Unity+C#开发笔记(七)| unity中继承MonoBehaviour类的脚本里的函数怎么调用 | ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮
继上文,有个蠢货单例模式只是用来引用,突然遇到了一个继承了MonoBehaviour的类,然后unity跟你讲:不!你不可以在我这里这么用!啊这……吓得我当场百度...**************正文开始**************第一个脚本publicclass类1:MonoBehaviour别的地方引用:类1test=this.gameObject.AddComponent();test.Qi