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Linux
Unity环境安装适配
20240902软考架构-------软考96-100答案解析
A.伺服对象(Servant)B.对象
适配
器(ObjectAdapter)C.对象请求代理(ObjectRequestBroker)D.
适配
器激活器(AdapterActivator)答案:A解析:伺服对象
杨诚实
·
2024-09-06 22:45
软考架构
架构
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
WebService
环境安装
+编写+发布部署+调用
内容目录:1.WebService
环境安装
2.WebService编写3.WebService的发布及部署4.WebService调用一、WebService
环境安装
部署IIS环境。
时光书签
·
2024-09-06 21:39
c#专题
c#
webservice
iis
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
微信小程序 手写签名_小程序手写签名(wepy)
这里需要提醒的是:安卓手机和苹果手机有
适配
性的问题,苹果手机在签名的以后手机将无法进行文档的上下左右的滑动,而安卓手机没有影响。
weixin_39906245
·
2024-09-06 20:33
微信小程序
手写签名
一键教会OpenHarmony-4.1-Release的small系统的rootfs制作过程
itopen组织1、提供OpenHarmony优雅实用的小工具2、手把手
适配
riscv+qemu+linux的三方库移植3、未来计划riscv+qemu+ohos的三方库移植+小程序开发4、一切拥抱开源
wenfei11471
·
2024-09-06 19:54
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
c#中将datatable转成实体
@[TOC](c#中datatable转实体)什么是databtableDataTable表示内存中数据的一个表,是一个后台数据源和前台显示之间的
适配
器。
沧.海
·
2024-09-06 17:38
c#
开发
c#
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【分析】首先检查Blender版本和插件的
适配
性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。
每日出拳老爷子
·
2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
DDD架构理论详解
2.聚合、实体和值对象3.仓储,封装持久化数据4.
适配
(端口),调用外部接口5.事件,触发异步消息6.领域服务,实现约定一、概念入门1.概念简介DDD是领域驱动设计(Domain-DrivenDesign
jakiechaipush
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2024-09-06 16:01
DDD架构
架构
设计模式总结:
适配
器、桥接、组合和迭代器模式
现在,让我们继续探索其他四种设计模式:
适配
器、桥接、组合和迭代器模式。
适配
器模式概念:
适配
器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为另一个类期望的接口。
空青726
·
2024-09-06 16:28
设计模式
迭代器模式
java
后端
架构
面试
考研
【FFMPEG】Install FFmpeg CUDA gltransition in Ubuntu
因为比较复杂,记录一下自己安装过程,方便后续查找,所有都是在docker
环境安装
cuda11.7的**ffmpeg4.2.2nv-codec-headers-9.1.23.3**手动下载安装吧https
RockWang.
·
2024-09-06 14:48
环境配置
ffmpeg
ubuntu
linux
环境安装
-1:Python3.8+CUDA11.6.1+cuDNN8.6+Tensorflow-gpu2.6.1
环境配置建议多看几个别人的安装过程的图文,不要着急,慢慢来,我们肯定行,加油!一、知识储备1.CUDACUDA是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。(来自百度词条)2.cuDNNNVIDIACUDA深度神经网络库(cuDNN)是一个GPU加速的深度神经网络基元库,能够以高度优化的方式实现标准例程(如前向和反
w坐看云起时
·
2024-09-06 10:50
环境安装
tensorflow
python
人工智能
linux-centos等测试环境做压力测试
一,jmeter
环境安装
1,jdk下载安装因为jmeter使用Java写的测试工具,应用需要jdk环境支持.yum-yinstalljava-1.8.0-openjdk*注意:【jdk和*通配符之间不能敲空格
远方的、远方的、、、
·
2024-09-06 09:12
自动化测试
linux
centos
压力测试
适配
ARM处理器的Linux内核
“按照资料上的习惯说法,标准内核(或称基础内核)就是指主要在http://www.kernel.org/维护和获取的内核,实际上它也有平台属性的。这些linux内核并不总是适用于所有linux支持的体系结构。实际上,这些内核版本很多时候并不是为一些流行的嵌入式linux系统开发的,也很少运行于这些嵌入式linux系统上,这个站点上的内核首先确保的是在IntelX86体系结构上可以正常运行,它是基于
物联网_区块链_边缘计算_人工智能
·
2024-09-06 06:55
开源无人棋牌室源码,无人自助茶室源码,无人台球室,uniapp,Java
前一段时间在研究一个项目,uniapp可以
适配
微信小程序、h5,后台用java编写,数据库支持mysql,已对接多个品牌硬件,可以插拔式
适配
。对于这块有兴趣的可以拿来研究、学习。
charlesbabbage
·
2024-09-06 03:36
java
uni-app基础框架搭建(vue3+ts+vite)
1.基础准备uni-app官网uni-app,uniCloud,serverless,
环境安装
,创建uni-app,自定义模板,国内特殊情况,更新依赖到指定版本,运行、发布uni-app,运行并发布快应用
LB_bei
·
2024-09-06 01:24
前端
uni-app
瑞幸咖啡与茅台联名推出的「酱香拿铁」事件!
然而,我们不能否认咖啡本质上还是食品,品牌之间的融合需要考量产品的
适配
度,而不是简单蹭热点。其次,单就这款酱香拿铁来说,茅台酒香是否能
他山之石0416
·
2024-09-06 00:14
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
初识Java设计模式学习
面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式
适配
器模式对象
适配
器接口
适配
器
「已注销」
·
2024-09-05 19:43
Java
设计模式
eclipse
java
设计模式
spring
struts
网络
适配
器输入的ip已经分配给另一个
适配
器
背景:重装虚拟机后,在window网络连接VM8无法无法设置相同ip地址步骤:1.去注册表,找到这个路径:\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces,找到你冲突的IP地址,改动它为1.2.3.42.大功告成!!!祝您一切顺利,虽然我要被虚拟机搞崩溃了
Zheng113
·
2024-09-05 19:08
some
problems
网络
linux
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
本地搭建和运行Whisper语音识别模型小记
以下是详细的步骤来本地搭建和运行Whisper语音识别模型:1.准备
环境安装
Python确保你的系统上安装了Python3.8及以上版本。可以从Python官方网站下载并安装。
LQS2020
·
2024-09-05 17:27
whisper
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
基于Spring和MybatisPlus下的Oracle转mysql语句语法
适配
修改
本文讲述了在Spring+MybatisPlus环境中,oracle数据库转为mysql后查询语法和代码的主要修改。一、insert语句Oracle的主键采用序列,mysql有自增主键,转成mysql后取消序列主键,取消id设置。Eg:oracle中 SELECTseq_factory_abnormal_approval.NEXTVALasidFROMDUAL
星月梦瑾
·
2024-09-05 10:07
java
数据库
数据库
oracle
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
SpringMVC 第一次复学笔记
处理器
适配
器(HandlerAdapter)负责匹配H
会有黎明吗
·
2024-09-04 20:14
学习记录
笔记
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
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2024-09-04 13:56
筋膜枪Type-C快充取电(PD受电)方案
因为DC接口的
适配
器输出功率固定,彼此之间不能混淆使用,且体积较大,很不方便携带,所以经常会为找不到可用的
适配
器苦恼,在日常生活中给用
芝士爱沙拉
·
2024-09-04 10:08
PD受电协议芯片
单片机
usb
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
·
2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
TongWeb跨域问题- No ‘Access-Control-Allow-Origin’ header is present on the requested resource.
TongWeb跨域问题在进行国产化
适配
的过程中,出现了Responsetopreflightrequestdoesn’tpassaccesscontrolcheck:No‘Access-Control-Allow-Origin
LATASA
·
2024-09-04 09:30
服务器
nginx
web
react中使用threejs小试牛刀
搭建本地开发
环境安装
nodejs按照CreateReactApp安装指南创建一个新的项目npxcreate-react-appreact-three-demo删除掉新项目中src/文件夹下的所有文件。
cnmone
·
2024-09-04 07:21
reactjs
设计模式-结构性模式
结构型模式1.
适配
器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器模式(DecoratorPattern)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤
$驽马十驾$
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2024-09-04 07:21
设计模式
设计模式 15 解释器模式
设计模式15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):
适配
器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
·
2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
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