E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity图形
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-02-07 13:22
unity
[LVGL] 在VC_MFC中移植LVGL
LVGL的优点是可以用多个Window界面做辅助扩展1.本文基于VC2022-MFC单文档框架移植lvgl82.gitee上下载lvgl8.3源码,并将其文件夹改名为lvgllvgl:LVGL是一个开源
图形
库
wabil
·
2025-02-07 09:42
mfc
c++
计算机
图形
学试题整理(期末复习/闭or开卷/>100道试题/知识点)
1.各种坐标变换,会产生变换前后维度改变的是(投影变换)。A)建模变换;B)观察变换;C)投影变换;D)视口变换不同的坐标变换对维度的影响如下:建模变换(ModelingTransformation):主要用于物体模型的坐标变换,如平移、旋转、缩放等。它不会改变物体的维度,而是对物体的位置、大小和朝向进行调整。观察变换(ViewingTransformation):主要是将世界坐标系中的场景转换到
起床悠悠
·
2025-02-07 09:40
图形学
算法
人工智能
图形渲染
图论
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
·
2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
别看智能家居你天天用,你未必能摸清其中的门道,一文告诉你
因此,界面布局应尽量简洁,避免过多的装饰和复杂的
图形
。功能按钮和信息显示应一目了然,让用户能够轻松理解和操作。(二)一致性一致性是智能家居HMI设计的另一个重要原则。
大美工控设计师
·
2025-02-06 23:04
智能家居
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
·
2025-02-06 21:57
数控编程进阶指南:掌握G & M代码与CNC机器操作
本文将深入探讨G&M编程的核心概念,通过Fanuc系统的G72.1和G72.2
图形
复制功能的实例,展示如何在数控机床上实现复杂的
图形
复制。
甄公子
·
2025-02-06 21:19
数控编程
G
&
M代码
Fanuc系统
图形复制
编程技巧
debian8系统中安装vnc服务器,如何在Debian 8上设置VNC服务器
介绍VNC(虚拟网络计算)是一种使用户能够连接远程计算机的
图形
桌面并与之交互的系统。它可以通过网络传输屏幕更新,键盘和鼠标事件。当您需要服务器的
图形
桌面环境时,VNC非常有用。
weixin_39884373
·
2025-02-06 18:32
linux上安装vnc服务,如何在RHEL 8上安装VNC服务器
VNC(虚拟网络计算)是一种流行的
图形
桌面共享平台,允许您通过网络(如Internet)远程访问,查看和控制其他计算机。
weixin_39533742
·
2025-02-06 18:02
linux上安装vnc服务
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种
图形
技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供
图形
渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
Python动漫烟花(完整代码)
技术需求Tkinter:这是Python的标准
图形
用户界面库,用于创建窗口、画布以及显示烟花动画。通过Canvas组件进行
图形
绘制和动画更新。
Want595
·
2025-02-06 10:37
Python趣味编程
python
开发语言
烟花
Python 实现烟花效果的完整代码
turtle是一个非常适合初学者学习编程的
图形
库,它能够通过简单的命令控制
图形
的绘制。为了实现烟花效果,我们需要在屏幕上绘制多个动态的花朵图案,模拟烟花爆炸的效果。
一只蜗牛儿
·
2025-02-06 10:35
python
开发语言
python plt网格
如何在Python中使用Matplotlib绘制带网格的
图形
在数据可视化的领域中,Matplotlib是Python中最常用的绘图库之一。网格线可以帮助读者更好地理解图表中的数据差异和趋势。
大负
·
2025-02-06 09:56
python
开发语言
[Python]实现简单计时器应用
创建一个简单的计时器应用,使用Python的Tkinter库进行
图形
化界面设计。这个应用包括开始、暂停、重置等功能,可以设置一个倒计时并显示剩余时间。下面是代码实现的详细步骤。
runepic
·
2025-02-06 08:20
Python
python
开发语言
二值连接:深度神经网络的轻量级革命
然而,这些突破背后的一个关键推手是计算能力的飞速提升,尤其是
图形
处理单元(GPU)的广泛应用。然而,随着模型规模和数据量的增长,深度学习的计算需求也在不断攀升。
步子哥
·
2025-02-06 06:11
dnn
人工智能
神经网络
验证工具:VCS简要教程
我们主要使用的工具将是VCS(Verilog编译器仿真器)和VirSim,后者是VCS的
图形
用户界面,用于调试和查看波形。
TrustZone_
·
2025-02-06 06:03
IC验证之旅
IC
嵌入式单片机中寄存器开发与实现
第一:GPIO寄存器开发流程不管是
图形
界面还是函数库开发,本质都是对底层寄存器的使用,一般在实时性要求不高的情况,就使用前两种方式,但是对实时性要求比较高的情况下,就需要使用寄存器开发。
嵌入式开发星球
·
2025-02-06 06:32
单片机项目实战操作之优秀
单片机
嵌入式硬件
《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
这通常是由于
图形
驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者游戏文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
·
2025-02-06 05:55
windows
microsoft
验证工具:GVIM和VIM
一、定义与关系gVim:gVim是Vim的
图形
界面版本,提供了更多的
图形
化功能,如菜单栏、工具栏和鼠标支持。它使得Vim的使用更加直观和方便,尤其对于不习惯命令行界面的用户来说。
TrustZone_
·
2025-02-06 05:25
IC验证之旅
vim
编辑器
linux
【Hello,PyQt】pyqt5中的QLabel控件
PyQt5是一个强大的Python库,用于创建
图形
用户界面(GUI)。其中,QLabel控件作为一个简单而实用的组件,经常用于显示文本、图像,甚至可以创建带有超链接的标签。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:21
Qt
python
pyqr5
QT
3D
图形
学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在3D
图形
学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在
图形
渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
PyAutoGUI模块非常全的详解
建议获取窗口信息该对象的所有属性:操纵窗口返回布尔值的参数更改窗口的状态的方法两个常用的函数获取窗口的其他方法没用的函数写代码时和运行时请注意我的模块使用经历PyAutoGUI模块是Python专属的
图形
用户界面自动化的技
写万行代码地小盆友
·
2025-02-05 20:49
python
开发语言
经验分享
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
·
2025-02-05 18:36
学习
饮水00.1
该程序使用Tkinter库创建一个
图形
用户界面(GUI),允许用户输入每次饮水的水量,并显示当天的总饮水量。此外,程序还提供了保存和加载饮水记录的功能。
yehaiwz
·
2025-02-05 18:36
python
开发语言
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
·
2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
Wayland为什么将会在中国发展壮大?
以下是Wayland生态在中国发展壮大的几个可能原因和趋势:1.技术优势性能提升:Wayland在
图形
渲染和输入处理方面比X11更高效,尤其是在高分辨率和高刷新率的显示器上。
夕月风
·
2025-02-05 17:26
Display
Wayland
显示技术
NVIDIA的算力支持
NVIDIA的算力支持关键词:NVIDIA,GPU,Turing架构,RTX,AI,AIoT,云计算,大数据,深度学习1.背景介绍NVIDIA作为全球领先的
图形
处理芯片制造商,近年来在人工智能领域也取得了显著的进展
杭州大厂Java程序媛
·
2025-02-05 16:55
计算机软件编程原理与应用实践
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
·
2025-02-05 15:17
abap
notepad++
Windows
图形
界面(GUI)-QT-C/C++ - QT Frame
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录一、概述二、使用场景1.分隔内容区域2.装饰性边框3.自定义控件容器三、常见样式1.框架形状(Shape)2.框架阴影(Shadow)3.线条宽度(LineWidth)4.中线宽度(MidLineWidth)四、属性设置1.设置框架形状2.获取框架形状3.设置框架阴影4.获取框架阴影5.设置线条宽度6.获取线条宽度7.设置中线宽度
0xCC说逆向
·
2025-02-05 15:42
qt
c++
开发语言
c语言
windows
Windows
图形
界面(GUI)-QT-C/C++ - QT MDI Area
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录一、概述二、使用场景1.多文档编辑器2.多窗口应用程序3.多视图应用程序三、常见样式1.子窗口管理2.布局管理四、属性设置1.添加子窗口2.移除子窗口3.设置活动子窗口4.获取活动子窗口5.获取所有子窗口6.平铺子窗口7.层叠子窗口8.子窗口激活信号一、概述QMdiArea是Qt框架中用于实现多文档界面(MDI,MultipleD
0xCC说逆向
·
2025-02-05 15:41
windows
qt
c++
开发语言
c语言
java
实例研究:设计一个文档编辑器(1)
文档能够以不同的格式风格自由混合文本和
图形
。文档的周围是通常的下拉菜单和滚动条,以及一些用来跳到
workflower
·
2025-02-05 14:04
UML建模
编辑器
设计模式
需求分析
软件工程
软件构建
运行 Deepseek 视觉模型的方法
简介如果您有
图形
处理单元,则无需担心数据被收集,因为您可以在自己的机器上运行它。这一切都是免费的;方法如下!
知识大胖
·
2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
deepseek
人工智能
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader编程:OpenGL入门与实践Shader基础Shader概述在计算机
图形
学中,Shader是一种程序,用于GPU(
图形
处理单元)上运行,以实现对
图形
的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
Metal:Metal与虚拟现实技术Metal基础介绍Metal框架概述Metal是苹果公司开发的一个低级
图形
和计算编程接口,它被设计用于在iOS、macOS、tvOS和watchOS上实现高性能的
图形
渲染和计算任务
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
vr
cocoa
macos
objective-c
人工智能
计算机视觉
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
测试不仅涵盖了游戏的功能性,还包括性能、兼容性、用户界面、音效、
图形
、网络等方面。一个全面的游戏测试计划能够帮助开发者识别并修复潜在的问题,从而提升游戏的整体质量。为什么游戏测试如此重要?
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
它包括一系列的组件,每个组件负责不同的多媒体处理任务,如
图形
渲染、音频处理、输入设备控制等。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
CentOS 7.4 VNC-TIGERVNC配置
CentOS7.x上的VNC很多配置文档都不完全正确,主要是不能完全显示
图形
界面。如果我们能够安装redhatentpriseLinux7.x的官方文档配置就没有这个问题了。
云道轩
·
2025-02-05 11:13
云计算
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他