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Unity事件
张慧敏 | DeepSeek-R1是怎样炼成的?
包括七大科技公司、华尔街,甚至白宫在内的多个机构都密切关注这一
事件
。DeepSeek-R1的发布被视为一次重大突破,在编程、数学、逻辑推理等方面表现出色,其性能与目前公开发布的最强推理模型O
人机与认知实验室
·
2025-02-13 10:27
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
·
2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
中国人工智能的起步/发展,与这位数学家密切相关
1979年所开启的波澜壮阔的新时代,中国人工智能(ArtificialIntelligence,AI)研究在1979年的起步只能算历史大潮中的一朵不起眼的浪花,但在中国人工智能的历史里,这是开天辟地的大
事件
东锋1.3
·
2025-02-13 09:52
人工智能
人工智能
今日AI和商界
事件
(2025-02-11)
今日AI大
事件
主要包括以下几个方面:一、行业竞购与合作变动马斯克组团竞购OpenAI据《华尔街日报》报道,马斯克率投资者财团出价974亿美元竞购OpenAI,欲使其回归开源公益使命。
LS_learner
·
2025-02-13 09:21
AI和商界事件
人工智能
今日AI和商界
事件
(2025-02-07)
今日AI领域的相关
事件
包括但不限于以下几个方面:一、政策与监管美国众议员推动禁止政府设备使用中国AI应用DeepSeek:美国众议院两名来自两党的议员提议立法,禁止联邦政府设备使用中国人工智能应用DeepSeek
LS_learner
·
2025-02-13 09:51
AI和商界事件
人工智能
今日AI和商界
事件
(2025-02-08)
今日AI领域的重大
事件
主要包括以下几个方面:一、DeepSeek引发的行业震动
事件
概述:DeepSeek作为近期崛起的AI模型,以其低成本、高性能的推理能力引发了广泛关注。
LS_learner
·
2025-02-13 09:51
AI和商界事件
人工智能
今日AI和商界
事件
(2025-02-05)
今日AI领域的相关
事件
主要包括以下几个方面:一、DeepSeek引发全球关注性能与成本优势:DeepSeek推出的R1模型性能出色,成本较低,在全球AI行业引发震动。
LS_learner
·
2025-02-13 09:51
AI和商界事件
人工智能
js如何实现异步
上一段代码执行完毕才能执行下一段代码异步可以理解为一种并行的处理方式,不必等待一个程序执行完就可以执行其他的任务JavaScript需要异步是因为JavaScript是单线程运行的,JavaScript中常用的异步场景有定时器,Ajax请求,
事件
绑定
weixin_43645783
·
2025-02-13 08:42
基础
javascript
javascript
前端
- `always @(posedge opt_txclk)` 触发后,调用内部有 `@(posedge opt_txclk)`的task
Verilog的
事件
调度机制always@(posedgeopt_txclk)每当opt_txclk出现上升沿时,always块会被触发,进入执行状态。任务中的@(posedgeopt_txcl
零度随想
·
2025-02-13 08:41
fpga开发
click和tap以及
事件
穿透
click在移动端有太多复杂的功能是监听不到的,例如,触摸、按住和轻滑,且click
事件
时间上会有延迟,大概200-300ms,这时候就要用tap方法了。
一只桃子~
·
2025-02-13 07:08
javascript
开发语言
ecmascript
ASP.NET Core用MediatR实现领域
事件
目录领域
事件
的实现选择实现方式1:C#的
事件
机制实现方式2:进程内消息传递的开源库MediatR。MediatR用法注意领域
事件
的实现选择实现方式1:C#的
事件
机制缺点:需要显式地注册。
AAA猪饲料批发李师傅
·
2025-02-13 05:54
.NET
ASP.NET
Core
DDD
MediatR
【Linux-crontab】Linux 系统 crontab 执行定时任务
Linux-crontab】Linux系统crontab执行定时任务1)crontab简介2)操作步骤3)知识扩展4)常见的分时任务格式1)crontab简介crond是Linux下用来周期性的执行某种任务或等待处理某些
事件
的一个守护进程
bmyyyyyy
·
2025-02-13 03:07
开发语言
linux
运维
服务器
#crontab
Flutter 封装一个 Banner 轮播图
1.可以自定义高度和一些属性2.展示图片3.自动翻页播放4.点击
事件
5.指示器6.人为拖动的时候关闭自动播放其中「人为拖动的时候关闭自动播放」是比较难的,我们后续会说,那先一个一个功能来实现。
Flutter 笔记
·
2025-02-13 03:04
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件
驱动:利用
Unity
的
事件
系统或自定义
事件
机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
《DeepSeek攻击
事件
深入解读与科普整理》
时事
事件
科普篇系列文章目录文章目录时事
事件
科普篇系列文章目录前言DeepSeek攻击
事件
深入解读与科普整理
事件
解析一、
事件
背景二、攻击过程三、攻击来源四、攻击手段五、影响与后果六、应对措施七、DeepSeek-R1
故障抖机灵大师
·
2025-02-13 01:48
行业研究报告
科普与知识分享
深度剖析
神经网络
安全威胁分析
网络攻击模型
网络安全
Node.js简介及vue项目与Node.js通信方法
特点:非阻塞I/O模型:Node.js的
事件
循环机制使其能够高效地处理大量并发连接,适合开发高并发的网络应
像素检测仪
·
2025-02-13 00:46
前端
Node.js
node.js
vue.js
前端
网络设备日志记录
网络设备日志记录是记录设备上发生的每个
事件
的过程。
事件
可以分为错误、警告或信息活动。当IT管理员想要找出问题的根本原因并对设备进行故障排除或进行违规后取证分析时,网络设备日志会派上用场。
ManageEngine卓豪
·
2025-02-13 00:44
日志分析
日志管理
网络设备日志
日志记录
日志分析
JQuery——一个快速、简洁的JavaScript库
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、
事件
处理、动画设计和Ajax交互。一、语法和选择器jQuery语法是通过选取HTML元素,并
hcolder
·
2025-02-12 23:11
前端
c# 打印字符串
publicclassPrinterExample{publicstaticvoidMain(){//创建PrintDocument对象PrintDocumentprintDocument=newPrintDocument();//设置打印任务的
事件
处理程序
Greyscarf
·
2025-02-12 23:34
c#
开发语言
9月11日qt
使用Qt绘画
事件
处理画一个闹钟头文件#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#include#include#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi
A111222129
·
2025-02-12 21:18
qt
开发语言
VBA语言的多线程编程
一、VBA的基本概念VBA是一种
事件
驱动的
韦慕霖
·
2025-02-12 20:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Laplace(拉普拉斯)平滑
这是不合理的,不能因为一个
事件
没有观察到就武断的认为该
事件
的概率是0。一般的m阶马尔科夫链转移概率是这样训练的:P(cm+1|c1c
郑万通
·
2025-02-12 20:45
机器学习
平滑技术
拉普拉斯平滑
机器学习
Laplace
Kamailio开源核心模块
事件
驱动的消息处理流程。核心路由引擎,用于匹配和执行路由脚本。内存和配置管理。tm(TransactionModule)功能:tm模块管理SIP事务,确保请求和响应的正确匹配和处理。
戴草帽的大z
·
2025-02-12 19:37
音视频流媒体
kamailio
sip
细读 React | React Router 路由切换原理
2022北京冬奥会开幕式此前一直在疑惑,明明pushState()、replaceState()不触发popstate
事件
,可为什么ReactRouter还能挂载对应路由的组件呢?
苹果酱0567
·
2025-02-12 19:31
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
·
2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
redis之
事件
文章目录文件
事件
文件
事件
处理器的构成多路复用程序的实现
事件
的类型文件
事件
的处理器时间
事件
实现时间
事件
应用实例:ServerCron函数
事件
的调度与执行总结Redis服务器是一个
事件
驱动程序,服务器需要处理以下两类
事件
小码农0912
·
2025-02-12 17:50
redis
redis
redis之事件
redis之文件事件实现原理
redis之时间事件实现原理
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
·
2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
·
2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
element ui select下拉框清空为空字符
使用clearable清空选项此时绑定的值是“”空字符串,要使清空后值为null,需要自己写clear
事件
methods:{clearValue(val){this.value=null;},}
a濯
·
2025-02-12 16:46
ui
vue.js
elementui
vant4 van-list组件的使用
false"finished-text="没有更多了"@load="onLoad">//加载constloading=ref(false);//全部加载完毕constfinished=ref(false);//加载更多触底
事件
a濯
·
2025-02-12 16:10
javascript
前端
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Web3 的去中心化存储:数据安全的终极守护者?
然而,随着数据泄露和隐私侵犯
事件
频发,如何保障个人和企业数据的安全性、隐私性,成为了亟待解决的问题。传统的集中式存储模式,虽然在很多场合下发挥着重要作用,但也暴露出越来越多的安全隐患。
dingzd95
·
2025-02-12 12:49
web3
web3
去中心化
区块链
【Vue.js 中父子组件通信的最佳实践】
关键词Vue.js、组件通信、Props、自定义
事件
、v-model、sync修饰符、作用域插槽、Provide/Inject、EventBus、Vu
程序员远仔
·
2025-02-12 11:14
前端
vue.js
javascript
前端框架
前端
html5
css
uview步进器点击加减如何避免同时触发失焦方法
背景:在自定义了uview的加减图标之后,发现用户点击加减法会同时触发了失焦
事件
,避免用户点击加减如何避免同时触发失焦方法,可以做以下尝试在使用uView的步进器(Stepper)组件时,如果希望点击加减按钮时避免同时失去焦点
peachSoda7
·
2025-02-12 07:13
前端
javascript
vue.js
小程序
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
同网段通信和不同网段通信
在同一IP网络中通信,将会发生以下
事件
:主机A与主机B通信,这时主
笑笑2520
·
2025-02-12 06:40
网络
服务器
运维
SpringBoot的单机模式是否需要消息队列?分布式应用中消息队列如何和服务的发现与注册、配置中心、SpringMVC相配合
单机模式是否需要消息队列在单机模式下,通常不需要消息队列,因为所有组件都在同一台机器上运行,可以直接通过方法调用或本地
事件
进行通信。
陈老师还在写代码
·
2025-02-12 06:09
SpringBoot100问
spring
boot
java
后端
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
·
2025-02-12 05:06
后端go
uniapp小程序禁止遮罩弹窗下的页面滚动的完美解决办法
研究了网上的解决办法:在最外层的view中加入@touchmove.stop.prevent="moveHandle"在最外层的view中加入@catchtouchmove="moveHandle"我测试了一下这两个
事件
方法发现不太理想
星沉大海@T
·
2025-02-12 05:29
uni-app
Vue
小程序
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
·
2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
·
2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
Logstash-Logback-Encoder 开源项目指南
https://gitcode.com/gh_mirrors/lo/logstash-logback-encoder项目介绍Logstash-Logback-Encoder是一个用于将Java应用的日志
事件
转换成
裴剑苹
·
2025-02-12 02:07
网络I/O
1.历史和兼容性2.文件描述符数量限制3.
事件
存储和传递方式4.
事件
触发模式5.性能表现6.应用场景七、其他资料1、网络I/O(小林
点滴~
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2025-02-12 01:01
网络
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