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Vec3Array
OSG基础学习 - 顶点数组类型、法线、绘制四边形
之前已经学习了osg加载场景的基本流程;Geometry类型是一个几何体对象;定义一个几何体对象geom1;
Vec3Array
是向量数组类型,定义该类型的变量v1;v1调用push_back方法放入4个向量
bcbobo21cn
·
2023-12-16 14:26
VC++
图形学和3D
算法
Vec3Array
BIND_OVERALL
OSG按强度显示las点云数据示例
osg::ref_ptrgeode=newosg::Geode;osg::ref_ptrgeometry=newosg::Geometry;osg::ref_ptrpointArray=newosg::
Vec3Array
TG-Gaoxing
·
2023-11-11 18:14
C++
OSG
shader
c++
osg
8.osg中使用Tesselator分格化(三角剖分)
效果为与主窗口和子窗口添加一个边框osg::ref_ptrvertice2=newosg::
Vec3Array
(8);//外边界逆针(*vertice2)[0].set(1,1,0);(*vertice2
金色12点丶
·
2020-09-12 11:25
osg
OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第五课
实现本课与第二课十分类似,只需要多绘制几个面即可,三棱锥的绘制代码如下[cpp]viewplaincopyosg::Geometry*triangleGeometry=newosg::Geometry;osg::
Vec3Array
allenjiao
·
2020-08-02 21:06
OSG
[osg]源码分析:OSG中的智能指针osg::ref_ptr
比如这样一个定义:osg::ref_ptrpArray=newosg::
Vec3Array
;这里,pArray本质上是一个ref_ptr对象(并非是指针),而之所以可以将new返回的指针赋给他是因为osg
sophistcxf
·
2020-07-28 11:01
OSG开发入门 HelloWorld实例
一、代码osg::ref_ptrcreateSceneGraph(){osg::ref_ptrgeom=newosg::Geometry();osg::ref_ptrv=newosg::
Vec3Array
醉逍遥_
·
2018-05-23 10:25
C/C++
OSG
根据空间线上的两点生成圆柱体 算法
根据线上的起点和终点pt0,pt1,计算形成的圆柱体的顶点和法线数组voidcomputeCylinderVertexs(osg::Vec3dpt0,osg::Vec3dpt1,doubleradius,osg::
Vec3Array
3D入魔
·
2016-07-01 13:00
用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第五课
实现本课与第二课十分类似,只需要多绘制几个面即可,三棱锥的绘制代码如下osg::Geometry*triangleGeometry=newosg::Geometry; osg::
Vec3Array
*triangleVertexArray
csxiaoshui
·
2014-01-20 19:00
C++
qt
OpenGL
nehe
OSG
OSG::geometry绘图类
使用Gemetry类进行简单图形的绘制,一般可以分为这样几个步骤:1、建立新的Geometry实例,用于输入顶点,颜色等数据的osg::
Vec3Array
,os
提伯斯丶
·
2013-04-25 11:38
计算机图形学
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