E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
WINDOWS程序设计
C 不同类型指针的相互转化
我还记得之前看过
Windows程序设计
时,很多函数使用了类似以下的写法,所以才确信自己的想法!void*p;p=(void*)fs;//FILE*fs;我对C指针的理解是:指针只是一个内存块
_nMaple_
·
2020-08-18 22:14
C
Linux
从WinMain开始
本文应一个初学
Windows程序设计
的朋友而作。
SeaWave
·
2020-08-18 14:19
C++
Windows编程
一个简单的Windows程序及消息循环机制
刚开始学
Windows程序设计
不久,今天看到了“窗口与消息”这一章节,其中有一个非常经典的Windows小程序。
skyuer6
·
2020-08-18 13:36
Windows编程
写个贪吃蛇
看了
Windows程序设计
(第5版)前面几章,就想写点东西练习一下.于是就写了这个贪吃蛇游戏.花了点时间做了详细的注释.初学的人可以参考一下图形用windowsapi绘制,逻辑思路在类Snake中,用list
l470080245
·
2020-08-17 23:09
VC/MFC
游戏
windows
网格
图形
timer
class
windows程序设计
入门"hello world"
今天开始入坑windows程序开发。来看第一个“helloworld”程序:通过VisualC++6.0的”文件”–>”新建”–>”工程”,选择”Win32Application”创建一个空的项目,再在这个项目中新建一个”文件”,文件类型为”C++SourceFile”,文件以.c为扩展名,将下面的代码敲入或者复制粘贴到这个文件内容中,经过编译运行就可以得到一个对话框了。或者在vs2010/12/
nudt_qxx
·
2020-08-17 10:47
windows
C/C++
windows程序设计
windows
win32
c语言
MFC
Windows程序设计
--文档/视图体系结构
文档/视图SDI:一次至多打开一个文档。MDI:允许同时打开多个文档。文档/视图基础知识:框架窗口:CFrameWnd或其派生类。视图:框架窗口同大小子窗口CView/CScrollView或其派生类。文档对象:保存应用数据。CDocument或其派生类。应用程序对象再看InitInstanceCSingleDocTemplate*pDocTemplate;pDocTemplate=newCSin
raindayinrain
·
2020-08-17 04:37
Ui-Window-Mfc
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第二章
2-1在窗口类CFrameWnd中需要封装那些成员?窗口句柄、窗口类的定义、注册窗口类、创建窗口、显示更新窗口。数据成员有:m_bAutoMenuEnable,rectDefault。Construction成员函数:CFrameWndInitialization成员函数:Create,LoadFrame,LoadAccelTable,LoadBarState,SaveBarState,ShowC
但行好事,@
·
2020-08-17 04:10
windows
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第四章
4-1为什么要使用DC?为了屏蔽硬件输出设备的多样性,Windows系统为程序员提供了一个可以操作这些硬件却与硬件无关的接口,于是就可以把对不同设备的操作方法统一起来。4-2在MFC中CDC的派生类有哪几个?说说它们的作用。CPaintDC,CClientDC,CWindowDC,CMetaFileDCCPaintDC:封装(BeginPaint)和(EndPaint)两个API的调用.CClie
但行好事,@
·
2020-08-17 04:10
windows
MFC GDI图形的那些事
因此,图形的处理是
Windows程序设计
的重要问题。Windows是依靠图形设备接口(GDI)和设备描述环境(dev
watermelon_z
·
2020-08-17 03:01
MFC
Windows程序设计
--文本输出(一)
绘制和重绘之前就写过,windows是一个消息驱动的系统,有两种方式把各种事件通知给应用程序:1是把消息放在应用程序的消息队列中;2是向适当的窗口过程直接发送消息。这里主要讨论的是WM_PAINT消息,以下任何一个事件发送,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息:1用户移动一个窗口,导致原来被遮盖的部分窗口暴露出来;2用户调整了窗口的大小;3程序调用ScrollWindow或ScrollDC函数
一蓑烟雨1989
·
2020-08-17 03:22
windows编程
windows程序设计
(23):比较3种单文档程序的架构
第一个是我们之前讲过的方块程序,它的调用关系大致如下:第二个是一个简单的股市软件的程序,比较长,这里就不贴出代码了,说一下大概的思路:有一个专门的硬件和配套的驱动、动态链接库。通过动态链接库中的函数,可以将从射频接收到的消息与windows的一个自定义消息绑定,绑定以后,就可以通过消息响应函数OnIRQ来获取消息。通过GetActiveDocument获得文档类指针,把数据放在文档类中的m_sto
thefutureisour
·
2020-08-17 02:07
wondows程序设计
windows程序设计
一 最简单的windows程序
这里所指的windows程序是传统的win32应用程序,使用windowsAPI编写.首先,先来看一个简单的例子:#includeintWINAPIWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,_In_LPSTRlpCmdLine,_In_intnShowCmd){MessageBox(NULL,L"VisualC++"
swindy1
·
2020-08-17 02:53
windows程序设计
WINDOWS程序设计
复习(2)
我已经复习了文本输出以及一些窗口的一些知识,这次我复习绘图基础,键盘以及鼠标。编程,就是要多编写容易提升,现在才懂那么一点点,不过什么时候也不晚,哈哈,知识的多寡从来不是决定性因素,只有一颗什么样的内心才是决定性因素,这是我认为。绘图这东西,感觉好复杂,各种设置。书上也只是入门而已。图形设备接口(GraphicsDeviceInterface,GDI)是一个在显示器和打印机上显示图形的子系统。先把
松影
·
2020-08-17 02:46
WINDOWS程序设计
复习(1)
学习《WINDOWS程序》这本书,学的比较偷懒,好多程序没手打。所以记忆不是很牢固,知识比较容易忘记,写篇总结,正好可以让自己重复记忆,以后也可以看自己的。WINDOWS编程,UNICODE编码,感觉没有啥好记,可能是我学的不精吧。然后了我们开始记忆WINDOWS编程比较重要的窗口和消息回顾。先回忆类和函数吧,WINDOWS里面的类总是大写,一开始我学的一楞一愣的,书上不知道是我看的不仔细,还是什
松影
·
2020-08-17 02:46
MFC Windows应用程序学习之处
怎么说呢,如果说是MFC倒不如说是MFCWindows应用程序(他们到底是什么关系,网上是这样认为的:
Windows程序设计
一般是指用c语言编写windows应用程序,或叫做win32编程,MFC程序设计是利用
shenzhuan7
·
2020-08-17 02:39
Windows编程
windows程序设计
2017考试题01
1.Mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#includestaticintv=0;MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui->setupUi(this);}MainWind
慕容靓柏
·
2020-08-17 02:55
Windows程序设计
windows程序设计
王艳平版
//02CreateProcess.cpp文件#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){charszCommandLine[]="cmd";STARTUPINFOsi={sizeof(si)};PROCESS_INFORMATIONpi;//创建进程时相关的数据结构之一si.dwFlags=STARTF_USESH
pjz969
·
2020-08-17 01:27
API
windows程序设计
第二章
Windows程序设计
-GDI图形
GDI图形设备接口(GDI:GraphicsDeviceInterface)是Windows的子系统,它负责在视频显示器和打印机上显示图形。六种GDI对象:画笔、画刷、位图、区域、字体和调色板。除了调色盘之外,这些对象都是通过SelectObject选进设备内容的。GDI函数分类取得(或者建立)和释放(或者清除)设备内容的函数:GetDCRealseDCBeginPaintEndPaint取得有关
小龙在山东
·
2020-08-17 01:41
windows
c
windows程序设计
之编写应用程序,当按下鼠标左键并在窗口中移动时,窗口中鼠标所经历的个点颜色设置为黑色
//Windows3.cpp:定义应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include"Windows3.h"#defineMAX_LOADSTRING100#defineMAXPOINTS1000LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTA
喜欢Haibara
·
2020-08-17 01:39
编程
windows程序设计
(14):鼠标消息详解
关于鼠标的一些细节知识:通常,我们发消息时,都是对一个特定的窗口,但是对于鼠标消息却不然:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口中按下鼠标按键,那么窗口消息处理程序就会收到鼠标消息,而不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。鼠标消息一个有21种:10个显示区域消息,11个非显示区域消息显示区域鼠标消息当鼠标移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息。当在窗口的显示区域中按下或者释
iteye_6233
·
2020-08-17 00:57
Windows 程序设计 复习笔记(共 81 问)
Windows程序设计
复习笔记(共81问)(个人整理,仅做复习用:D,转载注明出处:http://blog.csdn.net/hcbbt/article/details/42706501)知识点双字节字符集和
hcbbt
·
2020-08-17 00:12
=====学习笔记=====
+其他
Win32 鼠标消息 - 客户区鼠标消息、非客户区鼠标消息、击中测试、鼠标滚轮
注:以下内容多数摘自《
Windows程序设计
》1.鼠标信息判断是否连接了鼠标fMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);鼠标按钮个数cButtons=GetSystemMet
孤舟钓客
·
2020-08-17 00:33
Win32
SDK
MFC
Windows程序设计
读书笔记1
为传统的操作系统编写的程序使用过程化的模型,程序往往是从头到尾顺序执行,例如C程序,从第一行带有main()函数的语句开始执行,windows程序则不是这样执行的,他们使用如下图的事件驱动编程模型,应用程序通过处理操作系统发送来的消息来响应事件。事件:可以是一次鼠标单击,或者是要求窗口更新等其他命令;**程序进入点:**WinMain函数,WinMain函数创建窗口,并进入消息循环,即获取消息或将
godqiao
·
2020-08-17 00:27
MFC
MFC程序结构分析
1Windows程序工作原理
WINDOWS程序设计
是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。
feixiangmenghuan
·
2020-08-17 00:35
编程
技术
文档
Windows程序设计
之基本介绍
window程序设计是计算机专业学生的基本技能,也是计算机专业必须掌握的基本技术。其主要内容包括:SDK程序设计、MFC程序设计及ODBC数据库应用程序设计、windows核心编程。SDK程序设计包括:windows图形界面基础,主要是windows图形界面应用程序的结构以及windows消息响应机制。GDI绘图,主要是windows设备上下文及绘图。windows的消息处理,包括键盘消息处理、鼠
技术小咖龙
·
2020-08-17 00:53
Windows程序设计
Windows程序设计馆
Windows程序设计
入门、MFC程序设计入门必备
1、WinMain函数(1)Windows程序入口。(2)创建一个窗口,并在给窗口中响应键盘及鼠标消息,步骤:winMain函数的定义创建一个窗口进行消息循环编写窗口过程函数(3)函数原型intWINAPIWinMain(HINSTANCE hInstance,//当前运行实例的句柄HINSTANCE hPrevInstance,//当前实例的前一个实例的句柄,一般为NULLLPSTR lpCmd
king_weng
·
2020-08-16 23:20
MFC
Windows编程
MFC
Windows程序设计
-概述
1.常用全局函数AfxAbort:无条件终止AfxMessageBoxAfxGetAppAfxGetAppNameAfxGetMainWndAfxGetInstanceHandleAfxRegisterWndClass:为MFC应用程序注册自定义WNDCLASS类。2.CWinApp常用虚函数InitInstanceExitInstanceOnIdlePreTranslateMessage3.vi
raindayinrain
·
2020-08-16 23:26
Ui-Window-Mfc
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第七章
7-1 鼠标消息分哪两类,它们之间有什么区别?答:根据产生鼠标消息时鼠标光标所处的位置,鼠标消息分为:客户区鼠标消息和非客户区鼠标消息两类。在应用程序窗口中,用户可以绘图的部分叫做客户区或者用户区,而除此之外的区域叫非客户区。鼠标在客户区产生的消息叫客户区鼠标消息,在非客户区产生的消息叫非客户区鼠标消息。7-3在程序设计中,如何使用非客户区鼠标消息?答:首先,在主框架窗口类的声明中手工添加非客户消
但行好事,@
·
2020-08-16 23:49
windows
windows程序设计
(22):使用单文档架构编写程序(修改版)
上一次课我们剖析了MFC的单文档应用程序的框架,这一次课主要是使用这个框架。总的来说,是通过doc类存储、处理数据,而在view类显示数据。先描述一下程序的功能:有一个菜单可以选择颜色,默认为白色。然后窗口上会显示一个4*4的格子,默认颜色为白色,当鼠标点击在这个格子中时,格子会变成你之前选中的颜色。然后可以利用打开和保存菜单来实现打开和保存的功能。首先为doc添加两个成员变量:protected
thefutureisour
·
2020-08-16 23:43
wondows程序设计
《
Windows程序设计
》复习题
《
Windows程序设计
》模拟题一.单项选择题1.在VC++中,项目文件的扩展名是(B)。A)exeB)dspC)dswD)cpp2.在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。
好儿郎-志在四方
·
2020-08-16 23:05
mfc编程
Windows程序设计
方法(API or MFC)
除了使用VisualBasic或者BorlandDelphi之外,如果使用C或C++来进行
Windows程序设计
的话,可以有两种方法:该两种方法一般要用到的IDE为MicrosoftVisualC++。
happmaoo
·
2020-08-16 23:49
关于windows程序的消息循环
msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}开启了消息循环,注意流程如下:windows给每个窗口都维护了一个消息队列(《
windows
haithink
·
2020-08-15 23:17
C++
Windows编程之hdc和hwnd的区别
我刚学习
Windows程序设计
时,对那些句柄理解很含糊,尤其是HDC和HWND。用的很多,但其实还是不知道两者的真正区别,先来看一下其他博主的理解。
IronLavender
·
2020-08-15 01:17
网络工程相关
windows程序设计
and windows核心编程(HELLOWIN例程)
一、HELLOWIN程序建立一个视窗首先需要注册一个视窗类别,那需要一个视窗消息处理函数来处理视窗消息。处理视窗消息对每个Windows程序都带来了些负担。源代码如下:HELLOWIN.C/*------------------------------------------------------------------------HELLOWIN.C--Displays"Hello,Windo
collision
·
2020-08-14 23:36
VC
基于C#语言的《
Windows程序设计
》——图书管理系统
基于C#语言的《
Windows程序设计
》——图书管理系统系统开发使用工具开发语言:C#开发工具:MicrosoftVisualStudio2017数据库:VS2017自带的SQL数据库图书管理系统简介使用
冠霖L
·
2020-08-14 21:14
C#
C#语言
Windows程序设计
//设计一个鼠标来绘制矩形框的程序,即当按下鼠标左键并拖动至某个位置后释放鼠标时,可根据按下鼠标时的第一个点和释放鼠标时的第2个点来确定并绘制改矩形.usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;
菜鸟一只zone
·
2020-08-14 15:34
c#
windows程序设计
相关思想
就我个人观点,C++/MFC程序设计必须跨越四大技术障碍:1.对象导向观念与C++语言。2.Windows程序基本观念(程序进入点、消息流动、窗口函数、callback...)。3.MicrosoftFoundationClasses(MFC)本身。4.VisualC++整合环境与各种开发工具(难度不高,但需熟练)SDK-SoftwareDevelopmentKit,原指软件开发工具。每一套环境都
阿苏
·
2020-08-14 08:23
C/C++
19.VC(custom)-CreateProcess函数详解
在
windows程序设计
五中有详解CreateProcess说明:WIN32API函数CreateProcess用来创建一个新的进程和它的主线程,这个新进程运行指定的可执行文件。
花熊
·
2020-08-14 00:15
VC-Custom
《
windows程序设计
》第二章学习心得
Unicode简介Unicode是ASCII字符编码的一个扩展。Unicode用的是16位字符编码,而不是像ASCII那样的7位编码。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
n3verl4nd
·
2020-08-13 16:28
学习书籍交流
》《EffectiveC++》《MoreEffectiveC++》《InsideTheC++ObjectModel》《ExceptionalC++》《设计模式(DesignPatterns)》《重构》
Windows
zlhcc
·
2020-08-12 18:50
mfc
c++
windows
设计模式
object
编程
线程间的通信、同步方式与进程间通信方式
转载来自:总结的很到位1、线程间的通信方式●使用全局变量主要由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为volatile●使用消息实现通信在
Windows程序设计
中,每一个线程都可以拥有自己的消息队列
ZAtonement
·
2020-08-12 12:56
c++
网络通信
Windows程序设计
:一个完整的Windows程序
C语言Windows编程的主要工作:进行窗体设计、消息循环控制和窗口过程的处理。图解:Windows编程模型图解#include#include/*最简单的windows程序也需要两个函数1|主函数intWINAPIWinMain(HINSTANCEhistance,HINSTANCEprevIstance,LPSTRiCmdLine,intiCmdShow);2|窗口过程函数LRESULTCAL
似曾不相识
·
2020-08-11 19:36
C/C++
Windows程序设计
---利用MFC添加鼠标消息
//4View.cpp:CMy4View类的实现//#include"pch.h"#include"framework.h"//SHARED_HANDLERS可以在实现预览、缩略图和搜索筛选器句柄的//ATL项目中进行定义,并允许与该项目共享文档代码。#ifndefSHARED_HANDLERS#include"4.h"#endif#include"4Doc.h"#include"4View.h"
九霄云客
·
2020-08-11 18:01
Windows程序设计
windows
Windows程序设计
---在空白框内实现点击效果
//3.cpp:定义应用程序的入口点。//#include"framework.h"#include"3.h"#defineMAX_LOADSTRING100//全局变量:HINSTANCEhInst;//当前实例WCHARszTitle[MAX_LOADSTRING];//标题栏文本WCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING];//主窗口类名//此代码模块中包含的函数的前
九霄云客
·
2020-08-11 18:01
Windows程序设计
windows
MFC 时钟 计算器 日期天数计算
百度文库地址:https://wenku.baidu.com/view/12e8170902020740be1e9bd7Windows大作业报告课程名称:
windows程序设计
所属学院:计算机学院所属班级
weixin_30648587
·
2020-08-09 13:48
Acwing 286.选课 (树上依赖背包)
例如《
Windows程序设计
》必须在选修了《Windows操作基础》之后才能选修。我们称《Windows
Monger
·
2020-08-06 11:00
菜鸟学习目录
《
Windows程序设计
》:这本书主要讲的是WindowsAPI的使用,是Windows编程入门书籍。上册涉及到的知识基本上就够用了,时间不充裕
xdx2ct1314
·
2020-08-05 03:48
C语言
Windows程序设计
->第三天->属于自己的窗口
创建属于自己的窗口==================·创建窗口前的准备在创建窗口前我们先来熟悉几个名词,这些名词现在可以暂时不去透彻的进行理解,只需要印象中知道有这么回事就行。1>.窗口"窗口"这个我们都已经十分熟悉了,在Windows中,一个应用程序窗口上一般会在标题栏上显示程序的名称,紧挨着标题栏的菜单栏,或许还会有状态栏、滚动条等其他"装饰品"。2>.控件在一些应用程序中,我们经常可以在程
meimei04
·
2020-08-05 01:12
C语言
ActiveX控件学习笔记(一)
学习参考书籍是《MFC
Windows程序设计
(第二版)》,使用开发环境是VS2010。
babyKangaroo
·
2020-08-04 13:46
ActiveX控件
MFC
VS2010
【你值得更好的】
突然某一天,翻回自己的贴吧,看到自己初中时候发的帖子,天呐,那时候的我该是多爱学习,竟然初中就捧着本【
Windows程序设计
】在看
LP_Cong
·
2020-08-03 19:24
————LP_Cong————
你值得更好的
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他