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WPARAM
MFC中的消息
CWnd类的所有类都可以接受此类消息; 命令消息:来自菜单,工具栏, 加速键等的消息,这些消息都以WM_COMMAND的类型出现,在MFC中,通过消息的ID来区分不同的命令消息,在SDK中,通过消息的
wParam
·
2015-10-31 12:27
mfc
WM_MOUSEWHEEL消息的处理
,比如我们常常用滑轮滚动来控制滚动条,而编程需要知道的关键的信息一般就是 1.滚动的方向2.滚动的大小 通过响应WM_MOUSEWHEEL消息可以得到有用的信息 (short)HIWORD(
wParam
·
2015-10-31 11:18
mousewheel
WinAPI: CallNextHookEx - 调用下一个钩子
CallNextHookEx( hhk: HHOOK; {当前钩子的句柄} nCode: Integer; {钩子代码; 就是给下一个钩子要交待的}
wParam
:
WPARAM
·
2015-10-31 11:17
call
winform禁用标题栏
protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x112) { switch ((int)m.
WParam
) { //禁止双击标题栏关闭窗体
·
2015-10-31 11:12
WinForm
小叙[SendMessage函数]
lResult (HWND) hWndControl, // handle to destination control (UINT) CB_ADDSTRING, // message ID (
WPARAM
·
2015-10-31 11:59
message
WM_COMMAND
WM_COMMAND消息 当用户点击菜单、按钮、下拉列表框等控件时候,会触发WM_COMMAND LOWORD(
wParam
) 是控件或菜单或加速键的ID,菜单的sparator的ID为0 如果LOWORD
·
2015-10-31 11:02
command
WINDOWS 消息处理的尽情拥抱(C#)
我们知道,WINDOWS消息的两个参数
wParam
、lParam有时是数值类型,有时则是指针类型。特别是指针类型,它指向的是一个内存地址,那么对它们的处理则因开发语言的不同而有所不同。
·
2015-10-31 10:44
windows
Windows SDK编程之一 窗口示例程序
窗口的创建"以"窗口消息函数"等组成*/ #include "stdafx.h" LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,
WPARAM
·
2015-10-31 10:19
windows
学习 Message(19): WM_SYSCOMMAND 消息[三] :
WParam
参数
TMessage.
WParam
就是 TWMSysCommand.CmdType; 这是系统命令编号. 下面程序会把
WParam
拦截, 并显示的窗体标题.
·
2015-10-31 10:43
command
学习 Message(9): 消息结构纵览
系统标准的消息结构在 Delphi 中被定义为 TMsg PMsg = ^TMsg; tagMSG = packed record hwnd: HWND; message: UINT;
wParam
·
2015-10-31 10:42
message
Windows 编程[6] - 学习窗体生成的过程六: 最终的代码!
uses Windows, Messages; {回调函数; 其中要处理的消息很多, 最好用 case 语句} function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT;
wParam
·
2015-10-31 10:33
windows
Windows 编程[5] - 学习窗体生成的过程五
Project1; uses Windows, Messages; {窗口回调函数, 必须声明在使用它的程序前面} function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT;
wParam
·
2015-10-31 10:33
windows
win32空项目创建窗体
#include "stdafx.h" //窗口过程函数(系统自动调用,即回调函数)LRESULT WINAPI MsgProc(HWND hWnd,UINT msg,
WPARAM
·
2015-10-31 10:08
Win32
解决X64应用程序中读取
WParam
溢出的问题
在X86的环境下, var
wParam
= (int)msg.
WParam
; 工作得很好。
·
2015-10-31 10:41
param
消息的分类
在MFC中通过菜单项的标识ID来区分不同的命令消息,在SDK中,通过消息的
wParam
参数来识别。从CCmdTarget派生的类,都可以接收到
·
2015-10-31 10:43
分类
发送消息函数对比 (转自:万老师的博客)
nbsp; {目标句柄} Msg: UINT; {要发送的消息(编号)}
wParam
·
2015-10-31 10:14
函数
(收藏)MFC中的消息处理
archive/2009/03/17/3998923.aspx] 窗口消息概述: 所有的窗口消息的基本形式都是一样的,有3个部分:(1).一个无符号整数,包含消息的实际内容.(2)
WPARAM
·
2015-10-31 10:28
mfc
MFC 钩子简介
nbsp; HHOOK g_hMyHhook = NULL; LRESULT CALLBACK MyMouseProc( int nCode,
WPARAM
·
2015-10-31 10:09
mfc
万物归宗--win32窗体
#include "stdafx.h" LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
,LPARAM); int APIENTRY WinMain
·
2015-10-31 10:40
Win32
【转帖】追本朔源说COM
你可以理解它为对象性质的API(区别于函数性质的API),因为一般函数性质的API调用是这样的:Sendmessage(handle,msgunit,
wparam
.lparam);而对于COM中的方法(
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2015-10-31 10:48
com
从VC6.0转到vs2008的一些问题
今天在用vs2008的时候出现了一个问题,自定义一个vc6.0完全可以正确编译的消息响应函数的时候出现一个错误:无法从“void (__thiscall CMainFrame::* )(
WPARAM
·
2015-10-31 10:16
vs2008
Win API中SendMessage和PostMessage的区别
1、首先是返回值意义的区别,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,
WPARAM
wParam
,LPARAM lParam);
·
2015-10-31 10:18
message
处理 WM_KEYDOWN,WM_KEYUP,WM_SYSKEYDOWN,WM_SYSKEYUP 信息时lParam 参数的值的说明
在处理 WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN 和 WM_SYSKEYUP 信息时,
wParam
是被按下健的虚拟键码,而 lParam 参数时保存了比较多的信息,下面是对这些信息的说明
·
2015-10-31 10:32
param
Delphi用Win32 API创建窗体
function MyWinProc(hWnd:THandle;uMsg:UINT;
wParam
,lParam:Cardinal):Cardinal ;stdcall;
·
2015-10-31 10:22
Delphi
子窗口控件 -windows程序设计
取父窗口的窗口句柄:hwndParent = GetParent (hwnd) ; 发送消息:SendMessage (hwndParent, message,
wParam
, lParam) ;
·
2015-10-31 09:59
windows
SendMessage基本认识
函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,
WPARAM
wParam
,LPA
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2015-10-31 09:51
message
Delphi如何获取QQ2010聊天窗口句柄?
var hNextHookProc: HHook; procSaveExit: Pointer; function CBTProc(iCode: Integer;
wParam
·
2015-10-31 09:42
Delphi
【整理】SYSCOMMAND的
wParam
值的宏定义
by:AsionTang 介绍:下面的是在窗体消息(Window Messages)中,比较常用的SYSTEMCOMMAND消息的,
wParam
值定义。
·
2015-10-31 09:19
command
MFC_1——采用windows API函数来生成一个窗口显示helloword
helloword: #include <windows.h> //过程函数的声明 LRESULT CALLBACK myWndProc(HWND hWindow, UINT msg,
WPARAM
·
2015-10-31 09:36
windows
WinAPI first gui, 2nd edition, from sun xin
#include <windows.h> #include <stdio.h> LONG WINAPI WndProc(HWND, UINT,
WPARAM
,LPARAM)
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2015-10-31 09:15
first
First Win32 App, 第一个Win32 GUI程序
#include <windows.h> LONG WINAPI WndProc(HWND, UINT,
WPARAM
,LPARAM); //回调原型 int WINAPI WinMain
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2015-10-31 09:14
first
Win32:即给编辑框添加新窗口过程,也保留原来的窗口过程属性
APIENTRY EditBoxProc( HWND hwndDlg, UINT uMsg,
WPARAM
·
2015-10-31 09:54
Win32
VC:鼠标钩子函数
LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode, // hook code
WPARAM
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2015-10-31 09:52
函数
delphi中如何截取控件消息
procedure MyProc(aHandle: HWND; msg: UINT;
wParam
:
WPARAM
;
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2015-10-31 09:11
Delphi
VC++学习之建立窗口
#include <windows.h> #include <string.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,
WPARAM
,LPARAM
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2015-10-31 09:55
vc++
从VC6.0转到vs2008的一些问题
ON_MESSAGE(message,OnMyMessage); OnMyMessage返回值必须为LRESULT,其形式为:afx_msg LRESULT OnMyMessage(
WPARAM
·
2015-10-31 09:51
vs2008
《深入浅出MFC》笔记(二)
1,Message Map雏形之实现 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT,
WPARAM
·
2015-10-31 08:55
mfc
26、深入浅出MFC学习笔记,消息映射与命令传递
SDK程序主要靠消息的
wParam
辨识之,MFC程序则主要靠菜单项目的识别码(menu ID)辨识之,两者其实是相同的。 凡衍生自CCmdT
·
2015-10-31 08:37
学习笔记
23、Windows API 进程间通信,数据复制消息(WM_COPYDATA)
WM_COPYDATA是一个非常特殊的消息,此消息可能携带一个比较大的消息参数,而其他消息都只能携带两个固定大小的参数(
WPARAM
和LPARAM)。
·
2015-10-31 08:34
windows
C语言Windows程序设计 -> 第十天 -> 响应键盘事件
nbsp; 在开始学习有关键盘事件的知识前首先来看一段代码(回调函数这部分的代码): 1 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message,
WPARAM
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2015-10-31 08:24
windows
PostThreadMessage的应用
的原型是这样的 BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread, UINT Msg,
WPARAM
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2015-10-30 20:30
message
使用计时器-方法1
SetTimer(hwnd,1,uiMsecInterval,NULL); 在任何时刻停止WM_TIMER消息,方法如下: KillTimer(hwnd,1); 当窗口收到WM_TIMER消息时,
wParam
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2015-10-30 17:54
计时器
windows笔记-一个简单的windows GUI应用程序
; windows.h > // 编写Windows程序必须包含的头文件 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,
WPARAM
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2015-10-30 14:34
windows
設置RichTextBox行距
Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal
wParam
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2015-10-30 13:09
text
windows系统message消息和
wparam
、lparam参数的含义
WM_ACTIVATE The WM_ACTIVATE message is sent to both the window being activated and the window being deactivated. If the windows use the same input queue, the message is sent synchronously, first to t
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2015-10-30 13:42
windows
VC++6.0 应用Windows API函数进行应用程序编程
#pragma comment(lib,"winmm.lib")//为了要播放声音,必须导入这个库 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT,
WPARAM
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2015-10-30 13:08
windows
VC++学习笔记(1)
< windows.h > LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT iMsg,
WPARAM
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2015-10-30 12:47
vc++
进度条 游戏中Win32进度条ProcessBar的编码
)//InitCommonControls //过程函数的返回值都是LRESULT,类型都是CALLBACK LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,
WPARAM
Liuchuang_MFC
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2015-10-30 11:00
SendMessage与PostMessage
找到LParam和
WParam
参数的方法为了理解SendMessage和PostMessage,请看下面的表SendMessagePostMessage向窗口发送消息。
zang141588761
·
2015-10-29 16:00
MFC下的键盘响应代码
MFC下的键盘响应代码在PreTranslateMessage(MSG*pMsg)函数中添加:1、响应回车键:if(pMsg->message==WM_KEYDOWN&&pMsg->
wParam
==VK_RETURN
死神在世
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2015-10-29 10:14
C++
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