Unity3d-Android 1s短暂黑屏(原因: 两次Creating OpenGL ES 2.0 context (渲染环境))
Unity-Android,游戏运行之后,总是在PaweredbyUnitysplash之后,先闪一下黑屏,再出现第一个加载的场景View。在logcat中看信息,发现,第一次开启的时候要创建一个openggl的view,CreatingOpenGLES2.0context(RGB1656524/8),然后再做别的。闪黑屏的原因是在创建了OpenGLrenderingcontext之后,直接就on