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UAVCAN开发系列
SOLID 原则之里氏替换原则
这是SOLID安卓
开发系列
原则的第三部分。如果你错过了第一部分或者你不熟悉SOLID原则,请看第一部分,这里我们介绍了SOLID而且讨论了单一职责原则,和第二部分,这里我们讨论了开闭原则。
大后生大大大
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2020-07-28 06:37
面向对象设计五原则
cc2630 CC2650 CC1310 之 6lowpan
开发系列
第1步
所有资料纯手打没有复制粘贴,若有错误欢迎指正------阿莫-----阿莫原创文章,不看转载,看最新勘误文章的请找原版,地址:http://blog.csdn.net/mzy202/article/details/534626141,关于6Lowpan的一点认识cc2630cc2650除了在zigbee可以组网,还可以用6lowpan组网,但是据官方文档介绍,这两个芯片的zigbee目前仅有终端节
深圳阿莫
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2020-07-28 04:44
6Lowpan
在
cc2630
CC2650
Android 快速
开发系列
打造万能的ListView GridView 适配器
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38902805,本文出自【张鸿洋的博客】1、概述相信做Android开发的写得最多的就是ListView,GridView的适配器吧,记得以前开发一同事开发项目,一个项目下来基本就一直在写ListView的Adapter都快吐了~~~对于Adapter一般都继承BaseAdapte
iteye_563
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2020-07-28 00:48
移动开发
java
EOS智能合约
开发系列
(18): 狼人杀游戏的`eosio.code`
上篇文章中,我们创造了两个合约send.code和recv.code,并且演示了如何从send.code合约向recv.code合约发送inlineaction。那么这种方式有没有安全问题呢?狼人杀游戏所暴出的eosio.code漏洞又是怎么回事呢?回顾上篇中,我们给user账号新增了一个许可权限sendp,执行了如下三步操作:把user的sendp许可,授权给send.code的eosio.co
鹏飞_3870
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2020-07-27 23:18
JavaFX桌面应用
开发系列
文章
~JavaFX桌面应用
开发系列
文章汇总篇~JavaFX桌面应用开发-HelloWorldJavaFX布局神器-SceneBuilderJavaFX让UI更美观-CSS样式JavaFX桌面应用-为什么应用老是
HiIT青年
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2020-07-27 20:00
Java开发环境搭建,按这张图做就够了
一般公司可能都会存储自己的
开发系列
工具,然后叫新人去获取安装;小编曾经指导过许多新人安装自己的开发环境,有些人很快速就完成了开发环境的安装,有些人墨迹半天还没搭建好自己的开发环境;小编对这些新人搭建开发环境的过程进行了比较
cdk15
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2020-07-27 20:24
工具
ROS Windows 人机交互软件开发探索与总结一(开发环境搭建及ROS Win10 Qt功能包的编译运行)
ROSWindows人机交互软件开发及使用以上线古月学院,欢迎感兴趣的小伙伴订阅如何实现windowsROS人机交互软件前言在ROSlibrviz人机交互软件
开发系列
教程中我们实现了Ubuntu端的界面开发
蒋程扬
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2020-07-27 16:42
ROS机器人GUI程序开发
ROS机器人
QT
JT/T1078-RTP音视频封包
《音视频应用
开发系列
文章目录》JT1078-RTP包结构JT1078-RTP音视频包定义#pragmapack(push)#pragmapack(1)typedefstructJt1078AudioRtpPacket_T
KayChanGeek
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2020-07-27 16:56
音视频应用开发
inbox
条创业建议:项目处于idea期时切忌意淫过度Android知识图谱-张兴业的博客-博客频道-CSDN.NET35.TextView排版参差不齐的问题-猴菇的博客-博客频道-CSDN.NET快速Android
开发系列
网络篇之
内心独白
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2020-07-27 11:17
浏览器插件的开发
cf3f8d20bbfcJavaScript编写浏览器脚本https://blog.csdn.net/lys1695227550/article/details/78076780Chrome浏览器扩展
开发系列
之一
卡牌狂人
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2020-07-16 05:24
web
Exynos4412裸机
开发系列
教程--LED流水灯
对于任何一门编程语言的学习,绝大部分都是从HelloWord开始的,但是对于大部分嵌入式驱动开发者,通常都是从点Led灯开始的,前人有言,给我一个发光二极管,我将点亮整个世界,从这格层面上讲,点灯已是一种方便快捷的调试手段。同样,本教程也不列外,所有的一切都从点亮一颗Led开始。任何一款SOC芯片,其外围必定有一堆扩展IO口,通常这些IO是和各种内部外设复用的,比如串口的TXD、RXD信号既可以做
QQ8192542
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2020-07-16 04:07
Exynos4412
地图定位开发
iOS
开发系列
--地图与定位概览现在很多社交、电商、团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用和导航应用所特有的。
facingsun688
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2020-07-16 02:07
ios
开发
学习历程
测试
开发系列
之——添加用例到测试集合(一)
目录测试集合页面地址测试套件表测试用例表用例参数值表添加到测试集的流程第一步:根据projectId获得suite第二步和第三步相关后端代码修改遇到的问题汇总测试集合页面地址url:http://www.ck.org/lemon/html/index2.html相关页面:caseList.html测试套件表suite:测试套件表id:主键,自动增长。【核心】project_id:外键。项目id。【
anniewhite
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2020-07-15 20:36
测试开发
oracle TABLE ACCESS BY INDEX ROWID 你不知道的索引回表-
开发系列
(三)
1引言最近系统经常提示一个sql查询时间过长的问题,看了一下就是一个每天按照时间戳统计前一天量的sql。表总的数据量为53483065。语句如下:selectcount(x.serial_id)ascountnumfromiodso.qos_cnst_busilog_tdxwherex.oper_timebetweentrunc(sysdate-1)andtrunc(sysdate);执行时间情况
果木
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2020-07-15 10:55
oracle
最新微专业 Android
开发系列
全套完整版
目录├─1.Android应用界面开发│├─001Android开发简介.flv│├─002开始第一个应用.flv│├─003Activity你必须知道的那些事(上).flv│├─004Activity你必须知道的那些事(下).flv│├─005多姿多彩的控件.flv│├─006常用控件讲解.flv│├─007Android开发布局详解.flv│├─008Android布局技巧与优化.flv│├─
weixin_43790436
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2020-07-15 08:02
SharePoint 2013 图文
开发系列
之自定义字段
SharePoint使用的优势,就在于开箱即用、快速搭建,SharePoint自身为我们提供了很多字段类型,已经很丰富了。但是,在实际应用中,我们还需要一些功能特殊的字段,下面,我们简单介绍下字段的开发,大家了解以后,可以按照需求扩展自己的字段类型。1、新建项目,选择SharePoint2013空项目,如下图:2、选择调试网站和解决方案类型,如下图:3、添加新项,类,这个是用来定义字段的,如下图:
weixin_34259232
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2020-07-15 05:36
cocos2d-x游戏
开发系列
教程-超级玛丽07-CMGameMap(六)-马里奥跳跃
当w键按下时,马里奥执行跳跃动作执行跳跃动作也是在MarioMove函数中调用的实际的跳跃则调用了mario对象的OnCtrlJump函数,来看看OnCtrlJump函数吧voidCMMario::OnCtrlJump(){//根据马里奥当前状态来处理switch(m_eCurMarioStatus){caseenMarioStatusStandLeft://待机和跑动时马里奥允许跳跃caseen
weixin_30698527
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2020-07-15 03:15
微信小程序
开发系列
(五)——小程序中存储emoji表情符
我的小程序整个架构是app+asp.net+mysql因为在“短信定时提醒”中的“随手记”里想存储表情符,所以还是经过了一番折腾的。首先上网查遍了emoji表情符的设置方法,参见以下链接文章http://blog.csdn.net/u012329294/article/details/78961682网上介绍的所有方法都是告诉你字符要从utf8变更为utf8mb4,才能存储4个字节。但我将mysq
灰暗角落里的琴
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2020-07-15 01:45
微信
微信小程序
iOS学习博客
[唐巧的技术博客](http://blog.devtang.com/),[iOS
开发系列
--让你的应用“动”起来-KenshinCui-博客园](http://www.cnblogs.com/kenshincui
JasonEVA
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2020-07-14 19:36
Android Camera
开发系列
(上)——Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片
AndroidCamera
开发系列
(上)——Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一个相机
刘某人程序员
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2020-07-14 17:09
Android
淘宝模板
开发系列
之开放接口详解
SDK是通过php方式对外提供接口的,详细的接口信息,请阅读SDK安装目录下的htdocs/dcsdk_functions.php,提供了全局变量、函数和相关的接口。目录[隐藏]1卖家数据1.1数据详解1.2获取方式1.3使用实例2店铺数据2.1数据详解2.2数据详解2.3使用实例3店铺类目数据3.1数据详解3.2获取方式3.3使用实例4宝贝数据4.1数据详解4.2获取方式4.3使用实例4.4宝贝
iteye_8029
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2020-07-14 12:58
【CocosBuilder
开发系列
之一】cocos2dx使用CocosBuilder(编辑器)完成基础骨骼动画
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/cocosbuilder/1061.html☞点击订阅☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!关于CocosBuilder已经成为cocos2d、cocos2dx的官方编辑器,主要作用是场景编辑器、新版本中还已经支持了骨骼动画。【对于CocosBuilde
iteye_4389
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2020-07-14 12:13
测试
开发系列
之——添加用例到测试集合(二)
目录apiRun.js的代码修改apiRun.html的代码修改数据库SQL查询语句查找工程下所有的套件以及套件下对应的用例index2.html前端编码测试用例集左侧栏位展示效果图测试用例集右侧栏位展示需求分析测试用例集右侧栏位展示数据库SQL查询语句新增类CaseListVO.java的代码CasesMapper.java的代码修改遇到的问题汇总apiRun.js的代码修改jQuery的eac
anniewhite
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2020-07-14 07:17
测试开发
从零开始学虚幻4游戏
开发系列
03
让我们继续学习吧。关于蓝图系统现在我们的香蕉已经有模有样了,但是如果把它放置在一个上旋转会更有意思。而要创建一个转台,我们需要用到蓝图。用最简单的话来首,蓝图代表着一个”事物“。我们可以用蓝图来创建游戏对象的定制化行为。游戏对象可以是实物(比如转台),也可以是某种抽象的概念,比如健康系统。想要设计一辆会飞的汽车吗?用蓝图吧。想要设计一个飞猪?用蓝图吧。想要一个发光的猫咪?用蓝图吧。和材质类似,蓝图
一个做iOS的程序员
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2020-07-14 07:13
蓝懿iOS 技术内容和心得 16.1.8
71,Articles-0,Comments-1372CnblogsDashboardLoginHOMECONTACTGALLERYRSSKenshinCui'sBlogCODING完美世界...iOS
开发系列
凉心垃圾丶
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2020-07-14 05:50
NDK FFmpeg 音视频解码
本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES音频采集与播放NDKFFmpeg
字节流动
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2020-07-14 04:18
全栈开发—使用Nginx配置HTTPS和反向代理
个人博客
开发系列
文章:博客前端展示总结:https://www.jianshu.com/p/1348bcd1e716后台管理系统总结:https://www.jianshu.com/p/53c75476be44
weixin_40771510
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2020-07-13 19:30
Rust build.rs进阶学习
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂图形渲染项目
开发系列
总结(目录)alloc_jemalloc设置debug编译features[features]debug=[]复制代码build.rs学习#!
weixin_33910434
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2020-07-13 18:56
微信小程序
开发系列
——5.前端页面开发
摘要:本文说明了微信前端页面开发的基本架构,说明了组成文件各自的详细结构,通过这几个文件的协同工作,微信小程序开发框架可以实现页面Page中视图层和逻辑层的统一。0.简介根据之前开发者工具和开发框架简介的内容,我们把官方demo和开发者工具安装好以后,就可以开始准备微信小程序的web开发了。在开发的主要界面,点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文
童凌
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2020-07-13 15:55
————软件工程————
微信小程序
微信小程序
开发系列
——3. 腾讯云服务器配置
摘要:本文说明了在腾讯云服务器上通过“微信小程序专用解决方案”搭建、部署后端服务器及基础服务的过程。了解了基本的开发工具以后,我们开始配置服务器相关的信息,要完成后端服务器的配置,整体流程是这样的:腾讯云针对上述痛点,为开发者们提供了一个微信小程序的云端脚手架,称为“微信小程序专用解决方案”,通过对云端代码的简单修改,就可以实现自己复杂的线上业务逻辑。一句话来说,你可以在半小时内直接搭建好后端所有
童凌
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2020-07-13 15:54
————软件工程————
微信小程序
微信小程序
开发系列
——4.小程序视图页面基础知识
摘要:本文介绍了小程序的使用的前端语言,以及小程序开发过程中需要知道的页面基础知识。1.介绍搭建后端服务器完毕以后,我们接下来准备小程序前端页面的基础知识。由于微信前后端是分离的,我们开发时一般可以使用分块开发的模式,即前端和后端代码分离,使用JavaScript编写数据绑定和相关通信代码。由于微信整个框架只有两层:视图层和逻辑层。因此很明显可以看出,视图层的大部分内容为前端页面展示代码,而逻辑层
童凌
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2020-07-13 15:54
————软件工程————
微信小程序
openresty
开发系列
37--nginx-lua-redis实现访问频率控制
openresty
开发系列
37--nginx-lua-redis实现访问频率控制一)需求背景在高并发场景下为了防止某个访问ip访问的频率过高,有时候会需要控制用户的访问频次在openresty中,可以找到
郑子明
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2020-07-13 12:23
C# WinForm控件、自定义控件整理(大全)
对C#WinForm
开发系列
收集的控件使用方面进行整理,加入了一些文章,不断补充充实,完善这方面.基础-常用控件C#WinForm
开发系列
-CheckBox/Button/Label/ProgressBarWinForm
cheng110110
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2020-07-13 03:23
asp.net
winform
在 NDK 开发中引入第三方静态库和动态库
该文章首发于微信公众号“字节流动”本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES
字节流动
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2020-07-13 00:12
NDK
Android
NDK
开发
NDK POSIX 多线程编程
该文章首发于微信公众号“字节流动”本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES
字节流动
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2020-07-13 00:12
NDK
Android
NDK
开发
NDK 开发中 Native 与 Java 交互
该文章首发于微信公众号“字节流动”本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES
字节流动
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2020-07-13 00:40
NDK
Android
NDK
开发
「快速上手Flutter
开发系列
教程」之线程和异步UI开发指南
在这篇文章中,将向大家分享在Flutter中:怎么编写异步的代码?怎么把工作放到后台线程执行?如何进行网络请求?如何为长时间运行的任务添加一个进度指示器?这些Flutter开发的实用技能。怎么编写异步的代码?Dart有一个单线程执行模型,支持Isolate(一种在另一个线程上运行Dart代码的方法),一个事件循环和异步编程。除非你自己创建一个Isolate,否则你的Dart代码永远运行在主UI线程
CrazyCodeBoy
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2020-07-12 21:31
Flutter高手进阶
iOS开发之旅
Android高手进阶
Flutter从入门到进阶
FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
该文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg
开发系列
连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放本文将利用FFmpeg
字节流动
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2020-07-12 21:12
FFmpeg
android
ffmpeg
cocos2dx游戏
开发系列
目录
整个系列会告诉你从0到1的游戏开发所需要的所有细节,因为本人是在边开发,边发文,虽然不会贴出逻辑内容源码,但是框架内容,与开发思路都会分享出来.有任何问题或者建议,都可以直接评论,我会尽快回复.客官要是觉得还行,点个赞哦:)COCOS-lua篇目前客户端:Quick-Cocos2dx-Community3.7.8零.前言一.服务器环境搭建二.客户端环境搭建三.客户端MVC框架四.客户端lua端调用
奋斗ing
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2020-07-12 21:10
游戏开发之路
HTML5
开发系列
(4) 之 样式表的三种类型
1.内部样式表div{color:red;}内部样式表2.内联样式表内联样式表3.外部样式表3.1新建一个.css文件,直接在文件中写样式就可以了h1{color:royalblue;font-size:50px;background:red;}3.2通过link标签将html和css文件关联起来外部样式表
启之灵
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2020-07-12 19:00
Html
5
小程序
开发系列
(一)结构组成
在申请了小程序的appid之后,可以通过官方的《简易教程》创建helloworld的页面,然后直接在【项目】中【预览】,生成二维码,再用微信扫描即可。微信上看到helloworld的页面后,说明项目的流程已经走通了。现在我们回过头来看看,其结构是如何组成的。我们展开pages->index目录,看到如下图index目录下有index.js、index.json、index.wxml、index.w
_学而时习之_
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2020-07-12 17:33
微信小程序
Linux (x86) Exploit
开发系列
教程之十 使用 Malloc Maleficarum 的堆溢出
使用MallocMaleficarum的堆溢出译者:飞龙原文:HeapoverflowusingMallocMaleficarum预备条件:理解glibcmalloc从2004年末开始,glibcmalloc变得更可靠了。之后,类似unlink的技巧已经废弃,攻击者没有线索。但是在2005年末,PhantasmalPhatasmagoria带来了下面这些技巧,用于成功利用堆溢出。HouseofPr
布客飞龙
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2020-07-12 15:54
溢出
Android Studio插件开发3之Extensions And Extension Points(扩展与扩展点)
插件
开发系列
AndroidStudio插件开发1之插件介绍与环境搭建AndroidStudio插件开发2之ActionSystemAndroidStudio插件开发3之ExtensionsAndExtensionPoints
Axlchen
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2020-07-12 11:57
以太坊钱包
开发系列
1 - 创建钱包账号
以太坊去中心化网页钱包
开发系列
,将从零开始开发出一个可以实际使用的钱包,本系列文章是理论与实战相结合,一共有四篇:创建钱包账号、账号Keystore文件导入导出、展示钱包信息及发起签名交易、发送Token
weixin_34233679
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2020-07-12 09:14
C# 海康DVR客户端
开发系列
(1)—— 准备
正文一、理论知识硬盘录像机(DigitalVideoRecorder,DVR),即数字视频录像机,相对于传统的模拟视频录像机,采用硬盘录像,故常常被称为硬盘录像机,也被称为DVR。它是一套进行图像存储处理的计算机系统,具有对图像/语音进行长时间录像、录音、远程监视和控制的功能,DVR集合了录像机、画面分割器、云台镜头控制、报警控制、网络传输等五种功能于一身,用一台设备就能取代模拟监控系统一大堆设备
weixin_34233421
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2020-07-12 09:42
iOS
开发系列
--一行代码添加高仿微信悬浮球效果
首先来看下微信上的效果:微信再来看下我们的实现效果:悬浮球前言微信的悬浮窗功能已经出来有好几个月了,最近因某些特殊原因正好想尝试实现它。接下来就有了一顿操作(学习)猛如虎,一看效果好像还行滴!在此过程参考过许多大神的资料,也学习过现有的一些demo,但是作为一个完美主义者,网上现有的demo始终达不到我心目中的“高仿”。接下来,又开始了一播抠图、作图的操作,立求把“高仿”两字体现得淋漓尽致。没错我
提呐个莫
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2020-07-12 08:01
Windows phone 应用
开发系列
教程(更新中)
Windowsphone应用开发[1]-TextToSpeech作为开篇章节.第一篇将在如下介绍一些Windowsphone比较有意思的东西-TextToSpeech[文本到语音转换].相信大家最近一定对IPhone4S的Siri影响深刻.其实作为智能SmartPhone一个终极标准之一就是实现人类语言和机器语言的无障碍.也就是第三次GUI革命-人机智能领域.这个我会稍后几篇提到Siri实现原理和
weixin_33805557
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2020-07-12 07:57
JavaWeb学习-MVC基础
开发系列
-4-用户注销功能
前面一篇实现了用户登录过程,这篇来学习下如何把用户注销。用户注销,实际上就是把session对象给销毁。但是我们前面一篇没有使用session对象,所以这里我们先把前面文章使用request域对象保存user对象改成存储在session中,然后来看用户注销功能的实现过程。1.优化前一篇代码前面一篇,我们把用户登录成功的用户对象存在request域中,这个有两点不好。第一,存session更好,多个
Anthony_tester
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2020-07-12 02:31
Android
开发系列
(十七):读取assets目录下的数据库文件
在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库。但是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的。(PS:这篇博客解决了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题,另外也可以读取Raw目录下的数据库文件)这就造成了一个问题,这个问题其实很好解决,解决方法如下:我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源目录下边,然后在apk应用启动的
u010800530
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2020-07-12 01:14
Android
Android基础知识学习系列
Android
开发系列
(十一):对手机通讯录的读取、添加、删除、查找
一、通讯录介绍通讯录是Android手机自带的一个应用,它是一个ContentProvider应用,其它应用可以对通讯录进行访问,进行对联系人的CRUD操作。二、通讯录数据库结构的介绍首先,我们可以在FileExplorer视图下找到contacts2.db文件,这是通讯录的文件然后,我们用SQLite打开,分析下它的数据库结构:raw_contacts表:data表:mimetypes表:这三张
u010800530
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2020-07-12 01:43
Android
Android基础知识学习系列
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