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Unity源码
Decompiled .class file, bytecode version:52.0 (java8)
IDEA查了
源码
是出现以下问题:Decompiled.classfile,bytecodeversion:52.0(java8)在下载了对应的sources.jar和javadoc.jar后还是这个问题
hello_zzw
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2024-02-20 00:59
Java
IDEA
java
源码注释
一分钟学会如何查看Python内置函数的用法及其
源码
在用Python进行各种分析的时候,我们会用到各种各样的函数,比如,我们用SQL时,经常使用join、max等各种函数,那么想看Python是否有这个函数,这个时候可能大部分人会百度,那么如何不使用百度,而用Python本身来查找函数,学习函数的用法呢?下面,小白就总结一下自己一些经历~比如,我们在用math模块,但是不知道这个模块下是否有自己常用的函数,那么如何做呢?方法一import math
hakesashou
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2024-02-20 00:58
python基础知识
python
开发语言
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
121 Linux C++ 通讯架构实战 nginx
源码
学习目的,学习
源码
前期准备
零nginx
源码
学习的目的把nginx中最要的,有用的,代码提取出来作为我们自己知识库的一部分,以备将来使用一,nginx
源码
在windows上也可以下载下来。
hunandede
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2024-02-20 00:22
linux
架构
nginx
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
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Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
html+css+js炫酷特效+加速粒子效果
--flex2.2让火箭上下不停的移动2.3利用::after制造尾部的火焰2.3使用js创建并添加随机的大小和位置颜色2.4使用js创建插入到页面上2.5给添加下落的动画2.6给添加下落的落差感3.
源码
分享
门前大桥下.
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2024-02-19 23:38
javaScript特效
javascript
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Docker | redis集群部署实战
环境准备Redis是C语言开发,安装Redis需要先将Redis的
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进行编译,编译依赖gcc环境安装gcc-c++yuminstallgcc-c++查看版本[root@---redis]#gcc-vUsingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC
甜点cc
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2024-02-19 23:08
Docker
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docker
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1024程序员节
推荐几个基于Vue3.0全家桶的优秀开源项目
演示地址:PPTIST-在线演示文稿
源码
地址:GitHub-pipipi-pikachu/PPTist:基于Vue3.x+TypeScript的在线
一只理智恩
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2024-02-19 23:23
vue
开源
SolarWinds供应链攻击事件带来的启示
发布分析报告称,SolarWinds旗下的Orion基础设施管理平台的发布环境遭到黑客组织UNC2452入侵,黑客对文件SolarWinds.Orion.Core.BusinessLayer.dll的
源码
进行篡改添加了后门代码
SECISLAND安全官
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2024-02-19 23:45
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
SQL-Labs靶场“6-10”关通关教程
君衍.一、第六关基于GET的双引号报错注入1、
源码
分析2、floor报错注入3、updatexml报错注入二、第七关基于文件写入注入1、
源码
分析2、outfile注入过程三、第八关基于GET单引号布尔盲注
君衍.⠀
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2024-02-19 23:54
SQL-Labs
渗透测试
网络安全
sql
数据库
负载均衡
运维
linux
网络安全
渗透测试
SQL-Labs靶场“15-20”关通关教程
君衍.一、十六关基于POST双引号布尔型时间盲注1、
源码
分析2、布尔盲注(手动)2、布尔盲注(脚本)3、时间盲注(sqlmap)二、十七关基于POST错误的更新1、
源码
分析2、报错注入三、十八关基于POST
君衍.⠀
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2024-02-19 23:54
SQL-Labs
网络安全
渗透测试
sql
数据库
python
java
linux
网络安全
渗透测试
SQL-Labs靶场“1-5”关通关教程
君衍.一、准备工作二、第一关基于GET单引号字符型注入1、
源码
分析2、联合查询注入过程三、第二关基于GET整型注入1、
源码
分析2、联合查询注入过程四、第三关基于GET单引号变形注入1、
源码
分析2、联合查询注入过程五
君衍.⠀
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2024-02-19 23:53
SQL-Labs
渗透测试
网络安全
sql
数据库
docker
容器
运维
web安全
php
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
SQL-Labs靶场“11-15”关通关教程
君衍.一、十一关基于POST单引号字符型注入1、
源码
分析2、联合查询注入3、报错注入二、十二关基于POST双引号字符型注入1、
源码
分析2、联合查询注入3、报错注入三、十三关基于POST单引号报错注入变形
君衍.⠀
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2024-02-19 23:15
SQL-Labs
渗透测试
网络安全
sql
数据库
python
java
linux
网络安全
渗透测试
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
001kafka
源码
项目gradle报错UnsupportedClassVersionError-kafka-报错-大数据学习
1报错提示java.lang.UnsupportedClassVersionError:org/eclipse/jgit/lib/AnyObjectIdhasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion55.0),thisversionoftheJavaRuntimeonlyrecognizesclassfile
gaog2zh
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2024-02-19 22:39
大数据
kafka
大数据
《算法零基础100讲》(第75讲) 滑动窗口(一) - 固定窗口
文章目录零、写在前面一、概念定义二、题目描述三、算法详解四、
源码
剖析五、推荐专栏六、习题练习零、写在前面 这是《算法零基础100讲》专栏打卡学习的第75天了。
英雄哪里出来
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2024-02-19 22:59
《算法零基础100讲》
算法
数据结构
滑动窗口
消息中间件之RocketMQ
源码
分析(七)
并行消费和顺序消费ConsumeMessageService是一个通用的消费服务接口,它包含两个实现类org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService和org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageOrderlyService,这两个实
coffee_babe
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2024-02-19 22:58
消息中间件
rocketmq
java
消息中间件
消息中间件之RocketMQ
源码
分析(九)
NamesrvNamesrv核心数据结构和API.Namesrv中保存的数据被称为Topic路由信息,Topic路由决定了Topic消息发送到哪些Broker,消费者从哪些Broker消费消息,那么路由信息都包含哪些数据呢?路由数据结构的实现代码都在RouteInfoManager类中BROKER_CHANNEL_EXPIRED_TIME:Broker存活的事件周期,默认为120stopicQUe
coffee_babe
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2024-02-19 22:58
消息中间件
rocketmq
java
消息中间件之RocketMQ
源码
分析(二)
生产者的消息发送流程业务层:通常指直接调用RocketMQClient发送API的业务代码消息处理层:指RocketMQClient获取业务发送的消息对象后,一系列的参数检查、消息发送准备、参数包装等操作通信层:指RocketMQ基于Netty封装的一个RPC通信服务,RocketMQ的各个组件之间的通信全部使用该通信层首先RocketMQ客户端接收业务层消息,然后通过DefaultMQProdu
coffee_babe
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2024-02-19 22:57
消息中间件
rocketmq
java
消息中间件之RocketMQ
源码
分析(十)
Namesrv启动流程第一步:脚本和启动参数配置。启动命令nohup./bin/mqnamesrv-c./conf/namesrv.conf>dev/null2>&1&通过脚本配置启动基本参数,比如配置文件路径、JVM参数,调用NamesrvStartup.main()方法,解析命令行的参数,将处理好的参数转化为Java实例,传递给NamesrvController实例第二步:new一个Names
coffee_babe
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2024-02-19 22:55
消息中间件
rocketmq
java
消息中间件
关于基于STM32移植FreeRTOS教程(官方获取
源码
,STM32CubeMX生成框架)
1.简介FreeRTOS是一个开源的实时操作系统(RTOS),专门设计用于嵌入式系统。它提供了一种多任务处理的方法,使得开发者能够更轻松地在嵌入式设备上管理任务和资源。这个操作系统具有以下特点:多任务处理能力:FreeRTOS允许开发者在嵌入式设备上创建多个任务,这些任务可以并行运行。每个任务都有自己的优先级,可以独立运行,并使用FreeRTOS提供的调度器进行管理。低资源占用:FreeRTOS是
不爱吃鱼的kod
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2024-02-19 22:21
stm32
嵌入式硬件
单片机
hive学习笔记之三:内部表和外部表
欢迎访问我的GitHubhttps://github.com/zq2599/blog_demos内容:所有原创文章分类汇总及配套
源码
,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;《
程序员欣宸
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2024-02-19 22:05
免签支付
源码
#个人支付免签系统Api版项目地址https://github.com/yioMe/nodejs_wx_aipay_api技术栈EggJs+MySql+Vue项目说明:支持个人网站、安卓App、微信公众号、Pc软件收款的接入,所有的资金都会实时到账您的支付宝/微信余额中,支付宝无需上传收款二维码,支持H5唤醒支付,支持回调通知、支持补单、后台功能简单。特点:支付回调通知,0手续费实时到账(不经过任
米糕_13cf
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2024-02-19 22:36
php师生荣誉管理系统-计算机毕业设计
源码
10079
目录摘要1绪论1.1研究背景1.2论文结构与章节安排2师生荣誉管理系统系统分析2.1可行性分析2.2系统流程分析2.2.1数据增加流程2.2.2数据修改流程2.2.3数据删除流程2.3系统功能分析2.3.1功能性分析2.3.2非功能性分析2.4系统用例分析2.5本章小结3师生荣誉管理系统总体设计3.1系统架构设计3.2系统功能模块设计3.2.1整体功能模块设计3.2.2用户模块设计3.2.3荣誉信
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:56
php
mysql
ajax
bootstrap
css
springboot学生管理系统-计算机毕业设计
源码
07814
摘要随着高新技术的发展,使得计算机网络广泛应用于各领域,每个行业都在进行科技改革,最重要的是计算机提高了管理的准确性与效率性,在很多的高校,已经使用计算机来管理各种文档,相对于我们这样的高校学生生来说,人数众多是最大的一个管理问题,所以开发一个学生管理系统来管理对我们学校来说是很重要。本系统主要采用了Java技术,将所有业务模块采用以浏览器交互的模式,选择MySQL作为系统的数据库,开发工具选择M
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:56
spring
boot
bootstrap
mysql
java
css
spring
hadoot离线与实时的电影推荐系统-计算机毕业设计
源码
10338
摘要随着互联网与移动互联网迅速普及,网络上的电影娱乐信息数量相当庞大,人们对获取感兴趣的电影娱乐信息的需求越来越大,个性化的离线与实时的电影推荐系统成为一个热门。然而电影信息的表示相当复杂,己有的相似度计算方法与推荐算法都各有优势,导致单一的相似度计算方法与推荐算法无法合适地应用于离线与实时的电影推荐系统中。大量的电影数据的管理运营随着数据量的增长也变得越来越复杂,因此,如何综合各种算法的优势给用
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:55
mysql
ajax
css
bootstrap
vue.js
node.js医院预约挂号系统的设计与实现毕业设计
源码
141041
医院预约挂号系统摘要随着科学技术的飞速发展,各行各业都在努力与现代先进技术接轨,通过科技手段提高自身的优势;对于医院预约挂号系统当然也不能排除在外,随着网络技术的不断成熟,带动了医院预约挂号系统,它彻底改变了过去传统的管理方式,不仅使服务管理难度变低了,还提升了管理的灵活性。这种个性化的平台特别注重交互协调与管理的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对医院预约挂号系统而言非常有利。本系统采用
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:25
node.js
mysql
vue.js
css
idea
springboot医疗管理系统毕业设计
源码
015221
目录摘要1绪论1.1项目设计背景1.2项目设计意义1.3医疗管理系统设计目标1.4系统开发技术的特色41.5论文结构与章节安排42医疗管理系统分析52.1可行性分析52.2系统流程分析62.2.1数据增加流程72.3.2数据修改流程72.3.3数据删除流程82.3系统功能分析82.3.1功能性分析92.3.2非功能性分析92.4系统用例分析102.5本章小结113医疗管理系统总体设计123.1系统
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:25
java
mysql
vue.js
html
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APP+springboot订餐APP 毕业设计
源码
190711
摘要随着现在网络的快速发展,网络的应用在各行各业当中它很快融入到了许多学校的眼球之中,他们利用网络来做这个职位推荐的网站,随之就产生了“订餐app”,这样就让用户订餐app更加方便简单。对于本订餐app的设计来说,它主要是采用后台采用java语言、springboot框架,它是应用mysql数据库、Android等技术动态编程以及数据库进行努力学习和大量实践,并运用到了APP的建设中在整个系统的设
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:25
spring
boot
java
mysql
node.js
css
springboot网上宠物领养管理系统-计算机毕业设计
源码
05971
摘要随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,宠物行业当然也不例外。网上宠物领养管理系统是以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用Java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计
FYKJ_2010
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2024-02-19 22:53
spring
boot
spring
mysql
java
bootstrap
css
ajax
基于python+django+mysql的小区物业管理系统
演示地址http://wuye.gitapp.cn/admin后台管理帐号:用户名:admin123密码:admin123
源码
地址https://github
山东好汉Tim
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2024-02-19 22:53
毕业设计合集
python
django
mysql
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
Fabric中的溯源方法
完整
源码
链接:https://github.com/hyperledger/fabric-samples/blob/main/asset-transfer-ledger-quer
TrueTechLabs
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2024-02-19 21:41
Hyperledger
Fabric
上手
fabric
运维
C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念
C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念一、存储区域的介绍1.1内存分配1.2变量的内存分配1.3图解二、在ubuntu系统中编程并进行验证2.1
源码
2.2结果2.3结果分析三、在Keil中针对stm32
Liu-FE
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2024-02-19 21:37
嵌入式
内存管理
c语言
stm32
ubuntu
Ubuntu22.04LTS编译Frida历史版本,环境配制及细节调整
实现没有办法,我只好去修改
源码
,然后自己搭建编译环境,然后就有了这次的编译Frida。一、系统OS:Ubuntu22.04LTS二、相关资
bugtraq2021
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2024-02-19 21:05
安全
开发语言
极限编程
电子凭证 : Java 生成 Pdf
本文
源码
:http://git.oschina.net/lujianing/jav
weixin_30872337
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2024-02-19 21:02
java
git
json
html收款页面模板,好得很CMS WEB打印收款收据模板HTML
源码
H5打印收据,www.hdhcms.comhtml{-webkit-text-size-adjust:none;}@mediaprint{input{display:none;}}@page{margin:15mm10mm010mm;size:A4;-webkit-text-size-adjust:none;}body{margin:0px;padding:0px;}h1{font-size:18
七月洪流上
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2024-02-19 21:02
html收款页面模板
HTML生成PDF模板(Java iText+FreeMarker生成PDF(HTML转PDF))
本文
源码
:http://git.oschina.net/lujianing/java_pdf_demo2.iTextiText是著名
慕天蓝
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2024-02-19 21:28
java
java
html
xpdf
itext
freemarker
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用
源码
获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
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