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WPARAM
WinAPI: 钩子回调函数之 CallWndProcRetProc
CallWndProcRetProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{}
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
学习 Message(9): 消息结构纵览
数据是一组数据,所以消息是一个结构;系统标准的消息结构在Delphi中被定义为TMsgPMsg=^TMsg; tagMSG=packedrecord hwnd:HWND; message:UINT;
wParam
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 ShellProc
ShellProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} //待续...
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 JournalPlaybackProc
JournalPlaybackProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{}
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 CallWndProc
CallWndProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} //待续..
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
Windows 编程[5] - 学习窗体生成的过程五
programProject1; uses Windows,Messages; {窗口回调函数,必须声明在使用它的程序前面} functionWndProc(wnd:HWND;msg:UINT;
wParam
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
学习 Message(19): WM_SYSCOMMAND 消息[三] :
WParam
参数
TMessage.
WParam
就是TWMSysCommand.CmdType;这是系统命令编号.下面程序会把
WParam
拦截,并显示的窗体标题.unitUnit1; interface uses
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: CallNextHookEx - 调用下一个钩子
CallNextHookEx( hhk:HHOOK;{当前钩子的句柄} nCode:Integer;{钩子代码;就是给下一个钩子要交待的}
wParam
:
WPARAM
;{要传递的参数;由钩子类型决定是什么参数
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 MsgFilterProc
MsgFilterProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} //待续
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 ForegroundIdleProc
ForegroundIdleProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{}
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 CBTProc
CBTProc( nCode:Integer;{要处理的消息类型,见下表}
wParam
:
WPARAM
;{消息对应的参数,见下表} lParam:LPARAM{消息对应的参数,见下表} ):LRESULT
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 KeyboardProc
KeyboardProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} //待续.
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 SysMsgFilterProc
SysMsgFilterProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} /
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 GetMsgProc
GetMsgProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} //待续...
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
Windows 编程[7] - WM_CREATE 消息
本次我把生成窗口的过程做了简化,以凸现新注入的代码;本例效果图:programProject1; uses Windows,Messages; functionWndProc(wnd:HWND;msg:UINT;
wParam
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 JournalRecordProc
JournalRecordProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{}
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
WinAPI: 钩子回调函数之 HardwareProc
HardwareProc( nCode:Integer;{}
wParam
:
WPARAM
;{} lParam:LPARAM{} ):LRESULT;{} //待续.
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
别踩白块儿之禅模式 windows程序实现
别踩白块儿之禅模式windows程序实现代码如下#include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
,LPARAM); intWINAPIWinMain(
xianyun2009
·
2014-09-15 23:00
游戏
windows
别踩白块儿
禅模式
整个窗口应用的源码
windows应用程序 fromctypesimport* fromctypes.wintypesimport* WNDPROCTYPE=WINFUNCTYPE(c_int,HWND,c_uint,
WPARAM
caimouse
·
2014-08-18 08:00
CListCtrl 在列表头上单击右键的问题
BOOL CCheck::OnNotify(
WPARAM
wParam
, LPARAM lParam, LRESULT* pResult){// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类if ((((
Templar1000
·
2014-08-09 23:00
向目标窗口发送字符串消息
:: SendMessage( h ,WM_IME_CHAR ,(
WPARAM
)(0xBABA),0);//发个汉字:: SendMessage( h ,WM_CHAR ,(
WPARAM
)('A'
wangxvfeng101
·
2014-07-28 11:00
Whatafuck先生(WinMain)
include <windows.h> #include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd, UINT uMsg,
WPARAM
JavaBlogs
·
2014-07-25 02:00
VC
键盘消息处理(按下某个键,响应一个函数)
inti,iState,iOption;RECTrect;CStringsql,sno,sbillid,stotal;if(pMsg->message==WM_KEYDOWN){switch(pMsg->
wParam
foreverhuylee
·
2014-07-17 17:00
WM_ENTERIDLE
第一个消息的
wParam
表示:指名消息是否是正在被显示的对话框或菜单进入空闲状态的结果,它是下列值中的一个:MSGF_DIALOGBOX:因为对话框正被显示,系统正空闲。M
波罗国首长
·
2014-07-13 10:38
WM_ENTERIDLE
第一个消息的
wParam
表示:指名消息是否是正在被显示的对话框或菜单进入空闲状态的结果,它是下列值中的一个:MSGF_DIALOGBOX:因为对话框正被显示,系统正空闲。M
laogaoAV
·
2014-07-13 10:00
WM_COMMAND消息
当用户点击菜单、按钮、下拉列表框等控件时候,会触发WM_COMMANDLOWORD(
wParam
)是控件或菜单或加速键的ID,菜单的sparator的ID为0如果LOWORD(
wParam
)是控件ID,
qihuanfengyun
·
2014-07-08 00:00
走进windows编程的世界-----消息处理函数(3)
定时器精度比较低,毫秒级别.消息产生时间也精度比较低. 2消息和函数 2.1WM_TIMER -消息ID
wParam
:定时器的ID lParam:定时器的处理函数 2.2SetTimer
jsh13417
·
2014-07-07 16:00
定时器
菜单
系统菜单
windows 程序设计自学:添加字符串资源
CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window 5 UINT uMsg, // message identifier 6
WPARAM
·
2014-07-03 00:00
windows
windows 程序设计自学:添加图标资源
CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window 5 UINT uMsg, // message identifier 6
WPARAM
·
2014-07-02 01:00
windows
windows 程序设计自学:窗口正中显示Hello,World
CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window 4 UINT uMsg, // message identifier 5
WPARAM
·
2014-07-02 00:00
windows
VC++鼠标操作资料整理
鼠标滚轮:鼠标垂直滚轮消息是WM_MOUSEWHEEL,其中
wParam
>0向上滚动,Param参数lParam参数的值可分为高位字节与低位字节两个部分,其中高节部分储存的是鼠标光标所在的X坐标值,低位字节部分存储的则是鼠标光标所在的
小青_1989
·
2014-06-25 16:00
WM_COMMAND产生的条件
namespace std; HMENU hmenu; HMENU haddmenu; //窗口函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,
WPARAM
Amamatthew
·
2014-06-23 18:00
截获消息
不会继续处理这个消息BOOLCMainFrame::OnCommand(WPARAMwParam,LPARAMlParam) { //TODO:在此添加专用代码和/或调用基类 intMenuCmdId=LOWORD(
wParam
tahelin
·
2014-06-21 16:00
VS2013
截获消息
在VC的函数参数中常出现
WPARAM
和LPARAM,这两个参数有什么特殊意义
在Win32中,
wParam
lParam是用来传递消息数据的最常用的手段.比如,对按键消息来说,鼠标的X和Y的坐标被压缩进lParam中。
Amamatthew
·
2014-06-17 14:00
VC 检测U盘 C++
#pragmacomment(lib,"shlwapi.lib") #defineTIMER1//计时器 //function LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
u013805103
·
2014-06-08 09:00
win32 api实现2048游戏示例
win32API版2048,自己摸索着写的,按上下左右箭头开始游戏复制代码代码如下:#include#include#include#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
·
2014-05-04 11:00
禁用 鼠标 键盘 delphi
varKHK:HHook;tmp:integer;functionHookProc(ICode:integer;WP:
WParam
;LP:LParam):LResult;beginResult:=CallNextHookEx
vga
·
2014-04-27 07:00
截取窗口的最小化消息
LPARAMlParam){ //TODO:Addyourspecializedcodehereand/orcallthebaseclass if(message==WM_SYSCOMMAND &&
wParam
ss00_2012
·
2014-04-25 14:00
windows编程之菜单操作
(1)菜单消息WM_INITMENUwParam,//handletomenu(HMENU) lParam//notusedWM_MENUSELECT菜单项被选中的时候
wParam
,//menuit
zhuhuangtianzi
·
2014-04-20 01:00
菜单栏
右键菜单
动态菜单
系统菜单
加速键
钩子函数举例
NULL; //定义成全局变量 2 HHOOK hKeyboard; 3 HHOOK hMouse; 4 5 LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode,
WPARAM
·
2014-04-10 13:00
函数
任务栏上最小化程序后,应用程序仍然处于激活状态
测试的时候发现,当在任务栏点击图标使应用最小化时,应用仍然处于激活状态,使用Spy++,查看消息记录,发现消息按照如下的顺序发送: WM_ACTIVATEAPP
wParam
(false)WM_SYSCOMMAND
·
2014-03-25 18:00
应用程序
ON_MESSAGE和ON_NOTIFY 区别
在Windows3.1里,控件会将mouse,keybord等等的消息通知它的父窗口,使用的消息就只有WM_COMMAND,事件种类和控件ID被包含在
wParam
中,控件的句柄包含在lParam中。
ghevinn
·
2014-03-21 14:00
win32 api实现简单的消息窗口示例
复制代码代码如下:#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
,LPARAM);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,
·
2014-03-21 10:07
Win32API编程: 绘图练习--模拟时钟
#include BOOLEANInitWindowClass(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow); LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
u012628310
·
2014-03-19 12:00
Win32
api
Windows绘图—六种映射方式
#include BOOLEANInitWindowClass(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow); LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
u012628310
·
2014-03-17 19:00
windows
Win32
sdk
绘图
HOOK windows消息 C# 代码
CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" ( long lpPrevWndFunc, long Hwnd, long msg, long
wParam
·
2014-03-08 09:00
windows
代码雨源代码
defineID_TIMER1#defineSTRMAXLEN25//一个显示列的最大长度#defineSTRMINLEN8//一个显示列的最小长度LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,
WPARAM
fish_ljz
·
2014-03-01 23:29
C/C++
OnCommand 与OnCmdMsg
BOOL CWnd::OnCommand(
WPARAM
wParam
, LPARAM lParam) // return TRUE if command invocation was attempted
laogaoAV
·
2014-02-24 14:00
使用HANDLE_MSG宏简化Win32应用的开发
我们这样编写代码:[cpp] viewplaincopyLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message,
WPARAM
laogaoAV
·
2014-02-17 18:00
响应命令、通知与消息回调
至于每一个消息的
wParam
,lParam都有不同的含义,具体应用可以到MSDN或百度百科查一下,都非
菲菲OSC
·
2014-02-15 23:00
通知
响应命令
消息回调
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