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Unity客户端开发技术栈
Unity
播放带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
·
2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
·
2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
·
2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
由于直接在这里编写一个完整的购物商城代码(涵盖前端和后端)是不现实的,我将为你概述如何使用几种流行的编程语言和
技术栈
来构建购物商城的关键部分。
技术栈
概述jzsafe.com后端Python+Django/Flask:用于构建RESTfulAPI。Node.js+Express:另一个流行的选择,用于处理API和服务器端逻辑。
Josephineds
·
2025-02-07 18:37
前端
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
【转】GitLab 7.2.1 升级到 7.14.3 过程中遇到的坑
不过随着微服务、Docker、Kubernetes、ServiceMesh等概念的兴起,各个
技术栈
也
msdnchina
·
2025-02-07 14:43
gitlab
升级
upgrade
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-02-07 13:22
unity
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
python汽车销售数据分析系统 爬虫+可视化 Flask框架 Echarts可视化(毕业设计)
1、项目介绍
技术栈
:Python语言、Flask框架、requests爬虫、Echarts可视化、MySQL数据库中国汽车销量数据爬虫(车主之家网站)中国汽车销量数据爬虫系统利用Python语言、Flask
weixin-80213251
·
2025-02-07 03:29
python
汽车
爬虫
求职难遇理想offer!!
现在的求职行情确实不太好,有很多抱怨自己找到的工作
技术栈
落后的同学,我也是建议他们接下先干着。
架构文摘JGWZ
·
2025-02-07 02:48
java
开发语言
学习
求职
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
·
2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
Java全栈开发:充电桩管理系统项目实战
本系统采用Java全栈
技术栈
开发,实现了充电桩的实时监控、运营管理、计费结算等核心功能。
天天进步2015
·
2025-02-07 00:34
Java项目实战
java
开发语言
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理
技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理
技术栈
作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
·
2025-02-06 21:57
【前端学习路线】- 简
2.2前端框架的分类2.3选择框架时的考虑因素3.主流前端框架及其特点3.1React3.2Vue4.前端开发工具与
技术栈
4.1开发工具4.2构建工具4.3包管理工具4.4版本控制4.5自动化与CI/CD4.6API
呀啊~~
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2025-02-06 18:57
前端
学习
react.js
vue.js
前端框架
javascript
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
DB分布式 思维导图-java架构 代码示例
在Java架构中,实现分布式数据库的应用通常涉及使用某些特定的
技术栈
或框架来处理数据的分布、复制、一致性等问题。以下是一些核心概念和代码示例,帮助理解如何在Java中实现分布式数据库相关的功能。
用心去追梦
·
2025-02-06 11:08
数据库
分布式
java
如何选择合适的后端
技术栈
?
选择合适的后端
技术栈
是构建高效、可靠和可扩展应用程序的关键步骤。
破碎的天堂鸟
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2025-02-06 09:01
学习教程
后端开发
深入分析React-Scheduler原理
文章背景工作中一直有在用React相关的
技术栈
,但却一直没有花时间好好思考一下其底层的运行逻辑,碰巧身边的小伙伴们也有类似的打算,所以决定组团卷一波,对React本身探个究竟。
xiaofeng123aazz
·
2025-02-06 08:20
reactjs
使用 pyparsing 和 sympy 化简或非逻辑表达式(qbit)
前言
技术栈
python3.11.8bidict0.23.1pyparsing3.1.4sympy1.13.3案例测试代码#encoding:utf-8#author:qbit#date:2025-02-
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2025-02-05 22:46
浅谈华为 HarmonyOS Next
目前正处于万物互联时代的前夕,正在经历手机单设备到全场景多设备的转变挑战:不仅需要支持更加多样化的设备,还需要支持跨设备的协作回归到我们移动应用开发者自身,当前的移动应用开发面临的主要挑战有:多平台适配、
技术栈
多样化
氦客
·
2025-02-05 21:57
Android日常经验
华为
harmonyos
next
Android
概念
万物互联
移动开发
基于springboot+mybatis+vue的学生成绩管理系统
文章目录一、数据库设计ER图二、系统功能三、
技术栈
四、项目主要功能演示五、部分源代码一、数据库设计学生(学号,姓名,专业,班级,性别,学分)老师(教师编号,姓名,学院)课程(课程号,课程名,学分,教师编号
Mae_strive
·
2025-02-05 18:11
mybatis
spring
boot
vue.js
Java基于SpringBoot+Vue的航空/集装箱散货调度系统(源码+文档+运行视频+讲解视频)
所需该项目可以在最下面查看联系方式,为防止迷路可以收藏文章,以防后期找不到项目介绍Java基于SpringBoot+Vue的航空/集装箱散货调度系统(源码+文档+运行视频+讲解视频)系统实现截图
技术栈
介绍
QQ177825331
·
2025-02-05 18:07
java
spring
boot
vue.js
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
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2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
探索未来:golang-nextjs-portable,轻量级的跨平台应用框架
golang-nextjs-portableGoprogramwithembeddedNext.jsapp.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/golang-nextjs-portable在现代开发领域,融合不同
技术栈
以创造高效
郝赢泉
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2025-02-05 17:05
pyparsing 与 regex 结合表达汉字等Unicode字符(qbit)
前言
技术栈
python3.11.8pyparsing3.2.1regex2024.11.6测试案例测试代码#encoding:utf-8#author:qbit#date:2025-02-05#summary
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2025-02-05 17:02
正则表达式
javaWeb开发
以下是对JavaWeb开发的详细解析:一、JavaWeb开发的基本概念JavaWeb开发是指使用Java语言及其相关
技术栈
来开发Web应用程序的过程。
北欧人写代码
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2025-02-05 17:29
java
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
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2025-02-05 15:17
abap
notepad++
Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
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2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
-
MaoziShan
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2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
Cursor 与多语言开发:全栈开发的利器
引言全栈开发要求开发者跨越前端、后端、数据库甚至数据科学等多个技术领域,而不同
技术栈
往往需要切换工具和思维方式。
drebander
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2025-02-04 23:16
AI
编程
Cursor
【Qt图书管理系统】1.免费视频教程与项目设计与需求分析
文章目录1.说在前面的话2.视频教程链接3.开发
技术栈
4.需求分析5.界面迁移逻辑6.数据库设计7.效果图设计1.说在前面的话本套图书管理系统,包含目前设计了如下功能普通用户功能:书籍查询、借阅、归还、
编程小鱼酱
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2025-02-04 22:40
Qt图书管理系统
Qt图书管理系统
qt图书馆管理系统
C++图书管理系统
Qt项目实战
Qt毕业设计
小白转flink
技术栈
心得之混编java和scala报错:error: java.lang.NoClassDefFoundError: javax/tools/ToolProvider
今天刚接手了一个flink项目,代码里有java也有scala写的部分,小白第一次遇到要java和scala都需编译的项目,于是乎先进行scala的编译:mvncleanscala:compilecompilepackage-Pfat-DskipTests结果报了一个错误:[ERROR]error:java.lang.NoClassDefFoundError:javax/tools/ToolPro
阿烦大64
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2025-02-04 22:39
java
java
maven
scala
flink
大数据
实时计算
【异常】Python环境中没有安装 `openpyxl` 模块提示ModuleNotFoundError: No module named ‘openpyxl‘
python.exe-Xpycache_prefix=D:\Users\xxx\AppData\Local\JetBrains\PyCharmCE2024.2\cpython-cache"E:/PyCharmComm
unity
Edition2024.2.2
本本本添哥
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2025-02-04 21:01
Python
1024程序员节
基于Springboot框架的学术期刊遴选服务-项目演示
数据库脚本、软件工具等所有资料2.带你从零开始部署运行本套系统3.该项目附带的源码资料可作为毕设使用水果超市管理系统包括用户管理、新闻资讯管理、水果类别管理、水果管理、轮播图管理、库存管理的功能模块设计如图:
技术栈
说明后端
小咕聊编程
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2025-02-04 19:24
java
开发语言
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