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Unity初级-C#
2022-03-14
张仁秋中原焦点团队网络
初级
第33期,坚持分享第4天2022年03月14日今天早上从上班开始,同事就说我太忙了,电话不断,说了一上午,都没时间喝水,事情一个接一个,也真是佩服自己,每个电话内容都不一样,还能安排的仅仅有条
秋丫
·
2024-09-06 06:02
C#
/.net实现调用api访问kimi,豆包等大模型的通用方法
本内容仅供自己参考学习kimi、豆包、通义千问三个大模型都是通过apikey、apiurl以及大模型应用id来进行交互1.TyClient接口publicinterfaceTyClient{stringChatAI(stringinput);}2.TyClientBase抽象类实现TyClient接口,增加ConfigJosn字段存储请求体publicabstractclassTyClientBa
俞.飞
·
2024-09-06 05:19
C#
c#
.net
软件测试需要掌握的技能以及软件工具
软件测试工程师至少要掌握一门编程语言,例如Java、Python或
C#
等用于编写自动化测试脚本。除此之外,还需要熟悉基础
软件测试媛
·
2024-09-06 03:34
技术分享
软件测试
自动化测试
软件测试
2022-05-05
阮茂虹,中原焦点团队,网初第33期,坚持分享第72天第3场约练来2观12022年5月5日今天周四,叙事第三节课,点线面的面,这两个节课都有现场连线实际案例,然后结合理论讲解,比起
初级
的纯理论,让我们印象深刻
Hong2022
·
2024-09-06 01:09
豁达
崔艳琴焦作焦点解决网络
初级
第十五期坚持原创第二十二天2019.5.7星期二一朋友得了乳腺癌,现在还坚持工作在教学第一线。我问她是什么让您如此豁达?
海涵轩
·
2024-09-06 01:37
【2024国赛D题】高教社杯全国大学生数学建模竞赛D题思路和参考代码
2:订阅此专栏,即可获得以下专栏(
初级
版)任意代码一份。扫描文章底部QQ名片,提供订阅记录,备注所需代码期号和国赛;
Matlab领域
·
2024-09-06 01:49
数学建模
中原焦点团队网络
初级
班第24期宋真真,坚持分享第35天(2020.10.29)
今天去支教学校上课,碰到一位同事,是一位愤世嫉俗的一个人,因为对周边许多人和事儿都不满,造成自己常年吃药。他主动找我沟通,谈他的学习心得和变化,我很想用焦点的技术和他聊,但是自己好像一点都用不上,整个过程,我只能保持倾听,时而给点回应。当我问到:你不断做人生减法,让自己保持专一门是怎么做到的?他想了半天说我还没想过这个问题,我感觉我的对话好像失败了,瞬间没了自信心。
追梦人_0c6a
·
2024-09-06 01:15
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
中篇3:担当者行动——儿童阅读指导师
初级
认证课程
中篇3:经典的童书是什么样子的?【课程引言】儿童喜欢,是好书的标志吗?或者,儿童喜欢,是好书的必要条件吗?儿童不喜欢的,不一定是坏书;儿童喜欢的,也未必就是好书。那么到底什么童书是好书?什么书又可以称为经典童书呢?【内容提要】经典童书的意义在于:它在儿童童年埋下一粒种子,暗中指引儿童去形成一种更为自由的选择,就是不屈服于困难,不屈服于平庸,而应该去形成一种深刻的内在生活和外部追求,或者说像英雄一样
蒹葭姑娘
·
2024-09-05 23:53
Web前端最新2024 跳槽涨薪必不可少面试通关宝典 —— css 篇(1),Web前端面试题
初级
结尾正式学习前端大概3年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐语,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】取消盒子的
2401_84433769
·
2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
浅谈
C#
之232通讯
一、基本介绍
C#
中实现232通讯,通常指的是通过串行通信接口(如RS232或RS485)与串行设备进行数据交换。
CN.LG
·
2024-09-05 21:55
C#
c#
开发语言
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划
初级
游戏逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_78234743
·
2024-09-05 21:52
java
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章
C#
技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离
C#
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——
C#
技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中
C#
的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
中原焦点网络
初级
班第32期学员刘艳红坚持分享第15天2021年12月5日
原本以为自己很了解自己的孩子,和她的亲子关系还不错,昨天晚上我和孩子聊天时才知道孩子觉得她很孤独,有情绪也无处发泄,平时想说又怕挨吵自己一肚子的苦水,说着说着孩子委屈的大哭,我心里也很自责,自己竟然把孩子弄成了这个样子,给孩子表态,今后不会了,在她情绪不好时爸爸妈妈只听不批评
42d78de9ecb7
·
2024-09-05 19:37
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
一个基于共享内存的内存数据库:1 介绍
初级
代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
·
2024-09-05 18:05
基于共享内存的内存数据库
共享内存
数据结构与算法
github源码指引
数据库
共享内存
c++
内存数据库
C#
Assembly
在
C#
开发中,Assembly有许多实际应用场景。以下是一些常见的场景和示例:1.动态加载程序集在运行时加载和使用程序集,而不是在编译时引用。这在插件系统或模块化应用程序中非常有用。
海的那边-
·
2024-09-05 16:49
c#
开发语言
中原焦点团队吴亚菲焦点解决网络
初级
第18期坚持分享第224天20200525
一直以来,我还是很喜欢独处的时光的,这样我就有更多的时间做自己喜欢的事情,下班回来自己做过饭后,便开始打扫卫生,我喜欢一切看起来很干净,整洁的东西,看着被打扫的干干净净的家,顿时心情很不错,打扫完卫生便开始上课,只要刚刚结束。你以为的永远都是你以为的,并不是当事人内心想法的表达,突然想到了班级里的一个孩子,因为各种问题,被批评了很多次,换种和他沟通的方式,会不会好一些呢,这个想法明天值得尝试。
c33f29a4c595
·
2024-09-05 16:47
2021-03-26不拘一格
焦点解决网络
初级
第14期吴燕信阳坚持分享第383天也许是上午考试的缘故,下午的课真是太难上了[尴尬]尤其是综合学科,整个就是孩子们休闲度假的时间呀!进了教室,好几分钟都安静不下来。
山花烂漫2
·
2024-09-05 15:29
HALCON根据需要创建自定义函数
HALCON支持通过其高级编程接口(HDevelop和C/C++、
C#
、Python等)来创建自定义函数。
视觉人机器视觉
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2024-09-05 14:06
解决方案
算法
人工智能
计算机视觉
视觉检测
图像处理
深度学习
单例模式---懒汉模式与饿汉模式
【译】在
C#
中实现单例模式目录介绍第一个版本——不是线程安全的第二个版本——简单的线程安全第三个版本-使用双重检查锁定尝试线程安全第四个版本-不太懒,不使用锁且线程安全第五版-完全懒惰的实例化第六版-使用
泱千澈
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2024-09-05 12:50
C#
XML 使用教程
C#XML使用教程目录C#XML使用教程XML是什么介绍组成XML与HTML的区别
C#
中如何使用XML序列化根元素子元素序列化方法反序列化反序列化方法序列化与反序列化实例XML是什么介绍可扩展标记语言(
十⑧
·
2024-09-05 11:16
C#
通用的知识
c#
xml
后端
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
焦点技术网络培训初、中级第23期坚持原创分享陈斌第104天2020年10月22日
听课收获今天是
初级
班的第十四课,今天最大感受收获就是咨询很多时候,不是靠技术而是看链接,确实在实际咨询过程中,往往走的太快,没有和来访者建立链接,建立关系,就开始实用技术解决问题,就会使问题得不到解决而中断咨询
65af922df989
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2024-09-05 10:05
C#
中一个非常实用的类FileSystemWatcher,监视文件系统中文件或目录的更改
FileSystemWatcher类在
C#
中是一个非常实用的类,用于监视文件系统中文件或目录的更改,并可以触发事件来响应这些更改。这些更改包括文件或目录的创建、删除、更改以及重命名等。
AitTech
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2024-09-05 10:06
c#
开发语言
c#
DiffPlex介绍
下面是DiffPlex的详细用法介绍,包括如何在
C#
中使用它。1.安装DiffPlex首先,在你的项目中添加DiffPlex的NuGet包。
wangyue4
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2024-09-05 09:04
c#
开发语言
C#
与.NET
前言
C#
源于C、C++和Java,采二家之所长并增加了自己的新特性。
C#
是一种基于.net平台的语言,它能让程序员在此平台上很方便的开发.net程序。
Freesial_
·
2024-09-05 08:59
C#笔记
c#
开发语言
C#
命名空间与程序结构
目录前言一、命名空间声明二、命名空间的引用:using语句三、
C#
的程序结构1、程序结构2、
C#
的Main()方法总结前言现实世界中不同对象间的相互联系和相互作用构成了各种不同的系统,不同系统间的相互联系和相互作用构成了更庞大的系统
Freesial_
·
2024-09-05 08:59
C#笔记
c#
开发语言
崔小蕊,20190423,焦点
初级
15期,坚持分享第15天,信阳
这几天比较忙,基本上是,x早上走,晚上回,陪宝宝的时间相对比较少。今天晚上回到家,孩子不停的对我发脾气,我知道他对我已经不满了,觉得妈妈不陪他,对他的关注比较少,以前就有这样的情况,需要我耐心的去陪伴他,他的情绪才会好起来,今天又一次觉得父母的陪伴对孩子确实很重要,今后如果有时间就尽可能的陪孩子。
向日葵_d7a7
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2024-09-05 08:15
中原焦点网络
初级
班第32期学员呼坚持分享第88天2022年2月13日
面对生活抛给我们的难题,很多人第一时间想到的就是抗拒。我们以为把难题移开,就能改变我们的生活状况。但其实抗拒只是换了一种方式关注这些难题,它们依然还在那里,甚至因为我们的抗拒而变得更糟。所谓的命运就是这样。当你一直抗拒,你就是把力量交付了出去,你的不安和失序外界无法给你回应;而当你接纳了,放下了,就是把力量控制在自己手里,你会觉得安全,觉得喜悦,这样难题就只是难题,解决便好了。
简单_8c47
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2024-09-05 07:20
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
主动模式训练之第五天
刘保玲中原焦点团队网络
初级
23期坚持分享第114天2020年11月3日星期二今天孩子仍旧做的不错,主动完成学校作业和家里布置的作业(她自己安排的)。而且在预习语文时预习的很细很全面。
ff21a46bdb11
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2024-09-05 04:50
List集合常用方法java与
c#
List是工作中最常用的集合类型之一,在工作中经常把两种集合的方法搞混,这里列举一下java与
c#
一些常用的方法。JAVA中的LIst类Java中的List接口是一种有序集合,提供了对元素的有序访问。
爱吃香蕉的阿豪
·
2024-09-05 02:20
随笔
c#
java
c#
引入nuget包到本地
当你在
C#
项目中引用了外部库或NuGet包时,这些依赖项通常会被下载到本地的NuGet缓存(通常是用户的个人文件夹中的.nuget/packages目录),而不是直接拷贝到你的项目的输出目录中。
weixin_43353676
·
2024-09-05 02:49
c#
开发语言
c#
批量mqtt_MQTT(一)
C#
使用 MQTTnet 快速实现 MQTT 通信(文末有完整Demo下载)
https://blog.csdn.net/panwen1111/article/details/79245161目录MQTT(一)
C#
使用MQTTnet快速实现MQTT通信(文末有完整Demo下载)MQTT
weixin_39611308
·
2024-09-05 02:19
c#
批量mqtt
c#
NuGet引入包
前些天拉代码时,发现代码冲突了,仔细排查发现同事引入了新包,但是他的packages.config没有提交,导致我这边一片红,他就说出了包名让我自己去引入。不过我也是第一次引入包,记录以下1.首先先添加程序包源因为有些包这个地址下载不了2.引入包,搜索点击再就安装如果长时间没有安装成功,换个包源
不爱学习的我被迫学习
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2024-09-05 02:48
c#
C#
中List集合使用Remove方法详解——List使用Remove方法需要注意的坑?
基本使用1、简单类型的例子2、复杂类型的例子二、思考三、深度解析四、正确的使用方式1、重写Equals和GetHashCode2、使用LINQ的FirstOrDefault方法五、性能考虑六、注意事项总结在
C#
猿享天开
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2024-09-05 02:46
学懂C#-高级编程技术精讲
c#
开发语言
2021年11月16日中原焦点团队网络
初级
第31期党育坚持第36天分享
《尊重与希望》合作理解的基础一、咨询关系是创造改变的重要因素之一咨询师是与当事人这个人一起工作,而非对他的问题或病理诊断处理。咨询师是用当事人本身拥有的资源来解决问题。二、未知之姿的开放与尊重咨询师的未知之姿传递着一份真诚好奇与谦虚意愿,及想要更加了解当事人所说的需要、在乎、目标与优势。对于在晤谈中什么会造成当事人改变,有什么改变,咨询师都要采取不预设的心态。三、持续的倾听与同理咨询师的倾听为开放
3d947c9d58d6
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2024-09-04 23:01
袁瑞红漯河网络
初级
六期坚持分享第1009天《听话的孩子好么》
今晚听许老师讲课,7岁之前的孩子不能给予规则太多,育人如栽树,真的把孩子捏成盆景,按照自己的想法,虽然外形奇特了,但是也成不了才了,想想确实是这个道理,所以孩子有缺点,有个性,有主见,不能太批判了,而是要为他高兴,他有他自己的成长之路,我们不能替代。前几天爱人还怼我太溺爱小家伙,他给我要好吃的和玩具有错吗,我给他买又有错吗,他把粘粘唧唧的手抓我们衣服上,甚至把鼻屎摸我们脸上,这难道不是童心么?有时
袁瑞红
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2024-09-04 22:28
C#
List排序 List.Sort();
委托lambda表达式类继承接口classProgram{publicstaticvoidMain(){Listtests=newList();tests.Add(newTest(1));tests.Add(newTest(4));tests.Add(newTest(2));tests.Add(newTest(3));tests.Add(newTest(5));//用委托tests.Sort(de
躺下睡觉~
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2024-09-04 21:19
c#
list
windows
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