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Vue-React组件设计
delphi TTreeView组件遍历磁盘目录
在组件中显示的数据结构与系统中目录的结构非常相似,所以本例使用该
组件设计
一个磁盘目录查看工具。运行本例,在窗口右边选择目录或路径就可以在TTreeView组件中列出所
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2015-10-27 14:02
treeview
优美的包裹——面向包和
组件设计
的架构模式原则
之前写了一篇关于面向类(对象)的几个设计模式原则,但随着应用程序规模和复杂度的增加,我们需要更高层次的包和组件来对其之间的依赖关系进行组织管理。首先明确一下本文中谈到的包或组件的概念,因为通常软件开发中关于包这个术语都有各自的说法,所以在本文中需要明确说明,在此定义为一种能够被独立部署的二进制单元。而在.NET中,包通常是一个被称为程序集assembly的动态链接库DLL,也可以是子系统、库或组件
辰希小筑
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2015-10-27 09:00
博客收藏
com学习笔记挺多,挺好 http://www.cnblogs.com/Clingingboy COM
组件设计
与应用(九) IDispatch 接口 for vc6.0 http://www.vckbase.com
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2015-10-23 08:43
博客
手把手教你可复用的SSO
组件设计
(实现篇)
费了一夜的功夫写完这些代码,有些凌乱,望见谅。 首先是对加密解密的抽象,因为.NET对3DES的实现很龌龊,不支持String,所以我们必须把他封装为可以用String作为Key,IV,输入和输出的3DES加密类,这个很重要,对Cookie的加密和解密和对URL的加密解密都靠它了 using System;using System.Collections.Generic;usi
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2015-10-23 08:16
SSO
用 C# 做
组件设计
时的事件实现方法讨论
事件,其实就是将物体的某个过程处理通过委托(delegate, 也就是函数指针) 的方式公开给外部的自定义函数处理。 C# 可以使用多播委托,但实际上一般情况下只需要用到单播。 事件需要通过调用到那个委托的代码触发才可以被调用。 以下用例子来说明。首先我们定义一个委托: namespace EventDemo { public delegate void ProcessHandler(o
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2015-10-21 12:10
C#
组件设计
实战--组件之间的关系 (Event、依赖倒置、Bridge)
一个组件与另一个组件之间的关系可以通过三种方式建立起来:事件、依赖倒置、Bridge。现在我们只考虑单向依赖的关系,即信息提供者和信息消费者。事件是一种松耦合的信息发布方式,事件发布者(信息提供者)不需要关心事件预定者(即信息消费者)的任何信息,但是事件预定者需要依赖事件发布者;依赖倒置则反转了这种关系,在依赖倒置的方式中,信息提供者依赖信息消费者(你也许对这
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2015-10-21 11:26
bridge
在Window服务中应用Timer
事件使用timer1_Elapsed,而不是time1_Tick #region
组件设计
器生成的代码  
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2015-10-21 11:11
window
项目中的小项目实现在望
在做了技术预演的基础上,昨天和今天完成了应用服务的
组件设计
的编码。明天就可以做一个Windows应用程序了。 这个程序类似于Windows下的“Windows服务”。
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2015-10-21 11:54
实现
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十五):文本框
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 16:36
产品设计
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Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十四):Tabs
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 16:03
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十三):Toast
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 16:44
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十二):滑块
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 16:35
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十一):选择器
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells选择控制器允许用户选择选项。有三种类型:复选框、单选框以及开/关切换。选择控制器使用主题同样的颜色。一复选框复选框允许用户从一个数据集中选择多个选项。如果在一个列表中有多个选项,你可以
郭孝星
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2015-08-28 16:32
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十一):进度条
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 15:02
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(十):选择器
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 15:44
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(九):菜单
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 15:33
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(八):列表
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 14:50
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(七):网格
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 14:57
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(六):分隔线
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 11:36
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(五):提示框
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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郭孝星
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2015-08-28 11:16
产品设计
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Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(四):表格
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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郭孝星
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2015-08-28 10:37
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(三):纸片
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 10:15
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(二):卡片
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
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博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-28 10:17
产品设计
-
Material
Design
【Material Design视觉设计语言】UI
组件设计
(一):按钮
作者:郭孝星微博:郭孝星的新浪微博邮箱:
[email protected]
博客:http://blog.csdn.net/allenwellsGithub:https://github.com/AllenWells【MaterialDesign视觉设计语言】章节列表【MaterialDesign视觉设计语言】开篇【MaterialDesign视觉设计语言】MaterialDesign设计概述【M
郭孝星
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2015-08-25 17:27
产品设计
-
Material
Design
Android通用对话框
组件设计
DialogFragment实现自定义的通用对话框,效果图如下面显示的:一二两张图是DialogFragment实现,第三张图为一个自定义的Toast。一二张图满足基本需求,稍微修改可以用到自己的项目中去,一二中可以根据代码传递View,实现内容区不仅仅显示文字,也可修改后显示你想现实的任何View组件【自己实现即可,这里不给源码】。 源代码下载地址:http://downlo
ItJavawfc
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2015-08-15 21:00
dialog
Chromium浏览器
组件设计
意图
在文章开始之前,我要叽歪几句,一上来就看Chrome的代码,简直晕头转向,摸来摸去莫不着头脑,好不容易看了一点点代码,却宛如瞎子摸象,无法众观全局,下面这篇小文,简单介绍其中一个重要的模块--Component的设计,为我们阅读Google的代码打开思路。 概述Chrome浏览器组件是一个google的一个项目,它用来不断的模块化Chrome的代码。把整个content模块从src/chro
lichwei1983
·
2015-08-14 17:00
【Android应用开发技术:应用组件】应用组件基本原理
一Android应用
组件设计
思想1.1程序由组件组成ActivityServiceBroadc
郭孝星
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2015-07-31 17:53
安卓技术
-
应用开发
JFrame 简单使用
packagecn.anson.windowDemo1;/* *用Javax.swing
组件设计
可视化 *JFrame简单使用 */importjavax.swing.JFrame;publicclasswindowdemo1
171505116
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2015-07-14 08:49
java
JFrame
swing
api
C++ 大规模程序设计 之 物理层次结构
易测试性设计质量设计的一个重要部分是易测试性设计,如果一个
组件设计
良好,那么用它构造测试用例也是比较容易的,同样它的易用性对于用户来说也是很好的,很多时候测试用例和用户使用的场景是一致的。
wangzhiyu1980
·
2015-07-07 08:00
C++
系统
Tiny界面编辑器
界面编辑器又称UIML设计器,是Tiny框架设计的编辑界面布局的开发工具,设计思路如下: 操作流程 界面设计是多角色,多步骤的一个开发过程: 界面
组件设计
人员
j2eetop
·
2015-06-09 16:00
Tiny界面编辑器
界面编辑器又称UIML设计器,是Tiny框架设计的编辑界面布局的开发工具,设计思路如下:操作流程界面设计是多角色,多步骤的一个开发过程:界面
组件设计
人员:定义界面组件及布局的元数据文件(*.componenttype
j2eetop
·
2015-06-09 16:00
编辑器
Tiny界面编辑器
界面编辑器又称UIML设计器,是Tiny框架设计的编辑界面布局的开发工具,设计思路如下:操作流程界面设计是多角色,多步骤的一个开发过程:界面
组件设计
人员:定义界面组件及布局的元数据文件(*.componenttype
j2eetop
·
2015-06-09 16:00
编辑器
Flume NG 简介及配置实战
但随着FLume功能的扩展,FlumeOG代码工程臃肿、核心
组件设计
不合理、核心配置不标准等缺点暴露出来,尤
hrj0130
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2015-05-29 17:00
Flume
专业软件开发人员必须精通的事项
专业软件开发人员必须精通的事项:设计模式:必须能描述GOF书中的全部24种模式,同时还要有POSA书中的多数模式的实战经验.设计原则:必须了解SOLID原则,而且要深刻理解
组件设计
原则.方法:必须理解XP
紫慕阳
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2015-05-11 13:00
【无中生有】---3---数据库设计-2
和人相关的一个很紧密的部分便是权限模块,这一块的数据库和功能
组件设计
完全能够独立出来讲,有人还专攻这个不过为了保持一致,接着讨论权限表的设计。
xqj198404
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2015-04-13 11:00
讲究门面的Request
一个大的系统体系的多个子系统之间涉及交互通信、一个系统中的多个子组件之间同样可能涉及数据交互,但考虑到安全问题,某一子系统或子组件不可能把自己内部数据过多地暴露给其他子系统或子组件,这时就要门面模式出马了,将某一子系统或子
组件设计
成一个门面
wangyangzhizhou
·
2015-03-14 13:00
tomcat
request
Facade
门面
《老罗的Android之旅》导读PPT(转载)
内容从Android
组件设计
思想,到Android源码开发和调试环境搭建,再到Android专用驱动和应用程序架构等。
guang09080908
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2015-02-27 14:00
桥接模式(Bridge Pattern)的应用一
阅读更多消息发送
组件设计
一个发送消息的组件,可以发送普通消息、加急消息和特急消息,不同的消息类型处理逻辑不同,加急消息需要在消息上添加“加急”字样,特急消息除了添车“特急”字样外还会定时催促,至到完成(
HQFish
·
2015-02-06 11:00
java
oo
设计模式
桥接模式
示例
桥接模式(Bridge Pattern)的应用一
阅读更多消息发送
组件设计
一个发送消息的组件,可以发送普通消息、加急消息和特急消息,不同的消息类型处理逻辑不同,加急消息需要在消息上添加“加急”字样,特急消息除了添车“特急”字样外还会定时催促,至到完成(
HQFish
·
2015-02-06 11:00
java
oo
设计模式
桥接模式
示例
COM
组件设计
与应用(三)——数据类型
本文摘自:http://www.vckbase.com/index.php/wv/1206 一、前言上回书介绍了GUID、CLSID、IID和接口的概念。本回的重点是介绍COM中的数据类型。咋还不介绍组件程序的设计步骤呀?咳......别着急,别着急!孔子曰:“饭要一口一口地吃”;老子语:“心急吃不了热豆腐”,孙子云:“走一步看一步吧”......先掌握必要的知识,将来写起程序来才会得心应手也:-
jiangqin115
·
2015-01-29 21:00
COM
组件设计
与应用(四)——简单调用组件
组件设计
怎么学? 知识库里闷头找! 摘自---杨老师打油集录 在VCKBASE的顶力支持下,在各位网
jiangqin115
·
2015-01-29 21:00
COM
组件设计
与应用(二)——GUID和接口
本文摘自:http://blog.vckbase.com/teacheryang/archive/2005/06/27/8884.html一、前言书接上回,话说在doc(Word)复合文件中,已经解决了保存xls(Excel)数据的问题了。那么,接下来又要解决另一个问题:当WORD程序读取复合文件,遇到了xls数据的时候,它该如何启动Excel呢?启动后,又如何让Excel自己去读入、解析、显示x
jiangqin115
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2015-01-29 21:00
COM
组件设计
与应用(一)——起源及复合文件
本文摘自:http://blog.vckbase.com/teacheryang/archive/2005/06/27/8883.html一、前言公元一九九五年某个夜黑风高的晚上,我的一位老师跟我说:“小杨呀,以后写程序就和搭积木一样啦。你赶快学习一些OLE的技术吧......”,当时我心里就寻思:“开什么玩笑?搭积木方式写程序?再过100年吧......”,但作为一名听话的好学生,我开始在书店里
jiangqin115
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2015-01-29 21:00
纯Shading Language绘制飞机火焰效果
ShadingLanguage绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯ShadingLanguage绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形
组件设计
之道
u013161495
·
2015-01-03 23:00
html5
3D
GLSL
WebGL
纯Shading Language绘制飞机火焰效果
ShadingLanguage绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯ShadingLanguage绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形
组件设计
之道
xhload3d
·
2015-01-03 23:00
html5
WebGL
GLSL
Hightopo
HTforWeb
纯Shading Language绘制飞机火焰效果
ShadingLanguage绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯ShadingLanguage绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形
组件设计
之道
xhload3d
·
2015-01-03 23:00
html5
WebGL
GLSL
HTforWeb
Hightopo
GoodReader跨域访问HT for Web手册
最近下载了GoodReaderApp,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少HTforWeb手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量
组件设计
之道
u013161495
·
2014-11-29 15:00
拓扑
WebGL
Hightopo
HTforWeb
GoodReader
GoodReader跨域访问HT for Web手册
最近下载了GoodReaderApp,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少HTforWeb手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量
组件设计
之道
xhload3d
·
2014-11-29 15:00
WebGL
Hightopo
HTforWeb
GoodReader
GoodReader跨域访问HT for Web手册
最近下载了GoodReaderApp,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少HTforWeb手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量
组件设计
之道
xhload3d
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2014-11-29 15:00
ios
WebGL
HTforWeb
Hightopo
GoodReader
Flynn初探:基于Docker的PaaS平台
Flynn是一个开源的PaaS平台,可自动构建部署任何应用到Docker容器集群上运行,其功能特性与
组件设计
大量参考了传统的PaaS平台Heroku。
天外有菌
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2014-11-19 01:01
Cloud
Computing
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