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Unity日常
Unity
HDRP + Azure IoT 的 Python 后端实现与集成方案
Unity
HDRP+AzureIoT的Python后端实现与集成方案虽然
Unity
HDRP本身使用C#开发,但我们可以构建Python后端服务支持物联网系统,并与
Unity
引擎深度集成。
小赖同学啊
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2025-07-05 14:45
test
Technology
Precious
python
unity
azure
数据结构与算法:贪心算法的优化案例展示
数据结构与算法:贪心算法的优化案例展示关键词:贪心算法、局部最优、全局最优、活动选择问题、霍夫曼编码、硬币找零、算法优化摘要:贪心算法是计算机科学中最“接地气”的算法思想之一——它像极了我们
日常
生活中“
·
2025-07-05 14:42
OpenGL: OpenGL+Qt实现介绍 (一)
各种三维图形引擎,原理都类似,几乎没什么差别,学好了OpenGL对
Unity
3D、虚幻引擎、OSG、webGL等的使用都会有巨大
程序员小马兰
·
2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
OpenCVfor
Unity
人脸识别插件:
Unity
3D中的实时人脸检测解决方案
OpenCVfor
Unity
人脸识别插件:
Unity
3D中的实时人脸检测解决方案【下载地址】OpenCVfor
Unity
人脸识别插件OpenCVfor
Unity
人脸识别插件专为
Unity
3D开发者设计,
·
2025-07-05 12:35
【
unity
游戏开发——网络】计算机网络中的三种数据管理模型(分散式、集中式、分布式)和三大通信模型(C/S、B/S、P2P)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-05 11:23
【unity游戏开发——网络】
unity
网络
游戏引擎
编辑器
c#
p2p
计算机网络
《设计模式之禅》笔记摘录 - 3.工厂方法模式
工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们
日常
的开发中总能见到它的身影。
使二颗心免于哀伤
·
2025-07-05 10:16
《设计模式之禅》笔记摘录
设计模式
笔记
工厂方法模式
SmartPDF:轻松应对 PDF 文件难题
在
日常
工作与学习中,处理PDF文件时,我们常常碰到让人头疼的状况。
KJ-拾荒者
·
2025-07-05 09:07
pdf
经验分享
职场和发展
软件推荐
性能优化
电脑
应届生实习转正工作述职小技巧
实习转正工作述职小技巧前言:在准备转正汇报时我发现,尽管
日常
工作中我频繁参与需求编写与大量bug的修复,但这些努力在向上级汇报时难以有效体现。而领导更倾向于通过直观成果来评估工作表现。
gjh1208
·
2025-07-05 06:20
经验总结
gitee
java
Telegram安装程序中的隐匿威胁:木马样本深度剖析
一、引言:危机四伏的下载在数字化时代,即时通讯软件已成为人们
日常
生活和工作中不可或缺的一部分。Telegram,以其强大的加密功能、丰富的群组和频道资源,吸引了全球众多用户。
Bj陈默
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2025-07-05 05:15
web安全
安全
fvcom 科氏力文件cor制作==基础文件制作
目前已经制作的文件有:fvcom垂直坐标sigma制作fvcom水深文件dep制作fvcom网格文件grd制作我们的目标:图片在FVCOM(FiniteVolumeComm
unity
OceanModel
海洋与大气科学
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2025-07-05 02:27
Fvcom海洋模式
python
matlab
vscode 调试
unity
lanch.json{“version”:“0.2.0”,“configurations”:[{“name”:“Attachto
Unity
”,“type”:“vstuc”,“request”:“attach
BigData-0
·
2025-07-05 00:45
vscode
unity
ide
HarmonyOS开发:使用语音识别的步骤演示
它不仅能够精准识别普通话,满足大多数用户的
日常
需求,还兼容多种方言以及外语,极大地拓宽了使用范
·
2025-07-05 00:04
Charles 中文版怎么用?接口抓包、慢请求分析、App 调试一文掌握
Charles抓包工具因其强大的抓包、调试功能以及性能分析能力,成为了开发者
日常
工作中不可或缺的工具。本文将介绍如何使用Charles中文版抓包工具提升API调试效率、优化应用性能和加速开发流程。
2501_91591841
·
2025-07-04 23:41
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Fiddler中文版抓包工具如何帮助前端开发者高效调试
抓包工具成为这些环节中不可替代的得力助手,而Fiddler抓包工具因其全面的功能和灵活的配置能力,被无数开发者选作
日常
调试首选。
HTTPwise
·
2025-07-04 23:04
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
C++学习笔记:构造函数和析构函数
前言:在
日常
生活中,我们用的电子产品基本都有出厂设置,方便我们使用。当我们不再使用,更或者拿它换剪刀换不锈钢盆时候,我们会把手机里的信息清空来保证我们的浏览器记录不会泄露,毕竟要留清白在人间。
山与江河@一行一根头发
·
2025-07-04 22:58
C++学习笔记
学习
笔记
c++
Python 物联网(IoT)与边缘计算开发实战(1)
Python物联网(IoT)与边缘计算开发实战https://www.python.org/static/comm
unity
_logos/python-logo-master-v3-TM.png物联网基础与硬件交互
gohacker
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2025-07-04 18:02
python
开发语言
人工智能
GooglePlayGamesPlugin 接入过程中遇到的问题
20180201刚发现,只要画红框的这两个参数都填对GooglePlayGamesPlugin-0.9.42.
unity
package也是可以用的============================
韩初心
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2025-07-04 17:28
Unity3D
学习笔记
ERROR
Exception
launching
tok
修改SpringBoot生成的jar文件后重新打包
前言在
日常
Java开发中,我们有时需要对已有的Java项目进行修改和重新打包,特别是当我们需要对编译后的class文件进行反编译修改时。
wovski
·
2025-07-04 16:21
后端
spring
boot
jar
javac
基于Python的智能语音识别系统设计
作为其中重要一环的语音识别技术近年来不断发展,走出了实验室,随着人工智能进入人们的
日常
生活中。当今市场上语音识别技术相关的软件、商品涉及人类生活的方方面面,语音识别的实用性已经得到充分的印证。
MATLAB算法工程师Y
·
2025-07-04 15:14
python
语音识别
开发语言
柠檬笔记APP:打造个性化记事空间,记录生活点滴
柠檬笔记APP正是这样一款匠心制作的笔记记录应用,它不仅满足了
日常
笔记的基本需求,更通过个性化的设计和贴心的功能,为用户打造了一个专属的记事空间。
东风西巷
·
2025-07-04 15:40
笔记
生活
软件需求
android
智能手机
网安系列【1】:黑客思维、技术与案例解析
破坏者与创造者三、从案例学习:手机操控电脑的技术解析技术原理攻击步骤分解防御措施黑客能力等级体系四、黑客技术学习路径1.基础知识储备2.安全工具入门3.合法练习环境五、道德与法律:黑客的底线六、黑客思维的
日常
应用结语黑客世界入门指南
缘友一世
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2025-07-04 12:22
网络安全
网络安全
web安全
安全架构
安全
Python数据解析与图片下载工具:从JSON到本地文件的自动化流程
Python数据解析与图片下载工具:从JSON到本地文件的自动化流程在
日常
开发和数据处理中,我们经常需要从JSON数据中提取信息,并根据其中的URL下载相关资源。
龙潜月七
·
2025-07-04 08:52
python
json
自动化
Laravel的瑞士军刀:Artisan命令行工具的多面用途
Laravel的瑞士军刀:Artisan命令行工具的多面用途LaravelArtisan命令行工具是Laravel框架的核心组件之一,它为开发者提供了一个强大而灵活的命令行界面,用于执行各种
日常
任务和自动化操作
2401_85743969
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2025-07-04 08:51
laravel
php
【结构型之组合模式】游戏开发实战——
Unity
技能系统与UI架构的高效实现之道
文章目录组合模式(CompositePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(技能系统)1.定义组件接口2.实现叶子节点与复合节点3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-07-04 07:47
设计模式
组合模式
unity
设计模式
c#
【行为型之责任链模式】游戏开发实战——
Unity
灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(伤害处理系统)1.定义请求对象与处理接口2.实现具体处理者
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2025-07-04 07:47
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
Python-Docx库 | Word与Python的完美结合
日常
需要经常处理Word文档,用Python的免费第三方包:Python-Docx处理docx十分方便。而且这个包和pandas包结合使用,可以在word插入excel表格,节省了很多复制、粘贴、
·
2025-07-04 07:17
什么是栗子表格?——一款为教育与办公场景而生的智能表格提取工具
在
日常
工作中,尤其是教育、培训、行政管理等领域,几乎每个人都面对过这样一个重复任务:拿到几十份Word文档;每份里面都有表格;我们需要把这些表格中的信息整理成Excel,便于后续统计、导入或上传平台……
流形填表
·
2025-07-04 07:16
自动化
word
excel
ai
液晶手写板亮点缺陷修复及相关液晶线路激光修复
引言液晶手写板作为新型电子书写设备,在
日常
办公、教育教学等场景应用广泛。然而,亮点缺陷的存在会严重干扰书写与显示效果,降低用户体验。
syncon12
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2025-07-04 07:42
科技
制造
3d
跨平台iOS上架中的四大误区与实战解决:一支非Mac团队的完整复盘
全员
日常
使用Windows或Linux,只有一台云Mac用于打包,但无法大规模支持全程上架。这个过程中我们踩到了不少坑,也摸索出一套跨平台、工具组合完成iOS上架的解决方案。
2501_91600747
·
2025-07-04 04:28
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
【公司环境下发布个人NPM包完整教程】
包完整教程创建时间:2025年7月2日适用场景:公司电脑,需要临时切换个人账户发布npm包教程概述场景说明环境:公司电脑,已配置公司npm账户目标:临时使用个人账户发布npm包,发布后恢复公司环境关键:确保不影响公司
日常
工作
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2025-07-04 02:14
Unity
学习(C#)——字符串的方法
例1:创建字符串,求字符串长度,判断字符串是否为,取字符串中的字母,字符串相加。namespace_622字符串string{classProgram{staticvoidMain(string[]args){strings="sfdkgnd";
concamy
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2025-07-04 02:43
c#
从 Alpha 到 Final:Python 各阶段版本到底该怎么用?
Python是由PythonSoftwareFoundation(PSF,Python软件基金会)主导的:PSF是一个非营利组织负责维护Python官方语言规范、标准库、社区基础设施它主导的实现版本是我们
日常
使用的
三金C_C
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2025-07-04 01:37
Python
python
版本生命周期
iOS 上架效率提升指南:五个团队角色与工具链协同实践
大多数成员
日常
工作环境是Windows或Linux,团队里仅有一台远程Mac可用于iOS构建。
2501_91590906
·
2025-07-03 23:59
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unity
使用讯飞语音模型(语音合成+语音识别+语音唤醒)Window端SDK
2.将dll库拖进
Unity
项目中如果目标设备为64位,我们选择msc_x64.dll;如果是32位,我们选择msc.dll。另外我们如果要使用语音唤醒功能,还需要wa
苏轼轼
·
2025-07-03 21:15
语音识别
人工智能
FPGA设计的上板调试
开发板的预测试和
日常
检查是确保调试顺利进行的关键步骤。1.开发板预测试预测试的定义:在开发板正式投入FPGA设计调试之前,编写一些功能简单的FPGA测试设计并运行,以确保开发板的硬件环境正常运行。
cycf
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2025-07-03 21:43
FPGA之道
fpga开发
游戏配置表导出工具深度解析
工具还提供
Unity
集成功能,支持一键导出、Asset生成和热更新。核心流程包括读取表头、类型校验、数据组装和导出,通过NPOI/EPPlus实现表格
你一身傲骨怎能输
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2025-07-03 19:02
游戏工具链
游戏
【C#】【
Unity
五子棋 2D 游戏技术实现】
一、系统概述该五子棋游戏基于
Unity
引擎开发,实现了15x15标准棋盘的2D对战功能,包含棋盘渲染、落子交互、胜负判定、悔棋和重新开始等核心功能。
小李菜鸟
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2025-07-03 17:15
unity
游戏
游戏引擎
CSS3 常见选择器(属性、伪类、伪元素、组合)面试详解
本文详细介绍了
日常
中常用的几种选择器,包括属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器、组合选择器等等本文目录1.属性选择器2.伪类选择器3.伪元素选择器4.组合选择器1.属性选择器属性选择器允许根据元素的属性及其值来选择元素
1加1等于
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2025-07-03 16:06
javascript实战
javascript
前端
css3
终于有人把 Java 动态 SQL 写舒服了!支持任意嵌套、分页、一对多,你还在手搓 SQL 吗?
在
日常
开发中,动态SQL一直是老生带的问题:XML拼接SQL,开发体验差、易出错直接字符串拼接SQL,存在严重安全障碍ORM框架虽好,但复杂查询时往往换不起来有没有一种方案,既能:✅保留原生SQL的灵活性
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2025-07-03 16:34
javasql教程
(附源码)node.js+mysql+基于JavaScript网上商城开发设计 毕业设计261620
Node.js网上商城的开发摘要随着Internet的使用越来越广泛,在传统的商业模式中,对于
日常
各类商品,人们习惯于到各种商家店铺购买。
Wx-Biye_Design
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2025-07-03 15:26
spring
boot
java
mysql
python
php
CentOS系统新手指导手册
一、CentOS系统概述1.1CentOS的诞生与核心价值起源:CentOS(Comm
unity
ENTerpriseOperatingSystem)是基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
chanalbert
·
2025-07-03 14:23
centos
linux
运维
URL时间戳参数深度解析:缓存破坏与前端优化的前世今生
URL时间戳参数深度解析:缓存破坏与前端优化的前世今生在
日常
的Web开发中,你是否注意到很多接口URL后面都会带有一个时间戳参数?比如xxx/getMsg?_=1751413509056。
是2的10次方啊
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2025-07-03 11:28
开发踩坑日记
计算机知识科普
原理分析
缓存
前端
Spring Boot 3.3 一个接口就能搞定 Excel 导入导出所有表!
在
日常
的企业系统或后台管理系统中,数据的Excel导入导出是非常常见的需求。
奔向理想的星辰大海
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2025-07-03 11:27
Java研发实用技巧
spring
boot
excel
后端
Vibe Coding开发微信小程序实战案例
项目概述项目名称:个人记账助手功能描述:用户可以记录
日常
收支,查看统计图表,管理账单分类技术栈:微信小程序原生开发+云开发开发方式:VibeCoding+AI辅助第一阶段:需求分析与架构设计与AI对话进行需求梳理开发者描述
程序员陆通
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2025-07-03 09:43
微信小程序
notepad++
小程序
AI编程
AI 编程对决:Gemini CLI vs Claude Code,谁是最佳 AI 编码工具?
这种转变正在重塑开发者的
日常
工作,提高生产力,并加速创新。在众多涌现的AI编码工具中,Google的GeminiCLI和Anthropic的ClaudeCode脱颖而出,各自代表了AI辅助
charieli-fh
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2025-07-03 08:36
人工智能
大模型
Swift 实现二叉树垂直遍历:LeetCode 314 完整解析与实战示例
文章目录摘要描述题解答案题解代码分析代码关键点解释:示例测试及结果解释一下输出:时间复杂度空间复杂度总结摘要在
日常
项目中,处理「树状结构」并不是稀罕事,比如做组织架构图、文件夹视图或者评论嵌套列表,我们经常会遇到对树的各种
网罗开发
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2025-07-03 07:57
Swift
swift
leetcode
开发语言
8、 探讨排序算法及其实际应用
无论是
日常
生活中常见的任务,还是复杂的数据处理工作,排序算法都能帮助我们更有效地管理和检索信息。以下是几个实际应用场景:字典中的单词:字典中的单词按顺序排列,忽略大小写差异。
侯昂
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2025-07-03 03:57
排序算法
插入排序
快速排序
Unity
:Colliders(碰撞体)& Rigidbody(刚体)
目录为什么需要Colliders和Rigidbody?2.Colliders(碰撞体)详解3.Rigidbody(刚体)详解4.Collider和Rigidbody的区别5.OnCollisionEnter2D()6.OnTriggerEnter2D()为什么需要Colliders和Rigidbody?在游戏开发中,物体之间的交互是核心需求之一。比如,玩家角色需要撞墙时停下来,球需要掉到地上反弹,
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2025-07-02 22:50
现代
Unity
架构指南:以ECS为核心的应用程序中构建OOP抽象层
文章目录现代
Unity
架构指南:以ECS为核心的应用程序中构建OOP抽象层为什么需要混合架构抽象层设计原则性能关键优化技术典型应用场景实现混合架构性能分析(
Unity
2023.2实测)关键陷阱与解决方案架构演进策略
NocturnalSky
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2025-07-02 21:41
Unity
unity
架构
游戏引擎
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