CSS3 3D转换

1 .三维坐标系

  三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。

  x轴:水平向右      注意: x 右边是正值,左边是负值
  y轴:垂直向下      注意: y 下面是正值,上面是负值
  z轴:垂直屏幕      注意: 往外面是正值,往里面是负值

CSS3 3D转换_第1张图片

 

 

  3D 转换主要学习工作中最常用的  3D 位移 和  3D 旋转

主要知识点

  3D位移: translate3d(x,y,z)
  3D旋转: rotate3d(x,y,z)
  透视: perspective
  3D呈现 transfrom-style

1.2 3D移动 translate3d

  3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

  1>translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
  2>translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
  3>translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
  4>transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离 

  因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

1.3 透视 perspective

  在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的 

  1>如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。
  2>模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看 
  3>透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  4>距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小 
  5>透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面的
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大。

CSS3 3D转换_第2张图片

 

1 .4 translateZ

   translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。
     有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

    1>translateZ:近大远小
  2>translateZ:往外是正值
  3>translateZ:往里是负值 

1.5 3D旋转 rotate3d

  3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法
  1>transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
  2>transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
  3>transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg
  4>transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
左手准则
判断X轴正负值
  左手的手拇指指向 x轴的正方向
  其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向
判断Y轴正负值
   左手的手拇指指向 y轴的正方向
  其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)
 
transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度。
  1>transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
  2>transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg
1.6 3D呈现 transfrom-style
  控制子元素是否开启三维立体环境。。
  transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间  默认的
  transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
  代码写给父级,但是影响的是子盒子
  这个属性很重要,后面必用
案例:两面翻转的盒子




    
    
    
    Document
    



    
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案例:3D导航栏





    
    
    
    Document
    



    
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