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Unity源码
HarmonyOS开发:【基于命令行(获取
源码
)】
获取
源码
在Ubuntu环境下通过以下步骤获取OpenHarmony
源码
。准备工作注册码云gitee帐号。注册码云SSH公钥,请参考[码云帮助中心]。安装git客户端和git-lfs。
移不动开发技术
·
2025-03-05 17:37
鸿蒙开发
harmonyos
OpenHarmony
鸿蒙系统
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
编程开发
《YOLOv12魔术师专栏》专栏介绍 & 专栏目录
注意力机制】【主干篇】【neck优化】【卷积魔改】【block&多尺度融合结合】【损失&IOU优化】【上下采样优化】【小目标性能提升】【前沿论文分享】【训练实战篇】订阅者可以申请发票,便于报销定期向订阅者提供
源码
工程
AI小怪兽
·
2025-03-05 15:24
YOLOv8
11
v12成长师
YOLO
深度学习
人工智能
目标检测
计算机视觉
kubevirt
源码
分析之谁分配了gpu_device(3)
目标当一个launcherpod被创建时,它会请求资源,如下Requests:cpu:16devices.kubevirt.io/kvm:1devices.kubevirt.io/tun:1devices.kubevirt.io/vhost-net:1ephemeral-storage:50Mhugepages-2Mi:8Gimemory:1574961152nvidia.com/GA102_GE
生命不息折腾不止
·
2025-03-05 15:54
kubernetes
容器
云原生
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
uniapp - 详细手机端h5网页调用手机摄像头进行二维码识别扫描,在uniapp的H5移动端微信网页平台中,在浏览器中调用手机扫码功能详细教程,识别二维码并获取扫描结果(完整示例
源码
,一键复制即用
效果图正常情况下,使用uniapp扫码API是不行的,因为不支持h5端。在uniapph5移动端网页项目中,实现了浏览器中调用手机摄像头扫码功能,uniapp手机网页H5扫描二维码功能实现,uni-apph5端调用摄像头扫码,提供完整可运行的代码。uniappVue3和Vue2都能用,跟着本文的步骤,复制源代码后运行改下就行了。步骤1首先来看一下,
街尾杂货店&
·
2025-03-05 13:04
前端组件与功能(开箱即用)
uniapp
h5移动端手机网页扫码功能教程
调用手机摄像头进行二维码识别扫
h5平台如何实现微信扫一扫功能
uniapp扫描二维码获取结果
uniapp手机端网页扫二维码
浏览器中怎么调用摄像头进行扫码
Learning to Translate Noise的Pytorch
源码
复现,跑通流程,框架结构和损失函数详解!
本文亮点:跑通LearningtoTranslateNoise
源码
,包含基于BasicSR的训练和测试代码,得
十小大
·
2025-03-05 13:01
pytorch
人工智能
python
图像去噪
图像处理
深度学习
计算机视觉
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
C#开发串口通讯软件如何如何避免串口通讯中的资源竞争?
microPythonPython最小内核
源码
解析NI-motion运动控制c语言示例代码解析python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位在
openwin_top
·
2025-03-05 12:24
c#串口应用开发问题系列
c#
开发语言
串口
上位机
通讯
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
活力四射陪玩系统
源码
:点燃游戏激情,共创欢乐陪玩新时代!
活力四射陪玩系统
源码
:点燃游戏激情,共创欢乐陪玩新时代!1.项目概述项目名称:活力四射陪玩系统项目目标:打造一个充满活力、互动性强的陪玩平台,通过技术赋能,提升用户的游戏体验,创造欢乐的陪玩新时代。
·
2025-03-05 11:12
phpandroidmysql
数据库持久化
实现数据库数据持久化
源码
链接效果预览使用说明分别在Name、Age、Salary三个输入框输入数据后,点击“添加数据”按钮,点击建表,建表成功后出现操作成功弹窗,再点击“查询”,下方输入框会出现添加的数据
·
2025-03-05 11:11
typescript
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——电影肖申克的救赎介绍设计制作(1个页面)
不定期分享
源码
,关注不丢失哦文章目录一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码五、
源码
获取一、作品介绍️本套采用HTML+CSS,未使用Javacsript代码,共有1个页面。
爱码网页成品
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2025-03-05 09:36
学生网页
HTML网页成品
静态网页成品
html
css
前端
清华大学DeepSeek PPT第二版深度解读:人工智能前沿技术解析
从以下方面实现全面升级:AI前沿技术覆盖:涵盖大模型、深度强化学习等领域最新研究进展工业级实践案例:新增多个企业级项目解决方案案例三维知识框架:从算法原理→代码实现→工程部署的全链路解析下载建议:建议保存至本地,结合
源码
案例同步学习
qudongmofashi
·
2025-03-05 09:04
人工智能
电动汽车光伏充电桩电源模块设计及仿真(
源码
+万字报告+讲解)
目录摘要1abstract21绪论41.1研究背景及意义41.2国内外研究现状51.3主要研究内容62光伏充电桩工作原理62.1电动汽车充电桩的主要充电方式6(1)交流充电方式7(2)直流充电方式72.2太阳能电池的工作原理82.3储能蓄电池充电模式93光伏充电桩仿真设计113.1电动汽车充电需求分析113.2光伏阵列与并网设计123.2.1光伏组件选型与连接123.2.2逆变器并网选择133.3
炳烛之明科技
·
2025-03-05 09:33
数据挖掘
人工智能
Ardusub
源码
剖析——GCS_Mavlink.h
代码#pragmaonce#includeclassGCS_MAVLINK_Sub:publicGCS_MAVLINK{public:usingGCS_MAVLINK::GCS_MAVLINK;protected:uint32_ttelem_delay()constoverride{return0;};MAV_RESULThandle_flight_termination(constmavlink
我想发发发
·
2025-03-05 08:26
#
Ardusub
c++
无人机
开源
嵌入式硬件
grpc-go
源码
剖析十五之grpc + LoadBalancer 实现负载均衡方案介绍
1、整体流程介绍在介绍
源码
前,先把大体流程说一下,然后再详细介绍
源码
;也就是先整体介绍,后局部介绍;grpc客户端内部采用grpclb平衡器,采用自研的方式实现一个简单版本的负载均衡loadBalancer
码二哥
·
2025-03-05 07:54
码二哥的技术专栏
grpc
golang
docker
kubernetes
微服务
Redis
源码
分析-内部数据结构 intset
Redis
源码
分析-内部数据结构intsetintset是用于实现集合(set)这种对外的数据结构。它包含的元素无序,且不能重复。当插入的元素都是整形,底层使用intset存储,否则使用dict。
笨手笨脚の
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2025-03-05 07:54
#
Redis
redis
数据结构
set
intset
并差集
WPF自定义控件(教程含
源码
)- 实现可以平滑滚动的Panel 控件
控件需求WPF控件提供了ScrollViewer来实现滚动视图。ScrollViewer的PageDown、PageUp、PageLeft、PageRight方法可以滚动一个视图大小的尺寸,但是ScrollViewer滚动时比较僵硬,没有动画效果。控件设计方案平滑滚动控件命名为RWrapPanel,继承WrapPanel类和IScrollInfo接口。将WrapPanel放入ScrollViewe
lhyriver
·
2025-03-05 07:51
WPF自定义控件
wpf
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
【助力快速开发】800套SSM计算机毕业设计
源码
,助你顺利毕业!
文末获取
源码
联系文末获取
源码
联系文末获取
源码
联系重要的事情说三遍!!!
计算机小宇学长+Vhero_fafafa
·
2025-03-05 07:48
计算机专业毕业设计选题指导
课程设计
java
毕业设计
spring
mvc
mybatis
vue.js
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
·
2025-03-05 07:01
c++
AAAI 2024 | Attentive Eraser:通过自注意力重定向引导释放扩散模型的物体移除潜力
sObjectRemovalPotentialviaSelf-AttentionRedirectionGuidanceAttentiveEraser:通过自注意力重定向引导释放扩散模型的物体移除潜力作者:WenhaoSun,BenleiCui,Xue-MeiDong,JingqunTang
源码
小白学视觉
·
2025-03-05 06:14
计算机顶会论文解读
人工智能
计算机视觉
AAAI
论文解读
计算机顶会
华为OD-2024年E卷-分批萨[100分]
文章目录题目描述输入描述输出描述用例1解题思路Python3
源码
题目描述吃货"和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘(圆形)披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。
菲儿啊
·
2025-03-05 06:13
华为od
芋道
源码
(无遮羞布版)Spring Boot 全景指南
芋道
源码
(无遮羞布版)SpringBoot全景指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruoyi-spring-boot-all一、项目目录结构及介绍芋道
源码
(
m0_74823611
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2025-03-05 06:43
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
后端
java
【含文档+PPT+
源码
】基于SpringBoot和Vue的编程学习系统
1.包含:项目
源码
、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料2.带你从零开始部署运行本套系统3.该项目附带的
源码
资料可作为毕设使用该SpringBoot+Vue的编程学习系统,后端采用SpringBoot
小咕聊编程
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2025-03-05 06:12
spring
boot
vue.js
学习
2025华为OD机试真题目录【E卷+A卷+B卷+C卷+D卷】持续收录中...
第二部分:解题思路、
源码
。第一部分信息来自互联网,不是本专栏付费内容,如果这一部分内容侵犯了原著
耀耀zz
·
2025-03-05 05:08
2025最新华为OD机试题目
华为od
算法
ReactNative fetch
源码
分析
原生分析的是安卓端核心代码//react-native/vendor/core/wehatwg-fetch.jsself.fetch=function(input,init){returnnewPromise(function(resolve,reject){varrequest=newRequest(input,init);varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.onloa
郝捷Laxus
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2025-03-05 04:20
ReactNative
linux桌面qt应用程序UI自动化实现之dogtail
1.前言Dogtail适用于Linux系统上进行GUI自动化测试,利用Accessibility技术与桌面程序通信;Dogtail包含一个名为sniff的组件,这是一个嗅探器,用于GUI程序追踪;
源码
下载
测试盐
·
2025-03-05 03:16
python
自动化
python
Flink keyBy 算子
源码
与设计理念分析
大家好,我是大圣,很高兴又和大家见面。今天我们来探究一下Flink使用keyBy算子的时候到底发生了什么,看完这篇文章,你会豁然开朗。keyBy算子基本知识keyBy会发生什么专业解释keyBy使得相同key的数据会进入同一个并行子任务,每一个子任务可以处理多个不同的key。这样使数据保证了有序性,并且每个子任务直接相互隔离。我们确保了相同键的数据在逻辑上是有序的。即使在高度并行的环境中,具有相同
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2025-03-05 03:27
java
实现多种加解密鸿蒙示例代码
实现多种加解密
源码
链接效果预览使用说明打开应用,点击按钮,进入对应示例,进行对应
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2025-03-05 03:27
实现图片局部拉伸鸿蒙示例代码
实现图片局部拉伸
源码
链接效果预览使用说明1.只有当bottom和right同时大于0时,slice(边框宽度类型,用于描述组件边框不同方向的宽度)属性生效。
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2025-03-05 03:26
构建会议发布页鸿蒙示例代码
构建会议发布页
源码
链接效果预览使用说明打开页面,展示会议发布页面,用户可以根据需求填入信息。实现思路该页面通过DatePickerDialog实现日期选择功能。
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2025-03-05 03:26
【附
源码
】Python计算机毕业设计人脸识别考勤系统
项目运行环境配置:Pychram社区版+python3.7.7+Mysql5.7+HBuilderX+listpip+Navicat11+Django+nodejs。项目技术:django+python+Vue等等组成,B/S模式+pychram管理等等。环境需要1.运行环境:最好是python3.7.7,我们在这个版本上开发的。其他版本理论上也可以。2.pycharm环境:pycharm都可以。
杰记计算机程序源码
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2025-03-05 02:08
python
django
开发语言
DS-3KM220250226 3K引擎修复版传奇2025版完整
源码
搭建教程
DS-3KM2202502263K引擎修复版传奇2025版完整
源码
搭建教程本文将详细介绍如何搭建DS-3KM2202502263K引擎修复版传奇2025版,确保能顺利运行游戏。
legendji
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2025-03-05 00:53
oracle
数据库
delphi
开源
linux-运维进阶-28 LNMP动态网站架构
LNMP中的字母L是Linux系统的意思,不仅可以是RHEL、CentOS、Fedora,还可以是Debian、Ubuntu等系统开发环境的部署在使用
源码
包安装服务程序之前,首先要让安装主机具备编译程序
源码
的环境
IT@feng
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2025-03-04 23:46
Linux-运维进阶
LNMP
linux
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
六足仿生机器人地形自适应步态规划研究
六足仿生机器人地形自适应步态规划研究第1章绪论第2章机器人系统建模第3章地形感知与建模第4章自适应步态生成算法第5章动力学仿真与实验第6章驱动代码设计与实现
源码
&文档链接第1章绪论1.1研究背景与意义1.2
HH予
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2025-03-04 21:28
机器人
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Eureka Server 原理解析
一、服务注册接口:/eureka/apps/SEVER_NAME
源码
如下://com.netflix.eureka.resources.Appl
倚楼听风语
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2025-03-04 20:52
eureka
spring
cloud
云原生
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
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2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
基于springboot+vue在线小说阅读平台系统(
源码
+lw+部署文档+讲解等)
前言博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌主要内容:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。精彩专栏推荐订
QQ3295391197
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2025-03-04 20:16
Java毕业设计项目
spring
boot
vue.js
后端
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
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2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
基于Django的人脸识别考勤管理系统(
源码
+LW+部署讲解)
收藏关注不迷路文章目录前言一、项目介绍三、功能介绍四、核心代码五、效果图六、文章目录前言随着信息技术的快速发展和人工智能的广泛应用,人脸识别技术因其独特的识别优势和高效的处理能力,逐渐在考勤管理领域展现出巨大的应用潜力。本文首先回顾了人脸识别技术的发展历程,分析了其在考勤系统中的技术原理和实现方式。随后,文章详细介绍了人脸识别考勤系统的设计架构、核心算法及关键技术,包括图像采集、预处理、特征提取和
毕业程序员
·
2025-03-04 18:08
python
计算机毕业设计
django
python
后端
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