C# 多线程处理相关说明: WaitHandle,waitCallback, ThreadPool.QueueUserWorkItem
最近接触C#的一个项目,里面用到了多线程处理,这里做个备忘 classTestThread
{
staticvoidMain()
{
//使用WaitHandle静态方法阻止一个线程,直到一个或多个同步对象接收到信号
WaitHandle[]waitHandles=newWaitHandle[]
{
newManualResetEvent(false),
newManualR