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VC++条件编译
解释C语言中的预处理指令(如#include,#define)
这些指令通常用于包含头文件、定义宏和进行
条件编译
。下面是一些常见的预处理指令及其解释:#include#include指令用于包含其他文件的内容。这通常用于包含标准库头文件或用户自定义的头文件。
Layla_c
·
2024-03-26 05:20
C语言
c语言
c++
算法
Visual Studio Code &C++ on macOS
vc/
vc++
,gcc/g++,clang+llvm项目管理工具管理程
Hanbaxia
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2024-03-04 17:41
C++
C++
MAC
VSCODE
环境搭建
C++标准输入
Steam幻兽帕鲁搭建教程,如何选择服务器
搭建前需要准备下载steamcmd客户端安装
VC++
环境安装DX运行环境下载和配置服务器更新steamcmd并下载游戏,首先我
汇博科技-栗子
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2024-02-19 18:58
服务器
github
git
STM32必备知识点(面试和工作用的到)
~取反操作使用技巧4.举例:二、ifdef
条件编译
三、extern变量申明二、编译原理1、Gcc编译的C语言程序占用的内存分为哪几个部分?三、STM32资料1、常用小知识2、基础
树的编程知识屋
·
2024-02-14 12:08
嵌入式基础
stm32
求职招聘
单片机
C++入门——预处理的二三事
无任何效果#include:包含一个源代码文件,把源文件中的#include扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并扩展到#include所在处#define:定义宏#undef:取消已定义的宏#if:
条件编译
指令
cqu_shuai
·
2024-02-13 13:19
C++
c++
define
typedef
inline
const
在vs中使用外部库,C++链接库
在vs中使用外部库:链接外部库(静态)使用外部库,需要.h文件.dll文件,我们需要将这两个文件的位置添加到
vc++
的包含目录和库目录,然后在链接器中的输入添加依赖。
可爱的小小小狼
·
2024-02-13 07:29
C++
c++
开发语言
记录 | C++ #ifdef #endif
条件编译
指令
在C++中,#ifdef和#endif是
条件编译
指令,用于在编译期间条件性地包含或排除代码。它们通常与#define预处理指令一起使用,用于定义符号常量。
极智视界
·
2024-02-13 07:28
踩坑记录
c++
#ifdef
#endif
条件指令
cmake 添加头文件目录,链接动态、静态库
最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的
VC++
项目放到CentOSLinux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了,这样就不需要写makefile了,使用cmake
雪域迷影
·
2024-02-12 07:55
Python中使用opencv-python进行人脸检测
Python中使用opencv-python进行人脸检测之前写过一篇
VC++
中使用OpenCV进行人脸检测的博客。
雪域迷影
·
2024-02-12 02:33
OpenCV
Python编程
编程语言学习
opencv
python
人工智能
C语言之预处理详解
#undef10.命令行定义11.
条件编译
常见的
条件编译
12.头文件的包含头文件的包含方式库文件包含嵌套文件包含13.其他预处理指令1.预定义符号C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义福海也是在预处理
凡人多烦事~
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2024-02-12 01:12
C语言基础知识
c语言
开发语言
linux
Python中使用opencv-python库进行颜色检测
Python中使用opencv-python库进行颜色检测之前写过一篇
VC++
中使用OpenCV进行颜色检测的博文,当然使用opencv-python库也可以实现。
雪域迷影
·
2024-02-11 05:11
OpenCV
Python编程
编程语言学习
python
opencv
开发语言
程序详细编译过程【预处理、编译、汇编、链接】
预处理:展开头文件/宏替换/去掉注释/
条件编译
(test.imain.i)编译:检查语法,生成汇编(te
叶孤程
·
2024-02-11 04:14
汇编
算法
linux
编辑器
VC++
写的小游戏思想家源代码,锻炼大脑的最好的方法
VC++
写的小游戏思想家源代码,好像是一款猜数据游戏,因时间关系这里没有亲自玩,游戏源程序可以VC6环境顺利编译,有人把本游戏称为“思想阅读者”,玩的投入的时候会感觉很有意思,对于从事
VC++
编程的朋友们
程序员欧阳沐
·
2024-02-10 23:03
006集——#If...Then...#Else 指令的作用与 If...Then...Else 语句——VBA
#Else指令
条件编译
已选择的VisualBasic代码块。
yngsqq
·
2024-02-09 23:49
函数(VBA)
java
前端
开发语言
【C语言】常用的预处理指令总结
#undef4.易错点一5.易错点二6.注意事项7.宏的缺点二、
条件编译
1.单分支2.多分支3.更多用法三、头文件包含1.标准库头文件包含2.非标准库头文件包含四、实用小技巧一、宏1.宏常量#defineAB
柳下敲代码
·
2024-02-09 16:05
C语言
c语言
开发语言
【C++】C++注释
二、
条件编译
注释块注释符(/*...*/)是不可以嵌套使用的。#if0...#endif属于
条件编译
,0即为参数。此外,我们还可以
xy.Ren
·
2024-02-09 08:05
C++
c++
最新计算机二级考试题库软件免费版
要求平台:1、操作系统Win7专业版或旗舰版;2、安装科目所需环境软件,如:OFFICE20163、其他所需内容(.NETFramework4.0完整版及
VC++
动态库),软件已集成。
知识兔领取网课
·
2024-02-08 18:10
百面嵌入式专栏(技能篇)嵌入式技能树详解
预处理有文件包含、宏定义、
条件编译
,其中最重要的是宏定义,通常考核宏定义的语法、宏替换与函数的区别等。
内核笔记
·
2024-02-08 11:34
嵌入式岗位笔试面试真题讲解
嵌入式面试
初识C语言·预处理详解
目录1预定义符号2define定义常量3#define定义宏4带有副作用的宏5宏替换的规则6宏和函数的对比7#和##i)#运算符ii)##运算符8命名约定9命令行定义10
条件编译
条件编译
1:
条件编译
2:
XY.散人
·
2024-02-08 10:08
c语言
前端
C语言中的
条件编译
:探索编译时的决策
在C语言中,
条件编译
是一种特殊的编译技术,它允许开发者在编译时根据特定的条件选择性地包含或排除代码片段。这种技术非常有用,特别是当你想针对不同的平台、操作系统或配置编译不同的代码时。
好奇的菜鸟
·
2024-02-07 23:58
C语言
c语言
开发语言
uniapp使用canvas
页面中加入组件onReady获取页面宽度,加入
条件编译
onReady(){//#ifdefAPP-PLUSthis.canvasWidth=uni.getSystemInfoSync().windowWidth
八佾舞于庭
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2024-02-07 16:14
uniApp
uniapp
canvas
缩放图片
移动端手势缩放
CUDA文件中无法打开源文件<stdio.h>
问题描述VS2017创建cuda工程后无法打开stdio.h等c语言头文件;解决方案找到项目属性,
vc++
的包含目录加入vs版本对应的ucrt目录,注意是增加不是直接修改在运行库目录加入ucrt对应的lib
混元太极马保国
·
2024-02-07 08:35
CUDA
c++
Primer Plus C++中的预处理命令
一、常见的预处理功能:预处理器的主要作用就是:把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,
条件编译
、布局控制和宏替换4种。
yaoming168
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2024-02-07 07:58
C++语言学习
C++
Primer Plus c++ #ifndef说明
#endif这是宏定义的一种,它可以根据是否已经定义了一个变量来进行分支选择,一般用于调试等等.实际上确切的说这应该是预处理功能中三种(宏定义,文件包含和
条件编译
)中的一种----
条件编译
。
yaoming168
·
2024-02-07 07:57
C++语言学习
C++
#pragma once和
条件编译
#pragmaonce和#ifndef是C/C++中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。一、那么为什么要防止头文件被重复包含头文件的重复包含问题需要避免的原因主要有以下几点:编译效率:如果头文件被重复包含多次,编译器需要重复解析和处理相同的内容,这会增加编译时间和编译器的负担。特别是对于大型项目,重复包含可能会显著增加编译时间。编译错误:重复包含可能导致编译错误,例如重复的定义、类型
薄荷冰ovo
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2024-02-06 20:04
c++
开发语言
预处理详解(上)
#undef10.命令⾏定义11.
条件编译
12.头⽂件的包含13.其他预处理指令正⽂开始1.预定义符号C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。1.
落笔映浮华丶
·
2024-02-06 17:56
c语言
C语言编译和链接过程
1.预处理(1)处理所有的注释,以空格代替(2)将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义(3)处理
条件编译
指令#if、#ifdef、#elif、#else、#endif(4)处理#include
墨菲墨菲
·
2024-02-06 13:21
C/C++
编译器
c语言
Xcode中Active Compilation Conditions和Preprocessor Macros的区别
Xcode中的,都是用于
条件编译
时,所需要定义变量时,有两个:ActiveCompilationConditions和PreprocessorMacros两者有何区别ActiveCompilationConditionsvsPreprocessorMacrosSuperPreprocessorDirectiveswithXcode8
小杰杰杰
·
2024-02-06 09:02
VC++
崩溃处理以及打印调用堆栈
我们在程序发布后总会面临崩溃的情况,这个时候一般很难重现或者很难定位到程序崩溃的位置,之前有方法在程序崩溃的时候记录dump文件然后通过windbg来分析。那种方法对开发人员的要求较高,它需要程序员理解内存、寄存器等等一系列概念还需要手动加载对应的符号表。Java、Python等等语言在崩溃的时候都会打印一条异常的堆栈信息并告诉用户那块出错了,根据这个信息程序员可以很容易找到对应的代码位置并进行处
一叶障目
·
2024-02-06 07:03
Linux编译器-gcc/g++
预处理预处理是进行宏替换功能:主要包括宏定义,文件包含,
条件编译
,去注释等预处理指令都是以#开头的代码行指令(举例):gcc-Etest.c-otest.i指令解释:-E是让gcc在预处理结束后停止编译过程
程序员老舅
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2024-02-05 19:24
C++Linux后端
linux
运维
服务器
编译器
后端开发
C++开发
服务器开发
VC++
学习-控件篇(菜单栏)
编程环境:VS2013,MFC转自:MFC中向对话框中添加菜单栏方法https://blog.csdn.net/u012273127/article/details/71293088在MFC中一般基于对话框的MFC界面是没有菜单栏的,基于文档视图结构的MFC界面是有菜单栏的,那么怎么在基于对话框的MFC界面中添加菜单栏。菜单栏创建一、在资源视图中将menu加入资源视图中1、在MFC中新建一个基于对
IMURKR
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2024-02-05 16:13
VC++从入门到精通
VC++
添加菜单学习
新建一个单文档工程;完成以后看一下有没有出现如下图的资源视图的tab;如果没有,在文件列表中找到xxx.rc2文件;点击资源视图的tab,或者双击.rc2文件名,就会转到如下图的资源视图;然后展开Menu文件夹的节点,菜单可能有多个,IDR_MAINFRAME这个,就是单文档类型程序的主菜单;双击之,就会进入如下图的菜单设计的可视化操作界面,其中,文件()、编辑()、视图()、帮助()四个一级菜单
bcbobo21cn
·
2024-02-05 16:11
VC++
单文档
菜单
rc
rc2
VC++
判断当前是 Windows 11 操作系统
实现:boolWin32Native::IsWindows11OrLaterVersion()noexcept{DWORDdwMajorVersion;DWORDdwMinorVersion;DWORDdwBuildNumber;if(!RtlGetSystemVersion(dwMajorVersion,dwMinorVersion,dwBuildNumber)){returnfalse;}//
liulilittle
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2024-02-05 16:24
C/C++
c++
windows
开发语言
VC++
头文件中又包含其他头文件的问题
一开始代码是如下,当前项目中没有UIlib.h这个头文件,项目需要这个头文件;如果新建一个UIlib.h文件,并把它的源代码全部拷贝进此文件中,这样项目中就有UIlib.h头文件,#include"UIlib.h"这句不会报错,但是UIlib.h头文件又包含其他很多的头文件,找不到其他头文件,会报大量的错误;这就不能只是把UIlib.h单个文件的源代码加入项目;要配置包含目录;在项目属性中,如下图
bcbobo21cn
·
2024-02-05 16:43
VC++
c++
开发语言
头文件
程序的编译、链接、安装和运行
在windows下开发一个C程序,会用到集成开发环境,比如
VC++
,Keil之类的。IDE使用方便,IDE工具为我们封装好了,工程管理器,编译器,汇编器,链接器,调试器,二进制工具等。
fantasy_arch
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2024-02-05 06:02
单片机
嵌入式硬件
gcc的编译过程
(1)预处理预处理就是对文件中带#内容的处理,包括宏定义,
条件编译
和头文件。
C有点难。
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2024-02-04 21:15
linux
运维
服务器
VC++
中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字
VC++
中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字在
VC++
中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字非常简单,分别使用OpenCV中的line、rectangle、circle、putText这四个函数即可
雪域迷影
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2024-02-04 19:44
OpenCV
编程语言学习
Visual
C++和MFC
c++
opencv
开发语言
C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本
C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本继之前的Python中使用Opencv-python库绘制直线、矩形、圆、文本和
VC++
中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字,将之前的Python
雪域迷影
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2024-02-04 03:24
OpenCV
C#
WinForm和WPF
编程语言学习
c#
开发语言
opencv
【编程与算法基础】C语言——预处理指令详解
文章目录1.预定义符号2.宏定义预处理指令2.1#define2.1.1#define预定义标识符2.1.1#define预定义宏2.1.3#define替换规则2.2#与##2.3#undef3.
条件编译
预处理指令
码上芯路人
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2024-02-03 20:13
编程与算法
c语言
c++
算法
【C语言底层】预处理 超详解
#undef10.命令行定义11.
条件编译
12.头文件的包含12.1头文件被包含的方式:12.1.1本地文件包含12.1.2库文件包含12.2嵌套文件包含13.其他预处理指令前言:预处理指令都是在程序的预处理阶段执
时差freebright
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2024-02-03 16:15
windows
c语言
visual
studio
学习
C#高阶与初心:(二)P/Invoke平台调用
C#调用C++的DLL基本就两种方法:加一个
VC++
项目包一层,或者使用P/Invoke(平台调用)。前者对于纯C#的客户端来说,增加了复杂性。那就只剩下平台调用了。
编程小世界
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2024-02-02 23:54
C语言 预处理.宏.宏定义.头文件包含详解
#undef10.命令⾏定义11.
条件编译
12.头⽂件的包含12.1头⽂件被包含的⽅式:12.1.1本地⽂件包含12.1.2库⽂件包含12.2嵌套⽂件包含13.其他预处理指令1.预定义符号C语⾔设置了⼀
饿了我会自己捡代码吃
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2024-02-02 05:58
C语言
linux
c语言
开发语言
经验分享
C语言的预编译:加速编译过程和优化代码性能的关键步骤
预编译阶段主要包括宏替换、头文件包含、
条件编译
等操作。本文将介绍预编译的基本概念和常用的预编译指令,帮助读者理解预编译的作用和优化代码性能的方法。
极客代码
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2024-02-01 14:01
玩转C语言
c语言
Linux编译器-gcc/g++的使用
sudoyuminstall-ygcc-c++g++的版本查看:g++--version2.程序的翻译过程我已整理好如下图:对于上图gcc命令中gcc后面接的-x可以用ESc来进行速记,也就是键盘左上角那个键(但切记不可记错大小写)关于
条件编译
阿^觅
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2024-02-01 13:44
linux
服务器
MFC的rc和rc2文件学习
我们知道.rc是资源文件,
VC++
中还有.rc2文件;看一下二者的区别;rc和rc2都是资源文件,包含了应用程序中用到的所有的资源,它们两指向的是同一个资源;两者不同在于:rc2文件中的资源可以直接在VS
bcbobo21cn
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2024-02-01 12:19
MFC
资源文件
【昕宝爸爸小模块】深入浅出详解之常见的语法糖
2.1糖块一、switch支持String与枚举2.2糖块二、泛型2.3糖块三、自动装箱与拆箱2.4糖块四、方法变长参数2.5️糖块五、枚举2.6⛳糖块六、内部内2.7✅糖块七、
条件编译
2.8️糖块八、
昕宝爸爸
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2024-02-01 01:26
#
Java基础
java
开发语言
语法糖
C语言编程实战——编写简单贪吃蛇程序
—-三毛编程环境:
VC++
一、相关结构体以及函数:1、Windows下坐标结构体COORD: COORD是WindowsAPI中定义的一种结构,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标。
qicheng777
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2024-02-01 00:15
C
C语言贪吃蛇
贪吃蛇小程序
kbhit
C语言随机数
C语言编程实战
UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题
往期的虚幻引擎项目在VS更新后,编译时会报错,这一般出现在VS升级之后,UE对于
VC++
的编译器定位没有更新导致;有出现如下问题:问题1:RunningI:/EPCI/EpicGames/UE_5.3/
sky92archangel
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2024-01-31 15:46
图形学
虚幻引擎
c++
C语言编译链接与预处理指令
翻译环境编译过程预处理过程编译过程词法分析语法分析语义分析生成符号汇总汇编链接过程运行环境C语言预处理(部分)预定义符号#define定义常量#define定义宏宏命名约定宏替换规则宏与函数对比#与##运算符#运算符##运算符#undef预处理指令命令行定义(Linux)
条件编译
头文件包含指令
EPSDA
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2024-01-31 14:59
C语言基础知识
c语言
2020-04-29
条件编译
。#ifdef和#ifndef。还学习了二分法。
眸若含秋水丶
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2024-01-31 09:53
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