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Unity实用技术解析
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Docker 构建 nginx-redis-alpine 项目详解
今天咱们要深入探索一个超级
实用
的项目——nginx-redis-alpine!
TechStack 创行者
·
2025-03-14 15:42
#
服务器容器
Linux
docker
容器
运维
nginx
redis
推理大模型:
技术解析
与未来趋势全景
1.推理大模型的定义推理大模型(ReasoningLLMs)是专门针对复杂多步推理任务优化的大型语言模型,具备以下核心特性:输出形式创新展示完整逻辑链条(如公式推导、多阶段分析)任务类型聚焦擅长数学证明、编程挑战、多模态谜题等深度逻辑任务训练方法升级融合强化学习、思维链(CoT)、测试时计算扩展等技术2.主流推理大模型图谱2.1国际前沿模型OpenAIo1系列内部生成"思维链"机制数学/代码能力标
时光旅人01号
·
2025-03-14 15:10
深度学习
人工智能
python
pytorch
神经网络
比付费软件强大的,免费工具!
今天给大家介绍一款超
实用
的图片处理软件——洋芋田图像工具箱。它不仅完全免费,还是开源的,使用起来非常顺手,能轻松搞定批量图片处理。
海斗星河
·
2025-03-14 11:14
智能手机
科技
电脑
Spring Boot 多数据源解决方案:dynamic-datasource-spring-boot-starter 的奥秘(上)
在SpringBoot生态中,dynamic-datasource-spring-boot-starter是一个非常
实用
的组件,它为我们在多数据源场景下提供了便捷的解决方案。
m0_74824780
·
2025-03-14 10:03
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
后端
java
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
Hive SQL 精进系列:字符串拼接的三种常用方式
基础语法规则2.丰富多样的示例展示3.优势与局限分析二、规范通用的`CONCAT`函数1.全面的语法解析2.生动的示例说明3.优势与局限剖析三、灵活指定分隔符的`CONCAT_WS`函数1.清晰的语法介绍2.
实用
的示例演示
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-14 07:39
hive
sql
hadoop
Python全栈开发爬虫+自动化办公+数据分析教程
以下是一份系统化的Python全栈开发综合教程,涵盖Web开发、网络爬虫、自动化办公和数据分析四大核心领域,采用模块化结构进行深度
技术解析
:Python全栈开发综合实战教程1、Python全栈开发教程、
jijihusong006
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2025-03-14 05:51
程序
python
爬虫
自动化
RxSwift 学习笔记第二篇之Observables
目录前言一、什么是Observables二、创建Observable的几种方式1.just1.含义2.
实用
场景2.of1.含义3.from4.create5.interval三、订阅Observable
我叫柱子哥
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2025-03-14 05:51
#
RxSwift
rxswift
Observable
Swift
AI代理技术演进:Monica AI与Manus技术架构深度剖析
一、AI代理技术生态现状2023年至2024年,AI代理(Agent)技术已从理论概念逐步进入
实用
阶段,形成了以思考-规划-执行为核心的新型智能范式。
sheep8081
·
2025-03-14 02:38
人工智能
架构
Java 大视界 -- Java 大数据中的数据可视化大屏设计与开发实战(127)
这里为你呈上趣味与
实用
兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手成长,共赴新程!
青云交
·
2025-03-13 22:16
大数据新视界
Java
大视界
java
大数据
信息可视化
数据可视化大屏
跨平台性
类库
设计流程
python web开发django库安装与使用
Django是一个高级的PythonWeb框架,它鼓励快速开发和干净、
实用
的设计。以下是详细的步骤:1.安装Django首先,确保您的系统上已经安装了Python和pip(Python的包管理工具)。
范哥来了
·
2025-03-13 22:09
python
前端
django
第81期 | GPTSecurity周报
在这里,您可以找到关于GPT/AIGC/LLM最新的研究论文、博客文章、
实用
的工具和预设指令(Prompts)。现为了更好地知悉近一周的贡献内容,现总结如下。
·
2025-03-13 20:59
aigc网络安全
交通工具驱动电机
技术解析
:电瓶车、汽车、地铁与高铁的电机对比
点击下面图片,为您提供全新的嵌入式学习路线文章目录@[TOC](文章目录)一、引言二、电瓶车:直流无刷电机(BLDC)三、电动汽车:永磁同步电机(PMSM)与感应电机1.永磁同步电机(主流选择)2.交流异步电机(特殊场景)四、地铁:交流异步牵引系统五、高铁:大功率异步牵引电机六、四大电机性能对比表七、技术演进路线八、未来展望一、引言电机作为现代交通工具的核心动力部件,其选型直接影响效率、续航与可靠
【云轩】
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2025-03-13 19:23
汽车
单片机
stm32
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
超
实用
的绿色小软件,支持批量操作,直接解放你的双手 !
点击蓝字关注我作者|风雨软件前言在日常工作和生活中,处理图片时常常会遇到需要批量修改图片分辨率的情况,今天就为大家介绍一款超
实用
的批量修改图片分辨率软件,它支持常见的png、jpg、jpeg、bmp、gif
风雨软件
·
2025-03-13 15:17
办公软件
软件分享
办公软件
批量更改图分辨率
指纹浏览器与代理IP的协同
技术解析
:从匿名性到防关联实现
两者结合可解决以下技术痛点:双重身份隔离:单一指纹修改无法完全规避IP关联风险;动态环境模拟:代理IP支持地理位置切换,增强指纹浏览器模拟真
实用
户行为的能力;反检测能力提升:对抗网站基于IP黑名单或指纹追踪的风控策略
Hotlogin
·
2025-03-13 14:16
火云指纹浏览器
指纹浏览器
tcp/ip
网络协议
网络
基于WinSW的创建服务的脚本攻击
WinSW(WindowsServiceWrapper)是一个开源的
实用
工具,用于将任何可执行程序(如脚本、Java应用等)包装成Windows服务。
zhaoyong631
·
2025-03-13 14:15
安全威胁分析
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
从青铜到王者:六大排序算法实战解析
今天,就让我们一同走进排序算法的世界,深入探究冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序这六大经典算法的精髓所在,为你提供一份全面、深入、
实用
的指南。
AAEllisonPang
·
2025-03-13 11:56
Python
python
算法
排序算法
express+ bootstrap/vue.js+mongodb 开发综合学生管理WEB项目系统
该WEB项目要求如下:整个系统要有比较完整的功能,有前端网页数据示,也要有后台管理功能,具有一定的
实用
性。
鱼弦
·
2025-03-13 11:23
前端
express
bootstrap
二维码怎么修复?快速解决二维码无法识别的问题
接下来,我们将详细介绍二维码修复的
实用
方法,教您在遇到问题时如何快速恢复二维码的可用性。一、二维码无法识别的常见原因首先,了解二维码无法识别的原因有助于对症下药。以下是二维码损坏或无法识别的几种常见原
小林爱学习呀
·
2025-03-13 11:51
二维码生成
经验分享
笔记
计算机软著项目推荐
优先选择
实用
工具类软件,如数据处理工具、代码优化插件、校园管理系统(如考勤、选课、实验室预约系统)等。
yzx991013
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2025-03-13 10:17
python
数据库
算法
线性回归
回归
机器人
“您的连接不是私密链接”解决方法
以下是几种解决此问题的
实用
方法。出现不安全提示原因SSL证书问题:如果网站的SSL证书过期或未正确部署,浏览器也会显示网页不安全。
·
2025-03-13 10:06
ssl证书安全ssl
如何绕过 reCAPTCHA V2/V3:Python、Selenium 与其他工具的实战指南
本文将探讨如何绕过reCAPTCHAV2和V3,并提供
实用
的代码示例。详情请见:解决验证码recaptcha、cloudflare、incapsula1.什么是reCAPTCHA?
qq_33253945
·
2025-03-13 10:10
python
selenium
android
爬虫
网络爬虫
爬山算法
前端
L3-008 喊山
原来它是彝族先民用来求援呼救的“讯号”,慢慢地人们在生活实践中发现了它的
实用
价值,便把它作为一种交流工具世代传袭使用。(图文摘自:http://news.xr
理智的灰太狼
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2025-03-13 10:09
pta天梯赛3级题
算法
Linly-Talker:开源数字人框架的
技术解析
与影响
一、引言:AI数字人的发展趋势近年来,数字人(DigitalHuman)技术迅速发展,从最早的2D虚拟主播,到如今能够进行实时交互的3D智能助手,AI在多模态交互领域的应用愈发广泛。各大互联网公司纷纷布局AI数字人,如百度的「度晓晓」、字节跳动的虚拟主播、腾讯的AI数字人等,均展现了AI在人机交互领域的巨大潜力。与此同时,开源社区也在推动数字人技术的普及。Linly-Talker就是其中一个备受关
萧鼎
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2025-03-13 08:23
python基础到进阶教程
开源
python
数字人
Linly-Talker
低代码Web组态开发
技术解析
低代码配置式Web组态是一种通过可视化界面和少量代码实现Web应用开发的方式,特别适用于工业自动化和物联网领域。以下是其关键点:1.核心概念低代码开发:通过拖拽组件和配置参数快速构建应用,减少手写代码。Web组态:用于监控和控制工业设备的图形化界面,通常在Web浏览器中运行。2.主要特点可视化开发:通过拖拽组件和配置属性,开发者无需深入编码。预置组件库:提供丰富的工业图标、图表和控制元件。实时数据
web组态软件
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2025-03-13 07:51
物联网
web
后端
编辑器
前端
低代码
【Python
实用
教学篇】手把手4步教会你用Python连接数据库!
一,打开数据库(Mysql)服务二,用Sqlyog(回复yog获取sqlyog工具使用方法)连接自己要测试的数据库,创建测试用数据库和表三,打开PyCharm,(python开发2.*版本可以直接使用MySQL,python3.*版本需要下载使用PyMySQL包才能连接数据库),按照下图方法安装PyMySql包1.ctrl+alt+s调出设置面板,选择project下的pythoninterpre
田野猫咪
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2025-03-13 06:14
数据库
python
开发语言
Effeckt.css项目:CSS交互动画应用集锦
Effeckt.css是一个集合了众多新鲜而又
实用
的CSS/jQuery动画效果应用,既适用于网站也适用于手机Web开发,例如:弹窗、按钮、导航、列表、页面切换等等,这些特效动画都能给你的网站提升一定用户体验
weixin_33982670
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2025-03-13 05:32
javascript
ViewUI
【深度学习】从全连接层到卷积
此时,多层感知机可能是最好的选择,然而对于高维感知数据,这种缺少结构的网络可能会变得不
实用
。
熙曦Sakura
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2025-03-13 04:56
深度学习
深度学习
人工智能
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
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2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
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2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
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2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
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2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
运维知识:Linux系统磁盘扩容和挂载
实用
命令
根据fdisk-l的输出,系统有两块磁盘:/dev/vda:已扩容至214.7GB,但分区/dev/vda1未扩展。/dev/vdb:107.4GB,未分区或未挂载。以下是对/dev/vda和/dev/vdb的扩容操作步骤:1.扩容/dev/vda1分区**1.1安装growpart工具如果未安装growpart,先安装:Bashyuminstallcloud-utils-growpart-y#C
浩特-ht
·
2025-03-13 01:05
运维
linux
阿里云
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
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2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
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2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
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2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
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2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
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