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Unity实战
30段极简Python代码:这些小技巧你都Get了么
学Python怎样才最快,当然是
实战
各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则。
Python 学习者
·
2025-03-05 01:55
Python
mall-swarm微服务商城系统
实战
:Spring Cloud & Alibaba集成应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:mall-swarm是一套基于微服务架构的电子商务平台,集成SpringCloud框架和阿里巴巴的Nacos、Sentinel等技术,提供了服务发现、配置管理、流量控制等核心功能。本系统通过使用Eureka或Nacos进行服务注册与发现,Sentinel实现服务保护,以及SpringCloudConfig或Nacos进行动态配置管理,展示了如何构建一个高可用的
Amarantine Lee
·
2025-03-04 23:15
深入xtquant:实时行情订阅与数据处理技巧
深入xtquant:实时行情订阅与数据处理技巧量化软件开通量化
实战
教程在量化交易领域,实时行情的获取和处理是构建有效交易策略的关键。
量化投资技术
·
2025-03-04 23:45
量化软件
Python
量化
miniQMT
QMT
量化交易
量化投资
零成本矩阵玩法:1人运营5个账号的自动化工具链配置(2025全平台
实战
)
在自媒体竞争白热化的2025年,矩阵化运营已成为个人创作者突破流量瓶颈的核心策略。本文揭秘如何通过零成本工具链,实现1人高效运营5个账号的全平台覆盖,涵盖公众号、抖音、小红书等主流平台,从内容生产到流量变现全程自动化,助你轻松玩转自媒体矩阵!一、矩阵运营的核心逻辑:工具链代替人力传统多账号运营依赖人力重复劳动,而高效矩阵玩法的核心在于工具链的自动化配置:内容批量生成:AI工具快速产出多平台适配内容
硅基打工人
·
2025-03-04 23:40
AI
矩阵
自动化
大数据
人工智能
AIGC
经验分享
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发
实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
基于Spring Cloud Alibaba的电商系统微服务化
实战
:从零到生产级部署
一、环境准备与技术选型1.1技术栈全景图(图示:Nacos+Sentinel+SpringCloudAlibaba+MySQL+Redis+RocketMQ)1.2版本矩阵组件版本备注SpringBoot3.1.5JDK17+要求SpringCloud2022.0.4SpringCloudAlibaba2022.0.0.0NacosServer2.2.3配置中心+注册中心SentinelDashb
Eqwaak00
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2025-03-04 22:36
分布式系统设计实战
微服务
架构
云原生
java
分布式
数据库数据类型详解:从基础到
实战
在数据库设计和开发中,数据类型是一个非常重要的概念。它决定了数据在数据库中的存储方式、取值范围以及操作规则。正确选择数据类型不仅可以提高数据库的性能,还能避免数据不一致或丢失的问题。本文将详细介绍常见的数据库数据类型,并通过实例帮助大家更好地理解和应用。一、为什么数据类型重要?存储效率:不同的数据类型占用的存储空间不同。选择合适的数据类型可以节省存储空间。数据完整性:数据类型可以限制数据的取值范围
还有几根头发呀
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2025-03-04 21:01
数据库
数据库
oracle
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
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2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
大模型推理速度测评的
实战
代码
今天给大家带来的文章是大模型推理速度测评的
实战
代码,希望能对学习大模型的同学们有所帮助
herosunly
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2025-03-04 21:59
大模型
推理速度
人工智能
实战代码
Oracle数据库开发
实战
经验手记 ——那些年踩过的坑与性能优化之道 (持续更新~~~)
在研发过程中,使用Oracle数据库时可能会遇到一些性能和兼容性的问题。以下是一些本人在工作期间曾遇到的关于Oracle的一些问题,希望可以帮助到有需要的同学们。1.使用LISTAGG语法拼接字符超长问题描述:使用LISTAGG语法拼接字符时,可能会遇到字符超长的情况,通常限制为4000字符。可以使用XMLAGG进行改写,但其效率较慢,影响查询性能。解决方案:如果必须保证数据的准确性,可以使用XM
果冻kk
·
2025-03-04 21:58
数据库sql
oracle
数据库开发
性能优化
sql
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Windows逆向工程入门之MASM 选择结构
1.1核心标志位功能详解二、条件跳转指令系统分类2.1无符号数跳转指令集2.2有符号数跳转指令集2.3特殊检测指令三、MASM高级语法解析3.1结构化伪指令转换机制3.2复杂条件表达式处理四、逆向工程
实战
技巧
0xCC说逆向
·
2025-03-04 21:25
windows
汇编
安全
逆向
病毒
WPF DataGrid应用:属性详解与MaterialDesign美化
实战
指南
引言在WPF企业级应用开发中,DataGrid作为数据展示的核心控件,其功能扩展和界面美化直接影响用户体验。本教程将深入讲解DataGrid的实用属性配置,结合流行的MaterialDesignThemes开源库,打造现代化数据表格界面,并实现基于业务数据的动态背景色变化功能。无论您是刚接触WPF的新手还是寻求界面优化的资深开发者,本文都将为您提供完整的解决方案。环境准备1.安装MaterialD
会飞的猪!
·
2025-03-04 21:24
wpf
【JAVA面试题】设计模式之原型模式
二、原型模式
实战
案例:敌机生成优化1.原始方案性能缺陷publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){Listenem
今天你慧了码码码码码码码码码码
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2025-03-04 21:23
JAVA面试题
原型模式
java
设计模式
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
解锁数据抓取新高度:Python 分布式爬虫与逆向进阶
实战
课
《Python分布式爬虫与逆向进阶
实战
》课程,堪称数据抓取领域的宝藏指南。课程专注于前沿技术,深入剖析分布式爬虫原理,教你如何巧妙构建分布式爬虫架构,突破大规模数据爬取的效率瓶颈,让数据收集如虎添翼。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Python从入门到精通
python
分布式
爬虫
数据结构
个人开发
职场和发展
学习方法
Arcgis地图
实战
三:自定义导航功能的实现
文章目录1.最终效果预览2.计算两点之间的距离3.将点线画到地图上4.动态展示点线的变化5.动态画线6.动态画点1.最终效果预览2.计算两点之间的距离letdis=this.utilsTools.returnDisByCoorTrans(qdXYData,zdXYData,"4549")当距离小于我们在配置文件中预设置的值时调用我们自定义开发的导航,大于预设值则调用百度或者高德导航在utilsTo
博主逸尘
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2025-03-04 20:20
arcgis
arcgis
导航
Flink SQL的Top-N
实战
1Top-N目前仅Blink计划器支持Top-N。Top-N查询时根据列排序找到N个最大或最小的值。最大值集合最小值集都被视为是一种Top-N的查询。若在批处理或流处理的表中需要显示出满足条件的N个最底层记录或最顶层记录,Top-N查询将会十分有用。得到的结果集将可以进行进一步的分析。Flink使用OVER窗口条件和过滤条件相结合以进行Top-N查询。利用OVER窗口的PARTITIONBY子句的
听挽风讲大数据
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2025-03-04 20:18
Flink
flink
大数据
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
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2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
基于springboot+vue在线小说阅读平台系统(源码+lw+部署文档+讲解等)
前言博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目
实战
QQ3295391197
·
2025-03-04 20:16
Java毕业设计项目
spring
boot
vue.js
后端
两周学习安排
日常安排白天看MySQL
实战
45讲,每日一讲看图解设计模式每天1-2道力扣算法题(难度中等以上)每天复习昨天的单词,记20个单词,写一篇阅读晚上写服创项目每日产出MySQL
实战
45讲读书笔记设计模式读书笔记力扣算法题
3分人生
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2025-03-04 19:45
学习
【朝夕教育】《鸿蒙原生应用开发从零基础到多
实战
》005-TypeScript 中的枚举
标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等
微软MVP Eleven
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2025-03-04 19:42
harmonyos
typescript
华为
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
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2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作文档编辑应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作文档编辑是一个极具实用价值的应用场景。本文将详细讲解如何使用ArkTS语言开发一个跨设备多人实时协作文档编辑应用,该应用允许多个用户在各自的设备上同时编辑同一份文档,并实时同步所有更改。我们将从需求分析、架构设计、代码实现到测试部署,一步步详细讲解,确保读者能够跟随教程完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个多人实时协作文档编辑应用,主要
·
2025-03-04 18:43
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的多设备协同实时白板应用开发
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的多设备协同实时白板应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,多设备协同能力为开发者提供了丰富的创新场景。
·
2025-03-04 18:43
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的分布式日志收集与分析系统开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个分布式日志收集与分析系统,通过
实战
案例深入讲解其实现原理和代码编写过程。该系统允许多个设备将日志数据发送到中心节点进行集中存储和分析。
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2025-03-04 18:12
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的分布式任务队列系统开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个分布式任务队列系统,通过
实战
案例深入讲解其实现原理和代码编写过程。该系统允许用户在不同设备上分配任务,并实时监控任务的执行状态。
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2025-03-04 18:42
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的跨设备协同绘图应用开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个跨设备协同绘图应用,通过
实战
案例深入讲解其实现原理和代码编写过程。该应用允许多个用户在不同设备上同时绘制同一幅画,并实时同步绘图内容。
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2025-03-04 18:12
前端
Deepseek开源周第五天:3FS-AI界的"数据高速公路"
Deepseek开源周第五天:3FS-AI界的"数据高速公路"前言上周deepseek宣布,将在本周陆续发布五个开源项目,这些库已经在生产环境中经过了记录、部署和
实战
测试。
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2025-03-04 18:41
deepseek
本地部署Dify及避坑指南
本文结合
实战
经验,手把手教你从零部署Dify,并总结高频踩坑点,助你快速上手!
挣扎与觉醒中的技术人
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2025-03-04 18:36
docker
容器
dify
语言模型
人工智能
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
2025版 RTC、直播、点播技术对比|腾讯云/即构/声网如何选型
前言作为一个有多年
实战
经验的开发者,在音视频技术领域我深刻体会到RTC(实时通信)、直播和点播三者的不同。
·
2025-03-04 18:36
rtc音视频直播腾讯云声网
Elasticsearch ILM 索引生命周期管理讲解与
实战
ESILM索引生命周期管理讲解与
实战
ElasticsearchILM索引生命周期管理:深度解析与
实战
演练1.引言1.1背景介绍1.2研究意义2.ILM核心概念2.1ILM的四个阶段2.1.1Hot阶段2.1.2Warm
少林码僧
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2025-03-04 18:32
elasticsearch
大数据
【商城
实战
(2)】商城架构设计:从底层逻辑到技术实现
【商城
实战
】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。
奔跑吧邓邓子
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2025-03-04 17:58
商城实战
商城实战
架构设计
【商城
实战
(1)】启航:从0到1搭建电商帝国的第一步
【商城
实战
】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。
奔跑吧邓邓子
·
2025-03-04 17:57
商城实战
商城实战
项目背景
选型
分布式系统必备:使用 Redis 实现分布式锁的
实战
指南
分布式系统必备:使用Redis实现分布式锁的
实战
指南前言在分布式系统中,协调多个服务实例对共享资源的访问是一个常见且棘手的问题。
全栈探索者chen
·
2025-03-04 17:55
redis
redis
分布式
数据库
深度学习
数据分析
性能优化
安全
笔记本秒变AI智库:基于DeepSeek本地化部署+个人知识库
实战
笔记本秒变AI智库:基于DeepSeek本地化部署+个人知识库
实战
一、硬件装备清单(拯救者Y9000P实测)#核心组件快速部署condacreate-ndeepseekpython=3.10gitclonehttps
灏瀚星空
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2025-03-04 17:53
人工智能
经验分享
python
flask
开发语言
Business Central 中的InterCompany内部公司设置与
实战
#MicrosoftDynamics365##BusinessCentral##Navision#InterCompany内部公司,在咨询的客户中大多情况下都有多间公司,公司间的采购单如何转另一个公司的销售单,减少人工操作,数据也可以实现闭环。1.InterCompanySetup通常情况选择AutoSendTransaction,可以减少人工的Action在下面的IntercompanyPart
jmsail
·
2025-03-04 16:44
D365
BC
ERP
LeetCode 题目 49:字母异位词分组 5种算法实现与典型应用案例【python】
会一些的技术:数据分析、算法、SQL、大数据相关、python欢迎加入社区:码上找工作作者专栏每日更新:LeetCode解锁1000题:打怪升级之旅python数据分析可视化:企业
实战
案例备注说明:方便大家阅读
数据分析螺丝钉
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2025-03-04 15:07
LeetCode刷题与模拟面试
算法
leetcode
python
数据结构
职场和发展
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的多设备协同实时翻译应用开发
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的多设备协同实时翻译应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,多设备协同能力为开发者提供了丰富的创新场景。
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的分布式实时聊天应用开发
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的分布式实时聊天应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,分布式实时通信是一个重要的技术领域,它允许多个设备之间实现低延迟、高可靠的消息传递。
·
2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图应用开发
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作绘图是一个极具创意和实用性的应用场景。
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的跨设备多人实时语音聊天应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时通信是一个重要的应用场景。本文将详细讲解如何使用ArkTS语言开发一个跨设备多人实时语音聊天应用,该应用允许多个用户在各自的设备上进行语音通话,并支持实时音频传输和同步。我们将从需求分析、架构设计、代码实现到测试部署,一步步详细讲解,确保读者能够跟随教程完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个多人实时语音聊天应用,主要功能包括:语音采集:从设
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2025-03-04 14:31
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的跨设备文件共享应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备协同是一个核心特性。本文将详细讲解如何使用ArkTS开发一个跨设备文件共享应用,该应用允许用户在多个HarmonyOS设备之间无缝传输文件。我们将从需求分析、架构设计、代码实现到测试部署,一步步带你完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个跨设备文件共享应用,主要功能包括:设备发现与连接:应用能够自动发现附近的HarmonyOS设备,并建立安全连接
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2025-03-04 14:00
前端
HarmonyNext
实战
案例:基于ArkTS的分布式文件共享系统开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个分布式文件共享系统,通过
实战
案例深入讲解其实现原理和代码编写过程。该系统允许用户在不同设备间共享文件,并支持文件的实时同步和访问控制。
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2025-03-04 14:00
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