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Unity踩坑锦集
逻辑回归不能解决非线性问题,而svm可以解决
它的分类决策是基于输入特征的加权和,即:由于逻辑回归是线性模型,因此它只能在数据
集
是线性可分的情况下表现良好。如果数据的分布是非线性的,逻辑回归可能无法有效地分类,因为
江河地笑
·
2025-02-13 07:01
机器学习
逻辑回归
支持向量机
算法
Flutter 轻松实现动态更新 ListView
在贴代码之前,先介绍一些概念和内容数据
集
final_names=['Andrew','Bob','Charles'];int_counter=0;新的数据It
技术小黑屋_
·
2025-02-13 03:37
python
java
js
vue
javascript
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
推荐开源项目:CXX-Qt - Rust与Qt的无缝融合
推荐开源项目:CXX-Qt-Rust与Qt的无缝融合去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/项目介绍CXX-Qt是一个用于创建Rust和C++之间双向绑定的工具
集
,专为集成Qt框架而设计
秋玥多
·
2025-02-13 02:03
基于Vue3的简易旋转音乐播放器
import{ref,onMounted}from"vue";import{ElNotification}from"element-plus";importmusicfrom'@/assets/music/骆
集
益
fsj2009yx
·
2025-02-13 02:59
前端
javascript
vue.js
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Spring MVC中的拦截器和Servlet中的filter(过滤器)有什么区别?
例如,一个用于编码转换的过滤器可以对所有请求和响应进行字符
集
的转换,无论请求是针对哪个具体的业务模块。
猫猫爱敲代码
·
2025-02-13 00:14
spring
mvc
servlet
大语言模型常见任务及评测数据
集
汇总(一):70 余个数据
集
!
1.文本分类1.1.中文文本分类数据
集
:THUCNews:清华大学推出的中文新闻文本数据
集
,包含了74万篇新闻文章,覆盖了10个类别。
大F的智能小课
·
2025-02-13 00:12
大模型实战
人工智能
深度学习练手小例子——cifar10数据
集
分类问题
CIFAR-10是一个经典的计算机视觉数据
集
,广泛用于图像分类任务。它包含10个类别的60,000张彩色图像,每张图像的大小是32x32像素。
☆cwlulu
·
2025-02-12 23:39
深度学习
分类
人工智能
学习系列二:常用目标检测的格式转换脚本文件txt,json等
等文章目录常用目标检测的格式转换脚本文件txt,json等前言一、json格式转yolo的txt格式二、yolov8的关键点labelme打的标签json格式转可训练的txt格式三、yolo的目标检测txt格式转coco数据
集
标签的
小啊磊_Vv
·
2025-02-12 21:23
目标检测
YOLO
人工智能
计算机视觉
json
【目标检测】YOLO格式数据
集
txt标注转换为COCO格式JSON
YOLO格式数据
集
:images|--train|--test|--vallabels|--train|--test|--val代码:importosimportjsonfromPILimportImage
ericdiii
·
2025-02-12 21:21
目标检测
目标检测
YOLO
json
mnist数据
集
下载及使用
#mnist数据
集
在百度云盘里#链接:https://pan.baidu.com/s/1ca2rL2-0_JLtnH1YQ3otvA#提取码:uq3d#pytorch自带数据
集
的使用importtorchvisionfromtorchvision.datasetsimportMNISTmnist
小句
·
2025-02-12 21:21
pytorch
机器学习
Laplace(拉普拉斯)平滑
平滑技术平滑技术是为了解决训练
集
的数据稀松问题。零概率问题,就是在计算实例的概率时,如果某个量x,在观察样本库(训练
集
)中没有出现过,会导致整个实例的概率结果是0。
郑万通
·
2025-02-12 20:45
机器学习
平滑技术
拉普拉斯平滑
机器学习
Laplace
17.推荐系统的在线学习与实时更新
推荐系统的在线学习与实时更新在线学习的概念在线学习(OnlineLearning)是一种机器学习方法,与传统的批量学习(BatchLearning)不同,在线学习模型能够在数据流到达时逐步更新,而不是在整个数据
集
上训练一次
郑万通
·
2025-02-12 20:15
推荐系统
AI应用完整加载数据
集
配置神经网络配置训练信息训练模型与保存模型到本地------AI
packagecom.alatus.djl.web;importai.djl.Application;importai.djl.MalformedModelException;importai.djl.Model;importai.djl.basicdataset.cv.classification.ImageFolder;importai.djl.basicdataset.cv.classifi
旧约Alatus
·
2025-02-12 18:54
AI
软件架构设计
人工智能
stable
diffusion
chatgpt
AIGC
DALL·E
2
AI-native
bard
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
·
2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
“凡墙皆是门“,我用AI提炼了罗振宇2024跨年演讲的精彩金句(附全文链接)
AI工具
集
1:大厂AI工具【共23款】,一次性奉上,今天是百度和阿里AI工具
集
2:大厂AI工具【共12款】,一次性奉上,看看腾讯和字节的宝贝人工智能&AIGC术语100条Shelly聊AI-重磅发布罗
shelly聊AI
·
2025-02-12 17:21
AI应用工具
人工智能
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
·
2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
·
2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
云原生周刊:K8s 严重漏洞
云原生周刊:K8s严重漏洞开源项目推荐KitOpsKitOps是一款开源的DevOps工具,专为AI/ML项目的全生命周期管理而设计,通过将模型、数据
集
、代码和配置打包并版本化为符合OCI(开放容器标准
KubeSphere 云原生
·
2025-02-12 17:49
k8s
容器平台
kubesphere
云计算
python基础入门:附录:常用第三方库推荐(NumPy、Django等)
Python常用第三方库全景指南:从基础到前沿工具
集
一、数据科学核心套件数值计算三剑客#NumPy数组操作示例importnumpyasnparr=np.arange(1,10).reshape(3,3
赵鑫亿
·
2025-02-12 16:14
python基础入门
python
numpy
django
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
免费!满血版DeepSeek丝滑畅玩,低门槛实现671B-R1/V3自由
想快速顺畅上手DeepSeek还不
踩坑
?“真·满血DeepSeek-671B-R1/V3解决方案”来了!
·
2025-02-12 14:48
量子位
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
无人机数据处理工作站完美配置方案
(一)无人机数据处理软件Pix4Dmapper介绍Pix4Dmapper(原Pix4UAV)是瑞士Pix4D公司的全自动快速无人机数据处理软件,是目前市场上独一无二的
集
全自动、快速、专业精度为一体的无人机数据和航空影像处理软件
UltraLAB888
·
2025-02-12 12:48
无人机
无人机硬件完美方案
DeepSeek:API调用+联网搜索,分钟打造企业级 AI 应用
现在只需拖拽几步,就能搭建一个基于DeepSeek、
集
「智能问答+知识管理+实时搜索」于一体的AI应用,让大模型更智能、更精准。这样的新组合,将如何升级大模型使用体验?
奔向理想的星辰大海
·
2025-02-12 11:15
云原生
人工智能
CEF132 编译指南 MacOS 篇 - depot_tools 安装与配置 (四)
这套由Chromium项目精心打造的脚本和工具
集
,专门用于获取、管理和更新Chromium及其相关项目(包括CEF)的源代码。
守城小轩
·
2025-02-12 11:42
CEF
chrome
devtools
浏览器开发
chrome
指纹浏览器
高级sql技巧
高级SQL涉及复杂的查询、数据操作和数据库管理操作,通常用于处理大规模数据
集
和实现高效的数据分析。以下是一些高级SQL技术和功能的概述,包括示例和应用场景。
Min_nna
·
2025-02-12 10:09
sql
深度学习
sql
常见目录和文件
常见目录data——存放数据
集
models——存放模型utils——通常会包含一些用于数据预处理的函数,这些函数的目的是将原始数据转换为适合神经网络输入的格式。
被放养的研究生
·
2025-02-12 10:35
计算机视觉
计算机视觉
python
【野生动物识别系统】Python+深度学习+人工智能+卷积神经网络算法+TensorFlow+ResNet+图像识别
并通过对18种动物数据
集
进行训练,最后得到一个识别精度较高的模型。并基于Django框架,开发网页端操作平台,实现用户上传一张动物图片识别其名称。
·
2025-02-12 09:10
图像识别深度学习
2024年必收藏!最全 禅道 项目管理软件各版本安装部署全攻略
禅道是一款专业的国产开源研发项目管理软件,
集
产品管理、项目管理、质量管理、文档管理、组织管理和事务管理于一体,完整覆盖了研发项目管理的核心流程。
猴哥聊项目管理
·
2025-02-12 09:31
项目管理软件
1024程序员节
敏捷流程
项目管理
项目管理软件
项目管理工具
瀑布式项目管理
项目管理平台
策略泛化的无动作推理
尽管大规模机器人演示数据
集
已显示出诱导泛化的潜力,但它们的规模化需要大量资源。相比之下,人类视频数据丰富多样,提供一种有吸引力的替代方案。然而,这些人类视频
硅谷秋水
·
2025-02-12 07:44
智能体
大模型
计算机视觉
人工智能
深度学习
机器学习
计算机视觉
语言模型
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
2025年毕设ssm牙科诊所app论文+源码
随着信息技术的发展,牙科诊所需要一个
集
用户管理、牙医资源分配、护牙知识普及、坐诊信息发布、治疗预
啊诚计算机毕设
·
2025-02-12 06:39
课程设计
MySQL索引失效的场景
条件一:查询的结果
集
,超过了总行数25%,优化器就会认为没有必要走索引了。条件二:回表查询可能会导致优化器认为不走索引的效率更高。
斑驳竹影
·
2025-02-12 06:37
mysql
数据库
代码随想录 Day 29 | 【第七章 回溯算法 part02】39. 组合总和、40.组合总和II、131.分割回文串
_哔哩哔哩_bilibili(1)定义函数的参数和返回值:定义二维数组result存放结果
集
,定义一维数组path收集单一结果,返回值为空。参数有数组、targe
Accept17
·
2025-02-12 06:06
算法
上位机知识篇---交叉编译(龙芯)
交叉编译的必要性目标平台的资源有限开发效率提升跨平台支持2.交叉编译的关键组件3.交叉编译的典型流程配置工具链编译依赖库编译应用程序部署与测试二、龙芯芯片(LoongArch架构)简介1.龙芯架构特点自主指令
集
应用领域生态支持
Ronin-Lotus
·
2025-02-12 06:34
程序代码篇
嵌入式硬件篇
嵌入式硬件
c
国产
龙芯
交叉编译
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
·
2025-02-12 05:06
后端go
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
·
2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
·
2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
MacOS15+Xcode版本16+对ReactNative项目进行编译和上传到APPStore的
踩坑
记录
作者:Kovli重要通知:红宝书第5版2024年12月1日出炉了,感兴趣的可以去看看,https://u.jd.com/saQw1vP红宝书第五版中文版红宝书第五版英文原版pdf下载(访问密码:9696)1、编译报错如下项目名/ios/Pods/FlipperKit/iOS/FlipperKit/FlipperPlatformWebSocket.mm:57:46Calledobjecttype'f
·
2025-02-12 01:31
iosreact-native
自动评估基准 | 技巧与提示
技巧与提示这是自动评估基准系列文章的第四篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你的自动评估任务一些评估测试
集
技巧与提示数据污染管理通常我们会假设在互联网上公开可用的数据
集
是存在数据污染问题的。
·
2025-02-12 01:00
人工智能
自动评估基准 | 一些评估测试
集
一些评估测试
集
这是自动评估基准系列文章的第三篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你的自动评估任务一些评估测试
集
技巧与提示如果你感兴趣的任务已经得到充分研究,很可能评估数据
集
已经存在了。
·
2025-02-12 01:00
人工智能
自动评估基准 | 基础概念
基础概念这是自动评估基准系列文章的第一篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你的自动评估任务一些评估测试
集
技巧与提示注:本文内容与我写的通用评估博客存在部分重叠什么是自动评估基准?
·
2025-02-12 01:59
人工智能
自动评估基准 | 设计你的自动评估任务
设计你的自动评估任务这是自动评估基准系列文章的第二篇,敬请关注系列文章:基础概念设计你的自动评估任务一些评估测试
集
技巧与提示选择数据
集
做评估时,你可以选择现有的数据
集
(参考一些评估数据
集
页面)作为测试
集
·
2025-02-12 01:59
人工智能
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