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CSS3 两面翻转的盒子
margin:100pxauto;transition:all.4s;/*让背面的紫色盒子保留立体空间*//*开启3D空间*/transform-style:preserve-3d;}.box:hover{
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Zmongo
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2020-09-10 12:38
CSS特效
Unity大神之路4:Roll A Ball 案例开发(2)
控制相机跟随小球当小球移动时,相机始终跟随小球,并保持一定距离不变在MainCamera下创建一个FollowTarget脚本publicTransformplayerTransform;//定义一个
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沉浮在代码里面的音符
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2020-08-23 05:23
U3D大神之路
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Boll
sparkML特征向量合并和拆分
它可以将原始特征和不同特征
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shirukai
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2020-08-22 10:30
Spark
分享一个网页跳转过渡特效
background-color:#222428;font-size:100%;font-family:OpenSans;height:100%}.loader{top:50%;left:50%;-webkit-
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酸霉汤
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2020-08-18 20:30
前端
ASP.NET之Server对象
使用Server.
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小贾爱编程
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2020-08-18 01:59
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Transform空间坐标变换节点
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蒙古海军司令三德子
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2020-08-17 17:07
X3D学习
NGUI聊天界面简单实现
inputLabel.text.Replace("|","")+"\n";message=message.Insert(10,"\n");_tempLabel=Instantiate(label,labels.
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地狱为王
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2020-08-16 05:54
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利用叉乘计算物体转向
夹角在[0,PI]区间内时sin>0,夹角在[PI,2PI]区间内时sin0){//向右转a.transform.Rotate(cube.transform.up,dAngle)}else{//向左转a.
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wxlguitar
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2020-08-15 12:45
Unity3D
Unity3d自动计算所有包围盒的中心点
Unity自动计算所有包围盒的中心点来使模型transform中心点居中[MenuItem("Tools/SetModelCenter")]publicstaticvoidSetModelCenter(){
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林新发
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2020-08-13 15:40
Unity3D
CSS3 3D转换
往外面是正值,往里面是负值3D转换主要学习工作中最常用的3D位移和3D旋转主要知识点3D位移:translate3d(x,y,z)3D旋转:rotate3d(x,y,z)透视:perspective3D呈现
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행운의소녀
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2020-08-12 23:00
Pytorch之数据增强3
torchvision.transforms的区别在于torchvision.transforms.functional可以自己设定格式,torchvision.transforms一般用于torchvision.
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灰灰灰灰灰发
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2020-08-12 13:26
pytorch
小程序使用阿里巴巴图标iconfont
这里大概也就三种方法可以供参考,base64位这个我并不知道是什么,但是好像只需要转换下就可以了,也还是很简单的,下载好所需的文件,例如iconfont的字体图标下载好的代码里面的代码格式如下3.在这个平台https://
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fairyIer
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2020-08-11 21:50
小程序
unity3d transform基本属性获取和设置
Vector3transform.position.xtransform.position.ytransform.position.z修改:transform.position=newVector3(x,y,z);2.Rotationget:transform.localEulerAngles.x;
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Ycx旭
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2020-08-10 22:22
Unity跑酷类游戏自动生成销毁地图
UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){dir=RoadManager.Instance.GetDir(
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U3Dcsdn
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2020-08-10 12:51
理解Spark的RDD算子
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杨鑫newlfe
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2020-08-09 13:13
Scala
大数据挖掘与大数据应用案例
Unity查找效率对比
GameObject.Find(stringname)通过名字查找GameObject.Find(stringpath)通过完整路径查找Transform.Find(stringpath)通过完整路径查找
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qq_40359503
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2020-08-07 17:05
Unity简单镜头旋转缩放
Input.GetAxis("MouseX")*速度平滑系数rotation_y-=Input.GetAxis("MouseY")*速度平滑系数鼠标往下要作的是抬头动作,比较符合人类的认知习惯所以y是-=与鼠标运动的反方向
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善良的快递费
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2020-08-07 16:09
Unity
【NLP】GPT原理
(2)不同点:首先,特征抽取器不是用的RNN,而是用的
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马苏比拉米G
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2020-08-06 13:27
NLP
vscode settings.json
editor.action.transformToUppercase","when":"editorTextFocus"},//转换小写{"key":"ctrl+shift+l","command":"editor.action.
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weixin_34138377
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2020-08-05 14:26
如何用css3实现一个图片的抖动或者弹跳
scale(1.4,1.4);}10%{transform:scale(1,1);}25%{transform:scale(1.2,1.2);}50%{transform:scale(1,1);}70%{
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weixin_30249203
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2020-08-05 02:08
特征工程
对字典数据进行特征值化类:sklearn.feature_extraction.DictVectorizer语法:DictVertorizer(sparse=True,…)DictVertorizer.fit_
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南方的树~
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2020-08-04 21:42
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2016最新iOS视频 小马哥十一期
加法计算器界面搭建01.mp402.加法计算器收尾.mp403.视图常用属性.mp401.基础控件519-524刘凡\0520\视频.DS_Store01.按钮基本操作01.mp402.按钮基本操作02.mp403.
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chepeng7937
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2020-08-04 13:54
移动开发
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面试
instrutment中retransformClasses和redefineClasses
redefineClasses:与如上类似,但不是重新进行转换处理,而是直接把处理结果(bytecode)直接给JVM总结:class文件随着虚拟机启动的时候,会经过premain方法,premain方法中定义了
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Leesin Dong
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2020-08-03 16:11
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JAVA
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Spark:常用算子总结大全
从小方向来说,Spark算子大致可以分为以下三类:1)Value数据类型的Transformation算子2)Key-Value数据类型的
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花和尚也有春天
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2020-08-03 07:13
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使用Glide加载图片时转换为圆形等其他效果
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诚朴求食
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2020-08-02 23:45
android
webpack中‘vant’全局引入和按需引入【vue-cli】
index.css'Vue.use(Vant)2.按需引入//1.需要先安装npminstallbabel-plugin-import-D//2.在babelrc中配置"plugins":["transform-vue-jsx","
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weixin_30569153
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2020-08-01 03:11
css动画基础
矩阵变换在css中矩阵变换主要包括transfrom:matrix3d(a00,a10,a20,a30,a01,a11,a21,a31,a02,a12,a22,a32,a03,a13,a23,a33)和
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孩子不懒
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2020-07-31 21:14
css
Android Gradle Transform使用
TransformOutputProvider4.TransformInvocation5.ContentType6.SCOPE7.TransformManager8.Transform(三)使用流程1.添加至构建2.构建流程3.
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依生依世
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2020-07-31 21:12
知识积累
android相关
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Project build error: Non-resolvable parent POM for com.example:demo:0.0.1-SNAPSHOT: Could not
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使用eclipse插件sts搭建springboot项目遇到pom.xml文件中的标签报错提示:Projectbuilderror:Non-resolvableparentPOMforcom.example:demo:0.0.1-SNAPSHOT:Couldnottransferartifactorg.springframework.boot:spring-boot-starter-parent:
叮当LIU
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2020-07-29 22:09
JAVA基础和工具类
Javaweb开发
Android开发之ViewPager切换动画
其实完全可以通过实现ViewPager.PageTransformer接口,然后重写
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YungFan
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2020-07-28 21:26
实现手机端的1px像素 border的实现
webkit-device-pixel-ratio:1.5),(device-pixel-ratio:1.5){.border-1px{&:after{-webkit-transform:scaleY(.7);
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trigger-life
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2020-07-28 08:26
PyTorch-Transformers:一款可处理最先进NLP的惊人模型库
在最先进的一系列NLP库中,PyTorch-
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demm868
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2020-07-27 21:48
pytorch实现卷积神经网络实例
importtorchimporttorchvisionimporttorch.nnasnnimporttorch.nn.functionalasFimporttorch.optimasoptimimporttorchvision.transformsastransforms#归一化transform=transforms.Compose([transforms.ToTensor(),
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归遇卿
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2020-07-27 17:50
pytorch
性能优化
4.不要频繁地调用UIView的相关属性,比如frame、bounds、
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飞哥漂流记
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2020-07-13 11:27
【ML】sklearn中, fit,fit_transform,transform的区别与联系
StandardScaler()X_train=ss.fit_transform(X_train)X_test=ss.transform(X_test)初学时候好奇为何,训练样本用fit_transform,而测试样本用
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Lindsay.Lu丶
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2020-07-13 07:45
机器学习
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Kotlin Coroutines Flow 系列(五) 其他的操作符
funmain()=runBlocking{(1..5).asFlow().transform{emit(it*2)delay(100)emit(it*4)}.collect{println(it)}}
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Java与Android技术栈
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2020-07-13 01:08
排序
inputoriginalnumberori_data=raw_input('pleaseinputnumberswithblankseprated:')ori_data=ori_data.split('')num=len(ori_data)#
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苟且偷生小屁屁
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2020-07-12 12:50
CSS写动画
purple,.blue{width:100px;height:150px;background-color:red;float:left;margin-left:20px;margin-top:110px;
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早卅鹤井
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2020-07-12 06:35
[深度学习论文笔记][arxiv 1805] Why do deep convolutional networks generalize so poorly to small image
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[arxiv1805]Whydodeepconvolutionalnetworksgeneralizesopoorlytosmallimagetransformations?AharonAzulayandYairWeissfromHebrewUniversityofJerusalempaperlinkIntroduction深度卷积网络在设计时采用了诸如max池化等模块来提高模型对输入图像中可能存
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2020-07-12 01:43
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CSS(八)
属性
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shi199434
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2020-07-11 22:34
html5第八课时,变形效果
/*//*
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甲戌天火
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2020-07-11 18:22
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Solidity-transfer发送以太币到指定地址
contractaddressDemo{functionaddressDemo()publicpayable{}functionsendDemo(addressadd)public{uintu=1ether;add.
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皓阳当空
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2020-07-11 02:53
区块链
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Brew for Mac 首次安装
如果出现错误RPCfailed;curl18
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丿渎灬魂
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2020-07-10 18:59
Gradle Transform 详解
Google从AndroidGradle1.5.0开始,提供了
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2020-07-09 17:59
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Unity之脚本API笔记一(Transform详解及使用方法)
position:世界坐标localposition:相对坐标(父物体就是世界,相对于父物体的坐标)privatevoidOnGUI(){//世界坐标GUILayout.Label(string.Format("
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Anglepoppy
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2020-07-09 10:41
tfidf_CountVectorizer 与 TfidfTransformer 保存和测试
fit包含训练的意思,表示训练好了去测试,如果在测试集中也用fit_
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weixin_30902675
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2020-07-08 15:36
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scale大于1:放大小于1:缩小img{transform:scale(2);//设置缩放比例-ms-transform:scale(2);-webkit-transform:scale(2);-o-
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tonyhzw
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CSS技巧
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图片缩放
OpenCV 中使用Caffe中训练好的model
即将top为“data”的layers去掉即将下面的内容删掉layer{name:"mnist"type:"Data"top:"data"top:"label"include{phase:TRAIN}
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sushiqian
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2020-07-05 13:15
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perspective:800px;}.stage{position:relative;width:200px;height:200px;margin:100pxauto;border:1pxsolidred;
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lucky_girl_girl
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2020-07-04 22:35
常用组件--RawGestureDetector
//无法热更新//
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Henry________
·
2020-07-04 18:57
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