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UAVCAN开发系列
Teamcenter 入门
开发系列
问答(1)
Questions1.在sever端的message方法如何生成java的代码?(nmakejava的动作),最好能举一例说明。2.在thinclient端的java代码怎么去和服务器端交流?3.所有的application和preference配置文件,最终会生成一个统一的Application和preference文件(是否懒加载),然后,各个servlet根据这两个配置文件来呈现页面?无效的
iteye_1789
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2020-08-20 08:24
EasyAR从入门到精通
开发系列
教程(4)---脱卡功能总结
使用EasyARSDK来开发好玩的AR应用脱卡是目前AR应用开发中最普遍的功能,因此我今天给大家借助EasyARSDK介绍两种最普遍的脱卡功能。实现脱卡第一种方案思路:我们知道的,当所识别的卡片离开摄像头时,EasyImageTargetBehaviour这段脚本中的Image的SetActive为false,因此其子物也就不显示了,因此解决的办法就是在Target(false)时间将模型放到一个
qq_30454411
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2020-08-20 07:36
自学
mac
开发系列
21:NSUserDefaults存储
NSUserDefaults通常用来存储应用程序的轻量级配置数据,例如“用户是否保留聊天记录”。这样,在用户再次运行应用程序时,可以直接读取这些配置。NSUserDefaults使用缓存,以提高数据读写效率,系统会定时自动调用synchronize函数把缓存里的数据同步到磁盘文件,如果需要即时落地,可以手动调用synchronize函数。该文件在mac上的存储路径如下:~/Library/Pref
悲观患者
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2020-08-20 05:17
Android
开发系列
——实战篇12:蓝牙开发(一)(设备操作篇)
蓝牙是Android开发以及各种嵌入式系统相互通信的重要工具,本文开始深入理解Android开发中蓝牙的原理与操作方式。目录一、蓝牙简介二、蓝牙控制1.蓝牙适配概述2.初始化蓝牙适配器3.启用蓝牙三、小结一、蓝牙简介蓝牙是一种短距离无线通信技术,我们比较熟知的移动端设备短距离通信技术有NFC、红外与蓝牙。它们都是无线技术标准,但是实际的应用场景各不相同。NFC主要用于操作简单、即时响应的刷卡、红外
Marvellous Zhao
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2020-08-19 23:13
Android开发系列
MongoDB
开发系列
:从数据集合的设计开始
MongoDb中集合概念就是关系型数据库中的表,本文讨论的内容主要集中在MongoDb数据库库设计集合时关键原则和常见的设计误区。本文约定读者对MongoDb的基本概念有一定的了解。第一条准则抛弃关系型数据库设计的范式约束,摒弃关联查询。先考虑内嵌形式,再考虑引用,视使用场景而定。内嵌就是充分利用MongoDb的文档特定,通过嵌套文档的形式,将一组数据统一保存在一个文档下。即一条记录中,这样在列表
weixin_34273479
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2020-08-19 21:25
[Python] 利用Django进行Web
开发系列
(一)
1写在前面在没有接触互联网这个行业的时候,我就一直很好奇网站是怎么构建的。现在虽然从事互联网相关的工作,但是也一直没有接触过Web开发之类的东西,但是兴趣终归还是要有的,而且是需要自己动手去实践的。Web开发的途径有好多种,比如传统的.Net,还有很火爆的Java。Python作为一种灵活好学的脚本语言,已经越来越受程序员的欢迎和热捧,甚至成为程序员的必备技能。Django是Python的Web开
weixin_33871366
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2020-08-19 21:06
快速上手 Kotlin
开发系列
之构造函数
本节介绍Kotlin的类的声明以及构造函数类的声明在前面的文章中简单的介绍过类的声明,我们来回顾下。与Java类似,同样使用class关键字来声明一个类,后面紧跟着类名,如果该类有父类的话使用:分割,如果该类需要实现接口,则直接使用,跟在后面即可,而不是用implement关键字。接口和父类没有先后顺序。特别的,Kotlin中如果没有显式的声明一个父类,那么它的父类为Any,而不是Object。K
张鹿鹿
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2020-08-19 20:53
Kotlin
Spring Cloud 微服务
开发系列
整理
转载请标明出处:http://blog.itwolfed.com/本文出自程序员果果的博客源码github|SpringBoot系列:https://github.com/gf-huanchupk/SpringBootLearning,记得star哦!github|SpringCloud系列:https://github.com/gf-huanchupk/SpringCloudLearning,记
程序员果果
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2020-08-19 20:40
SpringCloud
Spring
Boot
Spring
Cloud
Docker
Python中文件的open,close,read,write等操作
原Python中文件的open,close,read,write等操作2018年08月13日14:22:31牛大财有大才阅读数9928收起分类专栏:python编程与爬虫
开发系列
Python人工智能
开发系列
qq_29994379
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2020-08-19 18:43
python
python编程与爬虫开发系列
Python人工智能开发系列
iOS
开发系列
——性能优化记录
前言本篇主要记录一下我对界面优化、时间优化和耗电优化、安装包瘦身上的一些探索。我尽量按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正。一、界面优化1、卡顿原理要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区、垂直同步、CPU和GPU几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案。1.1、帧缓冲区听起来很高大上,其实就是用来存放每一帧画面数据的一个“仓库”,一个仓库只存放一帧画面的数据,iOS一直是双缓存,就是有
iOS开发专栏
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2020-08-19 16:00
关于学习的心态
其次,最近合伙买了个安卓高级
开发系列
课。一想着学会以后可以拿高薪就有点小兴奋。第三,随着生活开支增加,我竟然做梦都梦到我再不努力就完蛋了的情
一个努力爬坑的安卓菜鸡
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2020-08-19 07:42
学习
C# WinForm
开发系列
C#WinForm
开发系列
-CheckBox/Button/Label/ProgressBarhttp://www.cnblogs.com/peterzb/archive/2009/06/07/1498173
__lhy
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2020-08-19 02:07
Windows
Teams Bot
开发系列
:初识Bot
上次我们讲了TeamsBot开发的概述,讲了AzureBotService,BotFrameworkSDK和我们自己的bot服务的概念,这篇文章就带大家看看AzureBotService和我们的bot是如何发生关系的。我们自己开发的bot服务实际上就是一个apiservice,需要提供一个支持POST请求的endpoint。然后把这个endpoint的url注册到AzureBotService,这
Tony.X
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2020-08-18 23:17
Teams
bot
teams
app
Android商城
开发系列
(五)—— 商城首页回到顶部和搜索框布局实现
今天我们来开发商城的首页【输入搜索框】布局和点击右下角图片回到顶部的效果搜索功能在App中很常见,尤其是在商城类的项目当中,一般都会提供很强大的搜索功能,App的搜索布局一般都是在App的顶部,如下图所示:下面我们来看看如何实现这个布局效果:先来看看HomeFragment类,代码如下所示:1packagecom.nyl.shoppingmall.home.fragment;23importand
weixin_30755709
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2020-08-18 22:14
个人blog系统
开发系列
2-Joomla搭建
XAMMP安装结束后查看“phpinfo()”。在全新安装之后,XAMPP的一些默认设置必须交代一下,否则你后面就无从下手。实际上这些内容都在readme文档中,但是有些人就是不肯看。我也只好再次重复一下:如果你按照本文示范将XAMPP安装在D:\xampp目录,那么你的网站根目录就是D:\xampp\htdocs;如果你进入这个目录看一下,就会发现里面并不是空的。所以,我不建议你以后测试时直接将
Kinn
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2020-08-18 20:23
软件开发
Java
开发系列
--JDBC(从基础到封装)
JDBC全称是JavaDataBaseConnectivity,即Java数据库连接,它是一种可以执行SQL语句的JavaAPI。JavaAPI是接口,其实现类由各数据库厂商提供实现,这些实现类就是“驱动程序”。正是通过JDBC驱动的转换,才使得使用相同JDBCAPI编写的程序,可以在不同的数据库系统上运行良好。下面是JDBC编程步骤,以MySQL为例:查询操作:Connectionconn=nu
小草mlc
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2020-08-18 19:47
Java
Dapr微服务应用
开发系列
0:概述
Dapr是什么Dapr(DistributedApplicationRuntime),是微软Azure内部创新孵化团队的一个开源项目,皆在解决微服务应用开发过程的一些共性问题。以官方文档的说法,Dapr是一个可移植、事件驱动的运行时,让企业开发者更容易利用各种语言和框架构建柔性、无状态和有状态的微服务应用,并运行在云端和边缘。Dapr的核心由Go语言写成,开发团队一开始有计划使用.NETCore/
寒冰屋
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2020-08-18 13:31
微服务
电商平台当当API
开发系列
:item_get - 获得dangdang商品详情API 返回值说明
为了进行电商平台当当的API开发,首先我们需要做下面几件事情。1)开发者注册一个账号2)然后为每个当当应用注册一个应用程序键(AppKey)。3)下载当当API的SDK并掌握基本的API基础知识和调用4)利用SDK接口和对象,传入AppKey或者必要的时候获取并传入SessionKey来进行程序开发。5)利用当当平台的文档中心和API测试工具,对接口进行测试。从而了解返回信息,方便程序获取。以上是
API技术爱好者
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2020-08-18 10:49
当当API开发系列
Android
开发系列
:怎么混合显示图片和文本
在有的Android应用中,需要在文字的中间插入一个图片,比如像下面图中所示的效果:天气小图片显示在文字的后面,要实现此效果可以自己写一个View,但是也可以使用TextView结合android.text.Spanned来实现此效果。Spanned的内容可以是一段html文本,图片就可以用img元素嵌入进去了,图片的内容可以根据img元素的src地址获取,也可以根据此src地址从保存在手机本地的
卖萌
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2020-08-18 07:54
ES6难题
本文是Microsoft的Web
开发系列
的一部分。感谢您支持使SitePoint成为可能的合作伙伴。ECMAScript6或ES6是JavaScript的发展,并且是未来。
dingshi7798
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2020-08-17 22:41
iOS
开发系列
之远程控制事件
在今天的文章中还剩下最后一类事件:远程控制,远程控制事件这里主要说的就是耳机线控操作。在前面的事件列表中,大家可以看到在iOS中和远程控制事件有关的只有一个-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent*)eventNS_AVAILABLE_IOS(4_0);事件。要监听到这个事件有三个前提(视图控制器UIViewController或应用程序UIAp
weixin_34307464
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2020-08-17 06:34
移动开发
ui
[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏
开发系列
文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。
PayneQin
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2020-08-17 01:43
[编程语言]
[游戏开发]
[Unity引擎]
海康sdk部署Linux环境下无法播放子码流的问题
gitee.com/banmajio/HCSDKtoRTMPgithub地址:https://github.com/banmajio/HCSDKtoRTMP个人博客:banmajio’sblog海康sdk二次
开发系列
文章海康
斑马jio
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2020-08-16 22:35
海康sdk二次开发
流媒体技术
【TX1学习与
开发系列
】(四)如何快速部署多个tx1系统(USB版)
大家好,欢迎来到TX1学习与
开发系列
,今天给大家讲讲如何快速部署多个系统,如何把现有的系统进行备份,快速的移植到其他的tx1上。
孤鹏独翔,鸿飞九霄
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2020-08-16 19:30
视频图像智能分析
C# WinForm
开发系列
转载于博客园:http://www.cnblogs.com/peterzb/archive/2009/06/14/1502918.htmlC#WinForm
开发系列
-文章索引该系列主要整理收集在使用C#
EngZegNgi
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2020-08-16 17:10
C#
STM32
开发系列
---1.养成管理文件夹的好习惯
特别说明:写的比较基础,大神们勿喷,求绕路,求放过,请尊重原创精神,请尊重互联网分享精神,谢谢!第一章前言软件介绍与下载首先我特别希望你们能够养成一个管理文件夹的好习惯!这是目前我们常用的软件,之后我会上传到网盘上面供大家下载,请叫我雷锋,哈哈!第一步,首先安装USB驱动。第二步,安装CubeMX,目前的最新版是4.12,这是一个神奇的软件,能够自动生成初始化代码,以后我会详细的讲解,敬请期待。第
zxiaoj0823
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2020-08-16 04:09
STM32
STM32
Linux (x86) Exploit
开发系列
教程之八 绕过 ASLR -- 第三部分
绕过ASLR–第三部分译者:飞龙原文:BypassingASLR–PartIII预备条件:经典的基于栈的溢出绕过ASLR–第一部分VM配置:Ubuntu12.04(x86)在这篇文章中,让我们看看如何使用GOT覆盖和解引用技巧。来绕过共享库地址随机化。我们在第一部分中提到过,即使可执行文件没有所需的PLT桩代码,攻击者也可以使用GOT覆盖和解引用技巧来绕过ASLR。漏洞代码://vuln.c#in
布客飞龙
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2020-08-16 03:09
溢出
Hypermesh二次
开发系列
000
项目介绍研究生期间使用ANSYS/APDL做二次开发,主要是大型设备的参数化有限元模型。虽然当时做的是较为低级的尺寸参数化,但是让本人对拓扑结构和计算机图形,或者说对计算几何这个东西引起了很大的好奇。后来参加工作主要从事结构强度分析,虽然目前商业软件的网格剖分技术已经很成熟了,但是还是占据了大量的时间和精力,所以甚为苦恼。听说hypermesh软件比较开放,想着用他做框架做二次开发,至于从何处着手
撸码纯属意外
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2020-08-15 23:24
HyperMesh二次开发
Swift无限循环的图片轮播
前言我们常见的一些广告位、图片轮播都是可以无限轮播的,以前参考文章iOS
开发系列
–无限循环的图片浏览器,自己也在项目中实际应用了,现在用Swift重新实现一遍,发现代码原来可以更加精简,并且轮播手机相册的所有图片时遇到了一些问题
人散风中
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2020-08-15 20:11
Swift
arcgis api for js入门
开发系列
五地图态势标绘
上一篇实现了demo的地图查询功能,本篇新增地图态势标绘模块,截图如下:本篇核心的在于调用API的Draw工具:https://developers.arcgis.com/javascript/3/jsapi/draw-amd.htmlrequire(["esri/toolbars/draw"],function(Draw){/*codegoeshere*/});构造函数:newDraw(map,
powerx_yc
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2020-08-15 20:41
Flask
开发系列
之数据库操作
Flask
开发系列
之数据库操作Python数据库框架我们可以在Flask中使用MySQL、Postgres、SQLite、Redis、MongoDB或者CouchDB。
weixin_34192993
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2020-08-15 20:36
以太坊钱包
开发系列
4 - 发送Token(代币)
以太坊去中心化网页钱包
开发系列
,将从零开始开发出一个可以实际使用的钱包,本系列文章是理论与实战相结合,一共有四篇:创建钱包账号、账号Keystore文件导入导出、展示钱包信息及发起签名交易、发送Token
weixin_34121304
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2020-08-15 20:33
openlayers入门
开发系列
之地图标绘篇
本篇的重点内容是利用openlayers实现地图标绘功能,效果图如下:实现思路:标绘界面设计以及标绘面板控制自由线折线弧线曲线手绘多边形矩形圆形直角简单燕尾集结地//标绘例varplotFlag=false;$("#bPlot").click(function(){if(!plotFlag){$("#map_toolbar_plot").show();plotFlag=true;}else{bma
weixin_33946020
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2020-08-15 20:27
openlayers4 入门
开发系列
结合 echarts4 实现散点图(附源码下载)
openlayers4入门
开发系列
的地图服务基于Geoserver发布的,关于Geoserver方面操作的博客,可以参考以下几篇文章:geoserver安装部署步骤geos
weixin_30908649
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2020-08-15 19:43
openlayers4 入门
开发系列
之风场图篇
openlayers4入门
开发系列
的地图服务基于Geoserver发布的,关于Geoserver方面操作的博客,可以参考以下几篇文章:geoserver安装部署步骤geos
weixin_30256505
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2020-08-15 19:13
ionic3
开发系列
——打包APK运行,启动页后白屏几秒,解决方案
问题描述:开发过程中发现ionic3项目打包后在真机上运行,启动页后会有3-5秒的白屏时间。解决方法:在config.xml添加以下属性:#显示时间#图像cover屏幕#每次重新启动都显示#禁止自动隐藏#禁用淡出效果#隐藏加载灰圈注:其他网上的解决方法里还要去app.component.ts文件里去添加部分代码,****splashScreen.hide();这句代码,在ionic3里已经自动添加
Crazy_LinkFern
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2020-08-15 19:23
ionic3
Arcgis
开发系列
3 - arcgis添加瓦片图层解决图层加载缓慢问题
为了提高用户浏览地图信息的速度,地图模版创建完成后,需要对地图模版进行发布,然后进行切片处理,即把发布后的地图模版按照一定的比例尺切成地图图片。当用户需求改变时,地图模版随之发生改变,而静态的地图图片不会自动改变,因而需要对地图图片进行更新,从而使地图图片与地图模版相一致。1.发布瓦片服务,切记,发布的瓦片服务如果需要叠加在底图上,必须选择与底图相同的缓存方案进行切片缓存,否则叠加不到底图上2、在
西北码农
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2020-08-15 18:33
GIS开发
Arcgis专栏
程序员带你学习安卓开发,十天快速入门-基础知识(四)
本系列课程是.Net程序员学习安卓
开发系列
课程。下面是前三次课程列表:程序员带你学习安卓开发,十天快速入门-安卓学习必要性程序员带你学习安卓
markvz
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2020-08-15 16:49
vue
开发系列
(二) vue ajax 拦截
概要说明在开发的过程中,我们需要通过AJAX请求,访问后台获取数据,这个获取数据的时候,当然需要后台需要时登录状态才能访问数据,当没有登录的情况,这个时候我们需要跳转到登录界面进行登录。如果每次请求都要做如下处理,我们程序逻辑将无比混乱,ajax可以为我们解决这个问题。具体实现思路是:1.发送ajax请求访问后端数据。2.后端如果发现没有登录,那么将会丢出一个exceptionaction的htt
weixin_33913332
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2020-08-15 16:40
javascript
后端
iOS
开发系列
--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
--iOS事件全面解析概览iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习:iOS事件简介触摸事件手势识别运动事件远程控制事件iOS事件在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放)运动事件:通过加速
weixin_33709590
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2020-08-15 16:54
从单片机开发转向Linux
开发系列
博客六:操作GPIO,控制LED
1.引言学习单片机的第一个例子通常都是点亮LED灯,对于Linux应用,我们也从LED入手,我就记得自己刚开始学的时候查了好多资料才勉强能控制一个灯亮,当时就感受到了Linux和单片机裸机有很大的差异。这里做个总结,希望对大家有所帮助。2.环境介绍2.1.硬件网上的一个第三方做的NUC972开发板:有兴趣购买的朋友,大家去他们的淘宝店购买即可:https://s.click.taobao.com/
若风飘茫
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2020-08-15 16:57
嵌入式
Linux
iOS
开发系列
--视图切换
iOS三种视图切换的原理各不相同:UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。UINavigationController:以栈的方式管理视图,各个视图的切换就是压栈和出栈操作,出栈后的视图会立即销毁。UIModalController:以模态窗口
快乐的飞鱼
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2020-08-15 12:44
iOS开发
Linux驱动
开发系列
之一:Ubuntu 8.10下编译Linux kernel 2.6.32.1
菜鸟编译Linux内核http://linux.chinaunix.net/bbs/viewthread.php?tid=208791linux内核编译过程的最终总结版http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=109174ubuntu9.04linux2.6.32.2内核编译http://blog.csdn.net/liu_chunhai/archi
菠菜
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2020-08-15 08:09
ARM-linux
软件开发工程师如何理解区块链国家战略?
要快速掌握区块链和数字货币应用开发,推荐汇智网的区块链
开发系列
在线教程。
新缸中之脑
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2020-08-15 07:36
区块链
解决方案与项目文档架构设计【VS+Qt项目
开发系列
】(三)
在上一篇文章【VS+Qt项目开发】(二)在VS2015中创建Qt项目中我们创建好了自己的第一个项目。现在继续~项目源码已经上传,欢迎下载项目源码~1.创建相关文件夹所谓“磨刀不误砍柴工”,一个合理的文档结构能让我们的解决方案看起来很规范,也容易让别人理解。我们现在的文档结构是这样的——最左边的是我们解决方案的整体文件夹,中间是我们Qt项目的文件夹列表,最右边的MySolution项目的内部文件夹以
上善若海
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2020-08-15 07:35
C++开发
在VS2015中创建Qt项目【VS+Qt项目
开发系列
】(二)
在上一篇【VS+Qt项目开发】(一)在VS2015中安装Qt环境中,我们完成了开发环境的安装,现在我们正式创建我们的项目。项目源码已经上传,欢迎下载项目源码~(1)选择:文件->新建->项目,然后选择:模板->VisualC++->Qt->QtGUIApplication,输入项目名称,如:“MySolution”(2)选择依赖的模块:最基础的QtCore、QtGui、QtWidgets还有一些音
上善若海
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2020-08-15 05:09
C++开发
软件
开发系列
(一)业务vs软件 、业务人员vs软件开发人员
软件开发过程中我经常会遇到这样的问题“软件某个功能实现上,业务人员说一套,软件人员说一套”。这里就透漏出业务和软件这个既矛盾又依赖的一对小冤家。业务人员与软件人员的所说的想法,貌似矛盾,实则一致:业务代替不了软件,软件也代替不了业务。业务人员代替不了软件人员,软件人员也代替不了业务人员。业务软件中的业务和软件的关系,我觉的可以这样形容:业务就是软件的灵魂,软件就业务的肉体,是相互依存一个统一体。业
weixin_34337381
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2020-08-15 04:47
Web
开发系列
【1】实用的网页布局(PC端)
在熟悉那些常用的软件、工具后,我们正式开始开发,在前期准备工作之后,我们要做的事情是写页面,也就是网页布局。在w3c、菜鸟、慕课网等等网站上都有基础的HTML+CSS知识讲解,在初期学习中,跟着教程全部过一遍就差不多了。刚开始写页面的时候我们会迷糊,那么多的标签、属性,我该用哪个,有什么区别等等,然后写出来的几个页面都是乱七八糟的,分不动定位和浮动等很多属性,接下来我介绍一些我对网页布局的理解。一
weixin_33801856
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2020-08-15 00:11
零基础unity3d游戏
开发系列
目录
零基础Unity3D游戏
开发系列
第一章:游戏开发与游戏引擎(一)零基础Unity3D游戏
开发系列
第一章:游戏开发与游戏引擎(二)零基础Unity3D游戏
开发系列
第二章:Unity3D概览(一)界面...
prothi
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2020-08-14 23:07
Unity3D
JavaFX桌面应用-视频转码工具(支持爱奇艺qsv转mp4)
文末有安装包获取途径~JavaFX桌面应用
开发系列
文章传送门~JavaFX桌面应用开发-HelloWorldJavaFX布局神器-SceneBuilderJavaFX让UI更美观-CSS样式JavaFX
HiIT青年
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2020-08-14 22:00
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