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Unity效果实现思路
【pta】1045 快速排序
题目1045快速排序
思路
找主元可以先找到与排好序的位置一样的元素,并且比左边所有的元素值都大,因此要对元素排序,排好序之后找与原序列位置一样的元素,并且判断与max的关系。
Liu_Meihao
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2025-03-05 22:26
算法
Vue+ElementUI+SpringMVC实现分页
Vue+ElementUI+SpringMVC实现分页这一段时间写项目用到了Vue+ElementUI,这里记录一下使用ElementUI内置分页插件结合后端SSM框架的实现
思路
和实现过程。
史天航
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2025-03-05 19:31
java入门篇
el-table 手动选择展示列
需求:由于表格的列过多,用滚动条进行滚动对比数据不方便,所以提出,手动选择展示列实现
思路
:表格默认展示所有字段,每个字段通过v-if属性来进行判断是否显示;点击设置按钮图标(表格右上角),弹出选择框el-popover
前端小趴菜05
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2025-03-05 18:59
vue.js
javascript
elementui
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
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2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
纯前端实现「羊了个羊」小游戏(附源码)
由于篇幅限制,这里只提供一个基础框架和一些关键点的实现
思路
。准备工作工具选择:使用一个现代的前端框架,如React、Vue或Angular。这里以React为例。
软件技术NINI
·
2025-03-05 17:50
趣味源码
前端
【HarmonyOS NEXT】自定义Tabs使其中间项突出显示
【问题描述】要求中间的tabBar突出到内容处【效果图】【解决
思路
】使用Stack让中间项有能力突破tabBar区域使用Canvas绘制曲线【核心代码】@Entry@ComponentstructBuilderModifierCase
9级浪
·
2025-03-05 17:19
鸿蒙
鸿蒙
harmonyos
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战开发:自定义视图实现Tab效果案例
实现
思路
页签实现:添加onClick方法,记录点击的index,index变化后,改变页签颜色、字体大小,使用a
前端_王华QAQ
·
2025-03-05 17:44
鸿蒙
鸿蒙next实战
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
android
HarmonyOS NEXT开发:自定义TabBar页签案例
实现
思路
场景1:TabBar中间页面实现有一圈圆弧外轮廓将Image组件外层包裹一层容器组件,通过设置borderRadius以及margin的top值实现圆弧外轮廓效果。这里b
「已注销」
·
2025-03-05 16:35
鸿蒙实战
鸿蒙
harmonyos
android
鸿蒙
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
好数——前缀和思想(题目分享)
今天我的舍友去参加“传智杯”广东省的省赛,跟我说了这样一道题,他说他想不出来怎么去优化代码,怎么做都是套用两层for循环超时,下面我就根据题意,使用前缀和的算法去优化一下
思路
,题目本身是不难的,请看
思路
Exhausted、
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2025-03-05 13:08
算法OJ
算法
c++
云雀模型与火语言 RPA 携手,构建媒体创新内容生态
在这样的背景下,字节跳动的云雀模型与火语言RPA的强强联合,为媒体行业带来了全新的发展
思路
与变革动力。内容创作:挖掘热点,高效产出在内容创作的起始阶段,火语言RPA扮演
IDFaucet
·
2025-03-05 12:58
rpa
媒体
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
数据库持久化
实现
思路
场景一:基于RDB已提供API的数据库基础使用通过insert、update、delete、query接口及关系型数据库
·
2025-03-05 11:11
typescript
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-03-05 11:09
力扣刷题 之 两数相加&三数相加&四数相加
文章目录前言两数相加题目介绍
思路
讲解代码暴力法:hash表法:三数相加题目介绍
思路
讲解代码四数相加题目介绍
思路
讲解代码前言一般对于这种数量相加的,我们的
思路
可以是先对数组进行排序,然后使用双指针的方法两数相加力扣第一题
oneouto
·
2025-03-05 11:46
力扣刷题
leetcode
算法
乡村振兴:农业RWA商业模型——数字化时代的土地价值重构与产业升级
在此背景下,**农业RWA(RealWorldAsset,真实世界资产)**的数字化与金融化,为破解农业经济困局提供了新
思路
。农业RWA的核心逻辑在于:将土地、农产品、农业设施等实体
leijiwen
·
2025-03-05 10:07
重构
区块链
力扣高频SQL 50题(基础版)第二十一题之1141.查询近30天活跃用户数
文章目录力扣高频SQL50题(基础版)第二十一题1141.查询近30天活跃用户数题目说明
思路
分析实现过程准备数据实现方式结果截图力扣高频SQL50题(基础版)第二十一题1141.查询近30天活跃用户数题目说明表
@听风吟
·
2025-03-05 09:02
力扣SQL题
leetcode
sql
服务器
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
DeepSeek 超实用 50 个提示词大公开!生活、学习、工作全能助手
大家,是不是常常在生活里被各种琐事搞得焦头烂额,学习时遇到难题找不到方向,工作中忙得晕头转向却没个好
思路
?别愁啦!今天我必须把这50个DeepSeek超实用提示词分享给大家。
碳基学AI
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2025-03-05 07:18
生活
学习
人工智能
ai
大数据
深度学习
知识图谱
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
关于易语言编程的
思路
以下是一些关于易语言编程的
思路
:理解易语言的特点中文语法:易语言使用中文作为编程语言,其语法结构与汉语类似,例如“如果……那么……否则……”“循环……直到……”等,这使得初学者更容易理解程序逻辑。
·
2025-03-05 07:00
单片机学习心得
通过一段时间的学习,我逐渐掌握了单片机的编程
思路
和技巧运用。在此,我想分享一下我的学习心得,希望能对同样热爱单片机的同学们有所帮助。
谭宏磊
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2025-03-05 06:14
单片机
嵌入式硬件
华为OD-2024年E卷-分批萨[100分]
文章目录题目描述输入描述输出描述用例1解题
思路
Python3源码题目描述吃货"和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘(圆形)披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。
菲儿啊
·
2025-03-05 06:13
华为od
学习嵌入式必须学习32单片机吗?
我不是说STM32不好,而是这种为了学习单片机而去学习单片机的
思路
不对。你问,如何系统地入门学习stm32?这本身就是一个错误的问题。
嵌入式开发胖胖
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2025-03-05 06:43
单片机
学习
嵌入式硬件
2025华为OD机试真题目录【E卷+A卷+B卷+C卷+D卷】持续收录中...
题目包含题目描述、输入描述、用例、备注和解题
思路
、多种语言解法(Java/JS/Py/C/C++)。希望小伙伴们认真学习、顺利通过。声明本专栏的文章主要包括两部分:第一部分:题目描述、输入描述、用例。
耀耀zz
·
2025-03-05 05:08
2025最新华为OD机试题目
华为od
算法
计算机密码学
思路
,密码学中加密算法的研究和实现
密码学是一门古老而深奥的学科,是研究计算机信息加密、解密及其变换的科学,是数学和计算机的交叉学科,也是一门新兴的学科[1]。早在四千年前,古埃及人就开始使用密码来保密传递消息。两千多年前,罗马国王JuliusCaesar(恺撒)就开始使用目前称为“恺撒密码”的密码系统。长期以来,密码学仅在很小的范围内使用,直到20世纪40年代以后才有重大突破和发展。随着计算机网络和通信技术的发展,密码学得到前所未
一般路过赤旗壬
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2025-03-05 05:05
计算机密码学思路
AcWing 寒假每日一题 2021-01-17 奖学金
AcWing429.奖学金(传送门)
思路
分析:这是一个多关键字排序问题。
陵游gentian
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2025-03-05 05:33
yxc
yyds
算法
c++
排序
【Linux】之【Bug】VMware 虚拟机开机 一直卡在黑屏左上角下划线闪烁界面
解决参考:解决Ubuntu20.04开机黑屏光标闪烁进不去系统Centos根目录100%解决
思路
当前界面ctrl+alt+f3-f6暂时进入终端界面df-h查看发现根目录磁盘空间已满执行命令查看当前目录占用内存明细
Htht111
·
2025-03-05 05:02
Linux
bug
linux
bug
运维
构建会议发布页鸿蒙示例代码
实现
思路
该页面通过DatePickerDialog实现日期选择功能。DatePickerDialog.show({selected:newDate(this.m
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2025-03-05 03:26
找到所有数组中消失的数字
思路
题目:给你一个含n个整数的数组nums,其中nums[i]在区间[1,n]内。请你找出所有在[1,n]范围内但没有出现在nums中的数字,并以数组的形式返回结果。前置点播:1.桶计数的基本概念桶:一个辅助数组,通常用于记录数据的某种状态(如是否出现、出现次数等)。桶的大小:桶的大小通常与数据的范围相关。例如,如果数据范围是1到n,则桶的大小为n+1。桶的初始化:桶数组通常需要初始化为某个默认值(如
陆仁贾笨贾
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2025-03-04 23:42
算法
leetcode
c语言
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
探讨易语言编程的
思路
以下是一些关于易语言编程的
思路
:理解易语言的特点中文语法:易语言使用中文作为编程语言,其语法结构与汉语类似,例如“如果……那么……否则……”“循环……直到……”等,这使得初学者更容易理解程序逻辑。
·
2025-03-04 22:50
128. 最长连续序列
写在题前----第一次做这个题的时候我的
思路
是暴力枚举,遍历整个数组若这个数不存在刚好比他小1的数则视为这个数是一个连续序列的起始点,然后在循环找数组中是否存在比这个数大1的数,依次进行查找并更新最大但时间复杂度达到惊人的故放弃
还有几根头发呀
·
2025-03-04 21:00
算法
数据结构
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
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2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
【菜笔cf刷题日常-1600】C. Balanced Stone Heaps(二分求min/max)
思路
:求最小值的最大值,首先想到用二分解决。直接枚举答案,判断方法从尾向前
IamDickman
·
2025-03-04 21:57
二分
codeforces
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
算法每日一练 (2)
携手共前行,未来更辉煌文章目录算法每日一练(2)合并两个有序链表题目描述解题
思路
解题代码`c/c++``golang``lua`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(2)合并两个有序链表题目地址:
张胤尘
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2025-03-04 20:19
算法每日一练
算法
数据结构
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
华为最新OD机试真题-服务失效判断-OD统一考试(E卷)
最新华为OD机试考点合集:华为OD机试2024年真题题库(E卷+D卷+C卷)_华为od机试题库-CSDN博客每一题都含有详细的解题
思路
和代码注释,精编c++、JAVA、Python三种语言解法。
ai因思坦
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2025-03-04 19:14
华为OD机试2024真题题库
华为
华为od
算法
面试
链表
动态规划
职场和发展
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
·
2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
Day 27 贪心算法 part01
不用花心思去研究其规律,没有
思路
就立刻看题解。基本贪心的题目有两个极端,要不就是特简单,要不就是死活想不出来。学完贪心之后再去看动态规划,就会了解贪心和动规的区别。
2401_83448199
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2025-03-04 18:34
贪心算法
算法
蓝桥杯单片机第十二届省赛(比较简洁版)
思路
:本次赛题比较简单,将界面与数据分开处理,这样代码会比较明了两个底层就不细说了#include#include#include#definePx(adr,dat){P2=(P2&0x1f)|(adr
aaq内
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2025-03-04 17:57
单片机
蓝桥杯
c++
【动态规划】 解决背包问题 Python
解决背包问题Python背包问题背包问题现在有3个物品篮球1kg1000元吉他3kg2000元单反4kg2500元有1个背包重4kg问怎么拿物品价值最大运用动态规划DP来解决此问题方法代码【源码】——
思路
来自麻省理工背包问题
Alexlllly
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2025-03-04 17:55
Python实现算法
python
算法
动态规划
leetcode
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