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Unity源码
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Android
源码
编译和刷机ROOT
手机基于Pixel2XL环境基于VMWARE:KaliLinux镜像基于Android10(Q)VMWARE拖拽缓存清除:rm-rf/root/.cache/vmware/drag_and_drop/*VMWARE记得随手打快照1先解锁#Checkversionshouldbesameifyouhaveusedsdkmanager#Checkversiontoensurethetoolsareru
鸡蛋绝缘体
·
2024-02-20 10:10
微信小程序之开发会议OA项目
目录前言本篇目标首页会议投票个人中心会议OA项目-首页配置tabbarmock工具pageswiper会议信息会议OA项目-会议自定义tabs组件会议管理会议OA项目-投票会议OA项目-个人中心前言文章含
源码
资源
空空_k
·
2024-02-20 10:03
微信小程序
微信小程序
小程序
会议OA
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
·
2024-02-20 10:24
事件总线知多少(1)
源码
路径:Github-EventBus事件总线知多少(1)事件总线知多少(2)1.引言事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。
weixin_33779515
·
2024-02-20 10:21
ui
day16-yum
昨日内容1.rpm工具redhat包管理工具,对rpm软件包进行安装\升级\卸载\查询2.rpm包名称名称-版本-修订次数-发行次数-平台.rpm3.除了rpm(简单)包,还有
源码
包(麻烦),二进制包(
wiapr
·
2024-02-20 09:25
基于Springboot+Vue的在线考试系统
源码
✌全网粉丝20W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌文末获取项目下载方式一、项目背景介绍:随着现代教育和职业培训的发展,在线考试已成为一种越来越流行的评估方式。与传统的考试方式相比,在线考试具有许多优点,如方便快捷、易于管理、更加公正等。因此,越来越多的学校和企
智能编程设计工作室
·
2024-02-20 09:11
优质毕业设计
spring
boot
vue.js
后端
考试
Spring任务调度@Scheduled的使用以及原理、
源码
分析
请直接看原文:【小家Spring】Spring任务调度@Scheduled的使用以及原理、
源码
分析(@EnableScheduling)-腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)-------
奋豆来袭
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2024-02-20 09:11
springboot
java
基于Java+Swing+Mysql实现通讯录管理系统
基于Java+Swing+Mysql实现通讯录管理系统一、系统介绍二、功能展示1.用户登陆2.查询信息3.新增信息4.修改信息5.修改信息三、数据库四、其他系统实现五、获取
源码
一、系统介绍1.登录系统2
小码叔
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2024-02-20 09:39
JavaSwing项目
mysql
java
数据库
java通讯录管理系统
Eclipse+Java+Swing+Mysql实现学生信息管理系统
添加学生信息5.修改学生信息6.查询学生信息三、部分代码LoginFrame.javaRegisterFrame.javaMainFrame.javaAddFrame.java四、其他1.更多系统2.
源码
下载
水坚石青
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2024-02-20 09:36
JavaSwing实战
java
mysql
swing
基于Springboot+Vue的超市管理系统
源码
✌全网粉丝20W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌文末获取项目下载方式一、项目背景介绍:随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,超市已成为人们日常购物的主要场所之一。然而,传统的超市管理方式存在诸多问题,如库存管理不精确、销售数据分析困难、员工管理效率低下等。
智能编程设计工作室
·
2024-02-20 09:34
优质毕业设计
spring
boot
vue.js
后端
超市管理
【国际化】文段中的HTML标签(JQuery-i18next)
javascript-HTMLtagsini18nexttranslation-StackOverflow问题:解决方法:
源码
:if(attr==='html'){ele.html(i18next.t(
karshey
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2024-02-20 09:04
前端小问题
html
jquery
前端
基于python+mysql的宠物领养网站系统
源码
地址https://github.com/geeeeeeeek/python_adopt演示地址前台
山东好汉Tim
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2024-02-20 09:34
毕业设计合集
python
mysql
宠物
Flink1.14
源码
解析Reactive-mode自动扩缩容
文章部分截图如下:更多详情请见以下链接:【腾讯文档】Flink
源码
中Reactive-Mode自动扩缩容关于扩容的处理
Better~Me
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2024-02-20 09:27
公开专栏
大数据
Flink内核源码解读
flink
Reactive-mode
自动扩缩
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
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2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
LLVM的中间表示
另一方面,低层的IR更加贴近目标机器,这样编译器更容易为特定的硬件生成相应的代码,并有可能利用目标机器的特性但是IR的层级又不能太低当编译器将程序转换为更接近机器指令的表示时,将程序片段映射到
源码
会变得越来越困难如果编译器的
Back~~
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2024-02-20 09:19
LLVM
学习
【MATLAB
源码
-第139期】基于matlab的OFDM信号识别与相关参数的估计,高阶累量/小波算法调制识别,循环谱估计,带宽估计,载波数目估计等等。
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述在现代无线通信系统中,正交频分复用(OFDM)因其高效的频谱利用率、强大的抗多径衰落能力以及灵活的带宽分配等优势,成为了一种非常重要的调制技术。然而,随着无线通信网络的复杂性增加,对OFDM信号的识别与参数估计提出了更高的要求。这不仅是为了提高通信质量和效率,也是为了确保网络的兼容性和安全性。因此,研究OFDM调制识别和参数估计算法具有重要的理论意义和实
Matlab程序猿
·
2024-02-20 09:18
MATLAB
通信原理
OFDM
matlab
开发语言
信息与通信
【MATLAB
源码
-第141期】基于matlab的免疫优化算法在物流配送中心选址应用仿真,输出选址图以及算法适应度曲线。
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述免疫优化算法在物流配送中心选址中的应用是一个集成了信息科学、生物学原理和运筹学的跨学科研究领域。本文旨在探讨免疫优化算法在物流配送中心选址问题中的应用,包括算法的基本原理、模型构建、算法实现及其在实际物流配送中心选址问题中的应用案例分析。一、免疫系统原理及其启发意义免疫系统是生物体防御外来入侵者的复杂网络,具有识别自身与非自身、记忆以前的入侵者以及在再次
Matlab程序猿
·
2024-02-20 09:18
MATLAB
路径规划
选址
matlab
算法
开发语言
【MATLAB
源码
-第140期】基于matlab的深度学习的两用户NOMA-OFDM系统信道估计仿真,对比LS,MMSE,ML。
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述深度学习技术在无线通信领域的应用越来越广泛,特别是在非正交多址接入(NOMA)和正交频分复用(OFDM)系统中,深度学习技术被用来提高信道估计的性能和效率。信道估计是无线通信系统中的关键技术之一,它直接影响着系统的通信质量和可靠性。本文将详细介绍深度学习在2用户NOMA-OFDM系统信道估计中的应用,并与传统的最小二乘(LS)、最小均方误差(MMSE)以
Matlab程序猿
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2024-02-20 09:45
MATLAB
信道估计与均衡
OFDM
matlab
开发语言
信息与通信
【GRU回归预测】麻雀算法优化注意力机制卷积神经网络结合双向门控循环单元SSA-Attention-CNN-BiGRU数据预测(多输入多输出)【含Matlab
源码
3905期】
✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,Matlab项目合作可私信。个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者学习之路—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。更多Matlab仿真内容点击Matlab图像处理(进阶版)路径规划(Matlab)神经网络预测与分类(Matlab)优化求解(Matlab)语音处理(Matlab)信号处理(Matlab)车间调度
Matlab领域
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2024-02-20 09:14
matlab
HashSet
源码
分析
HashSet是基于HashMap实现的,底层采用HashMap来保存元素,本篇文章需要在HashMap的基础上进行阅读特点:HashSet是无序的没有索引HashSet将对象存储在key中,且不允许key重复HashSet的Value是固定的HashSet的构造函数privatetransientHashMapmap;privatestaticfinalObjectPRESENT=newObje
gogoingmonkey
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2024-02-20 09:11
【数据结构】每天五分钟,快速入门数据结构(一)——数组
目录一.初始化语法二.特点三.数组中的元素默认值四.时间复杂度五.Java中的ArrayList类可变长度数组1使用2注意事项3实现原理4ArrayList
源码
5ArrayList方法一.初始化语法//
爱写代码的July
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2024-02-20 09:07
数据结构
算法
java
数据结构
Python网络爬虫:使用Requests库精通网络请求
源码
分享https://docs.qq.com/sheet/DUHNQdlRUVUp5Vll2?
web安全工具库
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2024-02-20 09:01
网络爬虫
python
开发语言
pg_jieba在windows上编译安装
2024.02.03修改,添加关键词增加了独占锁.1
源码
下载cdD:\buildgitclonehttps://github.com/jaiminpan/pg_jiebagitclone--depth=
kmblack1
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2024-02-20 09:58
windows
pg_jieba
Redisson 如何实现分布式锁
针对项目中使用的分布式锁进行简单的示例配置以及
源码
解析,并列举
源码
中使用到的一些基础知识点,但是没有对redisson中使用到的netty知识进行解析。
不怕天黑_0819
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2024-02-20 09:42
基于python+django+vue.js开发的健身房管理系统
源码
地址https://github.com/geeeeeeeek/python_fitness演示地址http://fitness.gitapp.cn演示帐号:用户名:admin123密码:admin123
山东好汉Tim
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2024-02-20 08:17
毕业设计合集
python
django
vue.js
【智能家居入门4】(FreeRTOS、MQTT服务器、MQTT协议、微信小程序)
相较于裸机,系统实时性强了很多,小程序下发的指令基本立马执行,没有啥延迟,调整任务的挂起时间,可以进一步提高系统效率前言问题汇总1、内存不足2、延时函数一、项目总体介绍二、代码1、下位机2、微信小程序三、工程
源码
获取前言主控
海风-
·
2024-02-20 08:43
智能家居
微信小程序
MQTT服务器
MQTT协议
FreeRTOS
使用 apt 源安装 ROCm 6.0.x 在Ubuntu 22.04.01
从
源码
编译rocSolver本人只操作过单个rocm版本的情景,20240218ubuntu22.04.011,卸载原先的rocmhttps://docs.amd.com/en/docs-5.1.3/deploy
Eloudy
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2024-02-20 08:41
linux
高性能计算
04 自定义Button组件:令人抓狂的QToolButton文本图标居中问题
自定义风格控件的基本原则-CSDN博客02从QLabel聊起:自定义控件扩展-图片控件-CSDN博客03从QLabel聊起:自定义控件扩展-文本控件-CSDN博客目录系列文章目录前言一、从QToolButton的渲染
源码
讲起
峭桑岱司
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2024-02-20 08:06
Qt-GUI:自定义组件的思路
qt
x265下载及编译
下载(1)在终端运使用git获取x265库
源码
cd~/avgitclonehttps://github.com/videolan/x265.git(2)百度云盘获取链接:https://pa
王丰博
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2024-02-20 08:31
编解码
FFMPEG
音视频
音频编码解码
ffmpeg
VUE 3.0
源码
之computed
1.入口computed方法首先调用_computed实现计算属性,然后调用recordInstanceBoundEffect记录当前的effect,方便当组件卸载时清除import{computedas_computed}from'@vue/reactivity'functioncomputed(getterOrOptions:ComputedGetter|WritableComputedOpt
soooyoung
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2024-02-20 08:28
vue3
源码
vue
vue
【C语言】指针收尾,函数指针的应用,新指针类型void*------回调函数和qsort函数的模拟实现【附
源码
,图文讲解】
欢迎来CILMY23的博客喔,本期系列为【C语言】指针的收尾篇,新指针类型void*------回调函数和qsort函数的模拟实现【附
源码
,图文讲解】,图文讲解qsort函数,带大家更深刻理解指针,感谢观看
CILMY23
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2024-02-20 08:27
C语言
算法
c语言
开发语言
hardseed 安装
下载
源码
gitclonehttps://github.com/yangyangwithgnu/hardseed.git
源码
安装1)唯一依赖libcurl,请自行安装;apt-getinstalllibcurl3
Frankeen
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2024-02-20 08:24
每日一个shell脚本之一键部署Zabbix
源码
参上#!
M乔木
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2024-02-20 08:12
Shell
zabbix
学习方法
开发语言
安全
bash
Spring-webmvc-5.2.3不再支持使用不添加RequestMapping的控制器去处理所有其他控制器未处理的请求
5.1.6中,可以用如下形式处理所有其他controller不匹配的GET请求但在5.2.3中,不再支持,必须要写上@RequestMapping("/**")才可以成功匹配下面是对spring匹配请求的
源码
分析
程序员J_
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2024-02-20 08:38
zookeeper
源码
(08)请求处理及数据读写流程
ServerCnxnFactory用于接收客户端连接、管理客户端session、处理客户端请求。ServerCnxn抽象类代表一个客户端连接对象:从网络读写数据数据编解码将请求转发给上层组件或者从上层组件接收响应管理连接状态,比如:enableRecv、sessionTimeout、stale、invalid等保存当前的packetsReceived、packetsSent、lastCxid、la
xuguofeng2016
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2024-02-20 08:06
Spring
Cloud
zookeeper
分布式组件
zookeeper
分布式
spring
cloud
java
Springboot医院信息管理系统
源码
带电子病历和LIS Saas应用+前后端分离+B/S架构
目录系统特点技术架构系统功能1、标准数据维护2、收费(门诊/住院)系统3、药剂管理系统4、医生工作站系统5、护士工作站系统6、电子病历系统系统优点云HIS系统简介云HIS系统功能模块门急诊挂号管理门诊收费管理门诊医生工作站药房管理系统药库管理系统住院管理系统住院医生工作站住院护士工作站系统解决方案云HIS系统是一款满足基层医院各类业务需要的健康云产品。该产品能帮助基层医院完成日常各类业务,提供病患
源码技术栈
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2024-02-20 08:34
云HIS系统源码
spring
boot
后端
云HIS
医院信息管理
HIS系统
区域his
源代码
【Webpack】基本使用和概述
基本使用1.资源目录webpack_code#项目根目录(所有指令必须在这个目录运行)└──src#项目
源码
目录├──js#js文件目录│├──count.js│└──sum.js└──main.js#
小秀_heo
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2024-02-20 07:51
Webpack
webpack
前端
node.js
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
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2024-02-20 07:34
微服务-微服务Nacos配置中心
1.1配置中心架构1.2ConfigClient
源码
分析配置中心核心接口ConfigServicepublicclassConfigServerDemo{publicstaticvoidmain(String
长情知热爱
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2024-02-20 07:16
微服务
java
运维
基于SpringBoot+Dubbo构建的电商平台-微服务架构、商城、电商、微服务、高并发、kafka、Elasticsearc+源代码+文档说明
文章目录项目用到的技术前端使用的技术后端使用的技术项目模块说明项目搭建方式项目开发进度
源码
下载地址项目基于springboot2.1.6.RELEASE+Dubbo2.7.3来构建微服务。
ldxxxxll
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2024-02-20 07:44
架构
spring
boot
dubbo
若依前后端分离如何写移动端接口_前后端分离架构概述
1、背景2、未分离时代(各种耦合)3、半分离时代4、分离时代5、总结参考《Java2019超神之路》《Dubbo实现原理与
源码
解析——精品合集》《Spring实现原理与
源码
解析——精品合集》《MyBatis
weixin_39637661
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2024-02-20 07:11
若依前后端分离如何写移动端接口
多线程基础(二十一):StampedLock
源码
分析
1.类结构及其注释1.1类结构StampedLock是在java8中引入的一个新的并发工具,主要为了解决此前java7中Lock实现上的一些问题,如ReentrantReadWriteLock的锁饥饿问题。StampedLock是一个全新的Lock,其内部通过ReadWriteLockView、ReadLockView、writeLockView这三个内部类分别实现了Lock和ReadWriteL
冬天里的懒喵
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2024-02-20 07:17
NineAi 新版AI系统网站
源码
ChatGPT
NineAI.ChatGPT是基于ChatGPT开发的一个人工智能技术驱动的自然语言处理工具,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,真正像人类一样来聊天交流,甚至能完成撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码,写论文等任务。必要环境nodejsversion>16pnpmversion>6mysqlversion>=5.7redis目录结构chat用户端代码admin
源码庄
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2024-02-20 07:00
ChatGPT程序
Python招聘信息爬虫+数据分析+可视化系统+薪资预测+岗位推荐(大数据项目)计算机毕业设计
源码
下载
boss直聘招聘信息爬虫+数据分析+可视化系统+薪资预测+岗位推荐(大数据项目)计算机毕业设计
源码
下载一、开发技术pycharm、MySQL数据库/sqlite3数据库、Python3.x版本、Flask
计算机毕业设计指导
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2024-02-20 06:39
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
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2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Spring
源码
笔记之SpringIOC--(3)什么是BeanFactory?
什么是BeanFactory?BeanFactory是SpringIOC的最顶层接口,涵盖了IOC容器最基本的操作。ListableBeanFactory、ConfigurableBeanFactory提供了IOC容器获取所有Bean、配置Bean的额外能力。所有BeanFactory的实现类持有所有Bean的定义BeanDefinition,用一个唯一的字符串(即Bean的名字)区分。BeanF
冷雨夜中漫步
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2024-02-20 06:44
spring全家桶
spring
笔记
java
【Spring Boot 3】【JPA】一对一单向关联
【SpringBoot3】【JPA】一对一单向关联背景介绍开发环境开发步骤及
源码
工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
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2024-02-20 06:44
Spring
spring
boot
jpa
一对一
单向关联
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
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2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
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