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HDRP
灯光的烘焙四 灯光探头与反射探头
版本:Unity2019.4.12f1
HDRP
7.5.1灯光探头灯光探头的作用是在烘焙的时候将当前探头接受到的灯光数据记录下
暴走TA
·
2024-02-06 03:57
Timeline 轨道详解 Animation Track
主要用来控制一个物体的动画播放状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的播放与融合版本:Unity2019.4.12f1
HDRP
7.5.1
暴走TA
·
2024-02-05 02:53
将通用渲染管线URP升级为高清渲染管线
HDRP
一、卸载URP渲染管线找到PackageManager卸载URP渲染管线二、导入
HDRP
渲染管线点击fixall将所有配置文件配置完成点击创建简单来说就是导入插件和导入包,然后将材质属性修改
空空学编程
·
2024-02-04 21:38
前端
javascript
开发语言
unity
c#
Unity 内置渲染管线、SRP、URP、
HDRP
区别
Unity内置渲染管线、SRP、URP、
HDRP
的关系:Unity渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是Unity默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和
HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity3d 场景从
HDRP
转换到URP
以下代码功能是把材质从
HDRP
转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity 渲染管线自动转换的实现 支持
HDRP
转URP,URP转
HDRP
HDRP
和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
Unity_修改天空球
天空球走起,
HDRP
模板下的天空球修改似乎更直观更漂亮些。以下详细说明:大前提:
HDRP
模板(UDP这种行不通),Unity2023.1.191.预先准备天空球的素材,官方资
Jennifer33K
·
2024-02-04 13:16
Unity
untiy
Unity WebGL开发汇总
一、配置1.BuildSettings建议使用内置渲染管线,URP和
HDRP
帧率较低。
Star_MengMeng
·
2024-02-03 05:33
unity
webgl
游戏引擎
Unity |
HDRP
高清渲染管线学习笔记:
HDRP
光照系统(二)
目录一、光源类型和模式1.Light组件1.1General(通用设置)1.1.1LightLayer(光照层)1.2Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.MeshRenderer组件LightProbes下BlendProbesVSUseProxyVolume3.
烫青菜
·
2024-01-31 15:36
#
HDRP
unity
HDRP
HDRP
学习笔记(一)
这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了Unity对于开发高画质游戏的解决方案
HDRP
(高清渲染管线)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。
一条爱玩游戏的咸鱼
·
2024-01-31 15:05
Unity
unity
unity3d
Unity - 调节camera物理相机参数(
HDRP
)
在“Hierarchy”右键->Volume->GlobalVolumenew一个profile,设置Mode为PysicalCamera再点击camera组件,这时候设置ISO、ShutterSpeed、Aperture等参数值还会有效。
※海绵※的笑~
·
2024-01-31 15:01
unity
unity
Unity - 将项目转为
HDRP
Camerawindow->PackageManager之后会出现
HDRP
向导窗口,均点击修复。在Edit中,更改项目中的材质
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:16
unity
unity
HDRP
图形入门:RTHandle未知问题
正好电脑看奥本海默,全程尿点十足,就一边看一边把之前整合
HDRP
遇到的问题说一下。
羊羊2035
·
2024-01-27 16:36
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
shader
hdrp
Unity
HDRP
Alembic 场景闪烁
最近在做项目时,发现Clo3D导出的服装abc动画,导入到Unity(
HDRP
)中后(已提前导入Alembic插件),运行时Scene视图会闪烁(变黑),使用Recorder录屏时也会出现。
jack_dos
·
2024-01-26 21:24
笔记
Unity3D
unity
游戏引擎
bug
Unity
HDRP
录制透明通道序列帧
一、插件使用插件为UnityRecorder,可在PackageManager搜索Recorder安装然后打开插件面板二、ImageSequence添加ImageSequence,摄像机选择主摄即可,图片格式选PNG,并勾选IncludeAlpha此时点击STARTRECORDING即可录制带透明通道的图片。三、裁剪指定层级3.1为摄像机指定裁剪层级a.前提:先为你想要录制的物体的层级设置Laye
jack_dos
·
2024-01-26 21:24
Unity3D
笔记
unity
游戏引擎
2020-08-21 利用Graphics.DrawMeshNow绘制运行时Gizmos,VR可用,
HDRP
可用
先放效果图:功能本身为测试用例,所以写的并不是很严谨,三角线使用的是缩放后的圆柱Mesh,黄色使用Box的Mesh,绿色使用Sphere的Mesh。box和sphere也可以同时生成多个,但需要修改VrGizmos.cs中的两个方法DrawSphere、DrawBox,逻辑类似三角线的方法DrawSegments放上VrGizmos.cs的源码:usingSystem.Collections.Ge
jack_dos
·
2024-01-26 21:52
Unity3D
笔记
unity
vr
【推荐100个unity插件之16】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件
文章目录前言地址介绍使用例子完结前言关于3D描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity特效】shader实现3D物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件,他能很好的支持URP,对于
HDRP
向宇it
·
2024-01-25 22:59
#
推荐100个unity插件
#
unity实现一些FPS功能
unity
3d
游戏引擎
游戏
Unity |
HDRP
高清渲染管线学习笔记:Volume
目录一、Volume框架二、VolumeProfile三、Volume重载1.VisualEnvironment(环境设置)1.1Skytype1.2AmbientMode2.Sky2.1HDRISky(HDRI天空)2.2GradientSky(渐变天空)2.3PhysicallyBasedSky(基于物理的天空)3.Exposure(屏幕曝光)3.1Mode3.2MeteringMode(测光
烫青菜
·
2024-01-25 16:00
#
HDRP
unity
HDRP
Unity技美35——再URP管线环境下,配置post后期效果插件(post processing)
但是现在随着unity的发展,大部分项目都用了URO管线,甚至很多PC端用的都是高效果的
HDRP
管线,这就导致以前的方法配置post后效,画面中没有效果。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:30
unity技美问题
unity
游戏引擎
TreesVariety
与“植被引擎”兼容的包装通用和
HDRP
的树木包在这里树木品种:●支持UnityWind;●11种树木,7种植物;●Unity树创建器树(可编辑);●与内置管道配合使用;●支持地形广告牌。
mayzhengxi
·
2024-01-15 09:41
各类资源展示
模型
u3d
Unity
资源
树木
unity 游戏开发中傻傻分不清URP、
HDRP
和SRP
文章目录**URP(UniversalRenderPipeline)**:**
HDRP
(HighDefinitionRenderPipeline)**:**区别**:Unity的URP(UniversalRenderPipeline
极致人生-010
·
2024-01-09 10:55
unity
游戏引擎
图形渲染
Lens Flares URPHDRP
包括一组光斑元素,可与URP和
HDRP
中的SRP镜头光斑资源一起使用。
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
Unity
插件
特效
光效
摩尔线程S80 对Unity
HDRP
的提示:硬件不支持体积材质球
错误HardwarenotsupportedforVolumetricMaterialsUnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)解决方式无。会在运行的时候出发,不会暂停play,但是会一直出现error的log。使用URP不会提示这些错误,目的提示用于生产的小伙伴避开。
先生沉默先
·
2024-01-02 00:45
Unity
unity
材质
游戏引擎
Unity内置的四种渲染管线简介
高清渲染管线(
HDRP
)是一种可编程渲染管线,可让您在高端平台上创建出色的高保
晴夏。
·
2023-12-24 06:28
unity
游戏引擎
Unity高质量场景打光参考资料
教程通用高清渲染管线(
HDRP
)光照权威指南UnityHDRP室外场景打光流程分享(上篇)-UE4场景转UnityHDRPUnityHDRP室外场景打光流程分享(下篇)-白天和夜晚场景打
听星
·
2023-12-16 20:42
Unity
资料收集
unity
场景打光
hdrp
urp
GI
Volumetric Lights 2
HDRP
高清晰度渲染管道,包括先进的新功能,如半透明阴影图和直接灯光投射加上许多改进。插件是一个快速,灵活和伟大的前瞻性光散射解决方案的高清晰度渲染管道。只需点击几下,即可改善场景中的照明视觉效果。兼容:点光源聚光灯碟形灯矩形灯通过覆盖摄像机周围大面积区域的体积区域光部分支持定向光,并与定向光方向、颜色、范围和其他属性动态同步。使用方便:将VolumetricLight脚本添加到灯光并进行自定义。效果会自
mayzhengxi
·
2023-12-06 11:23
各类资源展示
Unity
效果
灯光
体积光
Shader
全息图着色器插件:Hologram Shaders Pro for URP,
HDRP
& Built-in
8个新的Unity全息图着色器,具有故障效果,扫描线,网格线,和更多其他效果!与所有渲染管线兼容。软件包添加了一系列的全息图着色器到Unity。从基本的全息图与菲涅耳亮点,先进的全息图与两种故障效应,扫描线,文体点阵和网格线全息图!特色全息效果Basic-支持菲涅耳发光照明和基本a截止毛刺-两种毛刺效果:单顶点捕捉和切片偏移扫描线-发射扫描线纹理沿着屏幕空间或世界空间中的对象运行·优步--将基础、
mayzhengxi
·
2023-12-06 09:06
各类资源展示
着色器
全息
Unity
Shader
Pico VR眼镜(XR) Unity开发环境部署及打包教程
URP对移动端性能比较友好,另外VR平台也不支持
HDRP
渲染管线。
千年奇葩
·
2023-12-05 08:14
vr
xr
unity
pico
眼镜‘’
虚拟现实
[
HDRP
] PBR Lit shader(一.基础用法篇)
本文转自UnityConnect博主樱花兔借助这默认的HDRPShader,小伙伴们可以轻松地在
HDRP
中创建逼真的物理材质。它包括一些效果选项,例如次表面散射,虹彩,顶点或像素位移等各种表现效果。
Uonfan
·
2023-12-03 23:11
【深度剖析
HDRP
下Distortion效果_超级好用的模糊效果_由Blur Transition模糊转场引出的深挖思考】
HDRP
下实现模糊转场效果背景效果如图shader连连看如下ShaderGraph中的----------------------------------------------------------
暴走约伯
·
2023-12-03 09:52
经验分享
unity
游戏引擎
开发语言
【Unity的
HDRP
渲染管线VR性能优化_UNITY_SINGLE_PASS_STEREO和UNITY_STEREO_MULTIVIEW_ENABLED】
UnityVR性能优化简单存留一下!!!!简单存留一下!!!!看引擎内置的一些包含文件,然后看见下面这一段//立体多例化渲染技术的核心思想是一次向渲染管道上提交两份待渲染的几何体数据,减少绘制调用drawcall的次数,提升渲染性能。#ifdefined(UNITY_SINGLE_PASS_STEREO)||//是否启用了单程立体渲染defined(UNITY_STEREO_INSTANCING_
暴走约伯
·
2023-12-02 06:15
unity
vr
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
Unity
HDRP
之次表面散射
通常用来制作有机材料,如皮肤
HDRP
使用屏幕空间模糊技术实现次表面散射。如何制作次表面散射?
Joe_Game
·
2023-11-29 05:59
2.将项目从内置渲染器转换为高清渲染管线/升级为
HDRP
可以对照着现有文档观看,如果有误,已现有官方文档为准文章目录ConvertingaProjectfromtheBuilt-inRenderertotheHighDefinitionRenderPipeline/将项目从内置渲染器转换为高清渲染管线SettingupHDRP/设置HDRPUpgradingMaterials/升级材质ConvertingMaterialsmanually/手动转换材质
zscjob
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2023-11-12 18:33
UnityHDRP
Unity
Unity3d
HDRP
Unity |
HDRP
高清渲染管线学习笔记:材质系统Lit着色器
目录一、Lit着色器1.SurfaceOptions2.SurfaceInputs(表面输入)3.TransparencyInputs二、
HDRP
渲染优先级目录一、Lit着色器1.SurfaceOptions2
烫青菜
·
2023-11-12 18:00
#
HDRP
unity
HDRP
Unity
HDRP
Volume框架 — Rendering(渲染)
HDRP
配置文件参数相关介绍(Rendering渲染)1、ColorBufferFormat(颜色缓存格式)2、LitShaderMode(Lit着色器模式)3、MotionVector(运动矢量)4、
iukam
·
2023-11-12 18:56
HDRP
unity
游戏引擎
HDRP
unity3d
HDRP
(SRP) 渲染一个摄像机剔除遮罩外的物体
设置一个被剔除的图层编写一个CustomPass在AggregateCullingParameters中,额外包含了目标图层,以进行接下来的渲染。在Execute()中,这个Pass主要做了以下事情:对目标图层进行完整渲染。(cameraColorBuffer)对目标图层写入MotionVector。(cameraMotionVectorsBuffer)usingUnityEngine;using
凌晨出没的东熊
·
2023-11-12 18:25
hdrp
unity
unity
hdrp
shader
custom
pass
motion
vector
HDRP
图形入门:
HDRP
渲染管线depth翻转
新项目开坑
HDRP
渲染管线,花了些时间把项目开发框架和图形工作流更新到最新版本,其间发现
HDRP
中深度信息和buildin渲染管线翻转了。
羊羊2035
·
2023-11-12 18:23
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
数学
shader
HDRP
Unity 场景优化策略
渲染管线兼容性特征内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(
HDRP
)自定义可编程渲染管线(SRP)GPUi
小生云木
·
2023-11-11 10:45
Unity
unity
游戏引擎
Unity
HDRP
材质和着色器
HDRP
材质和着色器一、Mesh和关联的Material二、
HDRP
—LitShader三、
HDRP
其他Shader四、Shader-SurfaceOptions1、SurfaceType(表面类型)2
iukam
·
2023-11-09 12:43
HDRP
unity3d
HDRP
unity
Unity——URP &
HDRP
渲染模式学习笔记
目录
HDRP
和UPR是两种完全不同的渲染模式,不能混用,只能选择其中一种,最好在项目刚开始的时候就确定好。否则后期所有模型的材质都要改变非常麻烦。
Scarlett Sue
·
2023-11-07 01:30
Unity
unity
学习
笔记
Unity学习笔记---2D光照渲染、美术、动画
两个SRP为通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(
HDRP
)。URP适用于所有平台,而
HDRP
则旨在用于针对高端PC和主机的游戏。
weixin_45944408
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2023-11-07 01:30
unity
学习
游戏引擎
Unity |
HDRP
高清渲染管线学习笔记:Post-processing后处理效果
目录一、后处理效果顺序二、16个后处理效果1.Tonemapping(色调映射)2.WhiteBalance(白平衡)3.Bloom(泛光)3.1Quality3.2Bloom3.2.1Threshold(临界值)3.2.2Intensity(强度)3.2.3Scatter(散射)3.2.4Tint(着色)3.3LensDirt3.3.1Texture(纹理)3.3.2Intensity(强度)3
烫青菜
·
2023-11-07 01:00
#
HDRP
unity
HDRP
hdrp
-延迟渲染光照渲染
BuildGPULightLists在ExecuteRenderRequest中执行BuildGPULightLists来构建整个gpu的灯光列表。BuildGPULightListsCommon在LightLoop中的BuildGPULightListsCommon,在里面会通过PrepareBuildGPULightListParameters先准备好数据,在里面创建BuildGPULight
VT LI
·
2023-11-07 01:27
游戏引擎
unity
code
HDRP
延迟渲染
光照计算
皮肤渲染方法总结
一、皮肤次表面光照
HDRP
用的延迟管线,镜面和散射分开进行计算UE有透射开启和关闭的效果(一)镜面反射BRDF和Kelemen方法(二)次表面散射与透射1.散射:BRDF与BRSSDF(从反射点附近的点进行反射
lee2813
·
2023-11-01 19:51
游戏引擎
初识 Unity 的动画功能
简介:如果我们制作的视频需要有物体的运动,或相机的运动不是静帧的画面的话,就需要了解一下Unity的动画系统版本:Unity2019.4.12f1
HDRP
7.5.1动画类型unity动画系统2D和3D都支持
暴走的TA
·
2023-10-29 02:43
unity urp管线 闪退_Unity SRP自定义渲染管线-系列教程(转载)
只是研究URP和
HDRP
只能知道SRP的大致实现原理,在网络上寻找进一步资料的时候,发现了一个非常好的StepByStep的教程。分享给大家。首先,先上英文版的地址。
weixin_39606638
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2023-10-20 13:16
unity
urp管线
闪退
【Unity
HDRP
渲染管线下的WorleyUtilities文件,“Hash”函数】
UnityHDRP内置文件WorleyUtilitiesWorleyUtilities文件路径如下:文件代码如下然后转译到ShaderLab中:存档:WorleyUtilities文件路径如下:D:…\Library\PackageCache\
[email protected]
\Runtime\Lighting\VolumetricC
暴走约伯
·
2023-10-18 10:30
ShaderToy
unity
哈希算法
游戏引擎
经验分享
图形渲染
算法
Unity URP/SRP 渲染管线浅入深出【匠】
目录SRP/URP/
HDRP
之间的关系SRP是什么?URP是什么?
HDRP
是什么?2.为什么诞生SRP?
FoxGameY
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2023-10-17 12:09
unity
单一职责原则
游戏引擎
【在Unity中实现像《 Batman:Arkham Series(蝙蝠侠:阿卡姆系列)》中行云流水的打斗程序_内附源工程】【转载搬运】
流畅的智能打斗程序【转载搬运】简介步骤项目创建首先在
HDRP
下创建一个新项目角色控制器组件MovementInput源代码加注解敌方监测导入InputSystemInputSystem:EnemyDetection
暴走约伯
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2023-10-12 21:30
unity
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
Unity学习之Camera
通用渲染管线(URP)高清渲染管线(
HDRP
)内置渲染管线ClearFlags:确定将清除屏幕的哪些部分,使用多个摄像机来绘制不同游戏对象的情况。每个摄像机在渲染其视图时都会存储颜色和深度信息。
zhoujian970
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2023-10-08 15:19
Unity学习
unity
c#
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