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UI元素
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
全量打包(FullB
ui
ld)全量打包是指在构建过程中完全从头开始,不考虑之前的构建结果。Unity会重新编译所有的脚本,重新导入所有的资源,并重新生成所有的AssetBundles或其他包文件。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
【重构】五、 封装
通过封装,可以隐藏不需要对外暴露的信息,防止被修改1、封装记录参考“第一组重构”中的封装变量2、封装集合先通过封装变量,封装集合在类上添加“添加集合
元素
”和“移除集合
元素
”的函数classPerson{
木子李小哥
·
2025-03-12 08:40
JS
代码重构
-
《重构(第2版)》读书概要记录
前端
重构
javascript
Unity中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[Men
uI
tem(
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity编辑器OnG
UI
在G
UI
方法中显示
UI
相关的内容,可以使用G
UI
Layout和EditorG
UI
Layout自动布局类中的静态方法G
UI
Layout可以在打包之后使用EditorG
UI
Layout只能在编辑器内使用为自定义类添加
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地(微信自行处理),然后实例化的,那么在加载没有资源例如
UI
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
C++中push_back的用法
push_back是C++中用于向容器末尾添加
元素
的函数,通常与容器类模板(如vector、list、deque等)一起使用。
じ☆ve 清风°
·
2025-03-12 07:07
C++
c++
开发语言
N1学习打卡笔记
本文为365天深度学习训练营中的学习记录博客原作者:K同学啊Onhot编码one-hot编码的基本思想是将每个类别映射到一个向量,其中只有一个
元素
的值为1,其余
元素
的值为0。
无涯学徒1998
·
2025-03-12 07:06
学习
笔记
用友U9二次开发-问题记录
学习资料:链接:https://pan.baidu.com/s/13JbKSSRkSn2V6-dYX5zKFQ提取码:p9at页面&__dm=true客开插件&Admin=true开发者使用查看代码插件
UI
MY-备忘
·
2025-03-12 07:02
U9
用友
C#
Laravel后台管理解决方案:admin-laravel实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:admin-laravel为Laravel框架提供了一个专门优化和封装的管理后台,支持认证授权、前端
UI
框架、表单构建、数据展示、API集成、错误日志处理、自定义命令
韦臻
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2025-03-12 06:30
LeetCode第78题_子集
LeetCode第78题:子集题目描述给你一个整数数组nums,数组中的
元素
互不相同。返回该数组所有可能的子集(幂集)。解集不能包含重复的子集。你可以按任意顺序返回解集。
@蓝莓果粒茶
·
2025-03-12 06:59
算法
leetcode
算法
职场和发展
矩阵
数据结构
c#
c++
基于Nodejs的你划我猜词库管理系统+源码+高分项目
word-manage前端代码npmrunserve运行前端项目npmrunb
ui
ld打包生产环境代码npmruntest打包测试环境代码运行系统先打包前端代码npmrunb
ui
ld,放在static文件夹
墨痕_777
·
2025-03-12 06:59
python
python中的Counter函数
在Python中,Counter是collections模块中的一个类,用于统计可迭代对象中
元素
的出现次数,并以字典的形式返回,键为
元素
,值为对应的计数。它非常适合处理频率统计问题。
算法小菜鸟moon
·
2025-03-12 05:50
python
python
开发语言
python中Counter的用法
Python中,Counter是一个字典子类,用于计算可哈希对象(如列表、元组、字符串)中
元素
的出现次数。Counter可以用于快速计数
元素
,而不需要手动循环计算。
V.E.
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2025-03-12 05:17
python
Python精进系列:Counter 函数
目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表
元素
计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、Counter对象的常用方法(一)most_common()方法(二)update()方法(三)subtract
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-12 04:10
python
编程语言
炸裂函数explode
每行包含数组或映射中的一个
元素
。示例1:炸裂数组假设有一个表my_table,其中有一列my_array是数组类型:SELECTexplode(my_a
阿强77
·
2025-03-12 03:33
炸裂函数
sql
RDD 行动算子
valdata:Array[T]=rdd.collect()2.count()返回RDD中
元素
的总数。valcount
阿强77
·
2025-03-12 03:02
RDD
Spark
Python while循环
for循环是针对于集合中每个
元素
都执行相同的一个代码块。
东北银儿
·
2025-03-12 03:29
python基础知识
python
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例140:基于RN框架实现高性能瀑布流页面
它利用容器的布局规则,将
元素
项目从上到下排列,形成多列参差不齐、不断加载的效果,使内容像瀑布般倾泻而下。由于其特点,瀑布流常用于展示图片资讯、购物商品和直播视频等多种
青少年编程作品集
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2025-03-12 02:24
HarmonyOS
Next应用开发案例
harmonyos
华为
华为云
华为od
json
在 Maven 中使用 <scope>
元素
:全面指南
目录前言在Maven中,
元素
用于定义依赖项的作用范围,即依赖项在项目生命周期中的使用方式。正确使用可以帮助我们优化项目的构建过程,减少不必要的依赖冲突,并提高构建效率。
波波有料
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2025-03-12 02:23
maven
maven
java
Spring Boot 3 中集成 Swagger 问题:Type javax.servlet.http.HttpServletRequest not present
问题与处理策略问题描述io.springfoxspringfox-swagger23.0.0io.springfoxspringfox-swagger-
ui
3.0.0在SpringBoot3中集成Swagger
我命由我12345
·
2025-03-12 01:45
后端
-
问题清单
spring
boot
servlet
后端
java
http
spring
java-ee
第N2周:构建词典
cu118torchvision==0.18.1+cu118显卡:NVIDIAGeForceGTX1660本周任务:使用N1周的.txt文件构建词典,停用词请自定义1.导入数据fromtorchtext.vocabimportb
ui
ld_vocab_f
OreoCC
·
2025-03-12 01:43
NLP
从零开始打造一个通用的 Vue 卡片组件
前言大家好,最近在做项目的时候发现我们系统里到处都是各种卡片样式的
UI
元素
,每次都要重写一遍真的很烦。于是我花了点时间,封装了一个通用的卡片组件,今天就来分享一下我的开发思路和实现过程。
qq_33253945
·
2025-03-12 01:43
vue.js
前端
javascript
前端框架
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity增强现实(AR)开发
与虚拟现实(VR)不同,AR不完全替代现实世界,而是通过增强现实世界中的某些
元素
来提供更丰富的体验。
chenlz2007
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2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
重生之我在学Vue--第8天 Vue 3
UI
框架(Element Plus)
重生之我在学Vue–第8天Vue3
UI
框架(ElementPlus)文章目录重生之我在学Vue--第8天Vue3
UI
框架(ElementPlus)前言一、ElementPlus基础:从安装到组件革命1.1
野生的程序媛
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2025-03-12 00:09
Vue
前端成仙之路
vue.js
ui
前端
python-leetcode-删掉一个
元素
以后全为 1 的最长子数组
1493.删掉一个
元素
以后全为1的最长子数组-力扣(LeetCode)可以使用滑动窗口的方式来解决这个问题。
Joyner2018
·
2025-03-12 00:09
leetcode
算法
职场和发展
在pytorch中的卷积操作
卷积操作:#1.卷积核的输入通道数与输入数据的通道数保持一致,所以卷积核的对应通道与输入数据的对应通道进行卷积操作,以卷积核conv_i为例:#2.卷积核conv_i的对应通道与输入数据对应通道进行对应位置
元素
的乘法
FY_2018
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2025-03-12 00:08
29.Harmonyos Next仿uv-
ui
组件NumberBox 步进器组件自定义图标
HarmonyosNext仿uv-
ui
组件NumberBox步进器组件自定义图标1.组件介绍NumberBox步进器组件支持自定义加减按钮的图标,使开发者能够根据应用的设计风格定制按钮外观。
·
2025-03-12 00:13
harmonyos-next
CSS Position(定位)
CSSPosition(定位)概述CSS定位是网页布局中非常重要的一环,它决定了页面
元素
的位置和层叠顺序。在CSS中,定位可以分为几种类型,包括静态定位、相对定位、绝对定位和固定定位。
wjs2024
·
2025-03-12 00:07
开发语言
回溯-子集
78.子集给你一个整数数组nums,数组中的
元素
互不相同。返回该数组所有可能的子集(幂集)。解集不能包含重复的子集。你可以按任意顺序返回解集。
Vacant Seat
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2025-03-12 00:36
java
数据结构
算法
llama.cpp 安装与量化(mac电脑)
llama.cpp安装与量化(mac电脑)1.创建并切换至虚拟环境2.安装llama.cpp3.安装依赖4.转换模型5.创建b
ui
ld目录6.生成构建文件7.编译项目8.运行量化命令9.测试量化后的模型
初七i
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2025-03-12 00:32
llama
macos
llama.cpp
量化
ai
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题
forEach、max、min一,map与reduce复习/*1)给定一个数字列表,如何返回一个由每个数平方构成的列表呢,给定[1,2,3,4,5],应该返回[1,4,5,16,25]map—接收Lambda,将
元素
转换为其他形式或提取信息
头真的好重好重Y
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2025-03-12 00:31
java
lambda
stream
Stream.of()用法示例
Stream.of用于为给定
元素
创建顺序流。我们可以传递单个
元素
或多个
元素
。查看java文档中的Stream.of方法声明。staticStreamof(Tt)参数:传递单个
元素
。
爆米花9958
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2025-03-12 00:30
Java8新特性
java
【嵌入式DIY实例-Ard
ui
no篇】-最大功率点跟踪 (MPPT) 太阳能充电控制器
最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器文章目录最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器1、应用介绍2、硬件准备3、太阳能充电控制器介绍4、硬件设计5、驱动代码实现1、应用介绍在这个应用中,我们将使用Ard
ui
no
视觉与物联智能
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2025-03-12 00:00
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
嵌入式
电子工程
物联网
单片机
ctf-web: php原生类利用 -- GHCTF Popppppp
源代码fr
ui
t1=$a;}function__destruct(){echo$this->fr
ui
t1;}publicfunction__toString(){$newFunc=$this->fr
ui
t2
A5rZ
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2025-03-12 00:59
php
网络安全
python男孩_python爬虫:爬取男生喜欢的图片
id=3054cce4add8a909e784ad934f956cef任务目标:1.抓取不同类型的图片2.编写一个G
UI
界面爬虫程序,打包成exe重新文件3.遇到的难点1.分析如何抓取不同类型的图片首先打开网站
weixin_39971138
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2025-03-12 00:28
python男孩
力扣-数组-34 在排序数组中查找
元素
的第一个和最后一个位置
思路和时间复杂度思路:先找到中间数,如果没找到就返回{-1,-1},如果找到了就以当前节点为中点,向两边扩时间复杂度:代码classSolution{public:vectorsearchRange(vector&nums,inttarget){vectorres;if(nums.size()==0)return{-1,-1};//左闭右开intleft=0,right=nums.size();i
夏末秋也凉
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2025-03-11 23:26
力扣
#
数组
leetcode
算法
数据结构
用python设计一个表白灯牌
你可以使用树莓派或者Ard
ui
no这样的硬件平台,结合Python编程语言来控制LED灯的状态。
噔噔噔噔@
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2025-03-11 23:52
python
pygame
基于Ard
ui
no的ESP32开发环境搭建
ESP32(Euno)购买链接串口驱动开发环境搭建参考自开发环境搭建_ard
ui
noesp32_NaisuXu的博客-CSDN博客下载安装Ard
ui
noIDE:https://www.ard
ui
no.cc
惆怅客123
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2025-03-11 23:21
嵌入式开发
单片机
Arduino
ESP32
VSCode
PyQt有哪些主要组件?
这是一个非常强大的跨平台G
UI
库,可以让你用Python语言创建美观且功能强大的桌面应用程序。让我们先来了解一下它的主要组件。首先,我们要介绍的是窗口。
2301_78316786
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2025-03-11 22:17
python
pyqt
从头开始学C语言第十九天——二维数组
inta[3][4]→数组为三行四列,
元素
个数=行数*列数。特别的是,二维数组在定义声明时,行数可以省略,但是列数不能省略。
weixin_51953078
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2025-03-11 22:44
c语言
嵌入式八股C语言---指针与数组篇
—数组的长度乘以
元素
的类型得到或者使用sizeof也行如何访问?
听风lighting
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2025-03-11 21:11
嵌入式八股
c语言
算法
stm32
linux
开发语言
基于vue3实现的聊天机器人前端(附代码)
import{ref,onMounted}from'vue';import{v4asu
ui
dv4}from'u
ui
d';//引入U
UI
D生成库//响应式数据constmessage=ref('');//
P7进阶路
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2025-03-11 21:40
前端
1.动手学习深度学习课程安排及深度学习数学基础
视频资源B站:动手学习深度学习——李沐目录目标内容将学到什么1.N维数组样例2.访问2维数组
元素
3.数据操作4.线性代数5.矩阵计算6.自动求导目标介绍深度学习景点和最新模型LeNetAlexNetVGGResNetLSTMBERT
Unknown To Known
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2025-03-11 21:09
动手学习深度学习
深度学习
人工智能
Vue-前端发展史
文章目录Vue-前端发展史二、前端发展史1、
UI
框架2、JavaScript构建工具3、三端同一4、后端技术5、主流前端框架混合开发微信小程序Vue-前端发展史二、前端发展史1、
UI
框架Ant-Design
lengzher_5601
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2025-03-11 20:36
Vue
vue.js
html
css
js
jsp
HTML5 Canvas制作雪花飘落动画
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:HTML5引入了Canvas
元素
,它赋予网页设计师丰富的绘图能力,允许通过JavaScript实现复杂的动画效果。
坚持坚持那些年
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2025-03-11 20:05
用 Claude3.5 从零写扫雷游戏-实现蜂窝地图
先来看成果吧,可以在在线扫雷游戏中体验:Claude3.5蜂窝扫雷实现考虑到前面已经实现了基本的方格扫雷,并且我们很机智的把逻辑,渲染,
UI
组件都分开了。那么实现蜂窝状的扫雷,也可以按照这个思路来
selfboot0
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2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
服务器ws证书,C#使用带有ssl和服务器证书的ws-security webservice无法为具有权限的SSL / TLS B
ui
ld 安全通道...
我必须使用带有SSL证书和服务器证书的javawebservice.我获得了TLS证书和WSS证书我的app.config:binding="customBinding"bindingConfiguration="customB"behaviorConfiguration="myBehavior"contract="ServiceReference1.MyClient"name="Name">me
王振升
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2025-03-11 20:05
服务器ws证书
Uniapp使用地图的时候滑动上层的view地图也滑动
问题根源分析原生组件层级:uniapp中的原生地图组件(如)默认处于最高层级,普通视图
元素
无法覆盖事件冒泡机制:触摸事件会穿透到下层组件滚动冲突:当内容滚动到底部/顶部时继续滑动会触发父容器滚动完整解决方案步骤
堕落年代
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2025-03-11 20:32
uniapp
uni-app
Java快排算法详解
具体Java代码实现publicclassQ
ui
ckSort{publicstaticvoidsort(int[]array,intlow,inthigh){if(low=benchmark){high
大梦谁先觉i
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2025-03-11 20:32
数据结构与算法
算法
java
排序算法
探索CoreHTML5Canvas:创作动态Web图形的新工具
这个项目利用HTML5Canvas
元素
,提供了一个简洁且高效的API,让开发人员可以轻松地构建出丰富的2D渲染效果。技术分析HTML5Canvas是HTML5的一个重要特
郁英忆
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2025-03-11 20:30
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