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Linux
UI对象
Keil5 生成 *.LIB 文件
在文件树中对于不希望编译的文件可以直接右击Option,取消`IncludeinTargetB
ui
ld`从而取消编译。配置项目:在项目设置中,选择
等и一会そ儿
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2025-03-12 08:41
单片机
嵌入式硬件
Libreswan: warning: netlink_acq
ui
re got message with length 52 < 232 bytes; ignore message
如果网络有问题的时候,会出现超多的日志,在auth文件很快就可以将var目录占满:May823:23:00apluto[3868]:netlink_acq
ui
regotmessagewithlength52
mzhan017
·
2025-03-12 08:11
网络
网络
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
全量打包(FullB
ui
ld)全量打包是指在构建过程中完全从头开始,不考虑之前的构建结果。Unity会重新编译所有的脚本,重新导入所有的资源,并重新生成所有的AssetBundles或其他包文件。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
linux uevent分析
kset包含了subsystem概念,kset本身也是一个kobject,所以里面包含了一个kobject
对象
。另外,kset中包含kset_u
青蛙嘎嘎
·
2025-03-12 08:09
---------linux
driver-------
重构--封装
对象
可以隐藏结构的细节,使
对象
的用户不需要追究存储的细节和计算过程。另外如果修改字段时,用户可以重命名字段,但同时提供新老字段名的访问方法,这样可以渐进地修改调用方,直到全部替换。
甲亿
·
2025-03-12 07:08
重构
笔记
Unity中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
(2)定义系列化的
对象
和属性。
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity编辑器OnG
UI
在G
UI
方法中显示
UI
相关的内容,可以使用G
UI
Layout和EditorG
UI
Layout自动布局类中的静态方法G
UI
Layout可以在打包之后使用EditorG
UI
Layout只能在编辑器内使用为自定义类添加
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地(微信自行处理),然后实例化的,那么在加载没有资源例如
UI
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
从公有云迁移到ZStack私有云:阿维塔汽车如何实现IT架构优化
阿维塔汽车的行政办公系统、软件测试开发环境、容器服务以及文件&
对象
存储服务原本部署
ZStack开发者社区
·
2025-03-12 07:36
汽车
云计算
C语言文件生成静态库lib
a文件是静态链接库文件,一般会和一个头文件配合提供给用户使用,它是一个或多个
对象
文件(.o)的组合。下面就以一个例子
轻松学C语言
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2025-03-12 07:36
编程语言
c++
linux
嵌入式
java
简要分析NETLINK_KOBJECT_UEVENT参数
NETLINK_KOBJECT_UEVENT时Linux内核中Netlink协议族的一个特定类型,专门用于传递内核
对象
(kobject)相关的设备事件消息(称为uevent)。
TJ_Dream
·
2025-03-12 07:34
基础内核函数分析
网络
JavaScript基本知识
变量的命名规则和命名规范判断数据类型:2.数据类型转换2-1其他数据类型转成数值2-2其他数据类型转成字符串2-3其他数据类型转成布尔3.函数3-1函数定义阶段3-2函数调用阶段3-3调用上的区别3-4函数的参数3-5函数的定义域4.
对象
じ☆ve 清风°
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2025-03-12 07:03
前端
javascript
开发语言
用友U9二次开发-问题记录
学习资料:链接:https://pan.baidu.com/s/13JbKSSRkSn2V6-dYX5zKFQ提取码:p9at页面&__dm=true客开插件&Admin=true开发者使用查看代码插件
UI
MY-备忘
·
2025-03-12 07:02
U9
用友
C#
Laravel后台管理解决方案:admin-laravel实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:admin-laravel为Laravel框架提供了一个专门优化和封装的管理后台,支持认证授权、前端
UI
框架、表单构建、数据展示、API集成、错误日志处理、自定义命令
韦臻
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2025-03-12 06:30
OkHttp源码解析(构建者模式、责任链模式、主线流程)
OkHttpClient和Request在创建时所使用的构建者模式;另外一个则是负责响应处理的拦截器模式;OkHttpClient/Request的构建者模式解析基本概念构建者(又称建造者)模式允许我们使用多个简单的
对象
一步一步构建成一个复杂的
对象
码农小风
·
2025-03-12 06:29
开源框架
移动开发
Android
责任链模式
安卓
移动开发
OkHttp
开源框架
基于Nodejs的你划我猜词库管理系统+源码+高分项目
word-manage前端代码npmrunserve运行前端项目npmrunb
ui
ld打包生产环境代码npmruntest打包测试环境代码运行系统先打包前端代码npmrunb
ui
ld,放在static文件夹
墨痕_777
·
2025-03-12 06:59
python
Spring框架中的依赖注入注解解析:@Autowired @Qualifier @Resource的区别是什么?
在Spring框架中,依赖注入是一个核心概念,它帮助我们管理
对象
之间的关系,尤其是在复杂的应用中。
字节王德发
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2025-03-12 06:58
java技术
spring
java
后端
创建模式-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
江城子·乙卯正月二十日夜记梦目的动机简单工厂示例代码目的定义一个创建
对象
的接口,该接口的子类具体负责创建具体的
对象
。工厂方法模式将
对象
的实例化延迟到子类。
qxsorz
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2025-03-12 06:27
#
创建模式
抽象工厂模式
设计模式-工厂模式(Factory Pattern)
一、工厂模式说明工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将
对象
的创建与使用分离的方式。工厂模式通过引入一个公共的接口来创建
对象
,而不是通过直接调用构造函数来创建
对象
。
砥砺前行~
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2025-03-12 06:56
设计模式
c++
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
代理模式(Proxy Pattern)详解
代理模式是一种结构型设计模式,通过创建代理
对象
来间接访问目标
对象
(委托类),实现对目标
对象
的访问控制、权限验证、延迟加载或功能增强。
FHKHH
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2025-03-12 06:54
C++学习
代理模式
c++
开发语言
手把手教你从头编写 PDF – 第 5 部分:Hello World PDF
上一篇:手把手教你从头编写PDF–第4部分:DIY空白页当恐龙还在地球上漫步的时候,我曾经谈到过构成PDF文件的各种
对象
。其中一种
对象
是流
对象
(streamobjects)。
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:22
pdf
软件工程
经验分享
团队开发
java
python中的Counter函数
在Python中,Counter是collections模块中的一个类,用于统计可迭代
对象
中元素的出现次数,并以字典的形式返回,键为元素,值为对应的计数。它非常适合处理频率统计问题。
算法小菜鸟moon
·
2025-03-12 05:50
python
python
开发语言
python中Counter的用法
Python中,Counter是一个字典子类,用于计算可哈希
对象
(如列表、元组、字符串)中元素的出现次数。Counter可以用于快速计数元素,而不需要手动循环计算。
V.E.
·
2025-03-12 05:17
python
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个游戏
对象
进入、停留或离开另一个游戏
对象
的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
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2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
Python 基础:类
目录一、类的概念二、定义类三、创建
对象
并进行访问四、修改属性的值方法一:句点表示法直接访问并修改方法二:通过方法进行修改五、继承继承父类属性和方法重写父类方法六、将实例用作属性七、导入类导入单个类从一个模块中导入多个类导入整个模块导入模块中的所有类八
诸葛思颖
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2025-03-12 04:40
python
python
开发语言
Python精进系列:Counter 函数
目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表元素计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、Counter
对象
的常用方法(一)most_common()方法(二)update()方法(三)subtract
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-12 04:10
python
编程语言
LIST_VIEW_和LVITEM用法
先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类
对象
,然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是大众话的使用
Qsir
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2025-03-12 04:04
Windows
MFC
windows
MFC
CListCtrl
JSON
对象
处理工具类
目录1.工具类的功能设计2.工具类的实现依赖配置工具类代码3.工具类的使用示例示例1:美化JSON打印示例2:从JSON中提取数据示例3:修改JSON数据示例4:合并JSON
对象
4.总结在现代软件开发中
波波有料
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2025-03-12 02:53
JAVA
json
java
开发语言
Java Spring 中构造函数注入和setter注入的优缺点
构造函数注入优点:强制依赖:构造函数注入在
对象
创建时就要求所有必需的依赖项都已提供,这有助于确保
对象
在初始化时就是完整和可用的。如果缺少任何依赖项,
对象
将无法创建,这有助于在开发早期发现潜在问题。
编程小弟
·
2025-03-12 02:49
spring
java
spring
开发语言
IOC 篇
一、概念SpringIOC(InversionofControl,控制反转)是Spring框架的核心特性之一,它是一种设计理念,用于实现
对象
的创建和依赖关系的管理。
ashane1314
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2025-03-12 02:19
java
开发语言
Spring Boot 3 中集成 Swagger 问题:Type javax.servlet.http.HttpServletRequest not present
问题与处理策略问题描述io.springfoxspringfox-swagger23.0.0io.springfoxspringfox-swagger-
ui
3.0.0在SpringBoot3中集成Swagger
我命由我12345
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2025-03-12 01:45
后端
-
问题清单
spring
boot
servlet
后端
java
http
spring
java-ee
第N2周:构建词典
cu118torchvision==0.18.1+cu118显卡:NVIDIAGeForceGTX1660本周任务:使用N1周的.txt文件构建词典,停用词请自定义1.导入数据fromtorchtext.vocabimportb
ui
ld_vocab_f
OreoCC
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2025-03-12 01:43
NLP
从零开始打造一个通用的 Vue 卡片组件
前言大家好,最近在做项目的时候发现我们系统里到处都是各种卡片样式的
UI
元素,每次都要重写一遍真的很烦。于是我花了点时间,封装了一个通用的卡片组件,今天就来分享一下我的开发思路和实现过程。
qq_33253945
·
2025-03-12 01:43
vue.js
前端
javascript
前端框架
重生之我在学Vue--第8天 Vue 3
UI
框架(Element Plus)
重生之我在学Vue–第8天Vue3
UI
框架(ElementPlus)文章目录重生之我在学Vue--第8天Vue3
UI
框架(ElementPlus)前言一、ElementPlus基础:从安装到组件革命1.1
野生的程序媛
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2025-03-12 00:09
Vue
前端成仙之路
vue.js
ui
前端
设计模式:观察者模式
一、模式定义观察者模式属于行为型设计模式,用于建立
对象
间的一对多依赖关系。当主题(Subject)状态变化时,所有依赖的观察者(Observer)会自动收到通知并更新。
·
2025-03-12 00:47
java
【设计模式】享元模式教你如何分离内部与外部状态
概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度
对象
的复用。它通过共享已经存在的
对象
来大幅度减少需要创建的
对象
数量、避免大量相似
对象
的开销,从而提高系统资源的利用率。
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2025-03-12 00:45
后端java设计模式
Python 安装入门指南
一、Python的介绍Python是一种解释型、面向
对象
、动态数据类型的高级程序设计语言。它具有以下特点:语法简洁:Python的语法设计注重代码的可读性和简洁性,使得编写代码更加简单直观。
2501_90435375
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2025-03-12 00:38
Python
python
开发语言
29.Harmonyos Next仿uv-
ui
组件NumberBox 步进器组件自定义图标
HarmonyosNext仿uv-
ui
组件NumberBox步进器组件自定义图标1.组件介绍NumberBox步进器组件支持自定义加减按钮的图标,使开发者能够根据应用的设计风格定制按钮外观。
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2025-03-12 00:13
harmonyos-next
llama.cpp 安装与量化(mac电脑)
llama.cpp安装与量化(mac电脑)1.创建并切换至虚拟环境2.安装llama.cpp3.安装依赖4.转换模型5.创建b
ui
ld目录6.生成构建文件7.编译项目8.运行量化命令9.测试量化后的模型
初七i
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2025-03-12 00:32
llama
macos
llama.cpp
量化
ai
【嵌入式DIY实例-Ard
ui
no篇】-最大功率点跟踪 (MPPT) 太阳能充电控制器
最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器文章目录最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器1、应用介绍2、硬件准备3、太阳能充电控制器介绍4、硬件设计5、驱动代码实现1、应用介绍在这个应用中,我们将使用Ard
ui
no
视觉与物联智能
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2025-03-12 00:00
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
嵌入式
电子工程
物联网
单片机
ctf-web: php原生类利用 -- GHCTF Popppppp
源代码fr
ui
t1=$a;}function__destruct(){echo$this->fr
ui
t1;}publicfunction__toString(){$newFunc=$this->fr
ui
t2
A5rZ
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2025-03-12 00:59
php
网络安全
Mapster:深入了解快速且高效的
对象
映射库
在.NET开发中,处理
对象
间的映射通常是一项重复且容易出错的任务。为了简化这一过程,开发者常常使用诸如AutoMapper这样的库,而Mapster是另一个轻量级且高效的替代方案。
江沉晚呤时
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2025-03-12 00:59
Net
core
C#
microsoft
windows
.netcore
c#
asp.net
net
field.setAccessible(true);代码扫描有安全漏洞,解决方案
AccessibleObject类是Field、Method和Constructor
对象
的基类,能够允许反射
对象
修改访问权限修饰符,绕过由Java访问修饰符提供的访问控制检查。
码叔义
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2025-03-12 00:28
常规发表
java
开发语言
Java基础_18File类【重点】_递归_IO流【重点】
回顾昨天内容1.TreeSet底层是二叉树会对咱们的存储的数据进行排序从小到大排列存Integer,String存Perosn
对象
会报错的。
码叔义
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2025-03-12 00:28
java基础
java
单片机
stm32
python男孩_python爬虫:爬取男生喜欢的图片
id=3054cce4add8a909e784ad934f956cef任务目标:1.抓取不同类型的图片2.编写一个G
UI
界面爬虫程序,打包成exe重新文件3.遇到的难点1.分析如何抓取不同类型的图片首先打开网站
weixin_39971138
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2025-03-12 00:28
python男孩
理解 C# 泛型接口中的协变与逆变(抗变)
C#中对于
对象
(即
对象
引用),仅存在一种隐式类型转换,即子类型的
对象
引用到父类型的
对象
引用
幻凌风
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2025-03-11 23:57
NET
AI问答-供应链管理:直接采购和间接采购有什么区别
服务
对象
主要服务于外部客户,用于产品生产及销售所需的物料与服务。主要服务于内部客户,支持产品生产
快雪时晴-初晴融雪
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2025-03-11 23:27
供应链管理
供应链管理
用python设计一个表白灯牌
你可以使用树莓派或者Ard
ui
no这样的硬件平台,结合Python编程语言来控制LED灯的状态。
噔噔噔噔@
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2025-03-11 23:52
python
pygame
基于Ard
ui
no的ESP32开发环境搭建
ESP32(Euno)购买链接串口驱动开发环境搭建参考自开发环境搭建_ard
ui
noesp32_NaisuXu的博客-CSDN博客下载安装Ard
ui
noIDE:https://www.ard
ui
no.cc
惆怅客123
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2025-03-11 23:21
嵌入式开发
单片机
Arduino
ESP32
VSCode
Kotlin D3
KotlinD3面向
对象
一、课程目标本次课程旨在让学员全面且深入地了解面向
对象
编程的核心概念,透彻掌握类与
对象
之间的紧密关系,熟练运用Kotlin语言中各类常用类进行程序开发。
GH小杨
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2025-03-11 23:50
kotlin
开发语言
android
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