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Unity游戏大神之路
AI
之路
——数据分析(1)Pandas小结与框架整理
目录1.写在前面1.1AI
之路
:1.2工具/技能:2.数据分析2.1数据分析的流程2.2数据的基本操作方法2.2.1Pandas概览2.2.2使用Pandas操作数据的核心(1)选择数据(2)操作数据2.2.2
Robin_Pi
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2025-03-14 20:25
机器学习之路
数据分析
数据分析
python
人工智能
可视化
python vuejs聊天室_ws模块指南+Vue在线聊天室
简介ws模块是Node端的一个WebSocket协议的实现,该协议允许客户端(一般是浏览器)持久化和服务端的连接.这种可以持续连接的特性使得WebScoket特别适合用于适合用于
游戏
或者聊天室等使用场景
无1234
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2025-03-14 20:19
python
vuejs聊天室
# Java开发环境配置指南:JDK环境变量详细设置
Java开发环境的搭建是每位初学者的必经
之路
,而正确配置环境变量是保证开发工具正常运行的关键。本文将详细介绍Windows系统下JDK环境变量的配置方法,帮助新手快速完成基础设置。
小蛋6g
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2025-03-14 19:44
java
开发语言
HR SaaS平台排行榜:细数2025年中国最具商业价值的十大HR SaaS平台
在当今竞争激烈且瞬息万变的商业环境中,企业数字化转型已不再是可选项,而是生存与发展的必经
之路
。人力资源管理作为企业运营的核心支柱之一,正经历着前所未有的深刻变革。
weixin_54980836
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2025-03-14 19:42
大数据
人工智能
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D
游戏
开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏
开发等多个领域。
我要进步!
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2025-03-14 17:23
c++
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
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2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
HTML5拼图
游戏
开发经验分享
HTML5拼图
游戏
开发经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏
开发经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
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2025-03-14 16:20
html5
前端
html
独立开发者 5 个月,月收入赶超北京工资,我的一点心得
大家好,我是一名开源项目作者,也是一名独立开发者,今年5月份我从北京离职,回到老家河北,开始了自己的独立开发
之路
,最近几个月的收入慢慢赶超了北京的工资,自己心态上也有很大的变化,把自己的一点心得分享出来
秦少卫
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2025-03-14 16:48
开源
编辑器
Linux系统之部署记忆配对网页小
游戏
Linux系统之部署记忆配对网页小
游戏
一、小
游戏
介绍1.1小
游戏
简介1.2项目预览二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、检查本地环境3.1检查系统版本3.2检查系统内核版本3.3检查软件源四
江湖有缘
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2025-03-14 16:18
玩转小游戏合集
linux
服务器
web
小游戏
形象理解线性代数的本质(三) 矩阵的升维和降维
一、矩阵的降维还用
游戏
的例子,有4个角色,每个人都有不同的能力,将其用矩阵表示出来现在我们要评估他们的两种能力:领兵打仗的能力和协同将领的能力只要将两个矩阵相乘,就能根据方法X对象的法则评估出他们这两种
_躬行_
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2025-03-14 16:47
线性代数
机器学习基础
矩阵
线性代数
用Python开发一个简单的“记忆翻牌”小
游戏
“记忆翻牌”是一款经典的益智小
游戏
,玩家需要通过记忆卡片的位置配对相同的图案。今天我们将使用pygame库实现一个简单版本的记忆翻牌
游戏
。一、
游戏
规则
游戏
开始时,卡片会随机排列并翻面。
风亦辰739
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2025-03-14 16:16
Python小游戏
python
pygame
开发语言
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
华容道
游戏
在胜利模板下如何打乱顺序开始
游戏
,java方法类
在
游戏
中,进行上下左右移动的时候会进行判断能否移动,在打乱顺序的时候同样可以使用到该判断方法。
XiaoRanAn
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2025-03-14 15:05
游戏
java
算法
笔记
LeetCode面试经典150最优答案汇总
189.轮转数组121122554527423813413125814151628双指针1253921671115.三数之和滑动窗口2093矩阵3654.螺旋矩阵48.旋转图像73.矩阵置零289.生命
游戏
哈希表
醒了就刷牙
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2025-03-14 12:52
LeetCode刷题
leetcode
面试
算法
leetcode【面试经典150系列】(一)
目录121.买卖股票最佳时机题目描述示例算法分析代码(python3)122.买卖股票最佳时机II题目描述示例算法分析代码(python3)55.跳跃
游戏
题目描述示例算法分析代码45.跳跃
游戏
II题目描述示例算法分析代码
23#.lsy
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2025-03-14 12:49
算法
算法
数据结构
PC版微信占满硬盘?这款清理神器一键搞定!
CleanWeChatX这款工具是吾爱
大神
开发的,特别专业。它不用安装,下载后直接双击就能用。别看它只有4.05MB,功能可一
zyw05120113
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2025-03-14 12:19
个人开发
智能手机
django
ocr
pdf
【大模型学习】第十五章 Transformer技术 看这一篇就足够了
目录一、引言二、Transformer起源背景1.从"健忘症"到"过目不忘"的进化
之路
三、一个简单的例子让你理解什么是Transformer四、技术要点与底层原理1.自注意力机制(Self-Attention
好多渔鱼好多
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2025-03-14 12:46
AI大模型
transformer
深度学习
AI
人工智能
大模型
Spring学习
之路
:环境搭建、核心API与配置文件细节
1.软件版本1.JDK1.8+2.Maven3.5+3.IDEA2018+4.SpringFramework5.1.5官方网站www.spring.io2.环境搭建Spring的jar包#设置pom依赖可以去Maven中央仓库org.springframeworkspring-context5.1.4.RELEASESpring的配置文件1.配置文件的放置位置:任意位置,没有硬性要求2.配置文件命
qq_44766305
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2025-03-14 10:02
Spring
spring
java
后端
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
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2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
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2025-03-14 09:23
Unity
Spring Boot 集成 Lua 脚本:实现高效业务逻辑处理
1.前言1.1什么是LuaLua是一种轻量级、高性能的脚本语言,常用于
游戏
开发、嵌入式系统、配置文件解析等领域。Lua语法简洁,易于学习和使用,且具有强大的扩展性。
随风九天
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2025-03-14 08:19
spring
java
spring
boot
lua
python全栈开发流程_【python全栈开发】初识python
通过博客记录python的学习
之路
。记录这传奇
weixin_39609051
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2025-03-14 08:18
python全栈开发流程
SpringBoot整合Netty
Netty广泛应用于分布式系统、实时通信、
游戏
开发等领域,例如,知名的Elasticsearch和Dubbo框架内部都采用了Netty。Netty吸收了多种协议的实现经验,经过精心设计,
晚上睡不着!
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2025-03-14 07:44
#
SpringBoot
spring
boot
nio
websocket
tcp/ip
http
【Java篇】行云流水,似风分岔:编程结构中的自然法则
2.1.3if-elseif-else语句2.2switch语句三、循环结构3.1while循环3.2break语句3.3continue语句3.4for循环四、输入输出4.1输出到控制台4.2从键盘输入五、猜数字
游戏
六
半截诗
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2025-03-14 07:13
Java
#
JavaSE
开发语言
java
面向对象
学习
基础入门
javase
青少年编程
E1-110.完美走位(滑动窗口)
题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
lanmaoki
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2025-03-14 05:53
华为算法题
算法
uinapp前端技术带动陪玩软件市场,语音陪玩系统源码开发打造你自己的市场
游戏
陪玩app是一种为
游戏
玩家提供专业陪玩服务的软件。这个软件汇聚了大量
游戏
玩家,特别是
大神
级别的玩家,为玩家提供贴心、专业的
游戏
陪玩服务。用户可以通过软件轻松查找和选择满意的陪玩。
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2025-03-14 04:41
前端后端小程序数据库服务器
Python 逆向工程:2025 年能破解什么?
到2025年,Python逆向工程不仅仅是黑客的
游戏
,它是开发人员、安全专业人员和好奇心强的人解开编译代码背后秘密的强大方法。
wtrees_松阳
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2025-03-14 03:43
网络
springboot+vue实现登录功能
于是学习了好几个
大神
的文章后,自己通过实践解决了vue改版等众多问题后实现了登录功能。
m0_67402096
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2025-03-14 01:04
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
vue.js
java
开发语言
mvc
分享一个猜数字的代码rand 函数用于生成伪随机数
rand函数用于生成伪随机数)voidmune()//打印一个菜单来运行目的更明确){printf("**************************\n");printf("**********1开始
游戏
小郝 小郝
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2025-03-14 00:22
算法
c语言
c++
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏
开发
程序边界
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2025-03-13 23:20
3d
【算法学习
之路
】9.单调栈
栈和队列前言一.简介二.操作(以底到顶递增为例)三.元素大小判断(以底到顶递增为例)四.单调栈的应用12前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完,形成一套完整的算法体系,以及大量的各个难度的题目,目前算法也写了几篇,题单正在更新,其他的也会陆陆续续的更新,希望大家点赞收藏我会尽快更新的!!!一.简介单调栈的元素是严格单调递增和递减也就是说从栈底到栈顶元素的值逐渐增大或减小,多用于求解元素的左右
零零时
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2025-03-13 22:14
算法学习之路
算法
学习
c++
开发语言
单调栈
数据结构
Python爬虫学习笔记_DAY_26_Python爬虫之requests库的安装与基本使用【Python爬虫】_requests库ip
Python可以做网络应用,可以做科学计算,数据分析,可以做网络爬虫,可以做机器学习、自然语言处理、可以写
游戏
、可以做桌面应用…Python可以做的很多,你需要学好基础,再选择明确的方向。
苹果Android开发组
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2025-03-13 21:06
程序员
python
爬虫
学习
容器编排革命:从 Docker Run 到 Docker Compose 的进化
之路
20250309
容器编排革命:从DockerRun到DockerCompose的进化
之路
一、容器化部署的范式转变在Docker生态系统的演进中,容器编排正从“手动操作”走向“自动化管理”。
Narutolxy
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2025-03-13 20:55
技术干货分享
docker
java
eureka
附——教你炒股票4:什么是理性?今早买N中工就是理性!
更可笑的是,被所谓理性毒害的人们,更经常地把理性当成一种文字
游戏
,当文字货币化以后,这
人大博士的交易之路
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2025-03-13 19:54
数学建模
数据挖掘
分类
量化分析
缠论
缠中说禅
交易之路
AI基于深度学习的代码搜索案例(一)
当人工智能进入
游戏
领域,也取得了惊人的成绩,在Atari系列
游戏
中,计算机很容易超过了大部分人类,在围棋比赛中,AlphaGo和AlphaZero也已经超越了人类顶尖棋手。
人工智能MOS
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2025-03-13 19:23
人工智能
深度学习
机器学习
doris:ClickHouse
教育与娱乐结合:适用于
游戏
、教育、团队建设等多种场景。2.技术架
陆鳐LuLu
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2025-03-13 18:15
wpf
4年产品经理工作总结,这3个问题没想清楚一辈子都是初级产品(附AI产品经理福利)
本文金字塔结构如下图所示:一、关于学习成长产品经理这个职位有些类似于中国的博士入学考试,宽进严出,想要完成从产品专员->产品经理->高级产品经理->产品总监的升级
之路
可谓非常之难,抛开运气因素,对一个人的
Langchain
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2025-03-13 18:45
产品经理
人工智能
语言模型
langchain
大模型
LLM
ai产品经理
万人在单一世界互动问答集(1)---不使?用分片(sharding)?延迟(latency) 和 吞吐量(throughput)?
答:我们开发的技术将瓶颈从空间密集型转移到逻辑密集型,传统根据地理区域(空间密度)来切割
游戏
世界的Shar
微网兔子
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2025-03-13 18:44
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
物联网
游戏
游戏程序
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
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2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
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2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
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2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
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2025-03-13 15:13
前端
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
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2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
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