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Linux
Unity实用技术解析
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作文档编辑应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作文档编辑是一个极具
实用
价值的应用场景。
·
2025-03-04 18:43
前端
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及
实用
的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
Claude 3.7 Sonnet上线,Anthropic向OpenAI和DeepSeek宣战!
与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和
实用
指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领域的领跑者。点击订阅,与未来同行!
新加坡内哥谈技术
·
2025-03-04 18:04
人工智能
自然语言处理
语言模型
深度学习
学习
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
·
2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图应用开发
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作绘图是一个极具创意和
实用
性的应用场景。
·
2025-03-04 14:01
前端
Oracle数据库中DATE类型的比较与时间处理技巧
本文将详细探讨Oracle中DATE类型的比较方式,并提供一些
实用
的技巧和最佳实践,帮助您更高效地处理日期和时间数据。
梦幻南瓜
·
2025-03-04 14:03
oracle
数据库
oracle
BERT 和 Milvus 构建智能问答系统的全面
技术解析
,涵盖从原理到实践的完整流程
结合BERT和Milvus构建智能问答系统的全面
技术解析
,涵盖从原理到实践的完整流程。
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2025-03-04 14:28
Java虚拟机书单参考
关于Java虚拟机(JVM)的书籍推荐,以下是一些经典和
实用
的选择,涵盖从基础原理到高级调优的内容:一、中文经典书籍《深入理解Java虚拟机(第3版)》-周志明推荐理由:国内JVM领域的权威书籍,内容系统全面
阿立聊全栈
·
2025-03-04 14:58
java
开发语言
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
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2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
Svelte 高效开发必备插件与工具推荐(附详细配置指南)
本文精选**10+
实用
插件与工具**,覆盖开发、调试、预处理、UI库等全场景,助你打造高效Svelte工作流!---##一、开发与构建工具###1.**@sveltejs/vite-pl
i建模
·
2025-03-04 12:14
前端开发
前端框架
svelte
Java 中 VO、POJO、DTO 的区别详解
我会精心筹备,在未来的日子里不定期地为大家呈上这些领域的知识宝藏与
实用
经验分享。每一个点赞,都如同春日里的一缕阳光,给予我满满的动力与温暖,让我们在学习成长的道路上相伴而行,共同进步✨。
♢.*
·
2025-03-04 10:01
java
开发语言
Python使用requests库下载文件
以下是一个简单且
实用
的代码示例,其中我们将使用Python的requests库:importrequests
飞起来fly呀
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2025-03-04 10:30
Python
python
开发语言
Chrome 插件下载网站+6个
实用
插件推荐(记录)
Chrome插件下载网站+6个
实用
插件推荐一、Chrome插件下载网站1.https://crxdl.com/可以下载Chrome扩展插件CRX离线安装包直接在搜索框输入想要下载的插件名或关键词即可搜索到相关插件
IT 药师
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2025-03-04 10:29
IT技术
chrome
chrom
插件
响应式布局:构建适应多设备的现代网页
1.2本文的目标本文旨在深入探讨响应式布局的核心概念、实现技术、
实用
技巧以及最佳实践,帮助开发者构建适应多设备的现代网页。2.响应式
lina_mua
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2025-03-04 10:58
css3
前端
css
html
Mac 快捷键最全版:提升效率的必备技能(特别版)
本文将详细介绍Mac系统中最常用、最
实用
的快捷键,帮助你更好地利用Mac电脑。
C_V_Better
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2025-03-04 07:13
mac
macos
74、掌握Go语言定时器与Ticker:有效处理周期任务
本文将帮助你深入理解time包中的定时器和Ticker,并提供一些
实用
的技巧和案例。定时器(Timer)应用场景想象一下,你正在准备一顿晚餐,但你不想一直守在
多多的编程笔记
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2025-03-04 07:10
golang
开发语言
后端
HarmonyOS Next跨设备剪贴板
技术解析
在HarmonyOSNext系统里,跨设备剪贴板的出现让多设备间的数据共享变得轻松又高效。咱们先来说说它的原理。当用户在设备A复制数据时,系统剪贴板服务会对数据进行处理,然后通过设备间的连接通道(比如Wi-Fi、蓝牙,在同一局域网下效果更佳)将数据同步到设备B的剪贴板服务。这个过程中,设备A和设备B需要登录同一华为账号,并且都要打开Wi-Fi和蓝牙开关,这样才能确保数据能准确无误地传输。从数据同步
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2025-03-04 06:17
harmonyos
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
生产环境超
实用
shell脚本一
生产环境超
实用
shell脚本一Shell脚本作为一种强大的自动化工具,能够帮助运维人员轻松应对各种复杂的任务。
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2025-03-04 02:42
运维linux运维shell
每天一个Flutter开发小项目 (10) : 动效点亮你的应用 - 构建炫酷天气App,掌握Flutter动画与UI增强
我们一路走来,从UI布局、状态管理、数据交互到持久化存储,已经构建了不少
实用
的功能型应用。但一个优秀的应用,除了功能完备,更要拥有卓越的用户体验。
Neo Evolution
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2025-03-04 01:57
Flutter
flutter
ui
ecmascript
前端框架
笔记
android
ios
简述什么是jquery
jQuery简介jQuery是一个
实用
的JavaScript库。jQuery极大地简化了JS对DOM的操作,实现一些常用的方法,jQuery还可以链式操作。
一去不复返go
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2025-03-04 01:25
jQuery
jquery
javascript
ajax
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
·
2025-03-04 01:53
windows
计算机网络——TCP / IP 网络模型
图片来源JavaGuide但是这样七层结构比较复杂,不太
实用
,所以有了TCP/IP模型。TCP/IP网络模型TCP/IP网络模型可以看作是OSI模型的简化版本。它将OSI网络模型合并成了4层结构。
确定吗阿斌
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2025-03-03 23:11
网络
计算机网络
tcp/ip
grok 3官网入口_grok 3国内使用指南
Grok被设计为一个具有独特个性和多重功能的智能助手,让它在人们的日常生活中扮演更加有趣和
实用
的角色。
·
2025-03-03 22:32
人工智能
PMP认证考试攻略,让你一次通过!
以下是一些
实用
的PMP认证考试攻略,帮助你提高通过考试的成功率:1.了解考试大纲与知识体系PMP考试基于《PMBOK(项目管理知识体系指南)》和其他相关的项目管理标准。
·
2025-03-03 21:30
iOS中的设计模式(六)- 单利模式
引言在iOS开发中,单例模式(SingletonPattern)是一种非常常见且
实用
的设计模式。它通过确保某个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点,帮助开发者管理共享资源或提供全局配置。
胖虎1
·
2025-03-03 21:27
iOS中的设计模式
设计模式
单利模式
iOS中单利
Swift单利
OC单利
2025泛目录站群:无缓存刷新
技术解析
2025泛目录站群:无缓存刷新
技术解析
随着互联网技术的不断发展,网站的性能和用户体验成为了站长们关注的焦点。本文将详细解析一种创新的技术——无缓存刷新技术,特别是在苹果CMS泛目录站群中的应用。
奥顺互联_老张
·
2025-03-03 21:51
站群
缓存
java
开发语言
php
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
·
2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
书籍-《医学图像分析(论文版)》
《医学图像分析》一书提供了医学图像计算和分析的
实用
知识,由该领域的顶尖教
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2025-03-03 17:24
计算机视觉深度学习人工智能
2025年第一个版本,增加标题列表导航、分隔线、多图多文件上传等
实用
特性
本文由体验技术团队Kagol原创。FluentEditor是一个基于Quill2.0的富文本编辑器,在Quill基础上扩展了丰富的模块和格式,框架无关、功能强大、开箱即用。源码:https://github.com/opentiny/fluent-editor/官网:https://opentiny.github.io/fluent-editor/今天是2025年1月2日,也是2025年的第一个工
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2025-03-03 17:51
前端开源项目介绍富文本编辑器
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
保护API测试数据:Postman中的敏感信息安全策略
本文将深入探讨Postman中保护敏感信息的最佳实践,并提供
实用
的代码示例。1.理解敏感数据在讨论保护措施之前,首先需要明确什
2401_85812053
·
2025-03-03 15:07
postman
lua
测试工具
博通Emulex Secure HBA:后量子加密与零信任架构的存储网络革命
尽管
实用
化量子计算机尚未成熟,但其威胁已引发全球安全界的警惕
古猫先生
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2025-03-03 12:43
产业动态
架构
网络
量子计算
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
微软官宣!Skype将在2025年5月5日正式退役,全面押注Teams
与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和
实用
指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领域的领跑者。点击订阅,与未来同行!
新加坡内哥谈技术
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2025-03-03 10:01
人工智能
自然语言处理
语言模型
深度学习
学习
microsoft
测试工程师必备!多格式接口用例结合deepseek生成工具完整实现与实战验证
文章提供完整的实现代码、详细的测试用例、
实用
的解析策略,并验证工具的功能,确保测试工程师能够快速上手并应用于实际工作。工具功能概述多
Python测试之道
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2025-03-03 10:00
python
测试提效
python
deepseek
[转]iframe嵌入网页的用法(
实用
)
[转]iframe嵌入网页的用法(
实用
)iframe嵌入网页的用法作者:自由勇点击:MT-8000最后更新2003-10-12iframe并不是很常用的,在标准的网页中非常少用。
weixin_30855099
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2025-03-03 10:58
大数据经典
技术解析
:Hadoop+Spark大数据分析原理与实践
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介大数据时代已经来临。随着互联网、移动互联网、物联网等新兴技术的出现,海量数据开始涌现。而在这些海量数据的基础上进行有效的处理,成为迫切需要解决的问题之一。ApacheHadoop和ApacheSpark是目前主流开源大数据框架。由于其易于部署、高容错性、并行计算能力强、适应数据量大、可编程、社区支持广泛等特点,大大提升了大数据应用的效率和效果。本文通过对Hado
AI天才研究院
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2025-03-03 10:27
Python实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
AI视觉觉醒:深度学习如何革新视频标注,释放数据潜力基于深度学习的视频自动标注系统
目录引言:被忽视的视频数据金矿传统视频标注的困境:效率、成本与瓶颈深度学习:视频自动标注的破局之道深度学习视频自动标注系统架构系统架构图核心
技术解析
目标检测(ObjectDetection)行为识别(ActionRecognition
海棠AI实验室
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2025-03-03 09:54
AI理论探索与学术前沿
人工智能
深度学习
音视频
最新政策:TikTok封店的3大红线与规避方案
为了帮助卖家更好地规避封店风险,保障账号安全,本文将详细解读TikTok封店的三大红线,并提供一些
实用
的规避方案。一、TikTok封店的三大红线账号关联风险TikTok平台对账号关联的检测非常严格。
跨境卫士萌萌
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2025-03-03 09:53
经验分享
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
健康促进规划:干预映射的
实用
指南
健康促进规划:干预映射的
实用
指南背景简介随着健康问题日益成为全球关注的焦点,有效地规划和实施健康促进计划显得至关重要。
华笠医生
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2025-03-03 06:25
干预映射
健康促进
行为理论
环境理论
教学资源
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
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