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UAVCAN开发系列
Android通用框架设计与完整电商APP
开发系列
文章
作者|傅猿猿责编|Javen205有福利有福利有福利鸣谢感谢@傅猿猿邀请写此系列文章Android通用框架设计与完整电商APP开发课程介绍【[导学视频](http://szv1.mukewang.com/59562937e520e5f24d8b45f6/H.mp4)】【课程详细介绍】以下是部分截图介绍与自我介绍作者:网名@傅猿猿陕西西安市全栈工程师能文能武(评论区留言有机会获取个人微信畅聊人生)点
酷玩时刻
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2020-06-30 20:57
Android
技术文章系列整理(持续更新)
文章目录性能测试系列Java接口测试系列持续交付系列运维系列数据库
开发系列
其它系列文章源码仓库性能测试系列性能基础:接口:性能基础之浅谈常见接口性能压测性能基础之常见RPC框架浅析秒懂HTTPS接口(原理篇
zuozewei
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2020-06-30 19:34
#
JMeter
#
性能优化
android9.0-ndk开发(2)-JNI代码
文章目录一、创建java接口代码二、自动生成JNI头文件三、第三方库导入四、JNI代码实现4.1代码实现:4.2创建Android.mk和Application.mk五、编译注1:android9.0-ndk
开发系列
文档提供一个
fire_drangon
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2020-06-30 15:56
Android开发
android9.0-ndk开发(4)-APP 调用实例
myAPP的工程2.将jni的库(带ABI路径)复制到MyApp\app\libs中3.将sample.jar包文件复制到MyApp\app\libs中,4.代码调用注1:android9.0-ndk
开发系列
文档提供一个
fire_drangon
·
2020-06-30 15:56
Android开发
android9.0-ndk开发(1)-第三方库的生成
ndk库的生成(第三方库)2.1ndk下载:2.2sample.cpp2.3sample.h2.4创建Android.mk2.5创建Application.mk2.6编译注1:android9.0-ndk
开发系列
文档提供一个
fire_drangon
·
2020-06-30 15:56
Android开发
android9.0-ndk开发(3)-Jar打包
文章目录一、文件准备二、打包命令注1:android9.0-ndk
开发系列
文档提供一个ndk编译JNI库,并访问第三方库,APP直接通过jar接口调用的方法。
fire_drangon
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2020-06-30 15:56
Android开发
移动端
开发系列
——Hack
导语这期讲一下移动端开发时常见到的一些问题,内容包括1像素边框、300ms延迟以及zepto的tap的bug,下面的所有代码均在chrome的iPhone6Plus的设备模拟器环境下测试;1像素边框的问题出现1px边框的问题由来iPhone的dpr>=2,1px由4dp构成,相当于宽高都放大1倍,它们显示出2dp的效果,PC端由于尺寸较大,所以差距不明显,但是在移动端的小屏幕上,差距就非常突出;1
犯迷糊的小羊
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2020-06-30 13:07
海思NNIE开发(一):海思Hi3559AV100/Hi3519AV100 NNIE深度学习模块开发与调试记录
海思NNIE
开发系列
文章:海思NNIE开发(一):海思Hi3559AV100/Hi3519AV100NNIE深度学习模块开发与调试记录海思NNIE开发(二):FasterRCNN在海思NNIE平台上的执行流程
夜风里唱
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2020-06-30 13:45
深度学习
海思NNIE
JNI
开发系列
④C语言调用构造方法
接续上篇JNI
开发系列
③C语言调用Java字段与方法前情提要Java调用C方法很简单,只需要编写native方法即可,通过C去调用Java的字段与方法,则需要比较复杂的操作,上篇中介绍了,C调用的Java
逝我
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2020-06-30 13:00
Windows下USB磁盘
开发系列
三:枚举系统中U盘、并获取其设备信息
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见《Windows下USB磁盘
开发系列
一:枚举系统中U盘的盘符》)、以及获取USB设备的信息(见《Windows下USB磁盘
开发系列
二:枚举系统中所有USB设备》)。
爬行的菜鸟
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2020-06-30 12:42
HTML5
开发系列
之 Animation
Animationhtml5中的动画通常是和transform搭配使用的;transform设定执行的数据;animation实现过渡动画效果;img{width:200px;animation-name:car;animation-duration:3000ms;animation-iteration-count:infinite;}@keyframescar{/*from{transform:
启之灵
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2020-06-30 12:36
Html
5
Windows下USB磁盘
开发系列
一:枚举系统中U盘的盘符
有个时候我们需要区分系统磁盘中,哪些是U盘,这样我们在访问的时候可以区别对待。具体方法如下:1,调用GetLogicalDrives()返回系统盘符标记位APIGetLogicalDrives()将返回一个DWORD类型的标记值,将其转换成二进制之后,为1的位标识对应的盘符在系统中存在。比如返回值为:11100,则表示盘符C:D:E:在系统中存在,因为最低位对应盘符A。2,调用GetDriveTy
yyfzy
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2020-06-30 11:34
Windows开发
EOS
开发系列
(1):EOS开发环境的搭建和测试
我们这个系列文章的目的是希望通过一系列的文章介绍EOS开发的知识,看完这个系列文章完成后,大家能够开发出自己的区块链小程序。开发EOSDapp的话,主要有如下的几个步骤:安装和配置EOS开发和测试环境创建钱包,生成私钥和创建EOS账号编写协议代码,编译程序和ABI文件部署协议目前,官方支持的EOS智能协议的编程语言只有C和C++,推荐的测试环境系统只有Linux和MacOS。所以如果需要学习EOS
Rocky-Yang
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2020-06-30 05:36
区块链研究
钉钉
开发系列
(七)媒体文件的上传与下载
官方提供的接口说明和示例是基于java的,却没有对具体的header作出更详细的说明,导致很难使用C#语言转换,几经测试,总算找到了个不是太完整的解决方法,代码如下。//////POST文件////////////比如钉钉上传媒体文件使用的是media,该值用于服务端接收到数据时读取该keyname之后相关的数据。///文件数据///文件名///publicstaticstringPost(str
_学而时习之_
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2020-06-30 04:54
C#
ASP.NET
钉钉
钉钉
开发系列
(三)API的调用
《钉钉
开发系列
(二)结构封装》对相应的结构进行了封装,这样在后续的调用中就会相当方便。这里举GET和POST各一个例子,其他的API可以参照钉钉的开发文档。
_学而时习之_
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2020-06-30 04:54
C#
钉钉
钉钉
API
服务端开发
钉钉
开发系列
(一)access_token的获取
钉钉的官网上有java、php、nodejs版的Demo,就是没有当下比较盛行的语言C#的,而我们又需要采用C#来开发,于是只得自己来整。钉钉的开发方式和微信的开发方式大体上是一致的,特别是在客户端,直接用微信的weui都没有问题。所以如果有微信开发经验的会比较容易上手。要进行钉钉开发,先要注册,之后得到corpId和corpSecret,然后利用这两个值来得到最重要的数据access_token
_学而时习之_
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2020-06-30 04:54
C#
钉钉
CP宝——小程序云开发尝试
本文同时也是“快速
开发系列
”的第一篇,“快速
开发系列
”我将使用各种不同的技术进行产品的快速开发,每个产品的开发周期保持在1-2天/1人。先看项目的简介视频,如果对项目感兴趣,可以再往下看。
胖了个胖在学习
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2020-06-30 02:17
项目开发
树莓派
开发系列
教程9——树莓派GPIO控制
一、常用开源工程简介树莓派内核中已经编译自带了gpio的驱动,我们常通过一些第三方写好的库函数来完成具体的操作,比较常见的操作库函数有:1、pythonGPIO【开发语言】——python【简单介绍】——树莓派官方资料中推荐且容易上手。pythonGPIO是一个小型的python库,可以帮助用户完成raspberry相关IO口操作,但是pythonGPIO库还没有支持SPI、I2C或者1-wire
老徐拉灯
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2020-06-29 23:37
iOS
开发系列
-Strategy模式
前言在软件工程中,设计模式(DesignPattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。策略模式(StrategyPattern)中定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使使它们可以相互替换,策略模式让算法独立于它的客户而变化。下面我会就iOS实际开发中的case,举例说明Strategy模式的在开发中的具体应用。CaseStudy:在开发中,我们会遇到各种表单的
DEREK_ZHOU
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2020-06-29 23:44
Web
开发系列
知识汇总
目录一.定义二.网络结构模式三.客户端-浏览器Browser四.Web服务器端五.Cookie六.HTTP协议1.HTTP简介2.HTTP方法3.各种协议与HTTP协议的关系七.TCP/IP通信传输流一.定义1.Web:WorldWideWeb,其内容以页面的形式表现。超文本(Hypertext):一个页面指向另一个页面。用户单击一个链接就可以来到该链接所指向的页面。超媒体(Hypermedia)
闲狗
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2020-06-29 22:08
Web
mac
开发系列
12:对NS_AVAILABLE_MAC的困惑
在AppKit中,宏NS_AVAILABLE_MAC随处可见,如下:@property(nullable,assign)iddelegateNS_AVAILABLE_MAC(10_11);顾名思义,我对NS_AVAILABLE_MAC最初的理解是,NSSearchFieldDelegate只能在OSX10.11及以上版本才能使用。在OSX10.10.4进一步验证,如下图所示:然而,今天发现,NSS
悲观患者
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2020-06-29 21:47
Python
开发系列
专题136套
Python视频_谷粒教育项目视频教程{逆人行}Python自然语言分析视频课程{逆人行}链接:https://pan.baidu.com/s/154lIA942Q75U9zXrANHH6A提取码:关注公众号:AttackCTF,回复:0522获取Python数据分析视频教程(逆人行)链接:https://pan.baidu.com/s/1BM86OjZr2eN3WHn6a1O4Pg提取码:关注公
AttckCTF
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2020-06-29 17:46
工具
小程序
开发系列
之小程序第三方平台初体验(上)
小程序第三方平台,总算是浮出水面。我们也在第一时间体验了该功能,看了官方文档说的文档还有些的不太懂。摸着石头过河,最后还是配置成功了。首先说界面上的几个变化吧1、小程序后台,多了项第三方授权管理2、微信开放平台,即用来管理所有微信账户体系的,公众号、网站、APP、小程序、第三方平台,可以绑定小程序小程序和公众号放在一起。从技术的角度来看订阅号、服务号、企业号、小程序本质也是一样的,只不过可以使用的
全栈工程师华栋
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2020-06-29 07:14
Vue组件
开发系列
之Flex组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/Flex组件说明:一个让子元素竖着排列的组件,(只有子元素个数大于1个时,才会有效果)TIM图片20181030164146.png组件结构:css代码:.wt-flex{display:flex;justify-content:space-between;flex-directi
vue爱好者
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2020-06-29 02:13
全栈开发—博客前端展示(Nuxt.js)
个人博客
开发系列
文章:博客前端展示总结:https://www.jianshu.com/p/1348bcd1e716后台管理系统总结:https://www.jianshu.com/p/53c75476be44
weixin_40771510
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2020-06-29 00:16
iOS
开发系列
--打造自己的“美图秀秀”
--绘图与滤镜全面解析概述在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz2D绘制2D图形和CoreImage中强大的滤镜功能。Quartz2D基本图形绘制视图刷新其他图形上下文CoreImageQuartz2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是C
weixin_34355559
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2020-06-28 17:00
敏捷
开发系列
学习总结(6)——你用什么工具管理项目
在开发项目时,哪些东西需要被管理?1,当然是需求、设计说明。2,界面原型。3,项目进度。4,bug。我团队目前就是这些资料需要被管理。读者们有其他的好东东,就在评论里分享吧。这些资料跟git上保存的代码不同,大多是文档式的。项目进度和bug的管理,这些就属于开发流程管理了,更需要专门的工具进行管理。我们一直用敏捷方式开发项目,既然就敏捷,就需要短、平、快。当时,在挑项目管理软件时,小编我是试用过好
weixin_34320724
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2020-06-28 17:32
iOS
开发系列
--视图切换
概述在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍:UITabBarControllerUINavigationController模态窗口UITabBarControlleriOS三种视图切换的原理各不相同:UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不
weixin_34260991
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2020-06-28 15:01
我的思文斋:积水成渊则蛟龙生焉
目前我的计划如下:1.Java
开发系列
讲解(以STS为主)。--已经开始项目需要用到java,并且以Springtoolssuite为主。
weixin_34234829
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2020-06-28 14:34
STM32唯一ID(Unique Device ID)的读取方法
在开发过程中,可能需要用到这个UID,比如博主最近在研究的
UAVCAN
中就用到了UID。那么,这96位ID怎么读取呢?可以以字节(8位)为单位读取,也可以以半字(16位)或者全字(32位)读取。
weixin_34208185
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2020-06-28 13:02
Java EE
开发系列
教程 - Web Service
英文版同步链接:http://www.zxuqian.com/java-ee/java-ee-application-development-restful-web-service.htmlWebService为不同应用程序间传递数据的一种通用协议。REST,全称为RepresentationalStateTransfer,是一种数据传输形式,它规定了数据和文件都为能够通过URI访问的资源。此教程
张旭乾
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2020-06-28 10:48
Java 时间与日期处理
Java时间与日期处理从属于笔者的现代Java
开发系列
文章,涉及到的引用资料声明在Java学习与实践资料索引中。
weixin_34008805
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2020-06-28 09:46
arcgis api 3.x for js 入门
开发系列
十六迁徙流动图
前言关于本篇功能实现用到的api涉及类看不懂的,请参照esri官网的arcgisapi3.xforjs:esri官网api,里面详细的介绍arcgisapi3.x各个类的介绍,还有就是在线例子:esri官网在线例子,这个也是学习arcgisapi3.x的好素材。最近公司有个arcgisapi3.xforjs的项目,需要用到百度echarts迁徙图效果,而百度那个效果实现是结合百度地图的,怎么才能跟
gis之家
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2020-06-28 09:37
羊皮书APP(Android版)
开发系列
(十七)Android 底部菜单栏实现
app的底部菜单栏是非常常见的,微信/qq/支付宝/糯米等都有这样的底部菜单栏,在我们日常的开发过程中也是会经常用到的,下面就是一种实现方式,供大家参考。首先看下效果图:未标题-1.png自定义底部导航布局BottomNavigationView,代码如下:packagecn.studyou.navigationviewlibrary;importandroid.animation.Animato
JeenWang
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2020-06-28 07:50
iOS
开发系列
文章(持续更新……)
iOS
开发系列
的文章,内容循序渐进,包含C语言、ObjC、iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容。文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢!
weixin_33830216
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2020-06-28 06:58
微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计
大家如果跟着我第一篇文章微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建一起动手,那么微信小程序的开发环境一定搭好了。效果就是能把该小程序的体验版以二维码的方式发送给其他朋友使用。
weixin_33805743
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2020-06-28 05:58
Office365
开发系列
——开发一个全功能的Word Add-In
2016年10月我参加了在北京举行的DevDaysAsia2016-Office365应用开发”48小时黑客马拉松“,我开发的一个WordAdd-InDemo——WordTemplateHelper获得了二等奖。在会场有幸结识了陈希章老师,在与陈老师的交流中受益良多,得知陈老师在准备一个Office解决方案系列后,我想把这个Demo的开发过程简要介绍给大家,以支持陈老师的无私奉献,也希望更多的开发
weixin_33733810
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2020-06-28 04:07
钉钉
开发系列
(三)API的调用
《钉钉
开发系列
(二)结构封装》对相应的结构进行了封装,这样在后续的调用中就会相当方便。这里举GET和POST各一个例子,其他的API可以参照钉钉的开发文档。
weixin_33675507
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2020-06-28 03:14
iOS
开发系列
文章[转]
文章转自某大神博客,侵权删C语言iOS
开发系列
--C语言之基础知识iOS
开发系列
--C语言之数组和字符串iOS
开发系列
--C语言之指针iOS
开发系列
--C语言之预处理iOS
开发系列
--C语言之存储方式和作用域
何予風語
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2020-06-28 02:22
iOS
开发系列
--断点下载
使用场景iOS开发过程中有时会有下载大文件的需求,如果不对文件做断点下载处理,一旦在下载过程中中断,再次请求会重新开始下载,对用户来说会消耗过多的流量(非WIFI情况下),非常不友好。解决方案设置请求头Range属性(需要文件服务器支持)。DEMO地址https://github.com/TMWu/TMDownloadManager主要方法/***开启任务下载资源**@paramurl下载地址*@
提呐个莫
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2020-06-28 01:43
羊皮书APP(Android版)
开发系列
(十二)Android Socket UDP大文件传输
Tcp和IP协议是很重要的内容,但是要理解这些协议最好的方式就是自己根据业务写一些demo,加深理解。业务需求是:通过电脑端(网页或客户端形式)发送文件到Android的客户端,下面是使用UDP实现的一个简单的文件传输Demo,因UDP为不可靠传输,可能会丢包。服务器端发送本地文件,代码如下:packageclient;importserver.udp.UDPUtils;importjava.io
JeenWang
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2020-06-28 01:57
MIP 移动网页加速器视频教程全新发布
课程简介MIP
开发系列
课程将用5节课的时间,为大家讲解MIP页面和组件的开发方法
weixin_30731287
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2020-06-28 00:32
Chrome浏览器扩展
开发系列
之十一:NPAPI插件的使用
在Chrome浏览器扩展中使用HTML和JavaScript非常容易,但是如何重用已有的非JavaScript遗留系统代码呢?答案是将NPAPI插件绑定到Chrome浏览器扩展,从而实现在Chrome浏览器扩展中通过JavaScript调用遗留系统代码。注意,出于安全性的考虑,NPAPI已经于2015年开始被Chrome浏览器全面禁用。请使用PPAPI(PepperPluginAPI)开发新插件,
天为我蓝
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2020-06-27 22:23
cocos2d-x游戏
开发系列
教程-中国象棋01-工程文件概述
上一篇博文我们看到了象棋的效果图,这一张我们来看象棋代码的整体概述让我们先对整个代码框架有个了解。主目录:主目录包含内容如上图:classes目录:业务代码proj.win32:包括main.cpp和工程文件Resorces:代码中用到的资源剩下三个文件我们不用,不解释了classes目录:classes目录代码如上图这里包含了一下代码文件,以cpp为例解释WelCome.cpp:是欢迎页面的实现
weixin_30483495
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2020-06-27 20:09
文章目录
1.大数据系列Hadoop:Hadoop-伪分布式安装、Hadoop集群搭建-full完全分布式、Hadoop集群搭建-HA(手动切换)flink:ApacheFlink系列(1)-概述2.Java
开发系列
weixin_30439067
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2020-06-27 19:49
DEVOPS 运维
开发系列
六:绿灯测试
绿灯测试,是一种比喻,在运维领域中一般是指对应用服务进行一个或一系列的验证性测试。当通过全部测试时,我们认为该应用服务处于一个正常运行的状态。否则,就要亮“红灯”,即意味着存在部分或整体性的应用服务故障。绿灯测试的实现方式早期我们大多是开发一些SHELL或Python脚本,来帮助做一些例如测试进程是否存活、服务端口是否有响应的工作。随着技术系统越来越复杂,应用服务的数量倍增,传统上的绿灯测试工作也
运维个西瓜
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2020-06-27 14:07
DEVOPS
菜鸟WDF驱动
开发系列
(3):安装与调试第一个UMDF驱动程序
写了篇2时,我绞尽脑汁想在虚拟机上实现UMDF的远程调试,但没办法,据我能找到的书来看,只有一个方法就是,在WinDBG--File--Attachtoaprocess,哦嘀神啊,在本机怎么Attach目标机器的进程?于是我就崩溃到装了WDK8与VS2012RC,本以为可以在VS2012里的驱动集成开发模块里找到方法,结果还是没能找到在本机Attach的虚拟机中的进程的办法,于是,我暂时放弃了上述
孔长生
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2020-06-27 11:26
驱动开发
菜鸟WDF驱动
开发系列
(2):调试第一个KMDF驱动程序
根据系列上一篇的内容,已经基本作好了驱动调试环境的配置,现在着手开始试一下怎么用WinDBG调试。每一位新手在开始学习驱动开发的时候相信总会看大量的资料,如我第一篇提到的几本书的确是不错的,但名著总有一个问题就是,开篇一开始总是会铺陈太多的基本理论,这会让我们觉得手足无措,更不知如何下手。个人的经验是,直接从例程入手,理论要逐步了解——我说这话的主要原因是:我对驱动开发的理论一点也不清楚。反正,先
孔长生
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2020-06-27 11:26
驱动开发
在 NDK 开发中引入第三方静态库和动态库
该文章首发于微信公众号“字节流动”本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES
字节流动
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2020-06-27 11:36
Flutter
开发系列
教程
flutterDevelopersDemo不定期分享Flutter开发资讯与教程文章地址https://github.com/flyou/flutter_demo本人时间有限,并不能保证定期更新,但是不定期更新是肯定的。能力有限,也不能保证写的都是对的,如有错误,请海涵指正。文章全部手敲,不保证没有错别字,如有错别字请谅解,我不会改的。目录2018.01.01Flutter是什么2018.01.0
风飞雪未扬
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2020-06-27 07:06
Flutter
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