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Unity学习记录
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
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2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
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2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
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2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
学习记录
——UI设计
Unity
学习记录
——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
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2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
Apache Answer 邀你共赴 Comm
unity
OverCode Asia 2024
Comm
unity
OverCodeAsia2024将于7月26日至28日在杭州举行。
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2025-01-17 09:18
网络
学习记录
4
二、学习网络安全知识:1、常见的网络攻击:①口令入侵:攻击者使用某些合法用户的帐号和口令登录到目的主机,然后再实施攻击活动。这种方法的前提是必须先得到该主机上的某个合法用户的帐号,然后再进行合法用户口令的破译。②跨站脚本攻击(XSS):主要采用脚本语言设计的计算机病毒,现在流行的脚本病毒大都是利用JavaScript和VBScript脚本语言编写。攻击者通过在网页中插入恶意脚本,当用户浏览该网页时
Tic..
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2025-01-17 07:07
网络知识专栏
网络
数据结构
学习记录
-数据结构概念
1数据结构:数据结构是计算机存储,管理数据的方式。数据必须依据某种逻辑联系组织在一起存储在计算机内数据结构研究的就是这种数据的存储结构和数据的逻辑结构。1.1数据的逻辑结构:逻辑结构指的是数据本身之间的关系集合:数据元素除了属于同一个集合外,没有其他联系;线性关系:数据元素之间呈现的是一对一的关系;树型:数据元素之间呈现的是一对多的关系;图型(网状):数据元素之间呈现的是多对多的关系;1.2数据的
墨楠。
·
2025-01-17 04:17
#
C
语言数据结构研习汇
数据结构
学习
网络
学习记录
2
一、复习网络基础知识(基础&少量&持续):1、巩固OSPF协议:①OSPF按工作区域分类,分为IGP(InteriorGatewayProtocols内部网关)和EGP(ExteriorGatewayProtocols外部网关),按照工作机制及算法分类,分为(DistanceVectorRoutingProtocols距离矢量路由协议)和(Link-StateRoutingProtocols链路状
Tic..
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2025-01-17 04:42
网络知识专栏
网络
Unity
|Tetris|俄罗斯方块复刻2|核心代码(C#)
Board.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps;[DefaultExecutionOrder(-1)]//确保这个脚本在其他脚本之前执行publicclassBoard
ChoSeitaku
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2025-01-17 00:10
Unity
unity
c#
游戏引擎
大数据
学习记录
,Java基础(3)
面向对象面向对象的特征:封装随着系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须把握好,面向对象的开发原则要遵循“高内聚、低耦合”,而“高内聚,低耦合”的体现之一:高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用封装可以认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问,加强了代码的安全性。隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单和
灵敏的迅捷蟹
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2025-01-16 18:46
大数据
学习
java
深度学习每周学习总结R4(LSTM-实现糖尿病探索与预测)
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客R6中的内容,为了便于自己整理总结起名为R4原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录0.总结1.LSTM介绍LSTM的基本组成部分如何理解与应用LSTM2.数据预处理
大地之灯
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2025-01-16 18:11
每周深度学习总结
深度学习
学习
lstm
人工智能
算法
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
·
2025-01-16 14:38
centos
linux
运维
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
·
2025-01-16 14:35
centos
linux
运维
回溯 Leetcode 332 重新安排行程
重新安排行程Leetcode332
学习记录
自代码随想录给你一份航线列表tickets,其中tickets[i]=[fromi,toi]表示飞机出发和降落的机场地点。请你对该行程进行重新规划排序。
mmaerd
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2024-09-16 10:25
Leetcode刷题学习记录
leetcode
算法
职场和发展
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
SQLite的入门级项目
学习记录
(二)
再补充一些基础知识:并行操作的问题1、可以多游标同时运行SQLite,对于同一个连接sqlite3.connect(db_file),可以同时创建多个游标,每个游标都是独立的,可以执行各自的SQL命令序列。importsqlite3#创建数据库连接conn=sqlite3.connect('example.db')#创建第一个游标cursor1=conn.cursor()cursor1.execu
深蓝海拓
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2024-09-15 16:38
SQLite学习笔记
sqlite
学习
数据库
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
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2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
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2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
RISC-V架构生态及相关
学习记录
从网络整理,仅供自己学习_____________________________________________________________________________1.RISC-V架构的两个特性RISC-V,第五代精简指令处理器。RISC-V指令集,可以在理解上类比于主流商用Inter的x86,ARM的指令集,用于CPU读取、翻译从而指挥计算机进行相应操作。它在RISC(基于精简指令
我朝山海而去
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2024-09-13 21:11
risc-v
学习
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
【
Unity
新闻】
Unity
将取消Runtime费用
兜兜转转又回来了,一大早就看到
Unity
发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEOMatt上任后的价格调整策略。
tealcwu
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2024-09-13 09:29
Unity新闻
unity
游戏引擎
在
Unity
中测试并显示帧率
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassFPSShow:MonoBehaviour{publicTextfpsText;//UIText组件引用voidStart
Jinx Boy
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2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
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