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V4L2驱动开发详解
Java中的equals与==、hashCode方法
详解
文章目录前言一、equals方法与==运算符的区别和联系1.==运算符2.equals方法二、hashCode方法的作用1.hashCode方法概述2.哈希表的工作原理3.注意事项三、为何在重写equals方法时一定要重写hashCode方法总结前言在Java编程中,理解equals方法、==运算符以及hashCode方法的使用及其相互关系是至关重要的。本文将详细探讨这三者的区别、联系以及在重写e
wertuiop_
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2025-02-13 05:53
java
开发语言
python 摄像头 异常,opencvpython摄像头读取错误
我有个错误VIDEOIOERROR:
V4L2
:PixelformatofincomingimageisunsupportedbyOpenCVUnabletostopthestream:DeviceorresourcebusyVIDEOIOERROR
weixin_39580564
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2025-02-13 05:51
python
摄像头
异常
【Python深入浅出㉘】探索Python3的CGI编程:开启动态网页的新征程
服务器四、编写Python3CGI脚本4.1脚本基础结构4.2处理表单数据4.3文件上传处理五、CGI环境变量与HTTP头部5.1CGI环境变量5.2HTTP头部信息六、GET和POST方法6.1GET方法
详解
奔跑吧邓邓子
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2025-02-13 05:50
Python深入浅出
python
开发语言
cgi
CGI编程
畅游Diffusion数字人(16):由音乐驱动跳舞视频生成
目录贡献概述背景挑战贡献方法
详解
第一阶段:外观预训练第二阶段:动态触发视频生成训练细节贡献概述背景<
沉迷单车的追风少年
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2025-02-13 02:59
数字人
Diffusion
Models与深度学习
人工智能
深度学习
视频生成
Linux 网络抓包分析工具tcpdump详细使用方式 使用方式与wieshark协同工作
目录tcpdump工具
详解
一、核心原理1.抓包机制2.协议解析二、基础使用方式1.基本语法2.常用选项3.过滤表达式三、高级使用案例案例1:捕获TCP握手与挥手案例2:检测网络重传问题案例3:提取HTTP
浩浩测试一下
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2025-02-13 02:28
网络&&抓包
arm开发
网络安全
安全
系统安全
web安全
安全架构
深入理解C/C++标准输入输出,cin、scanf、getchar()、文件结束符EOF等常见问题
详解
问题1:为什么我用while(cin>>a)一直跳不出循环?(cin的">>"函数返回值是什么?)问题描述:《C++primer》上也出现过类似如下代码,然后自己在控制台输入数据,一直输入都跳不出循环。inta;while(cin>>a){}原因:cin是一个类,没有返回值,while判断条件其实是在判断">>“函数的返回值。”>>“是一个被重载过的运算符,这个重载函数的返回值类型为istream
舒泱
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2025-02-13 02:27
C++
c++
多图
详解
VSCode搭建Python开发环境
大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的知识进行总结与归纳,不仅形成深入且独到的理解,而且能够帮助新手快速入门。 本文通过多图的方式详细介绍了VSCode搭建Pyt
爱编程的喵喵
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2025-02-13 02:26
Python基础课程
vscode
ide
python
开发环境
Unity 高度可扩展的技能与多 Buff 框架
详解
一、框架设计1.1核心思想组件化设计:将技能和Buff抽象为可复用的组件,通过组合不同的组件实现复杂的效果。数据驱动:使用ScriptableObject或JSON等数据格式定义技能和Buff的属性,方便配置和修改。事件驱动:利用Unity的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity 打造游戏资源加密解密系统
详解
本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术
详解
和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Oracle中用exp/imp命令参数
详解
Oracle中用exp/imp命令参数
详解
【用exp数据导出】:1将数据库TEST完全导出,用户名system密码manager导出到D:\daochu.dmp中exp system/manager@TEST
auspicious航
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2025-02-13 01:51
Oracle数据库学习资料
数据库
深入解析 JVM vs JDK vs JRE:三者区别与联系
详解
深入解析JVMvsJDKvsJRE:三者区别与联系
详解
在学习Java的过程中,JVM、JDK和JRE是最常提到的三个术语。然而,很多初学者甚至有经验的开发者对它们之间的区别和联系常常感到困惑。
李老头探索
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2025-02-13 01:51
jvm
java
开发语言
全面解读Java微服务模式:六大核心实践
详解
与代码示例
Java微服务模式是指在Java开发环境中实现微服务架构所采用的设计模式、架构模式和技术手段。微服务架构强调将大型复杂应用拆分成一系列小型、独立、自治的服务,每个服务专注于单一业务功能,通过轻量级通信机制相互协作。以下是几种常见的Java微服务模式,以及相关的详细描述、代码示例和注释:1.RESTfulAPI微服务描述:REST(RepresentationalStateTransfer)是一种基
墨瑾轩
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2025-02-13 01:20
一起学学Java【一】
java
微服务
开发语言
python中dirname函数_Python获取文件路径-Python dirname函数-嗨客网
Pythondirname函数教程在dirname函数
详解
语法importosos.path.dirname(path)参数参数描述path需要获取的路径。
weixin_39585675
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2025-02-13 01:18
【OS用法
详解
】os.path.abspath(__file__)&os.path.dirname()&os.path.basename(__file__)&os.path.join()
os.path.用法
详解
`os.path.abspath(__file__)`os.path.dirname()`os.path.basename(__file__)`os.path.join()os.path.abspath
chaser&upper
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2025-02-13 00:16
Python
python
pycharm
开发语言
flink实时集成利器 - apache seatunnel - 核心架构
详解
以下是SeaTunnel的核心架构
详解
:SeaTunnel核心架构SeaTunnel的架构设计分为以下几个核心模块:1.数据源(Source)功能:负责从外部系统读取数据。支持的
24k小善
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2025-02-12 23:38
flink
apache
架构
【Kafka】Kafka配置参数
详解
Kafka配置参数
详解
Kafka得安装与基本命令Kafka配置参数kafka生产者配置参数kafka消费者配置参数本篇文章只是做一个转载的作用以方便自己的阅读,文章主要转载于:Kafka核心配置参数与机制一文版权声明
飝鱻.
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2025-02-12 21:52
Kafka
kafka
分布式
big
data
如何在VSCode中免费使用DeepSeek R1:本地大模型编程助手全攻略
1.1开源的推理王者1.2性能实测对比二、三步搭建本地AI编程环境2.1硬件准备指南2.2三大部署方案
详解
方案一:LMStudio(新手友好)方案二:Ollama(Docker玩家首选)方案三:Jan(
tamak
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2025-02-12 19:38
vscode
ide
编辑器
DeepSeek
JavaScript中原型和原型链
详解
(举例说明)
JavaScript的原型和原型链是其继承机制的核心。以下通过具体示例逐步说明:一、原型(Prototype)每个JavaScript对象都有一个隐藏的[[Prototype]]属性(可通过__proto__或Object.getPrototypeOf()访问),指向它的原型对象。示例1:对象的原型constanimal={type:"Unknown",sound(){console.log("M
七公子77
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2025-02-12 19:34
javascript
原型模式
windows蓝牙
驱动开发
-SDP结构和生成 SDP 记录
将SDP记录转换为树状结构服务发现协议(SDP)记录在复杂的二进制流中编码。为了使配置文件驱动程序能够更轻松地分析SDP记录,蓝牙驱动程序堆栈提供了许多函数,配置文件驱动程序可以使用这些函数将SDP记录流转换为分层树结构,然后再返回。客户端配置文件驱动程序可以使用SdpConvertStreamToTree函数将SDP记录转换为树结构。由调用SdpConvertStreamToTree函数生成的S
程序员王马
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2025-02-12 19:04
Windows蓝牙驱动开发
windows
驱动开发
【Python】元组
个人主页:GUIQU.归属专栏:Python文章目录1.元组的本质与基础概念1.1不可变序列的意义1.2元组与数学概念的联系2.元组的创建方式
详解
2.1标准创建形式2.2单元素元组的特殊处理2.3使用`
Guiat
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2025-02-12 19:02
Python
python
python flask框架实例_python中Web框架(Flask)的
详解
(代码示例)
flaskflask是一个Python编写的Web微框架,让我们可以使用Python语言快速实现一个网站或Web服务。使用flask当你编写一个函数时,要想每个人都可以使用,需要用到flask来实现这个目标。导入falsk.Flask类实例化一个Flask对象绑定路由运行flask应用#1.导入Flask类;fromflaskimportFlask#2.实例化一个Flask对象;#__name__
weixin_39989443
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2025-02-12 17:47
python
flask框架实例
Unity Lua方向的面试真题
详解
最近有位同学面试Unity,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?热更分为资源更新和代码更新,资源更新的颗粒度是基于ab包的,是基于一个个资源包来进行下载和替换。做代码热更新的时候,如果热更代码被打入了ab包,那么下载的时候,也是整个代码所在的ab包一起下载。如果热更代码是单独部署的,我们就可以基
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
【音视频】RTSP拉流: RTP协议头部
详解
(二)
此文为系列文章,此系列主要讲解RTSP客户端的拉流及播放,文章持续更新,会从rtsp的基本协议讲起,如何一步步实现音视频的拉流过程,包括一系列涉及到的协议,rtsp,sdp,rtp(本系列文章的核心内容会放在rtp协议,会重点介绍讲解rtp负载部分),rtcp,从rtp解析aac,h264数据帧,得到帧后如何交给解码库(ffmpeg,libVLC,live555等)进行解码,音视频同步并播放音
自由柿
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2025-02-12 14:31
音视频
C# 编程系列:网络通信之TCP通信(第四篇:分析TCP数据传输的机制和优化)
本系列共分为5个章节,包括但不限于:第一篇:TCP概括:介绍TCP协议在C#中的基本概念和工作原理第二篇:
详解
C#中的So
自由柿
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2025-02-12 14:00
c#
tcp/ip
网络
h264和h265视频流SDP描述
详解
h264和h265视频流SDP描述
详解
文章目录h264和h265视频流SDP描述
详解
1SDP概述2.SDP媒体描述极其扩展属性2.1m属性介绍2.2a=control附加属性介绍2.3a=rtpmap附加属性介绍
艾浅觅
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2025-02-12 14:29
流媒体协议开发知识
音视频
(04)JavaScript 中 Object的属性
详解
以下是JavaScript中Object类型的主要方法、属性和示例。内容分为静态方法(通过Object构造函数调用)和实例方法/属性(通过对象实例调用):一、静态方法(Object.xxx)Object.assign(target,...sources)合并源对象的可枚举属性到目标对象。constobj1={a:1};constobj2={b:2};constmerged=Object.assig
xluo1715
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2025-02-12 14:28
javascript
javascript
开发语言
ecmascript
前端
学习
【Flutter】webview_flutter使用
详解
文章目录前言一、如何使用前言webview_flutter是Flutter官方推出的一款用于Flutter上的webview插件,该插件在iOS用的是WKWebView支持;在Android上用的是系统WebView。插件地址:https://pub.dev/packages/webview_flutter一、如何使用第一步:在项目根目录下运行如下命令配置依赖flutterpubaddwebvie
m0_74824091
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2025-02-12 13:27
vip1024p
flutter
RTP协议
详解
RTP协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,即它按照RPT数据包格式来封装流媒体数据,并利用与它绑定的协议进行数据包的传输;RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。一、RTP数据包格式RTP码流由多个RTP包组成,每个RTP包,由RTP头标准字段(固定12字节)、RTP头扩展字段、RTP负载、
dusk0825
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2025-02-12 13:56
流媒体
Unity3D Shader 简析:变体与缓存
详解
引言在Unity3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。本文将深入探讨Unity3D中Shader变体的概念、缓存机制以及如何通过代码实现和管理这些变体。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
保障代码质量的实践:Django中的单元测试与集成测试
详解
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/mrdeam/category_12647587.html优点:订阅限时19.9付费专栏,私信博主还可进入全栈VIP答疑群,作者优先解答机会(代码指导、远程服务),群里大佬众多可以
步入烟尘
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2025-02-12 12:19
django
单元测试
集成测试
TCP协议报头及各个字段的作用
目录编辑TCP报头结构概览各字段
详解
1.源端口与目的端口(各16位)2.序列号(32位)3.确认号(32位)4.数据偏移(4位)5.保留字段(4位)6.控制标志(8位)7.窗口大小(16位)8.校验和(
爱吃喵的鲤鱼
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2025-02-12 11:47
tcp/ip
网络协议
网络
C++11语法及库
详解
目录一、c++11语法1.自动类型推导(auto)2.基于范围的for循环3.Lambda表达式4.智能指针5.右值引用和移动语义6.nullptr关键字7.constexpr关键字8.初始化列表9.std::thread多线程支持10.std::function和std::bind11.std::unordered_map和std::unordered_set12.std::array13.st
爱吃喵的鲤鱼
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2025-02-12 11:46
c++
开发语言
Qt正则表达式用法
正则表达式
详解
\\d{3}:\\d表示转义字符,因为C++用\\表示实际的\,即\\d表示整数,后面的{3}表示目的字符串有连续的三个整数,比如123。
寒听雪落
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2025-02-12 09:32
qt
mysql
开发语言
【Node.js】模块化
详解
文章目录一、Node.js模块化概述1.模块化的意义2.CommonJS规范介绍3.模块的类型二、创建与导入模块1.模块的创建2.模块的导入三、模块的导出方式1.单个导出2.多个导出四、核心模块与第三方模块1.核心模块2.第三方模块五、模块缓存机制1.模块缓存的概念2.如何清除模块缓存六、循环依赖问题1.循环依赖的产生七、总结Node.js是一种基于ChromeV8引擎构建的JavaScript运
Peter-Lu
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2025-02-12 09:28
#
NodeJS
node.js
http
服务器
javascript
前端
C++异常处理 std::runtime_error 使用
详解
C++`std::runtime_error`使用
详解
1.异常处理的基本概念1.1什么是异常?1.2异常处理的组成部分2.
三雷科技
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2025-02-12 09:27
c++
异常处理
runtime_error
java数据结构
详解
!就是这么简单!(栈、队列、二叉树、红黑树等)
目录1.数据结构1.1栈(stack)1.2.队列(queue)1.3.链表(Link)1.4.散列表(HashTable)1.5.排序二叉树1.5.1.插入操作1.5.2.删除操作1.5.3.查询操作1.6.红黑树1.6.1.红黑树的特性1.6.2.左旋1.6.3.右旋1.6.4.添加1.6.5.删除1.7.B-TREE1.8.位图1.数据结构1.1栈(stack)栈(stack)是限制插入和删
Java_Yhua
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2025-02-12 08:56
java
二叉树
数据结构
HTTP请求&响应分析:HTTP/1.1→HTTP/2
2.HTTP请求消息
详解
2.1HTTP/1.1请求格式HTTP/1.1请求由以下四部分组成:请求行:包含方法、路径、协议版本。请
FIN技术铺
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2025-02-12 07:14
网络
http
网络协议
网络
【MySQL例题】我在广州学Mysql 系列——有关数据备份与还原的示例
本文主要对数据库备份与还原的知识点例题学习~~前情回顾:【MySQL数据备份与还原
详解
】数据库专栏:【数据库专栏】【Mysql练习题】了解更多,点击主页:【练小杰的CSDN】文章目录俗话说“众里寻他千百度
练小杰
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2025-02-12 07:42
数据库相关
MYSQL
数据库练习题
mysql
数据库
经验分享
学习
android
sql
【Unity入门】
详解
Unity中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
嵌入式系统学习整理-FourDay-原码反码补码
详解
目录一、前言一、原码、反码、补码定义1.原码2.反码3.补码二、补码的加减计算一、前言首先,要知道计算机底层都以二进制表示,数字也不例外,那么,如果数字加减运算的话,要怎么算呢?在计算机内部只有加法器,既产生数的和的装置,在电子学中,加法器为一种数位电路,可进行加法运算。对于十以内的加法运算,有相关的4个量:被加数A加数B数字相加之和S相加之后的进位C为什么考虑进位呢?要想想计算机不是人,他要按部
有人叫我注孤生
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2025-02-12 07:11
c语言
算法
原码、反码、补码与移码
详解
在计算机系统中,原码、反码、补码与移码是用来做什么的?分别又有什么作用?它们为什么会出现?下面通过这篇文章,咱们就来谈谈四码的相关知识点。目录1、原码、反码、补码与移码的表示同一数字的形式是怎样的?2、为什么需要这些码?1、原码、反码、补码与移码的表示同一数字的形式是怎样的?原码:是最直接的表达方式,亦是编程人员最为直观接触的方式,其最高位表是符号位,即最高位0表示正数、1表示负数。反码:主要是为
Wx深入理解嵌入式
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2025-02-12 06:08
单片机
mcu
c语言
嵌入式硬件
【C#零基础从入门到精通】(十二)——C# break、continue、goto:跳出循环
详解
【C#零基础从入门到精通】(十二)——C#break、continue、goto:跳出循环
详解
在使用循环语句时,并不是必须等待循环完成后才能退出循环,我们也可以主动退出循环,C#为我们提供了break、
_Csharp
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2025-02-12 06:08
C#零基础从入门到精通课程
c#
Maven pom.xml配置
详解
pom.xml是什么?pom.xml(项目对象模型-ProjectObjectModel的缩写)是Maven项目的核心配置文件,用于管理项目的依赖、插件、构建配置等。举例说明:以阿里巴巴的fastjson为例:4.0.0标签指定-->com.alibaba.fastjson2fastjson2-parent2.0.23../pom.xmlcom.alibabafastjsonfastjson1-c
木西爷
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2025-02-12 06:07
maven
xml
Linux 虚拟服务器(LVS)技术
详解
一、LVS概述Linux虚拟服务器(LinuxVirtualServer,简称LVS)是由章文嵩博士开发的一种开源的服务器集群技术,它工作在Linux内核空间,为构建高可用、可扩展的网络服务提供了一种高效的解决方案。LVS可以将多个真实服务器(RealServer)组成一个虚拟的服务器池,通过调度算法将客户端的请求分发到不同的真实服务器上进行处理,从而实现负载均衡和高可用性。LVS具有以下特点:高
π大星星️
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2025-02-12 05:03
lvs
笔记
linux
运维
基于最优输运思想的分组奖励策略优化算法
详解
摘要近年来,最优输运(OptimalTransport,OT)理论因其在分布对齐、概率测度比较等问题上的卓越表现受到广泛关注。本文从“世界不断演进遵循最小代价策略”这一自然哲理出发,详细阐述了一种基于最优输运思想的分组奖励策略优化算法(GroupedRewardPolicyOptimization,GRPO)。我们将详细讨论算法的采样机制、奖励归一化、局部优势函数构造、Token级路径积分奖励分配
步子哥
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2025-02-12 05:02
AGI通用人工智能
算法
人工智能
Redis主从复制和哨兵架构图,集成Spring Boot项目实战分享
以下是Redis主从复制和哨兵架构的详细介绍,包括架构图和Java代码
详解
。1.Redis主从复制Redis主从复制是通过节点间的异步复制实现的。
Web3&Basketball
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2025-02-12 05:01
Redis
redis
spring
boot
bootstrap
FFmpeg 命令规则与参数
详解
:输入/输出 YUV 文件的要求与分析
FFmpeg命令规则与参数
详解
:输入/输出YUV文件的要求与分析FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,支持视频、音频的编解码、格式转换、流媒体处理等功能。
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
FFmpeg 与 FFplay 参数
详解
:-f、-pix_fmt、-pixel_format 和 -video_size 的区别与用法
FFmpeg与FFplay参数
详解
:-f、-pix_fmt、-pixel_format和-video_size的区别与用法在使用FFmpeg和FFplay进行视频处理和播放时,-f、-pix_fmt、-
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
JVM 调优
详解
JVM调优
详解
Java虚拟机(JVM)调优是提升Java应用程序性能的重要手段,通常通过配置JVM参数和优化垃圾回收(GC)策略、内存分配等来实现更高的效率和稳定性。
飞滕人生TYF
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2025-02-12 05:58
java
jvm
测试工具
调优
k8s之CSI
详解
KubernetesCSI
详解
一、CSI概述ContainerStorageInterface(CSI)是一个标准化接口,用于定义容器编排系统(如Kubernetes)与存储供应商(StorageProviders
爱吃芝麻汤圆
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2025-02-12 04:56
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k8s
kubernetes
容器
云原生
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