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Unity工业数字孪生
Michael Bronstein 最新几何深度学习综述:超越 WL 和原始消息传递的 GNN
在这些场景下,图结构数据的重要性日渐凸显,相关方法取得了一系列初步成功,而一系列
工业
应用使得图深度学习成为机器学习方向的热门
人工智能与算法学习
·
2024-02-20 02:26
大数据
算法
编程语言
python
机器学习
Michael Brostein 最新几何深度学习综述:超越 WL 和原始消息传递的 GNN
在这些场景下,图结构数据的重要性日渐凸显,相关方法取得了一系列初步成功,而一系列
工业
应用使得图深度学习成为机器学习
人工智能学家
·
2024-02-20 02:55
大数据
算法
编程语言
python
机器学习
手持式平板电脑终端对仓储有什么好处?
在之前仓储物流行业对于自动化管理都是半趋向的,如今随着
工业
发展速度越来越快,手持式平板电脑终端也被大力使用起来。那么对于仓储而言,手持式平板电脑终端有何好处呢?
emdoorrugged
·
2024-02-20 01:10
平板
交通物流
人工智能
制造
三防平板电脑
手持式平板电脑终端
三防加固平板助力
工业
起飞
工业
类三防平板的主板可以达到长达5年的生命周期,满足
工业
市场需求!三防加固平板在市场定位的不同,认证方
emdoorrugged
·
2024-02-20 01:10
电脑
人工智能
交通物流
工业平板
手持终端
制造
三防平板电脑丨亿道
工业
三防平板丨三防平板定制丨机场维修应用
随着全球航空交通的增长和机场运营的扩展,机场维护的重要性日益凸显。为确保机场设施的安全和顺畅运行,采取适当的措施来加强机场维护至关重要。其中,三防平板是一种有效的工具,它可以提供持久耐用的表面保护,使机场维护更加高效和可靠。本文将介绍三防平板在机场维护中的应用,并探讨其优势和重要性。机场是一个复杂的环境,每天都会面临大量的旅客和货物流动,同时还要应对气候变化和机械设备的使用。这些因素都对机场设施的
emdoorrugged
·
2024-02-20 01:09
智能手机
电脑
制造
交通物流
平板
人工智能
亿道丨三防平板丨安卓加固平板丨
工业
平板丨坚固耐用三大因素
三防平板电脑是满足某些要求的平板电脑形式的
工业
电子设备,特别是在极端和恶劣环境的防护方面。要拥有坚固耐用的平板电脑功能,它需要是一款展示坚固外壳并能承受极端温度、跌落、颠簸、振动、泼溅等的平板电脑。
亿道信息info
·
2024-02-20 01:38
人工智能
亿道丨三防平板丨
工业
平板丨比消费类平板好在哪?
这对于大规模设备部署是标准的行业特别有用,例如
工业
、零售行业以及物流行业等垂直领域。除了实际的物理成本之
亿道信息info
·
2024-02-20 01:38
大数据
亿道信息丨加固笔记本丨三防
工业
笔记本丨助力电力基站盘点
在近几年我国经济水平得到了高速发展,电力行业也取得了瞩目的成就,尤其是在西部等电力行业发达区域更是如此。而随着电力人员的不断发展,我国电力基站的数目也主线直线上升。同样基础的业务数据也随之增加,为电力基站维护人员的工作带来了巨大的考验。图源网络需要指出的是,传统的盘点方式大多数以人工为主进行现场清查、手抄、录入、汇总,这样的方式容易造成基站资产账务的偏差,并且由于基站基数大、配备人员少、管理任务繁
亿道信息info
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2024-02-20 01:37
网络
人物传||播种希望——陈伟和他的办学人生(26)
——《老子》第一节取舍有度(上)在赣北电子
工业
学校董事会章程中,有这样一条规定:“学校不以盈利为目的,如有盈利,用于增加教育投入和改善办学条件,不得用于分配,也不得用于校外投资。”
紫兰小筑
·
2024-02-20 01:07
三防
工业
平板丨亿道加固平板定制丨三防平板电脑丨提升后勤管理
企业的后勤管理对于运作高效的商业模式至关重要。随着科技的不断发展,加固平板成为提升企业后勤水平的一项关键措施。本文将探讨加固平板在企业后勤管理中的应用和优势,并阐述如何利用这一技术提升企业的运营效率和竞争力。一、三防加固平板的定义和功能加固平板是一种结构强化的移动设备,通过在原有平板电脑的基础上增加保护层和抗冲击材料,提高了设备的耐用性和抗摔能力。加固平板具备普通平板电脑的功能,同时在恶劣环境下也
emdoorrugged
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2024-02-20 01:35
电脑
平板
交通物流
人工智能
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
买
工业
用品就找震坤行,买接口就找万邦,提供震坤行商品数据,数据分析的API接口
要接入API接口以采集电商平台上的商品数据,可以按照以下步骤进行:1、找到可用的API接口:首先,需要找到支持查询商品信息的API接口。这些信息通常可以在电商平台的官方文档或开发者门户网站上找到。2、注册并获取API密钥:在使用API接口之前,需要注册并获取API密钥。API密钥是识别身份的唯一标识符。每个API接口都有自己的注册、认证和授权过程,因此需要根据提供商的要求执行相应的操作。3、发送请
OB15797612830
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2024-02-20 00:21
java
开发语言
python
大数据
数据分析
数据挖掘
【工作记录】我为什么喜欢精神分析?
一、教材介绍《第二章:精神分析流派》处于中国轻
工业
出版社出版的《人格心理学》教材(第八版)的第三章,在第一章中的学习中,学生已经对人格的定义、特征以及人格心理学
平凡之路_XQ
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2024-02-20 00:11
特殊疑问句+学习法
本来从市中心搬到
工业
区已经很委屈了,勉勉强强接受了现有的工作环境。又给我弄到一个,更狭小的,抬头就一面墙,边上没有窗户,侧边是卫生间的区域。空间狭窄,空气中都是装修的味道,不想多说了。
钢牙小白兔
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2024-02-20 00:35
七夕遐想
古时候没有发达的电力所以皓月当空给了人们想象的空间那时没有
工业
没有雾霾晴朗的夜空能望见璀璨的星空最夺目的最闪耀的是星斗与梦幻于是家家乞巧望秋月穿尽红丝几万条图片发自App
其实很想说
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2024-02-20 00:39
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
·
2024-02-20 00:16
学习
机器学习
在很大程度上忽视计算的考虑)到广泛的学科(该学科产生了基本的学习过程的统计-计算理论)已经设计了许多学习算法,这些算法通常应用在商业系统中,例如语音识别,计算机视觉,和其他各种各样的任务,并已剥离了数据挖掘中的
工业
来发掘网上不断增长的数据量中隐藏的规律
会敲键盘的猩猩
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2024-02-19 23:23
PRML
机器学习
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
·
2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
明日方舟:蚀清会和伊芙利特一样好用吗?毕竟他没有减法抗的天赋
长夜临光活动卡池的五星干员是一位可爱的男孩子,名为蚀清,是来自于雷神
工业
的一名派驻人员。将会在博士过目了一系列的合同表单之后于罗德岛展开工作安排,岛上的男干员喜加一。
代迪的神影
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2024-02-19 22:22
【机器人位姿表示】好的、坏的、丑的机器人位姿表示
他是V-Charge的科学协调员,这是一个欧洲项目,同时也是
工业
/学术合作,旨在开发混合交通中的电动车自动代客泊车和充电。
啵啵啵啵哲
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2024-02-19 22:31
机器人
算法
线性代数
矩阵
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
2022-09-15
除去非
工业
化和绝对专制的国家,现在的东西方世界越来越变成机构型社会,几乎所有的政治、经济、文化、社会、国防等活
尔吾悦读
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2024-02-19 22:04
印象派:繁华喧闹的巴黎大都市,谁来捕捉那流失的瞬间?
DOU音30秒聊印象派:一杨的艺术移情印象派,巴黎的蒙托尔热街,莫奈,1878
工业
与城市:铁路和巴黎生活在印象派出现以前,西方艺术多是追求画面的构图、明暗关系、透视及色彩的运用,并且用画笔记录着“客观世界
OJOWORLD文化研修
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2024-02-19 22:30
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
python编程基础与案例集锦,python编程案例教程答案
本篇文章给大家谈谈python编程案例教程航空
工业
出版社课后答案,以及python编程案例教程答案航空
工业
出版社,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
2301_81895949
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2024-02-19 20:04
python
开发语言
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
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2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
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2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
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2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
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