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URL渲染
前端如何通过后端返回的文件流下载csv文件
文件有一个下载的csv,后端返回了文件流有一个下载的csv,后端返回了文件流exportfunctionexportCSV(data:exportCSVParams):any{returnaxios({
url
陈正阳~
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2025-03-14 18:36
前端
前端
javascript
json
前端及后端实现csv文件下载功能
方法一、前端内容:const
url
=window.
URL
.createObject
URL
(newBlob([res.data]));constlink=document.createElement('a
绝顶少年
·
2025-03-14 18:33
前端
WPF学习笔记04-控件Control_Part1
WPF和Winform的
渲染
也是不一样的一个是基于DirectX一个是基于GDI+。在WPF中,打交道最多的控件无非就那么几种。1)布局控件。
一只只对技术感兴趣的程序员
·
2025-03-14 17:01
WPF学习
wpf
学习
ui
ueditor图片上传跨域问题
ueditor置于A域,图片置于B域,B域需放flash跨域策略文件crossdomain.xml,如下修改ueditor配置文件ueditor.config.js//图片上传配置区,image
Url
:
hello_simon
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2025-03-14 17:29
javascript
php
ueditor
图片上传跨域
React篇之three
渲染
需求:拖拽右侧面板,里面的three模型能够自适应import{useEffect,useState,useRef}from'react'import'./App.css'import*asTHREEfrom'three';import{GLTFLoader}from'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';import{debounce}from'lodash';
这个一个非常哈
·
2025-03-14 17:57
react.js
前端
前端框架
大文件上传
以下是一个简单的JavaScript示例,展示如何实现大文件的分片上传和断点续传:大文件上传上传//请求基准地址axios.defaults.base
URL
='http://localhost:3000
·
2025-03-14 17:29
前端javascript
Electron + VUE3 桌面应用,主进程和
渲染
进程通信
之前写过篇主进程和
渲染
进程之间的通信,这里主要是记录一下VUE版本的应用,主进程和
渲染
进程之间的通信。思路是一样,唯一不同的是代码。
读心悦
·
2025-03-14 17:53
深入浅出的Electron
electron
vue.js
前端
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
二、解决方案使用shader解决在UI的材质中禁用深度测试(ZTest),强制UI始终
渲染
在最上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
ddddocr识别图片中的汉字
ddddocr识别图片中的汉字importddddocrfromioimportBytesIOfromPILimportImage
url
='图片地址'resp=requests.get(
url
)img=
雪小妮
·
2025-03-14 15:10
python
spring 的model repository service controller的功能
•核心职责:•请求处理:解析HTTP请求参数(如
URL
参数、Body数据、Headers)。•路由分发:根据请求路径(@RequestMapping)调用对应的Service方法。
LCY133
·
2025-03-14 14:00
web开发
spring
java
后端
SpringBoot调用deepseek
application.propertiesserver.port=8080deepseek.api.token=sk-d34e929e887b4881813395241df2f745deepseek.api.
url
想买CT5的小曹
·
2025-03-14 13:27
spring
boot
后端
java
HTML 样式之 CSS 全面解析
在网页开发的世界里,HTML负责搭建页面的结构,而CSS(CascadingStyleSheets,层叠样式表)则承担着
渲染
HTML元素标签样式的重任,赋予网页丰富的视觉效果。
烂蜻蜓
·
2025-03-14 12:51
HTML
html
css
前端
流星雨特效css3
border-box;}body{overflow:hidden;}section{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100vh;background:
url
你的美,让我痴迷
·
2025-03-14 11:10
css
CSS动画
HTML5
星系背景
关键帧
视觉艺术
OpenGL实现场景编辑器
文章目录界面模块
渲染
模块交互模块联动模块 最近在使用Qt+OpenGL+glew+freeimage实现一个简单的场景编辑器,先看看他的功能是什么。
ccloud11
·
2025-03-14 11:08
qt
OpenGL
qt
游戏引擎
809政府平台H5无插件播放1078
URL
809政府平台视频播放器接入指南背景政府平台播放JT/T1078-20166.2音视频流
URL
大都是通过Flex开发一个播放器完成,但Flash支持已经被大多数浏览器移除或阻止,需要一个新的方案来解决播放问题
毛三仙
·
2025-03-14 09:53
视频播放
vue.js
Python爬虫-请求模块
url
lib3
Python爬虫-请求模块
url
lib3
url
lib3是一个功能强大、条理清晰,用于HTTP客户端的第三方模块,许多Python的原生系统已经开始使用
url
lib3。
andyyah晓波
·
2025-03-14 08:52
python
爬虫
开发语言
Python爬虫-请求模块
Url
lib
Python爬虫-请求模块
Url
libPython3中的
Url
lib模块中包含多个功能的子模块,具体内容如下:
url
lib.request:用于实现基本HTTP请求的模块。
andyyah晓波
·
2025-03-14 08:51
python
爬虫
开发语言
基于k3s部署Nginx、MySQL、PHP和Redis的详细教程
或本地虚拟机),建议Ubuntu/CentOS基础命令行操作能力确保服务器有至少2GB内存和10GB磁盘空间1.安装k3s(极简Kubernetes)1.1一键安装#用root用户或sudo权限执行以下命令c
url
-sfLhttps
·
2025-03-14 08:14
nodejs作为provider接入nacos
思路:用springcloudgateway将需要暴露的接口
url
转发,并将这个gateway注册到注册中心方案:1、转发原有nodejs的后台服务用Springboot建立一个gateway项目,引入
tvrddmss
·
2025-03-14 08:47
spring
boot
后端
java
微服务
node.js
flutter dio 组件源码解析1
dio_cookie_manager管理cookie的dio_http2_adapterhttp2适配器dio_smart_retry重试机制http_certificate_pinning配置固定证书比如就不能随意抓包c
url
_logger_dio_interceptorc
url
阿旭哟嘿
·
2025-03-14 07:37
flutter
Go语言圣经 - 第1章 入门 - 1.5 & 1.6 & 1.7 & 1.8 获取
URL
& 并发获取多个
URL
& Web服务 & 本章要点
第1章入门1.5获取
Url
1.编写代码Go语言提供了net包以及其它包,以便我们可以用来构建我们访问网络资源的程序,我们来看一个例子packagemainimport("fmt""io/ioutil""
shiyivei
·
2025-03-14 06:05
#
Go
golang
开发语言
web
service
并发
python selenium鼠标点击时、获取元素id_Python+selenium 获取验证信息
获取页面信息1.获取
URL
url
=driver.current_
url
2.获取titletitle=driver.title3.获取texttext=driver.find_element_by_xpath
weixin_39623271
·
2025-03-14 06:34
python
selenium鼠标点击时
获取元素id
Python学习第十四天
第三方库安装安装pip指令(主要是为了更换pip的国内源),在C:\Users下建立pip文件夹,在pip文件夹里建立pip.ini(C盘不让建立可以桌面建立拖进去)文件内容如下:[global]index-
url
Leo来编程
·
2025-03-14 06:34
Python学习
python
学习
开发语言
Nginx负载均衡策略
文章目录一、Nginx五种均衡策略1.1轮询(默认)1.2指定权重1.3IP绑定ip_hash1.4fair(第三方)1.5
url
_hash(第三方)二、单Nginx配置多应用2.1配置tomcat单应用
有恒则成
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2025-03-14 06:00
服务器架构/运维
分布式高可用架构
nginx
负载均衡
ip_hash
url_hash
【go语言圣经】习题答案 第一章
打印命令行参数1.4打印重复出现的某行代码及其出现位置1.5替换gif图像颜色1.7使用io.Copy代替read方法get网页内容1.8为请求连接增添HTTPS前缀1.9获取HTTP返回的状态码1.11对每个
URL
flying_elephant
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2025-03-14 05:59
研发管理
go
【懒人精灵】免费网络验证源码分享
user/login&ref
url
=http:
九黎AJ
·
2025-03-14 04:50
懒人精灵
懒人精灵
HarmonyOS NEXT 实战系列-综合案例新闻页
预览图片编辑接口文档编辑实现步骤:准备ForEach遍历数据的页面使用http获取数据
渲染
落地代码:准备ForEach遍历数据的页面interfaceNews{id:numbertitle:stringsource
·
2025-03-14 04:11
harmonyos-next
【编程向导】Nginx-静态资源服务器
常见静态资源类型:浏览器端
渲染
:HTML、CSS、JS图片:JPEG、GIF、PNG视频:FLV、MPEG文件:TXT等任意下载文件基本配置Web服务器一个重要的功能是服务静态文件(图像或静态HTML页面
wtrees_松阳
·
2025-03-14 03:46
nginx
服务器
运维
封装AJAX(带详细注释)
1.使用XMLHttpRequest封装AJAXfunctionajax(method,
url
,data,callback){//创建XMLHttpRequest对象
Rverdoser
·
2025-03-14 01:58
okhttp
大厂前端实战之如何实现精确的setInterval
这是因为setInterval依赖于浏览器的事件循环机制,而事件循环有时会受到其他任务(如
渲染
、网络请求
代码简单说
·
2025-03-14 00:57
2025开发必备
前端
setInterval
精准setInterval
js精准计时器
js
前端setInterval
计时器精确
(done) 梳理 xv6-lab-2023 LAB8 实验代码(kalloctest,理清 test1)
url
:https://pdos.csail.mit.edu/6.1810/2023/labs/lock.html先看kalloctest.cmain函数:intmain(intargc,char*argv
shimly123456
·
2025-03-14 00:56
MIT6.S081
学习笔记
操作系统
JavaScript性能优化实战:从瓶颈分析到高效编码策略
一、性能瓶颈分析:从问题出发1.1常见性能问题类型
渲染
阻塞:同步脚本加载导致DOMContentLoaded延迟内存泄漏:未解绑的事件监听、闭包引用残留重复计算:高频触发的回调函数无节制运算布局抖动:强制同步布局
AAEllisonPang
·
2025-03-14 00:25
Java
数据库
HarmonyOS NEXT 实战系列05-案例回关粉丝
编辑需求:提取FansItemComp组件进行复用,使用@Prop接收数据保证组件UI可动态
渲染
封装getFansAndFollowCount方法获取互关人数且
渲染
传入onChange方法,当子组件状态发送变更通知父组件进行列表数据更新代码
·
2025-03-14 00:35
harmonyos-next
使用Jest和React Testing Library测试React组件
它提供了一系列示例代码,涵盖了从基础的React
渲染
到复杂的Redux连接组件以及自
邹澜鹤Gardener
·
2025-03-14 00:54
Google Filament
渲染
引擎(2)-Backend 核心类介绍
GoogleFilament
渲染
引擎(2)-Backend核心类介绍阅读说明:本文基于filament版本:v1.58.0文本更加阐述Backend内部核心类的关系,示例代码作了非常多的删减和简化文本将以创建纹理为例
力博荣三维可视化
·
2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
什么是vue的keep-alive?它是如何实现的?具体缓存了什么内容?
缓存生命周期三、缓存的具体内容1.缓存对象结构2.具体缓存内容四、使用示例1.基础用法2.配置缓存策略五、注意事项六、实现流程图解Vue的keep-alive是一个内置组件,用于缓存不活动的组件实例,避免重复
渲染
北辰alk
·
2025-03-13 22:14
vue
前端
vue.js
缓存
spring
python爬虫网络中断_如何解决Python爬虫中的网络掉线问题?
以山东大学网络为例,别的话不多说,直接上程序__author__='CQC'#-*-coding:utf-8-*-import
url
l
weixin_39767645
·
2025-03-13 22:10
python爬虫网络中断
TrueType字体格式(TTF)详解
TrueType字体格式因其跨平台兼容性和高质量的
渲染
效果,迅速成为桌面出版和图形设计领域的主流字体格式之一。本文将详细介绍TTF字体格式的结构、特点以及常用的处理工具。
源之缘-OFD专家—求职中
·
2025-03-13 22:07
字体
truetype
ttf
python爬虫遇到IP被封的情况,怎么办?(2)
代理的设置:①
url
lib的代理设置from
url
lib.errorimport
URL
Errorfrom
url
lib.requestimportProxyHandler,build_opener‘’’更多
2301_82242251
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2025-03-13 21:03
程序员
python
爬虫
开发语言
LVGL v8学习笔记 | 字体的应用技巧 嵌入式
每个字符由一系列像素点组成,这些像素点排列成矩阵,在显示器上
渲染
出相应的字符。字体可以分为
CodeMaven
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2025-03-13 20:24
学习
笔记
前端
嵌入式
vue3+ts+vite+pinia+element-plus搭建一个项目
下面是一个简单的介绍:1.Vue3是Vue.js的最新主要版本,提供了CompositionAPI、更好的TypeScript支持、自定义
渲染
器等功能。
貂蝉空大
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2025-03-13 18:15
vue
axios
typescript
vite
pinia
vue
前端
uniapp,自绘仪表盘组件(基础篇)
uniapp的组件市场虽然有许多现成方案,但自绘组件具有以下优势:完全掌控视觉效果无依赖零冗余高性能Canvas
渲染
轻松适配多端二、准备知识基础Canvas
智驾
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2025-03-13 18:41
uniapp项目实战
uni-app
仪表
macOS 安装 Homebrew、nvm 及安装切换 node 版本
一、安装Homebrew提示:在安装nvm时,如果使用brew方式安装,就要先安装Homebrew1、打开终端,输入以下指令(官网可获取最新命令):国外镜像/bin/bash-c"$(c
url
-fsSLhttps
陈龙龙的陈龙龙
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2025-03-13 18:10
macos
bash
前端
Dockerfile Add和Copy的区别。
语法COPY特性✅仅支持复制本地文件或目录(不能从远程
URL
复制)。✅不会自动解压.tar压缩包(需要手动RUNtar-xvf)。✅适用于简单的文件复制操作。示例COPYi
LeonNo11
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2025-03-13 16:29
docker
前端
Mac安装Neo4j图数据库
通过Homebrew安装(推荐)打开mac终端:1.安装Homebrew(如果尚未安装)/bin/bash-c"$(c
url
-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/
你白勺男孩TT
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2025-03-13 16:25
macos
neo4j
数据库
告别印象笔记的局限:探索更强大的Markdown编辑工具——Joplin与Obsidian
印象笔记虽自带Markdown编辑功能,却因字体不可修改、
渲染
效果差等问题让人望而却步;马克飞象虽能与印象笔记同步,但速度慢且收费不菲。
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2025-03-13 15:20
后端
html无法显示图片解决方法
只能插入网络上的图片,而不能插入本地图片,会出现无法解析的情况,只能显示图片的alt/*本地图片无论使用什么路径都无法插入*//*网络图片链接可以插入*/解决:在根目录的static(静态文件)下插入,使用
url
_for
BingJJJ
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2025-03-13 15:47
html
前端
java
OpenGL(4)着色器
(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、总结4、示例前言:在OpenGL开发中,着色器(Shader)是用于控制图形
渲染
管线各个阶段的小程序
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
黑屏问题可能由多种原因引起,包括但不限于资源加载问题、脚本错误、硬件或驱动问题、
渲染
设置错误等。本文将详细探讨Unity3D游戏黑屏问题的可能原因及相应的解决方法,并给出技术详解及代码实现。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity3D中,批处理(Batching)是优化
渲染
性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
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