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Unity3d干货
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
前端学习:如何将数据存储到chrome浏览器localStorage中(详细)
localStorage的基本操作——存储、读取、删除、JSON格式数据的处理知识调用核心
干货
知识调用文章中可能用到的知识点前端学习:浏览器缓存方式有哪些(cookielocalstoragesessionstorage
Dorable_Wander
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2024-09-05 13:01
JavaScript
浏览器
json
前端
javascript
缓存
chrome
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
《写作如此简单》--6如何写爆款文章的开头和结尾
6.1精彩开头的5种方法6.1.1开门见山法非常适合写知识性
干货
6.1.2故事开头法真实第一、设置冲突、铺垫要少6.1.3设置悬念法抓住重点、联系故事、悬念感强6.1.4名人名言法日常积累、语言力度、注意筛选
阿泰悦读
·
2024-09-05 07:35
干货
:Visual studio2013下载和安装(附资源和密钥)
前言:大一开始使用Visualstudio,想当年我一个萌萌哒女汉子,高考结束后,励志不读数学专业(在江苏理科强化班的几年,生生把我数学的信心磨灭了),还有就是不读计算机专业(宝宝从小就是乖孩子,没有手机,高二才买电脑,真的是纯良的小白一枚)。结果误打误撞上了计算机的贼船,当初填专业的时候也没好好调查一下,临时照抄了隔壁妹子的志愿,生生把当时还很热门的“物联网”当成了物理学的一个专业〒▽〒...好
长肉肉呱
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2024-09-05 06:13
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
读泽宇商业课心得
第十六节个人品牌的底层逻辑现在是个人品牌的爆发期,看了今天这节泽宇商业课,
干货
满满,帮助了我们理解了什么是个人品牌的底层逻辑。
Rick天翔
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2024-09-05 06:35
《隐秘的角落》之——“一起去爬山吗?”
欢迎关注【笙晨闲谈】微信公众号,闲谈、
干货
一应俱全,只要你关注,就会有故事~TheBadKids隐秘的角落Cat'sCradleHello!
栀陌笙晨
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2024-09-05 02:16
陈波:只要学会这一招!3秒你就可以成为顶级的文案高手?
点击左上角【陈波】关注每天领取一份
干货
文章本文共644字,阅读全文约3分钟今天来聊聊文案的这个话题有没有什么办法可以让你瞬间成为顶级的文案高手的捷径呢?答案是有!
陈波的频道
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2024-09-04 23:56
要在面试中赢地漂亮,你得知道面试官在想什么
今天的主题依然是面试,依旧
干货
满满,依旧双眼诚恳地建议收藏阅读。
职场专谈
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2024-09-04 22:22
13个副业赚钱兼职都是
干货
!
很多同学在网络上非常迷茫,找不到赚钱的途径和方法,自己上班的收入又非常有限,着急赚钱但是不知道路在何方,今天和大家分享13个副业赚钱的兼职,满满的
干货
。➤推荐无门槛零投资创业项目!
好项目高省
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2024-09-04 19:27
老范漫谈西域:中原文化在西域的传播
我是西域老范,点击右上方“关注”,每天为你分享新疆奇趣历史文化,中考历史
干货
。西域有广义和狭义之分,广义的西域,即西边的地域,指的是从阳关、玉门关往西,一直到地中海东岸地区。
西域老范
·
2024-09-04 11:27
干货
含源码!如何用Java后端操作Docker(命令行篇)
目录
干货
含源码!
watermelo37
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2024-09-04 10:40
Docker与云原生
Java
EE/SpringBoot
java
开发语言
docker
云原生
容器
devops
springboot
被蒙蔽的爱(1)
知乎上很多人都推荐了这本书,说是沟通技巧的
干货
,能够提高情商。所以我在kindle上下载了它,然而我第一章未看完之前就弃了,作者太鼓吹非暴力沟通的作用了,感觉非常假大空,与成功学书籍大相径庭。
尘中刹海
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2024-09-04 09:12
语言 文件 看这一篇就够了
码字不易,对你有帮助点赞/转发/关注支持一下作者微信搜公众号:不会编程的程序圆看更多
干货
,获取第一时间更新想看更好排版,可以看原文点击看原文本节思维导图文件格式化的输入输出printf%[flag][width
不会编程的程序圆
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2024-09-04 03:22
向有结果的人学习——学姐安夫人的宝藏分享
早上5:30,聆听了来自宇宙公民的学姐安夫人的分享,
干货
满满。安夫人说,学姐做得到,你也一定可以做到。一起来看看安夫人的分享吧。充满喜悦的安夫人一、灵魂五问,帮你认清你想成为什么样的人。
薛巧妹
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2024-09-04 03:01
如何让公众号涨到500粉?
有些朋友看到过我分享的公众号
干货
文章,他们会问:既然你懂得这么多技巧和方法,为什么自己不去做呢?或许是我有些铁憨憨,虽然知道许多方法,可是始终迈不过心里的这
风里小筑
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2024-09-03 10:44
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
【阅读】园丁与木匠,你是哪一类家长?
为了提升专业知识,这几天一直在阅读这本书,与普通解决一个个让人头疼的儿童问题的育儿书籍不同,这本书里满是各类发展心理学的最新研究
干货
,它不仅告诉我们应该做一个园丁式父母,而不是木匠式父母,更启发人们深思
Summer樱仔
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2024-09-03 06:36
写文章而已,真有那么难吗?
image具体来说,
干货
文的写作流程是这样的:明确写作目的了解读者头脑风暴撰写初稿编辑润色明确写作目的写作必须有一个核心主题。无论是写长篇的文章,还是写短篇的文案,甚至只是写一份通
49光年
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2024-09-03 05:50
妈妈的萝卜干
她最牵挂我了,也最喜欢我说要她的这些“
干货
”。老哥跑到县城找顺丰快递,因有粉末不给寄。急得连着找了4家快递都不接件,最后走邮政才寄出来。转折一周多,今天一早才收到。
李青玉
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2024-09-03 01:36
外贸
干货
|最完整的外贸出口流程,收藏起来耐心看完!
外贸出口全流程做了很久外贸的业务也不一定了解每一个外贸步骤,新人更加对国际贸易的出口流程了解有限,缕顺流程对业务帮助很大。下面给大家整理了一份外贸出口业务的全套流程,希望可以帮助到大家。目录一、客户开发二、报价回盘三、订货签约四、付款方式五、备货生产六、验货质检七、包装方式八、委托报关九、货运装船十、运输保险十一、提单交付十二、银行结汇十三、核销退税十四、风险防范十五、外贸出口全流程图(详情版)
Hayley聊外贸
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2024-09-02 16:45
外贸分享
外贸
外贸干货
外贸
外贸出口
已上岸|这才是老板喜欢的财务会计简历
速创猫总结了以下七条简历制作
干货
,希望对大家有帮助!简历标题清晰:别让HR猜,标题直接写“XX年经验财务会计师简历”。
itLeeyw
·
2024-09-02 11:17
财务会计
简历
简历模板
速创猫AI简历
这才是老板喜欢的产品经理简历
速创猫总结了以下七条简历制作
干货
,希望对大家有帮助:明确目标岗位:在简历的开头,明确指出你申请的职位,让招聘者一眼就能看出你的求职意向。
itLeeyw
·
2024-09-02 11:47
简历怎么写
速创猫AI简历
简历
简历模板
产品经理
这才是老板喜欢的数据分析简历
速创猫总结了以下七条简历制作
干货
,希望对大家有帮助:明确目标岗位:在简历的开头,清晰地标明你申请的职位和行业,让HR一眼就能看出你的求职意向。
itLeeyw
·
2024-09-02 11:44
简历怎么写
数据分析
数据挖掘
简历
简历模板
速创猫AI简历
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
小学生家长课7天营结营收获
幽默大度的小小新爽朗大方的影子细心温柔的孟芷内心柔软的多米有趣欢乐的笑笑熊温润如玉的兔妈
干货
超多的小利利爱做美食的佳丽2.丰富的正面管教知识。孩子生命中会遇到三类重要他人:父母、老师和同伴。
羽果pingrow
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2024-09-02 09:17
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
JAVA基础知识点整理合集(附带思维导图超详细~~~)
详情请下载思维导图(全是
干货
呦~~~)打开思维导图的软件,各大应用商店皆可下载。
Dd12.3
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2024-09-02 05:35
JavaSE
java
后端
青椒计划第三讲:《初为人师,从❤️开始》
—致我的小一班大家好,我是南和三思学校的特岗教师胡媛媛,听完边博士的今天的课程《6–15岁儿童心理特点与适宜教育》,学习到了很多
干货
知识,和我最近看的心理学课本不谋而合,接下来我从三个方面分享一下。
南和038胡媛媛
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2024-09-02 03:03
90后二孩妈妈带娃长途旅行全攻略(穿篇)
无论是大人外出还是带孩子,无外乎吃穿住行玩这五大方面,我就从这五个方面总结一些
干货
给
夏日默茶
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2024-09-02 03:56
面试没通过,不是你的错。
原本这篇文章是想提供一些面试技巧和
干货
,但是在经历了这些大大小小的面试后,更想把篇文章送给在这其中屡遭失败的朋友。笔者也如同你们一样,因此你们并不孤单。
钱阿曾
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2024-09-02 02:34
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
【Python报错已解决】`TypeError`:`TypeError: string indices must be integers`
鸽芷咕:个人主页个人专栏:《C++
干货
基地》《粉丝福利》⛺️生活的理想,就是为了理想的生活!
鸽芷咕
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2024-09-01 19:05
bug报错解决方案
python
开发语言
bug
干货
满满,聊聊中国的房价
我把中国的房地产,给大家聊透,能明白多少,就看个人自己了。首先,请大家抛开任何常规的房地产逻辑,什么国家政策、土地供应、人口流向,balabala……,不要带入这些,然后仔细的琢磨下面的文字。1、经济发展的关键核心要素,是资本+科技,而这两个因素其实对应同一个东西——劳动剩余。用微观层面举例子,如果一个工厂,把劳动产出全部都分掉,是没法发展的,工厂需要有研发人员来提升效率,工厂需要购入新的设备来提
吴学生
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2024-09-01 18:42
纯
干货
!字节跳动 100 篇精选面经集锦(建议收藏分享)
首发于公众号:互金运营狗作为字节Top10内推人,有越来越多的同学经过我内推杀入了字节面试环节,为了帮助大家更好的备战面试,我从牛客网筛选、整理了100篇精选真实面经,覆盖技术、产品、运营、HR等各个岗位。机会永远属于有准备的人,强烈建议你收藏分享本文,并认真阅读文中的精选面经!更多面经,可以打开牛客网https://www.nowcoder.com/interview/center进行筛选,查看
技术小羊
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2024-09-01 11:18
java
面试
Python基础 2 - 程序控制流语句
if条件格式:3、if判断语句的嵌套4、三元操作符三、循环语句1、while循环2、for循环延伸:列表推导式3、循环中断4、使用循环常见的错误和陷阱 大家好,我是技术界的小萌新,今天要和大家分享一些
干货
云端梦留白
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2024-09-01 07:19
Python
python
服务器
后端
【Spring】Spring循环依赖的解决方案
【Spring】Spring循环依赖的解决方案开篇词:
干货
篇:1.@PostConstruct方法:2.构造函数注入和Setter方法注入:3.配置文件注明【允许存在循环引用】4.
杰哥哥不是个好叔叔
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2024-09-01 04:04
spring
dubbo
java
一起听、一起看、一起唱掀起Z世代青年社交浪潮
现场围绕社交泛娱乐新玩法解析以及出海的新机遇、支付痛点、增长、运营等多个环节深入探讨,
干货
满满。现场吸引了100多位成都本地的社交泛娱乐领域从业者参会。
声网
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2024-09-01 03:55
实时音视频互动应用开发教程
人工智能
算法
十月吃它,笑哈哈!生吃补肾熟吃健脾
板栗里边
干货
多国家二级公共营养师高睡睡:吃板栗很顶饱,也被称为铁杆庄稼。栗子是树本坚果,但和核桃、花生这样富含油脂的坚果不同,栗子中的淀粉含量很高,可以充饥解饱并看作杂粮的一种。
宝葫芦的密
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2024-08-31 21:29
工业相机参数之帧率相关知识详解
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅
干货
,第一时间送达工业相机是机器视觉系统的重要组成部分之一,在机器视觉系统中有着非常重要的作用。
小白学视觉
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2024-08-31 21:52
人工智能
java
python
计算机视觉
编程语言
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
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