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WaitHandle
C# ManualResetEvent 的方法介绍
Close 在派生类中被重写时,释放由当前
WaitHandle
持有的所有资源。 (继承自
WaitHandle
。) 在XNA Framework中,此成员由 Close() 重写。
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2015-11-02 13:47
event
C#的
WaitHandle
: 管理多线程状态
有时候,我们创建了多线程,需要知道是否都完成了各自的工作。比如说,开启了多线程的下载,如何终止所有的线程并且在确保所有线程都终止之后才继续执行程序的退出呢? 1 public partial class MainWindow : Window 2 { 3 public MainWindow() 4 { 5
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2015-11-02 11:25
wait
托管Win32函数,完善.NET Compact Framework 线程同步
.NET CF 2.0虽然加入了一些线程同步的对象,然而,还是没有完整框架中提供的同步功能完善,在我的项目中用到
WaitHandle
的WaitAny
·
2015-11-01 14:19
framework
找不到方法"Boolean System.Threading.
WaitHandle
.WaitOne(TimeSpan)"的解决方案
找不到方法"Boolean System.Threading.
WaitHandle
.WaitOne(TimeSpan)" http://www.microsoft.com/downloads
·
2015-11-01 13:17
boolean
C#线程从陌生到熟悉(5)
他只向一个线程授予队共享资源的独占访问权.如果线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放互斥体.首先来看Mutex类的定义. 1 public sealed class Mutex :
WaitHandle
2
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2015-11-01 08:06
C#
线程同步
用于线程同步的方法有lock statement,Interlocked class,Monitor class,wait handles(抽象基类,后续的Mutex,Semaphore,Event均为
WaitHandle
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2015-10-31 16:32
线程同步
C#笔记20:多线程之线程同步中的信号量AutoResetEvent和ManualResetEvent
多线程之线程同步中的信号量AutoResetEvent和ManualResetEvent 本章概要: 1:终止状态和非终止状态 2:AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别 3:
WaitHandle
.WaitOne
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2015-10-31 15:03
event
异步(BeginInvoke,EndInvoke)
EndXXX接收这个对象来结束当前异步对象 public interface IAsyncResult {
WaitHandle
·
2015-10-31 10:05
ini
C# 异步编程 结束异步调用
.::.AsyncWaitHandle 属性获取
WaitHandle
,使用它的 WaitOne 方法一直阻止执行直
·
2015-10-31 10:27
异步调用
异步(BeginInvoke,EndInvoke)
EndXXX接收这个对象来结束当前异步对象 public interface IAsyncResult {
WaitHandle
·
2015-10-31 09:35
ini
WaitHandle
、AutoResetEvent、ManualResetEvent整理(转自Treenew Lyn)
WaitHandle
是一个用以控制线程同步的类,有WaitOne()方法,用以阻止当前线程(提前是其状态为Nonsignaled,即红灯,后面解释),直到当前的
WaitHandle
收到绿灯信号
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2015-10-31 09:29
event
.Net学习难点讨论系列5 – 线程同步问题之二
CLR中System.Threading命名空间下的
WaitHandle
类(抽象基类)完成了对这些内核对象的包装,包装内核对象在托管方式下实现同步的类也自然都继承自
WaitHandle
类,包括Mutex
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2015-10-31 09:14
.net
.NET中线程同步相关的一些类
WaitHandle
=========== 包装了为了共享某一资源而对排他访问进行等待的特定的操作系统对象. 该对象是典型地用作同步对象的基类.
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2015-10-30 14:21
.net
【经验总结】C#常用线程同步方法应用场景和实现原理
,Mutex,Semaphore,Spin lock,AutoResetEvent,ManualResetEvent,ReaderWriterLockSlim,MethodImplAttribute,
WaitHandle
·
2015-10-30 14:59
线程同步
简单的线程池, 模版用
线程池在VS2005中似乎没有数量限制, 但是
WaitHandle
.WaitAll()函数限制64线程. 需要超过的话可以使用嵌套线程.
·
2015-10-30 14:14
线程池
异步操作(三)
它定义了若干个只读属性 public interface IAsyncResult{ Object AsyncState { get ;}
WaitHandle
·
2015-10-30 13:53
异步
singleton及多线程验证,所有线程完成才继续运行
WaitHandle
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace SingletonDemo { public sealed class Singleton { pri
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2015-10-30 13:46
Singleton
如何下手进行高效的c#线程池设计
在实际使用中,容易造成CPU占用偏高,笔者分析认为是由于信号量本身的缺点造成的,因此笔者重新设计了一款更 高效的c#线程池,完全不使用
waithandle
之类的阻塞线程,而是使用更为简单的最大线程数值
·
2015-10-30 13:26
线程池
多线程中的锁系统(三)-
WaitHandle
、AutoResetEvent、ManualResetEvent
阅读目录: 理论
WaitHandle
AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造
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2015-10-30 12:16
event
关于ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject和
WaitHandle
的应用介绍
最近在学习线程相关的内容,所以把学习过程中的心得记录下来,相信大家常用 ThreadPool.QueueUserWorkItem()或者Thread thd=new Thread(new ThreadStart(test)))但是应该很少人知道用Thr
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2015-10-30 12:10
ThreadPool
C# 温故而知新: 线程篇(四)
# 温故而知新: 线程篇(四) 线程同步篇 (中):同步工具类的介绍 1 上篇回顾 2 继续介绍基元内核模式中的 monitor类 3 同步句柄:
WaitHandle
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2015-10-30 11:06
C#
BeginInvoke四种异步调用学习体会
使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取
WaitHandle
,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出
WaitHandle
信号,然后
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2015-10-28 08:39
异步调用
线程同步-等待所有线程执行完毕
ManualResetEvent.WaitAll(new
WaitHandle
[] { }); WaitAll静态方法提供了阻塞当前线程的执行,直到WaitHa
·
2015-10-27 15:30
线程同步
线程
异步委托的三种方法: 投票:通过IsCompleted来检查委托是否完成; 等待句柄:通过AsyncWaitHandle访问等待句柄等到一个
WaitHandle
对象,它可以等
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2015-10-27 14:19
线程
C# 多线程同步和线程通信
可以使用:
WaitHandle
Class
WaitHandle
类作为基类来使用的,它允许多个等待操作。这个类封装了win32的同步处理方法。
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2015-10-27 11:00
线程同步
异步核心接口IAsyncResult的实现
IAsyncResult共有四个属性: public interface IAsyncResult { object AsyncState { get; }
WaitHandle
·
2015-10-23 08:10
result
C# 多线程同步
System.Threading.
WaitHandle
类的
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2015-10-21 13:22
线程同步
到底差在了什么地方:Cs->MUTEX->Monitor->
WaitHandle
虽然我们整篇都在讨论.NET下的Multi-threading的问题,但是实际上很多问题都是可以类推的。例如前几次我们反复的说道了关于CriticalSection的问题。说它比MUTEX有何优越之处,例如速度就是一个明显的优势。但是从留言中发现在这个问题上存在着一些误会。今天不妨就闲扯一下这个问题。 首先说明一点,CriticalSection并不是100%生存在用户态下。因此
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2015-10-21 12:16
Monitor
.NET4.X并行任务Task需要释放吗?
并且说明.NET4.5对.NET4.0的Task对象进行的部分改进:减轻Task对
WaitHandle
对象的依赖,并且增强在释放了Task后对其成员的可访问性。
·
2015-10-21 12:39
.net
[tips]: 多线程 ManualResetEvent
WaitHandle
用于实现对共享资源的独占访问,AutoResetEvent和ManualResetEvent都继承自它。
·
2015-10-21 12:59
event
waitany,waitall在线程池中的使用。from msdn
static
WaitHandle
[] waitHandles = new Wa
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2015-10-21 10:12
wait
细分线程的等待(WaitAny,WaitAll),区别于Thread.Join
关键字:
WaitHandle
, 封装等待对共享资源的独占访问的操作系统特定的对象
·
2015-10-21 10:10
thread
WaitHandle
.WaitOne()中的exitContext参数作用
WaitOne()、WaitAny()、WaitAll()方法中都有一个带有Boolean类型变量的重载方法。msdn对这个变量的介绍是:truetoexitthesynchronizationdomainforthecontextbeforethewait(ifinasynchronizedcontext),andreacquireitafterward;otherwise,false.简单的说
wangguanguo
·
2015-09-17 22:00
C#
WaitOne
exitContex
C#多线程同步事件及等待句柄AutoResetEvent 和 ManualResetEvent
#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent和ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.
WaitHandle
.WaitOne
milest
·
2015-08-05 18:00
燃烧的CPU
ThreadPool提供的是静态方法,没有执行完成的CallBack之类的方法,但是RegisterWaitForSingleObject为我们提供了信号量,然后可以通过System.Threading.
WaitHandle
.WaitAl
阿狸裤衩
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2015-03-11 18:00
线程池
信号量
线程----
WaitHandle
抽象基类(等待句柄)
例子:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleApplication6 { class Program {
1473348968
·
2015-02-10 23:18
线程
null
private
线程----
WaitHandle
抽象基类(等待句柄)
例子:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading;namespace ConsoleApplication6{ class Program { pri
1473348968
·
2015-02-10 23:18
线程
private
null
我的C#4.0之旅---精通
C#多线程同步事件及等待句柄
#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent和ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.
WaitHandle
.WaitOne
wangqiuyun
·
2013-10-29 16:00
多线程
同步
C#线程同步(4)- 通知&EventWaitHandle一家
xxinside.blogbus.com/logs/47523285.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock,C#线程同步(2)- 临界区&Monitor,C#线程同步(3)- 互斥量 Mutex
WaitHandle
·
2013-10-09 12:00
event
WaitHandle
.WaitAll 方法在WPF工程中的应用
因为WaiAll需要多线程支持,而WPF是STA模式,可以通过以下方式实现WaitAllManualResetEvent[]events; foreach(ManualResetEventeinevents) { e.WaitOne(); }
muzizongheng
·
2013-07-10 15:00
开发
深入多线程之:Wait与Pulse的使用详解
甚至
WaitHandle
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2013-05-14 15:19
c#多线程并发执行一个操作函数
有时候我们进行很多的数据对比运算时,单线程的程序显得很慢,这个时候可以用多线程并发运行:intmaxThread=10;//10个并发线程 intcurrTNum=0;
WaitHandle
[
q383965374
·
2013-05-13 16:00
多线程
并发
线程池
C#
.NET4.X并行任务Task需要释放吗?
并且说明.NET4.5对.NET4.0的Task对象进行的部分改进:减轻Task对
WaitHandle
对象的依赖,并且增强在释放了Task后对其成员的可访问性。
滴答…滴答…的雨,欢迎大家光临我的博客
·
2013-02-28 21:00
[Thread] 執行緒同步資源鎖定 – Mutex
http://www.dotblogs.com.tw/yc421206/archive/2011/01/09/20683.aspxMetux類別的用法很像Semaphore,它同樣是繼承
WaitHandle
rocky69
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2013-02-06 09:00
c#多线程之mutex,semaphore,autoresetevent,manualResetevent
mutex,semaphore,autoresetevent,manualResetevent四个类都继承自
waitHandle
类,其中autoresetevent,manualResetevent都继承自
datoumimi
·
2012-11-17 13:01
wpf
Mutex 类
继承层次结构System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.
WaitHandle
System.Threading.Mutex
aabbcc456aa
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2012-11-09 11:00
基元线程同步——内核模式构造
基元线程同步——内核模式构造(
WaitHandle
,EventWaitHandle,AutoResetEvent,ManualResetEvent,Semaphore,Mutex)2012-08-2917
HackerVirus
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2012-08-29 22:00
VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[18]
阅读更多一、RegisterWaitForSingleObject方法RegisterWaitForSingleObject(
WaitHandle
,WaitOrTimerCallback,Object,
deepfuture
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2012-06-05 15:00
VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[18]
一、RegisterWaitForSingleObject方法 RegisterWaitForSingleObject(
WaitHandle
,WaitOrTimerCallback,Object,Int32
deepfuture
·
2012-06-05 15:00
VB.NET
VB.NET并行与分布式编程(6)-线程与内核同步[18]
一、RegisterWaitForSingleObject方法 RegisterWaitForSingleObject(
WaitHandle
,WaitOrTimerCallback,Object,Int32
deepfuture
·
2012-06-05 15:00
VB.NET
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