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Unity开发者大会小结
第61篇 日更60天
小结
(六)
转眼间参加365训练营已经两个月,今天已经进入第三个月的训练期。本来这篇月总结应该昨天写的,种种原因放在了今天。今天还要进行月总结的直播,我正在一边听一边回忆自己这个月的成绩。到目前为止,这两个月一共写了5万8千多字,日更了60天。当初定下的第一个目标是先完成第一个阶段三个月的写作(不管写得如何),现在这个目标进行到了三分之二。如果能坚持写完三个月,那么这个目标就算是完成了,如果少写一天,哪怕是写
蘇蘇的神秘小屋
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2024-08-25 10:15
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
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2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
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2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
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2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
听星
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2024-08-25 09:42
Unity
调研
unity
游戏引擎
undo
撤销
3、
Unity
【基础】Resources资源&场景动态加载
文章目录一、Resources资源动态加载1、
Unity
中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath
Angle灬魔君
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2024-08-25 08:38
unity
游戏引擎
略显正常的五月(2018.05
小结
)
在这个时候,会有一种尴尬的节点:每个月都在重复做的一些事,别说是别人了,就连自己在进行总结的时候都会觉得乏善可陈,心里起了惶恐。也许是生活太过于平淡,没有任何突破或者任何改进的地方,会产生一种焦虑的心态:感觉看不见进步。额,写到这里,会发现自己有一种求速成的心理。明白症结所在,要调节心态,求稳,慢慢来。没有什么是一蹴而就的,跑马拉松亦如此。我决定写总结要换一种方式来记录,千篇一律的样子,自己都要被
映月黑珍珠
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2024-08-25 08:18
记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioComm
unity
2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
搬砖呢
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2024-08-25 04:15
c#
visual
studio
经验分享
linux
运营大学复盘
我是樊登读书运营大学20班小红帽,在2020年22号的理论学习最后一天,来个简单复盘
小结
,给这一周一个美好的回忆。我有很多不足,但我在学习中慢慢成长,我欣慰自己的坚持,才有了一周满满的收获。
小红帽来了
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2024-08-25 03:42
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
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2024-08-25 01:09
拆解爆文笔记18《古典:看透一件事,就会带你看透所有的事》
二、思维导图三、写
小结
1.收获刷到这篇文章时,我还在为自己囤了那么多书,感到纠结:明明自己没有那么多的时间,还是忍不住在网上下单买书。书买回来后,我就会出现“三分钟热度”的现象。
朝挖夕锄书香满屋
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2024-08-25 01:19
遗传算法与深度学习实战(1)——进化深度学习
通过自动机器学习进行优化4.1自动机器学习简介4.2AutoML工具5.进化深度学习应用5.1模型选择:权重搜索5.2模型架构:架构优化5.3超参数调整/优化5.4验证和损失函数优化5.5增强拓扑的神经进化
小结
系列链接
盼小辉丶
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2024-08-25 00:21
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
实现上传文件夹功能
文章目录需求一代码实现需求二
小结
需求一实现上传文件夹功能;一级文件夹包含多个二级文件夹,一级文件夹命名随意,二级文件夹按照【标签1-标签2-标签3】系列名-作者名格式进行命名;手动触发上传(遍历循环上传文件
你看我像是会的样子吗?
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2024-08-24 21:59
需求笔记
前端
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
第10章 无持久存储的文件系统 (3)
编写文件系统10.2.3调试文件系统10.2.4伪文件系统10.3sysfs10.3.1概述10.3.2数据结构10.3.3装载文件系统10.3.4文件和目录操作10.3.5向sysfs添加内容10.4
小结
本专栏文章将有
山下小童
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2024-08-24 16:30
linux
网络
运维
c语言
服务器
架构
第二个十万字
小结
六月的时候总字数已经超过了20万,考虑到年初来到时决定每写十万字就出一篇总结文章,以示纪念。所以,现在还是补一篇吧!最近才发现,自己的文章题材范围真得是好庞杂,就像个杂货铺子,什么都有。这主要还是因为年初的定位——先不管好坏,坚持写一年,写五十万字再说。以前没怎么好好写过东西,日更挑战一方面是通过长久的坚持让自己培养写作习惯,另一方面也是验证自己是否真得喜欢习作。目前来看,这两个目的俨然已经达到。
文心之
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2024-08-24 16:01
5.9
小结
又一天结束,今天看大剧院都倒计时了,感觉好快啊,3.28去大剧院学习几天,那时候好像定金也就100多张,这一个多月,就500多,好吓人,真不敢想象还是一句话,资源是王道我们也就是有一个月的时间去要,每天25个,可能也就一千,今晚自己有400多,明天小组赛,去突破一个50个晚安️️
茶茶6858
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2024-08-24 11:34
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
整理的
Unity
VR/AR好用的插件
整理的
Unity
VR/AR好用的插件本文介绍用
Unity
开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
疫情期间学习工作
小结
一、家园有效合作
小结
近期开展了快乐陪伴及家庭教育服务活动,我也是第一次用网络给孩子传授新知,提供帮助,期间遇到了很多困难,也通过想办法把它克服了。
李思捷_高实幼
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2024-08-24 09:18
c语言程序设计初识
刚刚迈入大学,初次接触c语言,对c语言程序设计(第五版)(谭浩强著)第一章内容习题进行来练习
小结
。/*注释内容为个人吐槽*/第一题:什么是程序?什么是程序设计?
猪猪不太高兴
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2024-08-24 09:47
c语言
unity
游戏开发005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”
unity
游戏开发前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
mongodb 在 Ubuntu系统上的安装及卸载
Themongodb-org-serverpackageprovidesaninitializationscriptthatstartsmongodwiththe/etc/mongod.confconfigurationfile.SeeRunMongoDBComm
unity
Editionfordetailsonusingthisinitializationscript.These
weixin_30892889
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2024-08-24 03:35
数据库
嵌入式
Fiori-like Prototype ( ZFiori Studio feat Build.me with next look )
everythingyouneedtodesignenterpriseappsuserslove).build.meWORKSPACE.workspacePRICING.pricingGALLERY.galleryLEARNING.learningBLOG.blogCOMM
UNITY
.comm
unity
Reference.Build.meZFioriStudi
Meellor
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2024-08-24 02:03
UE和
Unity
的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和
Unity
,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做游戏开发,选择
Unity
还是Unreal?
大部分人都会聊到两个游戏引擎:
Unity
和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
MySQL学习笔记
一、Windows11安装MySQL1、下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server下载zip压缩版,不要用exe版。
hbrown
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2024-08-23 21:31
mysql
学习
笔记
js 对一个字段去重_JS实现的字符串数组去重功能
小结
本文实例讲述了JS实现的字符串数组去重功能。分享给大家供大家参考,具体如下:这里只考虑最简单字符串的数组去重,暂不考虑,对象,函数,NaN等情况,这种用正则实现起来就吃力不讨好了。非正则实现:ES6实现letstr_arr=["b","c",1,"a",3,"v","2","e","6","g","9","arr",9,"hello",",6","9","1",2,6,"b","c"]functi
weixin_39540018
·
2024-08-23 21:27
js
对一个字段去重
阿里云ubuntu系统安装mysql8.0
一、安装mysql8.01.已安装其他版本的mysql,需要删除若没有不需要此操作1#卸载MySQL5.7版本2aptremove-ymysql-client=5.7*mysql-comm
unity
-server
鲨鱼辣椒ぅ
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2024-08-23 18:09
阿里云
ubuntu
adb
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、
Unity
或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
Unity
AssetBundle打包
http://www.sikiedu.com/course/74/task/1806/show#原视频资源地址在就是我们项目经常用Resource时,会发现占用内存很大,也很卡,官方也说不推荐,推荐使用AssetBundle(简称AB)所以让我们来看看AB到底是什么吧AB简介1.AB是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、场景等,可以再游戏运行时加载;2.AB自身保存着相互依赖关系3.压缩可以使
罗卡恩
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2024-08-23 07:15
2024年最新移动端 webapp meta
小结
,大厂首发
前端资料汇总开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。首先,技术面试是一个认识自己的过程,知道自己和外面世界的差距。更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没
2401_84617302
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2024-08-22 23:42
程序员
web
app
STM32第十一节(中级篇):SysTick——功能框图讲解和系统配置以及实验函数的编写
功能框图讲解CTRL控制及状态寄存器重装载数值寄存器当前数值寄存器SysTick定时时间计算SysTick库函数分析SysTick中断优先级编写程序微秒级,毫秒级延时函数初始化SysTickmain函数
小结
前言从这节课开始我们学习有关
嵌入jacky
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2024-08-22 21:30
STM32zjk
stm32
嵌入式硬件
单片机
网络协议实践(下)-应用层网络协议栈的典型架构
网络协议实践(下)-应用层网络协议栈的典型架构架构分层设计思路服务原语实体管理服务端/客户端实体节点协议连接管理帧处理协议实体功能OAM
小结
参考架构分层上一篇,我们分析了协议构成之后,其实协议栈的典型架构已经呼之欲出了
amuro_ray027
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2024-08-22 19:51
网络
网络协议
架构
网络
.NET IoC 容器(二)
Unity
.NETIoC容器(二)
Unity
Unity
Unity
ApplicationBlock(
Unity
)是Microsoft模式和实践团队(Patterns&Practicesteam)推出的一个开源依赖注入容器
WineMonk
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2024-08-22 16:29
IoC
.NET
.net
unity
ioc
di
c#
用git指令别名,解决
unity
环境问题
文章目录背景问题解决尝试1尝试2尝试3背景
unity
项目开发时,由于我本机的配置和项目组其他小伙伴的配置不一样,使用统一的配置打开项目会出现花屏的现象,经过摸索尝试,需要修改
unity
的ProjectSettings
我是黄大仙
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2024-08-22 13:42
git
git
unity
游戏引擎
Ulua_toLua_基本案例(三)_CallLuaFunction
再
Unity
中通过,luaState.DoFile("main.lua");来运行。也可以直接在C#中写。用Lua.DoString()来转换。
heyuchang666
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2024-08-22 08:14
Lua开发
Unity3D
Lua语言开发
lua
unity
遗传算法与深度学习实战(6)——DEAP框架初体验
(6)——DEAP框架初体验0.前言1.OneMax问题介绍2.遗传算法要素定义3.使用DEAP解决OneMax问题3.1遗传算法要素配置3.2遗传算法解的进化3.3运行结果3.4eaSimple函数
小结
系列链接
盼小辉丶
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2024-08-22 06:00
遗传算法与深度学习实战
深度学习
DEAP
遗传算法
遗传算法与深度学习实战(7)——使用遗传算法解决N皇后问题
遗传算法与深度学习实战(7)——使用遗传算法解决N皇后问题0.前言1.N皇后问题2.解的表示3.遗传算法解决N皇后问题
小结
系列链接0.前言进化算法(EvolutionaryAlgorithm,EA)和遗传算法
盼小辉丶
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2024-08-22 05:56
遗传算法与深度学习实战
深度学习
DEAP
遗传算法
Salesforce Comm
unity
用户 OAuth 只能通过 web server 或 user-agent flows,而不能通过 username/password
importrequestsinstance_url='https://yourCompanyName.my.site.com'url=f"{instance_url}/services/oauth2/token"payload={'grant_type':'password','client_id':'CLIENT_ID','client_secret':'CLIENT_SECRET','use
Channing Lewis
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2024-08-22 04:46
Salesforce
salesforce
Unity
3D直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
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2024-08-22 04:46
2023-03-24第七周教学反思
当刚上课时,我首先引导学生们跟随音乐逐渐进入歌曲氛围,让他们自主探究歌曲的节拍、情绪、速度,当第一遍范唱结束后,开始进行小组活动,让他们相互交流、探讨、
小结
,这么做是为了加强他们对歌
蒋欣恬
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2024-08-22 02:02
24 优化算法
目录优化和深度学习深度学习中的挑战局部最小vs全局最小鞍点(saddlepoint)梯度消失
小结
凸性(convexity)凸集凸函数(convexfunction)凸函数优化凸和非凸例子
小结
梯度下降(gradientdescent
Unknown To Known
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2024-08-22 01:31
动手学习深度学习
算法
【
Unity
Shader】透明度物体的阴影
//UpgradeNOTE:replaced'mul(
UNITY
_MATRIX_MVP,*)'with'
Unity
ObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'
unity
_ObjectToWorld'Shader"Custom
sjsjs11
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2024-08-21 20:59
图形学
unity
游戏引擎
[
unity
] 游戏内的红点系统
在游戏中,通常需要给玩家提示一些未完成的任务或者活动,这些提示以红点的形式展示,被称为红点系统。红点系统可以帮助玩家了解当前有哪些任务或者活动需要完成,从而提高玩家的参与度和粘性。简单的在游戏中实现红点系统的基本流程如下:确定需要显示红点的界面和位置:根据游戏需求,确定需要显示红点的界面和位置。确定红点显示条件:根据游戏逻辑,确定显示红点的条件。例如,在游戏中有一个任务列表,当列表中有未完成的任务
Hunter_2020
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2024-08-21 20:24
Unity
C#
unity
游戏
c#
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