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Unity学习记录
java爬虫jsoup_Java爬虫框架Jsoup
学习记录
Jsoup的作用当你想获得某网页的内容,可以使用此框架做个爬虫程序,爬某图片网站的图片(先获得图片地址,之后再借助其他工具下载图片)或者是小说网站的小说内容我使用Jsoup写出的一款小说下载器,小说下载器Jsoup导入1.使用gradle导入compile'org.jsoup:jsoup:1.11.1'2.第三方包导入Jsoup使用1.获得Document本地html文件或者使用javaIO流,则
weixin_33638349
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2025-01-29 05:36
node.js
学习记录
——npm下包慢、
从npm官网下载速度会很慢,可以从taobao的镜像服务器来下,该指令修改了npm下载包的默认地址,改成了taobao的镜像服务器。npmconfigsetregistry=https://registry.npm.taobao.org/查看是否修改成功更方便的方法//通过npm包管理器,将nrm安装为全局可用的工具npminrm-g//查看所有可用的镜像源nrmls/将下包的镜像源切换为taob
VIXeH
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2025-01-28 22:30
node.js
npm
node.js
学习
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
·
2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
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2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
Flutter APP开发
学习记录
: flutter_swiper轮播图
说点儿闲话大部分app都有轮播图,一般是展示一些新闻公告通知等图片,在flutter最强大的siwiper,多种布局方式,无限轮播,Android和IOS双端适配,github:flutter_swiper使用:加载图片一般是从本地代码中或者使用网络图片,那么,首先将资源添加到项目的pubspec.yaml文件中(更多细节请参阅Assetsandimages):flutter:assets:-im
叮小黑
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2025-01-26 11:01
flutter
学习
L8打卡学习笔记
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊SVM与集成学习SVMSVM线性模型SVM非线性模型SVM常用参数集成学习随机森林导入数据查看数据信息数据分析随机森林模型预测结果结果分析个人总结
无涯学徒1998
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2025-01-26 06:16
学习
笔记
支持向量机
P5学习笔记
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊运动鞋品牌识别设置GPU导入数据构建CNN模型编写训练函数编写测试函数设置动态学习率等间隔动态调整自定义调整多间隔调整余弦退火正式训练结果可视化使用模型进行预测个人总结设置
无涯学徒1998
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2025-01-26 06:46
python
pytorch
第38周:猫狗识别 (Tensorflow实战第八周)
数据预处理2.1加载数据2.2再次检查数据2.3配置数据集2.4可视化数据三、构建VGG-16网络3.1VGG-16网络介绍3.2搭建VGG-16模型四、编译五、训练模型六、模型评估七、预测总结前言本文为中的
学习记录
博客原作者
weixin_46620278
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2025-01-26 03:48
tensorflow
人工智能
python
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity
3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unity
tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
python
java
android
人工智能
安卓
【
Unity
天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
Unity
开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
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2025-01-24 20:03
Flutter
sql耗时监控与sql语句日志输出
由于工作上涉及到分库分表查询,需要监测每条sql的执行耗时并打印sql语句,下面分享一下p6spy监控的使用,同时也当做一个
学习记录
。
心写来潮
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2025-01-24 19:22
个人笔记
sql
java
数据库
unity
dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
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2025-01-24 15:44
Dotween
Unity
---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
Unity
AssetStore
ddef54114650
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2025-01-24 14:40
游戏
【
Unity
】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
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2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
Unity
中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
Unity
转微信小游戏的日志问题这是第
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2025-01-24 12:55
6.1 贪心算法 | 区间选点、Huffman树
6.1贪心算法|区间选点、Huffman树这是我的一个算法网课
学习记录
,道阻且长,好好努力可以尝试的做法:区间问题重要的步骤就是排序按左端点排序,按右端点排序,双关键字排序区间问题区间选点例题:AcWing905
镜水不emo
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2025-01-24 11:22
数据结构与算法_基础学习
贪心算法
算法
数据结构
c++
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-01-24 11:49
unity
Unity
——鼠标是否在某个圆形Image范围内
文章目录前言一、示例总结前言在
Unity
中判断鼠标是否位于一个圆形区域内,你可以采用以下步骤实现。假设你已经有了一个带有圆形图片的UI元素(如Image组件),并且这个圆形是完全填充了该UI元素的。
墨笺染尘缘
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2025-01-24 05:23
unity
游戏引擎
c#
C语言
学习记录
——通讯录(静态内存)
分模块contact.h类型定义,函数声明。contact.c函数的实现test.c测试通讯录的模块test.c#include"contact.h"voidmenu(){printf("\n");printf("1.add2.del\n");printf("3.search4.modify\n");printf("5.sort6.print\n");printf("0.exit\n");prin
qiyi.sky
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2025-01-24 00:22
C语言
学习
c语言
android obb在哪,未解决:Android 使用obb步骤
1.通过
unity
导出包含obb的工程。
渔舟晚之
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2025-01-23 13:35
android
obb在哪
Unity
各类资源链接汇总集合
这是
Unity
资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity
3DRaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
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2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
嵌入式Linux系统
学习记录
13
在C语言中,构造数据类型(也叫复合数据类型)包括结构体(struct)、共用体(union)和枚举类型(enum)。这些类型允许用户根据需求创建复杂的数据结构。下面是对每种类型的详细解析以及需要注意的细节和常见的陷阱。1.结构体(struct)结构体是C语言中最常用的复合数据类型,它允许将不同类型的数据(例如整数、字符数组等)组合在一起形成一个新类型。定义:structStudent{ char
hhdk1
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2025-01-23 01:20
linux
学习
算法
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
学习记录
:OpenMV 摄像头的一个简单示例,主要实现了对摄像头的基本设置和图像采集,并计算和显示采集图像的帧率。
代码解释:整体功能:此代码是使用OpenMV摄像头的一个简单示例,主要实现了对摄像头的基本设置和图像采集,并计算和显示采集图像的帧率。首先,对摄像头进行初始化,包括重置、设置像素格式和帧大小,并等待设置生效。然后创建一个时间对象用于计算帧率。最后在一个无限循环中不断采集图像并打印出每秒采集的帧数。#此作品遵循MIT许可证授权。#版权所有(c)2013-2023OpenMVLLC。保留所有权利。#h
DIY机器人工房
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2025-01-22 21:23
openmv学习笔记
学习
opencv
python
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
mYoCaRdiA
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2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
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2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
[Foc
学习记录
00]导览
电机理论基础电磁基础【电机学复习笔记】第一章磁路_电机学csdn-CSDN博客电路基础磁滞现象:一讲就懂,很nb【经典】深刻阐述磁性材料的磁滞现象_哔哩哔哩_bilibili《现代永磁同步电机控制原理及Matlab仿真》学习第一章、三相永磁同步电机的数学建模006永磁电机永磁体的类型:何为凸极性、隐极性,表贴式、内置式,傻瓜式讲解,专为零基础编写。_表贴式和内置式的区别-CSDN博客根据学习进度,
GivemeAK
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2025-01-22 06:25
学习
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及游戏开发(借助
Unity
引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
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2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
数据结构
学习记录
-队列
队列的基本概念1、队列是操作受限的线性表2、队头:允许删除的一端3、队尾:允许插入的一端4、空队列:不含任何元素的空表5、特点:先进先出、FIFO6、应用场景:栈:解决括号匹配;逆波兰表达式求解;递归改非递归等等队列:公平排队,广度优先遍历等等队列的结构:队列的具体实现结构比较灵活,只要遵循先进先出原则即可。顺序表的方式实现,如果用数组表示,虽然尾插数据比较方便,但当头删数据时,还要移动剩余元素,
墨楠。
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2025-01-21 22:24
#
C
语言数据结构研习汇
数据结构
学习
改善python程序的91建议记录(
学习记录
)
使用else子句简化循环(异常处理)案例1执行sql异常时处理defsave(db,obj):try:#saveattr1db.execute('asqlstmt',obj.attr1)#saveattr2db.execute('anothersqlstmt',obj.attr2)exceptDBError:db.rollback()else:db.commit()案例2defprint_prim
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2025-01-21 21:48
后端
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片代码使用方法代码//获取微信小程序分享参数更改为自己的分享标题和分享图片publicvoidOnShareAppMessage(boolisListen=
会潜水的小火龙
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2025-01-21 11:48
unity转微信小游戏
unity
微信小程序
Linux 安装 MySQL 8 数据库(图文详细教程)
1.下载并安装MySQL官方的YumRepositorywget-i-chttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm
格姗知识圈
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2025-01-21 07:42
Linux
MySQL
linux
mysql
centos
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
hookby
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2025-01-21 02:47
每日读码
unity
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
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2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
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