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UDP缓冲区
frp的使用配置
frp是开源软件frp是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持TCP、
UDP
、HTTP、HTTPS等多种协议,且支持P2P通信。
AFUL1991
·
2024-02-07 21:52
环境配置
网络
Qt与OpenGL趣味开发 - 绘制炫酷倒影
绘制前,禁止深度测试写入;开启蒙版测试,将蒙版测试函数设置为GL_ALWAYS,绘制时将蒙版
缓冲区
写入1。绘制后,开启深度测试写入。绘制倒影的箱子。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
qt
OpenGL
Qt
倒影
蒙版测试
深度测试
NJU操作系统课(蒋炎岩) 笔记
当
缓冲区
为空时,
idMiFeng
·
2024-02-07 19:47
操作系统
笔记
算法
数据结构
计算机网络
文章目录计算机网络应用层http和https对称加密、非对称加密和数字证书socket传输层概念传输层的作用5类协议传输层寻址与端口协议
UDP
TCP解决问题TCP协议的功能提供可靠性传输效率和流量控制-
cwq297
·
2024-02-07 18:41
计算机网络
iperf tool使用学习
一、说明Iperf是一个网络性能测试工具,可以测试TCP和
UDP
带宽质量。Iperf可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和
UDP
特性。Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失。
江南王小帅
·
2024-02-07 17:43
游戏之网络初篇
通常,游戏可供选择的协议有TCP,
UDP
,HTTP,WebSocket。其中TCP是大多数角色扮演类网游采用的协议,如魔兽世界
小圣996
·
2024-02-07 14:11
C语言文件操作(入门)
目录1.为什么使用文件2.什么是文件3.二进制文件和文本文件4.文件的打开和关闭5.文件的顺序读写6.文件的随机读写7.文件读取结束的判断8.文件
缓冲区
1.为什么使用文件如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中
只能写一点点_
·
2024-02-07 14:44
C语言初阶
c语言
开发语言
vscode
经验分享
笔记
TCP——粘包/拆包
TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP
缓冲区
的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题
吴声子夜歌
·
2024-02-07 13:42
TCP
粘包
拆包
离屏渲染
[离屏渲染]一、Off-ScreenRendering#离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕
缓冲区
以外新开辟一个
缓冲区
进行渲染操作。离屏渲染的数量才是影响app交互性能的根源。
恍然如梦_b700
·
2024-02-07 13:16
【TCP与
UDP
】day4
UDP
是无连接的,发送数据之前不需要建立连接,也不会维护连接状态。2.可靠性TCP提供可靠的数据传输,通过确认、重传、流量控制和拥塞控制等机制保证数据的完整性和可靠性。
唠个锤子
·
2024-02-07 12:39
tcp/ip
udp
网络协议
网络基础(三)
地址2.7路由3.数据链路层4.以太网(MAC帧协议)4.1认识以太网4.2以太网帧格式4.3认识MAC地址4.4对比理解MAC地址和IP地址4.5认识MTU4.6MTU对IP协议的影响4.7MTU对
UDP
轩情吖
·
2024-02-07 12:17
Linux的学习
网络
IP
MAC帧协议
ARP协议
NAT
网络层
数据链路层
window下使用tcp传输视频(c++)
参考链接:tcp传输普通文本网络编程:基于TCP的socket网络传输视频(C++,python)由于项目要求,需要使用tcp完成视频的传输,
udp
其实也可以,但是
udp
不可靠,怕丢帧。
日暮乡关何处是
·
2024-02-07 11:52
c++拾遗
opencv
c++
tcp
为什么QQ使用
UDP
协议,而微信使用TCP协议以下是一个简单的Java KCP收发数据的示例代码: java复制代码import io.netty.buffer.Byte
QQ在其早期版本中使用
UDP
协议,而微信则主要使用TCP协议。分析如下:1.**技术背景**:在QQ发展的早期阶段,服务器的技术条件有限,尤其是对于支持大量TCP并发连接的技术。
java知路
·
2024-02-07 11:34
udp
tcp/ip
java
rkmedia使用记录
VI_PIPEViPipe,VI_CHNViChn,constVI_CHN_ATTR_S*pstChnAttr);/*VI通道属性结构体指针1)pcVideoNode:video节点路径2)u32BufCnt:VI捕获视频
缓冲区
计数
孙八瓶
·
2024-02-07 11:03
linux
使用VTK自带zlib解压文件
file){returnEXIT_FAILURE;}constintbuffer_size=1024;//
缓冲区
大小charbuffer[LENGTH];std:
混元太极马保国
·
2024-02-07 08:05
VTK常用代码片段
c++
图形渲染
vtk
GoLang学习笔记之进阶编程(一):文件操作
目录一、文件信息的获取二、文件的基本操作2.1.创建文件2.2.读取文件2.2.1.IO接口直接读2.2.2.带
缓冲区
的读(bufio)2.2.3.ioutil包直接读2.3.写入文件2.3.1.IO接口直接写
Allen-LuLu
·
2024-02-07 07:56
GoLang进阶
golang
开发语言
后端
nginx upstream server主动健康检测模块ngx_http_upstream_check_module 使用和源码分析(下)
目录7.实现一个
UDP
健康检测功能7.1功能定义7.2定义一个新的健康检测类型7.3增加
udp
特定的健康检测需要的配置指令7.3.1ngx_http_upstream_check_srv_conf_s结构体的扩展
码农心语
·
2024-02-07 07:50
nginx学习
LINUX
c++开发
nginx
http
udp
健康检测
upstream
tengine
源码实现
DAY5 作业
1.TCP三次握手2.TCP四次挥手3.TCP和
UDP
的区别相同点:都属于传输层的协议不同点:TCP:1)提供面向连接的,可靠的数据传输服务;2)传输过程中,数据无误,数据无丢失、数据无失序、数据无重复
忆相逢cz
·
2024-02-07 07:07
网络
服务器
安全
【iOS ARKit】人形提取
为解决人形分离和深度估计问题,ARKit新增加了SegmentationBuffer(人体分隔
缓冲区
)和EstimatedDepthDataBuffer(深度估计
缓冲区
)两个
缓冲区
。
扬帆起航&d
·
2024-02-07 07:23
ios
[Linux]-原始套接字
目录【原始套接字的创建】【协议格式】1.
UDP
数据格式2.TCP数据格式3.IP报文数据格式4.MAC报文数据格式【使用原始套接字捕获网络数据】【使用原始套接字发送网络数据】获取本地机的接口数据【发送ARP
Leviiil
·
2024-02-07 07:43
Linux网络编程
linux
计算机网络
网络协议
udp
tcp/ip
【编程】信号驱动式I/O
在
UDP
上使用信号驱动式I/O是简答的。
榕树子
·
2024-02-07 06:10
网络
linux
c
linux
c
信号
网络
【网络】底层协议到上层协议
网络协议栈使用最广泛的是英特网协议栈,由上到下的协议分别是:应用层(HTTP,TELNET等)、传输层(TCP,
UDP
等)、网络层(IP,ICMP等)、数据
榕树子
·
2024-02-07 06:08
网络
网络
UDP
端口探活的那些细节
一背景商业客户反馈用categraf的net_response插件配置了
udp
探测,遇到报错了,如图
udp
是无连接的,无法用建立连接的形式判断端口。
夜莺云原生监控
·
2024-02-07 05:10
Categraf
udp
Categraf
画出TCP三次握手和四次挥手的示意图,并且总结TCP和
UDP
的区别
TCP三次握手和四次挥手TCP和
UDP
的区别共同点:同属于传输层的协议TCP1>提供面向连接的,可靠的数据传输服务2>传输过程中,数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复3>数据传输效率低,耗费资源多
腾飞810
·
2024-02-07 05:07
tcp/ip
网络
复习进程间通信的7种方式,总结出他们的优点
另一个进程从管道中读取数据2>管道文件是特殊的文件,不用于存储数据,仅仅只是用来完成进程间数据的交流3>管道文件的操作是一次性的,当从管道中将写入的文件读取出来后,该消息就不存在了4>每个管道都有一个
缓冲区
腾飞810
·
2024-02-07 05:06
信息与通信
JJJJJava-socket通信
而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(
UDP
)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。两类传输协议:TCP;
UDP
TCP:面向连接的安全的TC
南在南方i
·
2024-02-07 05:35
linux网络编程套接字编程基础,tcp和
udp
预备知识理解源IP地址和目的IP地址我们已经知道了IP地址和Mac地址的区别,IP地址能标识唯一的一台主机。在我们发送消息的数据包头部中,有两个IP地址,分别叫做源IP地址和目的IP地址,因为这个很简单,我们只需要知道有这两个东西即可。认识端口号端口号(port)是传输层协议的内容。端口号是一个2字节16位的整数。端口号是用来标识一个进程的,一个端口号能标识唯一的一个进程,由它来告诉OS当前数据要
老汉忒cpp
·
2024-02-07 04:20
网络
服务器
linux
网络编程-序列化和反序列化/应用层协议/
TCP和
UDP
协议它们是传输层控制协议,也就是在传输层的,今天我们学习的是应用层的协议,它跟序列化和反序列化有什么关系呢?先看场景TCP是全双工的,因此它有两个
缓冲区
,可以同时读和写。
老汉忒cpp
·
2024-02-07 04:18
网络
2024/02/06
画出TCP三次握手和四次挥手的示意图三次握手四次挥手并且总结TCP和
UDP
的区别TCP:TCP提供面向连接的,可靠的数据传输服务传输过程中,数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复TCP会给每个数据包编上编号
溪北人
·
2024-02-07 03:57
网络
c语言
图片文件转化成二进制流 (防止出现“图像因其本身有错无法显示‘的问题)
getimagesize($image)['mime'];//获取图片类型$imgData=file_get_contents($image);//获取图片二进制流//输出二进制图片ob_clean();//清除
缓冲区
xiaopzi123123
·
2024-02-07 03:19
php
【Linux笔记】
缓冲区
的概念到标准库的模拟实现
一、
缓冲区
“
缓冲区
”这个概念相信大家或多或少都听说过,大家其实在C语言阶段就已经接触到“
缓冲区
”这个东西,但是相信大家在C语言阶段并没有真正弄懂
缓冲区
到底是个什么东西,也相信大家在C语言阶段也因为
缓冲区
的问题写出过各种
林先生-1
·
2024-02-07 03:41
Linux操作系统
笔记
linux
c语言
c++
服务器
后端
0206作业
TCP(传输控制协议)和
UDP
(用户数据报协议)是两种常用的网络传输协议。它们之间的主要区别在于:可靠性:TCP是一种可靠的传输协议,它提供了数据传输的确认、重传和排序功能。
JeromeSahara
·
2024-02-07 03:38
数据结构
Harmony学习 -- 网络管理
网络管理开发概述二、约束与限制三、HTTP数据请求1.场景介绍2.接口说明3.request接口开发步骤四、WebSocket连接1.接口说明2.开发步骤五、Socket连接1.基本概念2.接口说明3.应用TCP/
UDP
赑屃王者
·
2024-02-07 02:11
HarmonyOS
学习
harmonyos
计算机网络相关题目及答案(第三章)
答:源端口号将设置为y,目的端口号设置为x.因为在传输
UDP
包的时候,网络层会附带上源和目的的IP地址的,主机C的程序可以通过不同的源IP地址判别R7.假定在主机C上的一个进程有一个具有端口号6789的
小嘤嘤怪学
·
2024-02-07 02:23
计算机网络
抖音直播间弹幕解析:点赞,评论,送礼,进入提示等(3:protobuf中proto文件的编写)
协议
缓冲区
(Protobuf)是Google开发的与语言无关的数据序列化格式。Protobuf之所以出色,原因如下:数据量低:Protobuf使用二进制格式,该格式比JSON
Softboy_TM
·
2024-02-07 01:40
人工智能实用软件源码工具等分享
https
网络协议
python
关于Socket与Unity之间的传输数据
UDP
协议《一》
一、
UDP
的优势
UDP
相对于TCP的优势主要有三个方面的:(1)
UDP
速度比TCP快。由于
UDP
不需要先与对方建立连接,也不需要传输确认,因此其数据的传输速度比TCP快很多。
Kyle_An
·
2024-02-07 01:51
*&s是什么意思
,sizeof(qint16));//读取文本流中的行数到rowCount、列数到colCountqint16rowCount,colCount;//从流中读取最多sizeof(qint16)个字节到
缓冲区
云中飞鸿
·
2024-02-07 00:46
c/c++
c++
2024.02.06
TCP提供面向有连接的,可靠的数据传输服务,传输过程中,数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复
UDP
面向无连接的,不保证数据可靠的,尽最大努力传输的协议,数据传输过程中,可能出现数据丢失、重复、失序现象
云乐866
·
2024-02-06 23:27
c语言
OpenGL帧缓冲:绑定和管理帧
缓冲区
对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前渲染操作的目标帧
缓冲区
乘风之羽
·
2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL帧缓冲:将(渲染
缓冲区
、纹理)图像附加到帧
缓冲区
OpenGL帧缓冲:将(渲染
缓冲区
、纹理)图像附加到帧
缓冲区
将渲染
缓冲区
图像附加到帧
缓冲区
AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer
乘风之羽
·
2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL帧缓冲:渲染
缓冲区
对象 Renderbuffer Objects
OpenGL帧缓冲:渲染
缓冲区
对象RenderbufferObjects渲染缓冲对象是OpenGL中用于存储单个渲染图像的数据存储对象。
乘风之羽
·
2024-02-06 22:58
OpenGL
图形渲染
dx12 龙书第九章学习笔记 -- 纹理贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度
缓冲区
与后台
缓冲区
,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
数据整理——剔除数据包中的无效数据
大多数通信协议都符合这个条件,比如以太网协议中的
UDP
/IP协议:除了蓝色框内的数据以外,全是报头,要剔除。
I_am_Damon
·
2024-02-06 22:41
Linux命令:traceroute命令
目录traceroute1、简介2、探测原理3、traceroute说明4、实例设置每跳探测数设置跳数探测包使用的基本
UDP
端口设置6789把对外发探测包的等待响应时间设置为3秒总结traceroute1
暮雨浅夏
·
2024-02-06 21:47
Linux命令
网络从头学
linux
网络
运维
OpenGL深度测试详解
2、什么是深度
缓冲区
深度
缓冲区
是指一块内存区域,专门用来保存每个像素点在屏幕上的深度值。
lovelnly
·
2024-02-06 20:37
【目录】CSAPP的实验简介与解法总结(已包含Attack/Link/Architecture/Cache)
文章目录AttackLab(
缓冲区
溢出实验)对应书上Chap3LinkLab(链接实验)对应书上Chap7ArchitectureLab(体系结构实验)对应书上Chap4-5CacheLab(缓存实验)
BU冰糖雪梨里的梨PT
·
2024-02-06 20:50
《CS:APP》的实验
csapp
深入理解计算机系统
15213
web基础知识--简易web服务器的搭建
创建socket
udp
网络程序-发送、接收数据什么是
udp
?
Les baleines tombent
·
2024-02-06 20:38
#
python
#
web前端
python
机器学习
c语言
Oracle 面试题 | 11.精选Oracle高频面试题
面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录解释Oracle中的共享池(SharedPool)和数据
缓冲区
ai_todo
·
2024-02-06 18:09
Oracle
oracle
数据库
java
网络设计概述
我可以给你讲IO、讲中断、讲
缓冲区
,但这不是研究网络时该关心的问题。如果你纠结,要么去研究一下操作系统是如何处理网络IO的,要么去研究一下包是如何被网卡转换成电信号发送出去的,要么就仅仅把它当做电
BTY@BTY
·
2024-02-06 15:03
网络
Knot Server XDP原理分析
原理分析xdp部分的代码分为Kernel层和User层两部分,Kernel层代码由User层代码调用linuxbpf接口加载到网卡内核驱动,对进入的数据包进行拦截,对于Knot关注的DNS数据包(包括
UDP
码农心语
·
2024-02-06 14:59
高性能
knot
dns
xdp
源码分析
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