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Unity开发者大会小结
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
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2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
vue+moment转化日期格式为年月日时分秒!最简洁版
文章目录概要整体架构流程所用组件技术细节
小结
概要全局实行格式化日期,让你告别冗余处理时间代码整体架构流程使用moment插件实现官网:https://momentjs.cn/所用组件vue2moment
暴富的Tdy
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2024-08-31 08:50
vue.js
前端
javascript
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
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2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
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2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
6月24日复盘
小结
原创96年老股民96年老股民今天收录于话题#上证指数38#中证50011#中证100017#齐鲁银行1#躺平策略3大家好,我是“96年老股民”。一个活跃于A股市场,想和大家共同赚钱的家伙。昨天写的躺平策略的文章,不知什么原因,平台认为违规且被删除了,可能和那张文件的图片有关,明天我修改后再发一次,如果依然违规被删除,那么关于躺平策略的讲解就此封笔。先回顾昨天的市场行情:昨天个股涨跌比例各半,其中非
96年老股民
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2024-08-30 19:12
2018-11-12第十周工作
小结
华夏路小学第10周工作
小结
(11月5日~11月9日)1、检查教师的听课记录,督促老师们做好常规听课活动;2、校级公开课本周开始,新教师的亮相课,老教师的示范课,为大家相互学习,发现问题,反思课堂提供了更多的机会和依据
小草莓2017
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2024-08-30 11:34
【码农日常】时间触发嵌入式系统设计模式
文章目录概要整体架构技术细节
小结
概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。
真·Wild·攻城狮
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2024-08-30 07:34
OS
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
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2024-08-30 01:55
unity
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
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2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
【代码随想录训练营第42期 Day29打卡 贪心Part3 - LeetCode 134. 加油站 135. 分发糖果 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列
加油站题目链接题解1:暴力求解(失败版)题解2:贪心题目二:135.分发糖果题目链接题解:双维度贪心题目三:860.柠檬水找零题目链接题解:贪心题目四:406.根据身高重建队列题目链接题解:双维度贪心三、
小结
一
逝去的秋风
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2024-08-29 17:30
代码随想录打卡
leetcode
算法
贪心
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
vue学习的第三天
小结
回顾:```Object.definePropertyletobj={a:10}leta=10;Object.defineProperty(obj,'a',{get(){//拦截了对于obj对象a属性获取的操作returna;},set(val){//拦截对于obj对象a赋值的操作a=val;}})obj.a=20;new一个vue实例data:{a:{a:{b:{}}}}vue自动遍历(递归),
微文殇却卟丢气质
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2024-08-29 15:44
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
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2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
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2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
2018年
小结
每年差不多这个时候,都会用文字简单回顾下即将过去的一年。虽然这个习惯除了可以短暂地安抚下自己外,并没什么用。但自己所做的无用之事多了去了,不在乎多做几件。而且保持些仪式感,本也就是人生有趣所在。同龄的闷骚作家冯唐最近说,人到四十后,最好能做到以下九字真言:“不着急、不害怕、不要脸”!说得确实很好,起码直接命中了多数中年人的弱点(焦虑怯弱不自信及各种无谓的自尊及责任)。但能做到的也没几人吧。多数人都
山丘2019
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2024-08-29 09:08
Spring Boot报错:没有配置数据源(url属性未设置)
文章目录
小结
问题解决参考
小结
SpringBoot报错:没有配置数据源(url属性未设置),进行解决。
scruffybear
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2024-08-29 08:02
programming
Spring
spring
boot
后端
java
fragment
小结
fragment使用startActivityForResult()时,让fragment的onActivityResult起作用。1.宿主Activity要实现一个空的onActivityResult(),里面调用super.onActivityResult().2.调用Fragment#startActivityForResult()而不是用Activity的Fragment可见性总结:(来自
guoheng1996
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2024-08-29 07:07
SQL进阶技巧:如何按任意时段分析时间区间问题? | 分区间讨论【左、中、右】
按区间展开成日期明细表3拓展案例4
小结
0场景描述现有用户还款计划表user_repayment,该表内的一条数据,表示用户在指定日期区间内[date_start,date_end],每天还款repayment
莫叫石榴姐
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2024-08-28 20:39
#
SQL进阶实战技巧
数字化建设通关指南
sql
数据库
mysql
数据分析
数据仓库
hive
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
学生打卡第一周
小结
今天是学生打卡第七天,正好一周,可今天遇到了一个大难题,在老师没有讲评的情况下,完全靠学生自学,要背下《桃花源记》全文真不大容易,虽然我提前几天有提醒学生和家长们提前安排时间背,但真正打卡一个背诵视频录制下来实属不易,还要加上当天同学推荐的名言背诵,又是一个难度的提升。虽然我为了降低难度,提醒学生全文五段可以分成两三个视频来拍,同时上传即可。前几天古诗打卡40人都已打卡,今天果然有十几个孩子就没有
康康的教育视野
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2024-08-28 17:15
mysql.sys用户权限_MySQL用户及权限
小结
备注:测试数据库版本为MySQL8.0这个blog我们来聊聊MySQL用户及权限一.MySQL用户和权限介绍MySQL权限系统通过下面两个阶段进行认证:1.对连接的用户进行身份认证,合法的用户通过验证,不合法的用户拒绝连接查看mysql.user表的Host、User、备注:MySQL进行身份认证的时候,IP地址和用户名联合进行确认,所以root@localhost和root@ip会被MySQL视
斯托克弗
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2024-08-28 08:49
mysql.sys用户权限
使用Vue创建cesium项目模版该如何选择?
目录问题描述模版说明及选用建议
小结
问题描述刚入手这个项目,什么都是一知半解。
激动的兔子
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2024-08-28 03:16
Vue+Cesium
vue.js
cesium
文件相关函数c语言,C语言对组文件处理的相关函数
小结
C语言getgrent()函数:从组文件中取得账号的数据头文件:#include#include定义函数:structgroup*getgrent(void);函数说明:getgrent()用来从组文件(/etc/group)中读取一项组数据,该数据以group结构返回.第一次调用时会取得第一项组数据,之后每调用一次就会返回下一项数据,直到已无任何数据时返回NULL.structgroup{cha
weixin_39956036
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2024-08-27 23:24
文件相关函数c语言
韩顺平Java-第十一章:枚举和注解
(2)
小结
进行自定义类实现枚举,有如下特点:①对构造器私有化;②本类内部创建一组对象;③对外暴露对象(通过为对象添加publicfinalst
weixin_47199727
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2024-08-27 21:11
java
潘慧峰 matlab,金融工程方法与应用-以MATLAB为基础
金融理论的发展1.2金融工程技术的发展以及信息技术的影响1.3信息技术与金融工程教学的改革1.4本书的背景和安排【参考文献】2金融衍生产品介绍【知识点】2.1远期2.2期货2.3互换2.4期权2.5本章
小结
老肥胖子
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2024-08-27 14:58
潘慧峰
matlab
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
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2024-08-27 14:58
IOS
ios
清明假期
放假前一天是星期五,所以给这一周表现好的孩子做了一个
小结
、发了奖品这个小组的成员综合得分最高了,所以每人都有一个小礼物,这样对他们的平时表现也是种鼓励。
一介书生l1
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2024-08-27 13:47
SQL查询数据库public架构下所有表格的主键/复合(组合)键的方法
查询所有表格的所有主键(包括复合键)2.查询指定表格的所有主键(包括复合键)3.查询public架构下的所有表格的主键及复合(组合)键的情况4.查询public架构下的所有表格的复合(组合)键的情况3.
小结
激动的兔子
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2024-08-27 09:23
数据库管理
数据库
postgresql
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
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2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
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2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
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2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
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2024-08-26 21:37
数据库
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
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2024-08-26 13:07
Unity
unity
使用RabbitMQ的延迟消息功能时候,必须注意它的延迟极限是4294967296毫秒
问题
小结
在明确了问题原因之后,需要对该功能的时候做一些明确的限定(延迟时间的极限),以避免再次出现类似的问题。深入探索下去,这里的失败主要与消息的过期时间(TTL)有直接的关系。
莫夏_b560
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2024-08-26 13:52
【Mode Management】CanNm处于PBS状态下接收到一帧诊断报文DCM会响应吗
目录前言正文1.CanNm从RSS状态切换到PBS状态行为分析1.1.CanNm动作1.2.ComM动作1.3.DCM动作1.4
小结
2.CanNM在PBS状态下收到一帧诊断报文行为分析2.1.DCM动作
汽车电子嵌入式
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2024-08-26 13:06
AUTOSAR精进之路
AUTOSAR
DCM
CanNm
ComM
诊断报文唤醒
wakeup
【OS基础】符合AUTOSAR标准的RTAOS-Alarms详解
AlarmCallback7.1.4增加计数器值7.2设置Alarms7.2.1绝对Alarms7.2.2相对Alarm7.3自启动Alarms7.4删除Alarms7.5确认何时会发生Alarm7.6非周期Alarms7.7
小结
前言本系列文章将以
汽车电子嵌入式
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2024-08-26 13:06
AUTOSAR基础
AUTOSAR
OS
Alarm
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
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2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
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2024-08-26 05:17
人的探索及认识:一个
小结
一、人类的三种需求在亚伯拉罕·马斯洛的需求层次理论中,人类的需求分为5个层次,分别是生理、安全、归属、尊重和自我实现。这些需求是我们外在行为的内在驱动力,也是推动人类社会前进和发展的源动力。其中,生理、安全需求属于物质需求,归属、尊重(外部尊重)需求是情感需求,自我尊重、自我实现需求是精神需求。前两者是所谓的缺失性需求,依赖于外部的行为或结果得到满足。比如我们需要得到外在的食物、空气、水,比如我们
桐香万里
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2024-08-26 05:33
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
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2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
0710,0711 leetcode刷题
小结
暑期目标:刷100题,当前进度:2.8题其中:简单题记0.5题;中等题记0.8题;困难题记1.5题;07.10题目数量:简单题*2,进度1/100[231]2的幂,判断一个数是否为2的幂我的解法:使用位运算把输入与1求“&”,并加在count中(即,若为1,则+1,若为0,则不变)把输入右移一位:>>,继续重复上一步,直至该数为0-1特殊处理若count<2(即对应二进制数的补码仅有一位是1),则
全方位小白
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2024-08-25 16:03
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
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2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
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