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UE5联机游戏开发学习总结
团结引擎-为中国开发者定制的实时3D引擎,已经发布一段时间了。
微信小游戏解决方案:团结引擎为微信小
游戏开发
了专属的目标平台,支持将其他平台的游戏轻松转换为微信小游戏。此解决方案包括内存和性能优化、专项渲染/异常处理优化等,以及游戏云服务。智能
CCSBRIDGE
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2024-01-12 00:27
团结引擎
闪回表-DM8:达梦数据库闪回
闪回表闪回表是在数据库
联机
时,通过只回退对指定表及其相关对象所做的更改,将表里的数据回退到历史的某个时间点,而不需要执行传统
祢真伟大
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2024-01-11 23:53
DMSQL
数据库
数据库备份
数据库
oracle
UE5
蓝图-脚部IK
引擎版本:UE5.2脚部IK做不做的区别:图1是没有做脚步IK,我们的角色一部分的脚像是浮在半空中,图2是做了脚步IK,我们的角色就是一部分在地上,一部分在物体上。从上面的两个图可以看出,制作脚步IK更加符合现实,在常见的游戏中也会有这种处理。那这种是怎么处理的呢?图中的角色是在Mixamo中下载的,注意:直接从Mixamo上面下载的角色是没有根骨骼的,需要使用Blender去转化成带有根骨骼的角
卡西莫多说
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2024-01-11 23:10
UE5蓝图
ue5
学习
游戏
虚幻
iOS分层架构设计-介绍篇
Tips:
游戏开发
一般都会采用某个引擎,游戏引擎事实上包含里架构设计解决方案,游戏引擎的架构一般不是分层的而是树形结构的。
Leewins
·
2024-01-11 22:28
PerfDog性能测试工具——ADB分析
在应用开发和
游戏开发
的过程中总是不可避免地需要对应用的性能进行分析,以此来保证开发出来的应用或者系统能够得到一个比较好的状态。
Edward.W
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2024-01-11 22:10
ADB系列
如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码 用来学习?
在
游戏开发
的学习之路上,理论与实践是并重的两个方面。对于许多热衷于
游戏开发
的学习者来说,能够接触到真实的、完整的游戏源码无疑是一个极好的学习机会。但问题来了:我们该如何寻找到这些珍贵的资源呢?
SiKi学院
·
2024-01-11 22:26
游戏开发
学习
c#
游戏程序
虚幻
ue5
unity
两日日记,周末
得利用白天上班碎片时间看单词了,不然星期六星期天,要早起,早起学java,还要上班,还要背单词,写日
学习总结
太难了。对了今天阅读完,《每一个人的经济学》这本书用王二故事的方式说了,
要比昨天快乐
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2024-01-11 20:48
im6ull
学习总结
(三-4)freetype显示单个字体
矢量字体引入使用点阵字库显示英文字母、汉字时,大小固定,如果放大缩小则会模糊甚至有锯齿出现,为了解决这个问题,引用矢量字体。矢量字体形成分三步:第1步确定关键点,第2步使用数学曲线(贝塞尔曲线)连接头键点,第3步填充闭合区线内部空间。什么是关键点?以字母“A”为例,它的的关键点如图6.16中的黄色所示。再用数学曲线(比如贝塞尔曲线)将关键点都连接起来,得到一系列的封闭的曲线最后把封闭空间填满颜色,
Ant?1
·
2024-01-11 19:26
Linux_im6ull学习
学习
单片机
嵌入式硬件
.Net Core 大数据高并解决方案基础篇
p=268本文为
学习总结
。如果错误请指正。仅供参考。拓宽思维。后续扩展深度学习后续会学到了再分享。首先由浅入深。高并发的由来都是现有从单机系统演变而来。单机系统无法承载高并发而导致的。
叶大白丶
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2024-01-11 18:20
.Net
Core
学习总结
【战盟第二期智家集训班】成都-龙晨-马银梅
12月10日一、
学习总结
1、今天上午是这次培训的开学典礼,山丽丽老师讲解了本次培训的一些流程和目的,也说了认证的标准。
3dc497682239
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2024-01-11 15:40
Python
游戏开发
:Pygame框架与实例
随着Python语言的普及和
游戏开发
技术的进步,越来越多的开发者选择Python作为
游戏开发
的首选语言。
api茶飘香
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2024-01-11 15:23
电商api
pygame
python
开发语言
人工智能
大数据
数据库
php
组建超级大脑
联机
学习
图片发自App昨天和好兄弟阿坤一起碰面交流,向他请教公司组织架构的设计。阿坤是自己的好兄弟、混沌的同学、早起群的伙伴、读书输出群的伙伴、戈友。他非常耐心地帮助梳理公司的收入和支出,并给出非常有建议性的可落地的方案,解决了自己多年的困扰。非常感恩有机会可以和阿坤一起组建“超级大脑”。他的学习力非常强,大家一起参加了私董会,他回去公司马上就应用了。在这个不确定的快速变化的时代,非常需要和一群志同道合的
一只爱思考的吉米猪
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2024-01-11 14:36
【环境搭建】Ubuntu安装vulkan
1,vulkan简介Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织(KhronosGroup)[1]在2015年
游戏开发
者大会(GDC)上发表。
.云哲.
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2024-01-11 13:44
环境搭建
ubuntu
游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡?
而在
游戏开发
中,如何实现服务器之间的负载均衡是一个非常关键的问题。负载均衡不仅可以提高服务器的处理能力,还能保证游戏的稳定性和流畅性。本文将探讨游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡。
恒创HengHost
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2024-01-11 11:12
游戏
负载均衡
运维
欣迪
学习总结
Day5
目前的你,每一场主持都是一个机会;你的目标,每场主持都是你的作品!今天,渝程老师带领我们熟悉了婚礼行业的组成部份及婚庆公司的分类、台词的全方位剖析等等。印象最深刻的是,当时渝程老师问我们,你眼中的婚礼主持人的模样是什么?大家第一时间想到的是:像欣姐那样的!哈哈~真的好有默契啊~后面我回答是:亲切、轻易就能深入人心、温馨、温柔而又不失力量的主持人!渝程老师说,记得你们今天说的话,这就是你们以后将要为
1a2ad7af176d
·
2024-01-11 11:00
贝锐花生壳全新功能:浏览器一键远程访问SSH&RDP远程桌面
为了满足特定场景的远程访问需求,如:远程群晖NAS设备、远程SQLServer数据库/MySQL数据库、3389远程桌面(RDP远程桌面)、远程SSH、我的世界游戏
联机
……贝锐花生壳推出了场景映射服务,
贝锐
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2024-01-11 10:32
网络
20190813
学习总结
马召起
经过一天的学习,收获很多,感触很多。什么是人生最底层的问题,什么是可以放一放的,什么是当下该完成的。以前从没想过,偶尔想过,也想不明白,就放下了。刘老师的课程,首先明确的提出了新时代教师的三种能力:1、魅力演说,2、家庭教育的普及,3、团体活动在班级管理中的应用。这就是我今后规划目标。有规划的人生是旅途,没有规划的人生是流浪。自此以后,止住流浪的脚步,踏上规划的旅途。永远走在学习成长的路上,敬畏规
北辰_守诚
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2024-01-11 09:03
GoLang
学习总结
一、变量定义学习链接varaintvarbboolvarcint8var(mintnstring)varnamestring="china"funcmain(){age:=18//生命变量age同时初始化;编译器会根据右边的初始值推断出age是什么类型}二、常量定义constPI=3.1415926constKB=1024iotaGo中借助iota来实现枚举①iota在const关键字出现时将被重
HotCoffee-GPS
·
2024-01-11 09:44
Go
golang
脚本编程游戏引擎会遇到哪些问题
在
游戏开发
中,脚本编程已经成为了一种非常常见的方式,用来实现游戏逻辑和功能。但是脚本编程游戏引擎也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。
咕噜签名分发
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2024-01-11 08:01
游戏引擎
UE5
VR模板打包运行,Quit Game崩溃
shipping包报错:GameThreadtimedoutwaitingforRenderThreadafter120.00secsDevelopment包报错:Assertionfailed:IsInGameThread()这两个报错都是渲染线程出错,因此初步估计是gpu的原因,于是网上找教程,尝试过很多方法,更新显卡驱动,注册表修改TDR都没啥用,最终的解决方法是ProjectSetting
Carpe_yj_Diem
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2024-01-11 07:01
UE5
VR
UE5
VR
UE5
实现RPG游戏操作控制
在
UE5
以后,epic抛弃了之前的那一套操作输入系统,使用了一套新的增强输入作为替代,目的主要是解决经常切换操作时的问题(操作人物上车以后,可以直接切换成操作汽车的一套输入)接下来,将实现如何使用增强输入实现对角色的操作
暮志未晚Webgl
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2024-01-11 07:57
unreal
ue5
游戏
java
UE5
UE4 修复GPU驱动程序崩溃
原贴链接:https://mp.weixin.qq.com/s/e5l9XtfwEFWgwhHi1b2idgUE5UE4在处理含有大量图形的项目时,你有可能会遇到GPU崩溃可以通过修改注册表,修复崩溃。GPU崩溃情况概述UE5UE4在处理含有大量图形的项目时,你有可能会遇到GPU崩溃。效果如下:接着通常会出现虚幻引擎崩溃报告器窗口。发生GPU崩溃的原因为防止应用程序因使用过多内存而锁死,Windo
Deveuper
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2024-01-11 07:27
虚幻UE4开发系列
ue5
ue4
东明星光表演班学员
学习总结
演员表演中的自信从哪些方面体现自信对于演员的表演来说,十分的重要,很难想象,一个不自信的演员一场不自信的表演,如何能让观众信服与认可。那么怎样算是自信,我觉得可以从以下几个方面体现第一是气场,虽然说这貌似很抽象,但是实际上很容易就能被感知到。一名自信的演员,相信自己也相信自己的表演的演员会有一种很强的气场,他会主动去吸引观众感受自身的表演,就好像一双手主动的去,将观众的双眼与心拉向自己这边。而不自
东明星光表演班戴鑫浩
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2024-01-11 07:02
github
学习总结
配置GitHub进入https://github.com/settings/keys点击NewSSHkey,你需要输入Title和Key打开终端,复制并运行rm-rf~/.ssh/*把现有的sshkey都删掉运行ssh-keygen-trsa-b4096-C"你的邮箱",注意填写你的邮箱!按三次回车运行cat~/.ssh/id_rsa.pub,得到一串东西,完整的复制这串东西作为key输入Titl
hzl的学习小记
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2024-01-11 04:42
UE5
C++(十四)— Interface的使用
文章目录接口(Interface)介绍接口在C++中的应用接口在UE中的使用接口(Interface)介绍接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。用c++实现接口类时需要注意一下几点:接口类中不可以声明成员变量,静态变量。可以声明静态常量作为接口的返回值状态,需要在对应的cpp中
iukam
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2024-01-11 03:25
UE5
C++
入门开发
c++
ue5
开发语言
UE5
C++(十五)— TimerHandle(定时器)的使用
文章目录设置定时器声明FTimerHandle定义执行函数设置定时器清除定时器定时器(Timer)可用于执行延迟类型的操作,或让某些操作在一段时间内重复执行。设置定时器定时器的设置只需三步即可完成:声明定时器句柄FTimerHandle、定义执行函数、设置定时器,其中前两步是第三步的预备工作。声明FTimerHandle首先是声明定时器句柄FTimerHandle,代码实现如下:#include"
iukam
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2024-01-11 03:25
UE5
C++
入门开发
ue5
c++
开发语言
UE5
C++(十六)— Timeline的使用
文章目录介绍创建Timeline时间轴在蓝图中创建在C++中创建使用Timeline实现开关门介绍这里有官方文档介绍比较详细,我这边简单描述,重在实践。时间轴(Timeline)可以实现从事件中播放基于时间的动画,这些事件可以沿着时间轴在关键帧处触发。可以使用时间轴来处理简单的非动画任务,例如开门、更改光源或对场景中的Actor执行其他以时间为中心的操纵。关键组件:UTimelineCompone
iukam
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2024-01-11 03:51
UE5
C++
入门开发
ue5
c++
开发语言
paramiko 远程执行命令
Python
学习总结
06paramiko远程执行命令有时会需要在远程的机器上执行一个命令,并获得其返回结果。对于这种情况,python可以很容易的实现。
Darker_坤
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2024-01-11 03:32
长光11.08
学习总结
今天学习了ug的同步建模,首先老师给我们讲解了什么是同步建模,在什么情况下使用同步建模,什么是特征建模,与特征建模。怎么可以删除历史记录,删除历史记录的作用。然后给我们讲了面查找器的使用方法,选择面以后手柄的操作方法,可以移动矢量方向,可以翻转角度,可以代表一个方向移动的矢量方向,还可以拖动后放到想要的位置。同步建模老师给我们讲解了常用的功能,有偏置区域,删除面,替换面,移动面,调整面的大小,调整
汪怡君wyj
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2024-01-10 23:23
2018-12-11CFA魔鬼营第一周总结回顾
不过其实一直以来都是有点儿水的,加上最近CFA三级魔鬼营的进度要求实在有点压力,所以我也在考虑日更是否真的有必要(或者说,日更直接就变成
学习总结
或检讨算了?)
猪头一枝花
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2024-01-10 23:09
二叉树层次遍历(队列法、每层打印)——C++
声明:本文原题主要来自力扣,记录此博客主要是为自己
学习总结
,不做任何商业等活动!前面博文总结了二叉树的前序遍历、中序遍历、后序遍历,本文主要总结二叉树的层次遍历。
三公子Tjq
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2024-01-10 21:29
C++刷题
数据结构与算法
c++
算法
深度优先
【读书清单】跃迁(三)
(一)
联机
学习001什么是
联机
学习相比于自己在家关着门翻书,现在更流行的是
联机
学习。像wifi的路由器,或者是bat站台的中转站一样,
联机
学习是一种交互答案的方式。
兰芽芽
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2024-01-10 18:13
2024年1月9日
学习总结
目录学习目标学习内容联邦学习基础:why,what,howwhy?what?how?联邦学习的例子——CIFAR-10数据集(分类问题)1、importlibararies2、hyper-parameters3、加载并且划分数据4、创建神经网络模型5、helperfunctions(1)client_update(2)server_aggregate(3)test6、实例化模型7、训练模型7、整体
郭小儒
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2024-01-10 17:25
每日学习总结
学习
单词
学习总结
①英语单词是基础。基础并不意味着简单,而是很重要。②英语单词的学习是循序渐进的过程,不可能一次性把英语单词的所有意思都给掌握。需要在文章,情景中去学习它,最好的方式就是把文章英译汉,在翻译的过程中去发现与学习单词的多种意思(记录并记忆)。③英文单词释义要结合中文注释,英文注释,例句来折中理解。④不仅要记单词,还要背词组。词组就是一词多义的形式提现。⑤英语词形的记忆要按词根词缀来记忆。⑥词形,词音要
Benemale
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2024-01-10 15:31
【C#】C#实现PDF合并
下载iTextSharp.dll命名空间引入二、界面设计三、代码全局变量选择文件夹的按钮确认合并的按钮四、导出结果五、完整源码一、下载iTextSharp.dll下载iTextSharp.dll可使用
联机
方式或者文件下载方式
JosieBook
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2024-01-10 14:07
#
C#
c#
pdf
开发语言
每日三问
今天我读书
学习总结
后分享讨论了吗
德才领读者
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2024-01-10 10:15
字典树、前缀树
在
游戏开发
中经常遇到的一种情形是:给出一系列的奖项
w___hao
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2024-01-10 09:49
数据结构与算法
c++
算法
游戏引擎支持脚本编程有啥好处
使用脚本编程,
游戏开发
者可以更加灵活地控制游戏的行为和逻辑,下面简单的通过几点介绍游戏引擎支持脚本编程有哪些好处。灵活性游戏引擎支持脚本编程可
咕噜签名分发
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2024-01-10 06:16
游戏引擎
面对游戏新政,个人开发者如何突围
最近国家发布了针对游戏行业的限制意见稿,具体内容,相信大家都已经了解了,不同的人,坐在不同的位置,有不同的解读,游戏厂商与相关行业股票下跌,微信抖音小游戏没有版号但靠广告收益的小
游戏开发
公司也非常焦虑,
Clank的游戏栈
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2024-01-10 04:50
游戏
大数据
过去半年信竞基础
学习总结
当Richard同学从去年7月份,开始从YY班学习C++和信息学竞赛时,他对C++还一无所知,但对计算机和编程的兴趣让他一直都乐在其中。在过去的半年中,通过参加各个平台的月赛,让他更加热爱编程,也让Richard更加了解自己目前还存在的不足。在刚起步阶段,C++的语法和逻辑相对Richard自己自学的pyhon,会复杂一些,需要他花费一定的时间和精力去理解。编码过程中,对他这个年龄而言,需要更多的
东升Forest
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2024-01-10 00:24
学习
C++推箱子
游戏开发
游戏自动地图生成背景音乐推箱子到目标位置美工资源美工资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1MZv8pDBXdNDbXxuAAPSM-A**提取码:**2syq图形库:www.easyx.cncpp文件#include"box_man.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#prag
wangwei830
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2024-01-10 00:22
c++
开发语言
windows下全免费手动搭建php8+mysql8开发环境及可视化工具安装
最近PHP项目少了,一直在研究
UE5
和Golang,但是考虑到政府、国企未来几年国产化的要求,可能又要重拾PHP。
暂时先用这个名字
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2024-01-09 23:56
PHP
数据库
windows
php
mysql
vscode
heidisql
navicat
workbench
疯狂的小球
这里统一给的建议是,在学习编程和引擎之前,自己可以先跟着本次教程做出一个简单的小案例,目的是了解
游戏开发
的流程,同时对
游戏开发
各个模块有简单的认知和了解,后面再去系统性的学习编程和引擎,效果会更佳,目标感也会更强一些
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
2D-类吸血鬼幸存者-图文开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解
游戏开发
流程、对
游戏开发
各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、游戏引擎:Unity2022.3.3LTS2
无名丨小子
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2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
WebGL开发的行业应用
1.
游戏开发
:WebGL在
游戏开发
领域得到广泛应用。通过使用We
super_Dev_OP
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2024-01-09 18:01
信息可视化
解锁前端新潜能:如何使用 Rust 锈化前端工具链
除此之外,Rust在图形渲染、
游戏开发
、中间件开发、边缘计算、计算安全等领域也是遍地开花,可以说,Rust正在以惊人的速度重塑着各个领域的发展,
京东云技术团队
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2024-01-09 18:06
前端
rust
状态模式
关键词阅读法——《阅读7堂课》
多莉阅读笔记第130/365天今日阅读《阅读7堂课》作者:秋叶秦阳第3章
联机
:让网络放大你的阅读视野-35、关键词阅读法。(1)快速浏览信息的方法。·提前想好自己要关注哪些重点信息?
蓝色多莉
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2024-01-09 17:20
Error while downloading Asset Bundle: CRC Mismatch
今天
游戏开发
中遇到了下面一个报错,原因就是ab的CRC验证不通过。
PangNanGua
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2024-01-09 15:10
游戏开发
CRC
Mismatch
Unity
Addressable
AssetBundle
Provided
学会这些方法,你也可以写出属于自己的金句。
当然也可以坐电脑前
联机
写作的方式,就是在写作过程中,想找名人名言使用时,可以在网上搜索合适的素材,放在自己的文章中。方法2
小犀要加油
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2024-01-09 13:35
腐烂国度2服务器无响应,腐烂国度2无法连接网络 无法联网解决方法
腐烂国度2中许多Windows10的玩家在游戏
联机
的时候都遇到了无法联网或code6的问题,接下来带来腐烂国度2Windows10无法联网解决方法,需要的不妨来参考一下吧。
金牛肖马
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2024-01-09 12:40
腐烂国度2服务器无响应
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