E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity交互
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
·
2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
课程重点点击事件(自定义按钮)拖拽事件(摇杆)课程知识点事件:玩家和游戏
交互
的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
·
2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
·
2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
深入理解C#接口编程
文章目录前言一、C#接口的定义及使用方法二、接口中的方法签名与参数传递三、接口的实现与测试四、实际应用中的一个简单示例总结前言在软件开发中,接口是一种定义对象之间
交互
方式的规范。
白话Learning
·
2024-02-12 10:08
C#/.net
c#
开发语言
API 接口渗透测试
该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个
交互
作用编程。如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用,例:JavaRMI。
Franchen
·
2024-02-12 10:03
【动画进阶】神奇的 3D 卡片反光闪烁动效
而本文,我们不会完全还原此效果,而是基于此效果,尝试去制作这么一个类似的卡片
交互
效果:该效果的几个核心点:卡片的3D旋转跟随鼠标移动效果如何让卡片在Hover状态,有不同的光泽变化如何让卡片在Hover
·
2024-02-12 10:07
flask+python开发框架的前后端
交互
flask是一个用python编写的web应用程序框架一、flask项目结构总结:文件结构:static、templates放置前端代码;app.py用于写后端代码。Flask程序的基本构造:通过render_template,打开前端的html网页。fromflaskimportFlask,render_templateapp=Flask(__name__)@app.route('/')defi
weixin_41761893
·
2024-02-12 10:30
python
flask
开发语言
前端网络诊断技术方案
功能需求功能需求可以参考飞书,飞书的网络诊断就是比较完整的
交互
例子需求内容:支持网络状态诊断-检测网络是否在线或离线支
·
2024-02-12 10:35
ps海报在哪接单?ps抠图接单平台
接下来,设计平台的界面和用户
交互
流程,注重用户体验和界面美观。最后,进行系统测试和发布,确保平台的功能完善和安全可靠。配音兼职接单推荐公众号:配音新手圈,声优配音圈,新配
配音就业圈
·
2024-02-12 10:49
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
·
2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
·
2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
·
2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
·
2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unity
组件上了!不
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity
3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unity
NetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
·
2024-02-12 09:35
学习
unity
机器学习案例1:利用 Python 将语音转换为文本
大多数对于语音识别技术的应用场景就是Siri、Cortana和GoogleAssistant等个人助理,以及其他通过语音
交互
的虚拟助理。为了理解你的声音,这些虚拟助手需要进行语音识别。
suoge223
·
2024-02-12 09:24
机器学习实用指南
机器学习
python
人工智能
Flutter 开发 (3)Flutter 与 Native 的
交互
参考一、Flutter中Channel基本概念1.Flutter中Channel的概念Channel也就是通道的意思,主要是用于和原生Native之间进行
交互
,双方相互传递数据。
lltree
·
2024-02-12 08:27
Flutter学习指南(1):Mac 搭建flutter环境核心总结
注意:flutter是写界面,动画,手势,
交互
。并且没有使用原生的api,直接走的是硬件支持。不能接受的绕行。中文官网文档--
super_chao
·
2024-02-12 08:37
岁月--记忆的玩伴33
孩子们将两辆板车推到大路的顶端,车辕和车辕相互交错,彼此搭在板车的车前檐上,一个人坐在后一辆板车和前一辆板车车辕
交互
的空隙里,双手把握前一辆板车的车辕,两辆板车的刹车全部由驾驶板车的这一个人的双脚点地来踩刹车
我是谁吗_8689
·
2024-02-12 08:55
Python标准库全览:功能强大且不可不知的基础组件
无论是在数据处理、网络通信、文件操作还是系统
交互
等方面,标准库都能为我们提供强大的支持。本文将对Python标准库的重要模块进行概览性总结,帮助开发者了解和充分利用这些宝贵的资源。
极客代码
·
2024-02-12 08:13
玩转Python
python
配置VMware实现从服务器到虚拟机的一键启动脚本
所以报文
交互
应该是越少越好,最好从主机开机到虚拟机开机一气呵成。今天,我
Danileaf_Guo
·
2024-02-12 08:42
服务器
运维
程序编写的基本方法
程序的基本编写方法IPOIInput输入,程序的输入pProcess,处理,程序的主要逻辑ooutput,输出,程序的输出程序的输入,包括文件输入,网络输入,控制台输入,
交互
界面输入,内部参数输入输入是程序的开始程序的输出包括控制台输出
陈泽Allen
·
2024-02-12 08:08
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unity
news
大大蚊子
·
2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到
Unity
篇过渡
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到
Unity
篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
浅谈人工智能之深度学习~
目录前言:深度学习的进展一:深度学习的基本原理和算法二:深度学习的应用实例三:深度学习的挑战和未来发展方向四:深度学习与机器学习的关系五:深度学习与人类的智能
交互
悟已往之不谏,知来者犹可追创作不易,宝子们
秋风起,再归来~
·
2024-02-12 08:30
杂谈
人工智能
深度学习
【Git】3.git常用命令(结合提交/拉取代码)
前言:跟git
交互
有好多场景,比如第一次推送代码;第一次拉取git上已有的项目;修改代码推送解决冲突;代码提交错误会滚等。
记录测试点滴
·
2024-02-12 08:54
git
mysql数据表导出导入过程详解
#不加密码(
交互
式输入密码):mysqldump--skip-lock-tables--set-gtid-purged=OFF-h10.x.x.x-
confined.
·
2024-02-12 07:50
mysql
数据库
1024程序员节
【python接口自动化】- 使用json及jsonpath转换和提取数据
它可以让人们很容易的进行阅读和编写,同时也方便了机器进行解析和生成,适用于进行数据
交互
的场景,比如网站前台与后台之间的数据
交互
。简单说就是javascri
程 序员二黑
·
2024-02-12 07:15
python
自动化
压力测试
软件测试
自动化测试
8、前后端
交互
数据格式-JSON和XML
8、前后端
交互
数据格式-JSON和XML(1)xmL【1】XML简介1HTML-XHTML-XMLXML语言是由HTML发展过来的,HTML是一种标记语言,有标签组成,是一种弱约束语言,主要用来显示数据
Distant Blue
·
2024-02-12 07:28
数据库基础
json
xml
java
【Java EE初阶十二】网络编程TCP/IP协议(一)
1.网络编程通过网络,让两个主机之间能够进行通信->就这样的通信来完成一定的功能,进行网络编程的时候,需要操作系统给咱们提供一组API,通过这些API来完成编程;API可以认为是应用层和传输层之间
交互
的路径
委婉待续
·
2024-02-12 07:46
tcp/ip
网络协议
java-ee
开源版发卡小程序源码 云盘发卡微信小程序源码带PC端 云盘发卡系统源码
该系统采用了nuiapp作为微信小程序的前端开发框架,为用户提供了友好的界面和良好的
交互
体验。而后端则选择了thinkPHP6作为开发框架,为系统提供了高效稳定的后台支
生活家小毛
·
2024-02-12 07:45
微信小程序
小程序
webassembly002 whisper.wasm wasm_eval 与js代码
交互
EMSCRIPTEN_BINDINGS,Module
#buildusingEmscriptengitclonehttps://github.com/ggerganov/whisper.cppcdwhisper.cppmkdirbuild-em&&cdbuild-ememcmakecmake..make-j#copytheproducedpagetoyourHTTPpathcpbin/whisper.wasm/*/path/to/html/cpbin
FakeOccupational
·
2024-02-12 06:37
硬件和移动端
whisper
wasm
javascript
webassembly002 whisper.wasm wasm_eval 与js代码
交互
js部分
html的js##libmain#set(TARGETlibmain)add_executable(${TARGET}emscripten.cpp)#添加可执行目标libmain,并包含emscripten.cpp文件include(DefaultTargetOptions)#引入默认的目标选项,https://blog.csdn.net/ResumeProject/article/details
FakeOccupational
·
2024-02-12 06:37
硬件和移动端
javascript
whisper
wasm
2018第十届国际用户体验创新大赛
大赛提倡UCD(以用户为中心的设计)理念,要求学生模拟企业项目团队,配备产品经理、用户研究员、视觉设计、
交互
设计、前端开发等职能的
深研学术
·
2024-02-12 06:03
产品经理关键思维和沟通主体
IT项目建设过程中,大量的业务人员一遇到系统对接就需要拉上技术人员沟通谈
交互
谈接口,对于同一个功能开发人员总会收到矛盾需求。
MaxWen
·
2024-02-12 05:31
2024-02-11
Unity
编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为
Unity
拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,
蔗理苦
·
2024-02-12 05:26
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【windows】会话(Session)、窗口站(WindowsStation)、桌面、窗口
只能拥有一个
交互
式工作站(Winsta0)。一个会话拥有一系列私有的进程和模块
小菜鸡今天学习了嘛
·
2024-02-12 05:49
windows
Spark 作业执行
、集群资源管理节点ClusterManager、执行任务节点Worker和执行单元Executor、负责提交作业的Client、负责作业控制的Driver组成的SparkContext是应用程序和集群
交互
的唯一通道
Alex90
·
2024-02-12 05:04
struts2简介
Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据
交互
。
活着_3840
·
2024-02-12 05:32
Unity
动画转Three.js动画
一:应用场景在工作中,由于算法给到的动画文件是
Unity
的.anim格式动画文件,这个格式不能直接在Web端用Three.js引擎运行。
神小夜
·
2024-02-12 04:07
three.js
unity
javascript
three.js
web3d
AnimationClip
从
Unity
到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
上一页
30
31
32
33
34
35
36
37
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他