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WinMain
第二讲:我的第一个驱动
作为一个驱动程序,首先应该写的是它的入口函数,这点跟MFC的
WinMain
或者C++中的Main函数一样,驱动的入口函数使用DriverEntry。
guoduhua
·
2016-03-28 11:00
windows
驱动开发
[面试] C/C++ —— MFC
MFC源程序所在路径:D:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\MFC\SRC看不见的
WinMain
当我们在编译链接的时候,链接器将
WinMain
函数链接进程序包中的
lanchunhui
·
2016-03-27 10:00
QT分析之消息事件机制
我们知道WinSDK中,简单Windows程序里的
WinMain
函数主
lfsblack
·
2016-03-15 13:00
Win10 RS1 预览版14279主分支版 32位英文企业版镜像下载
该镜像出自Betaworld,泄漏者表示该版本来自
WinMain
主要分支,在功能上比公开推送的分支版本可能会更多一些。脚本之家刚刚安装了这个版本,目前还没有发现差异,一旦发现新功能,会向大家汇报。
佚名
·
2016-03-09 08:04
无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
如果设定了/subsystem:windows连接程序开关,那么连接程序会试图寻找
WinMain
或wWinMain函数。如果连个函数都不存在,那么就会返回
qq_17242957
·
2016-03-07 22:00
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _
WinMain
@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
最近写代码编译的时候老是出现这个error: errorLNK2019:无法解析的外部符号_
WinMain
@16,该符号在函数___tmainCRTStartup中被引用。
xujiafan_2015
·
2016-03-07 19:07
error
WinMain
初始化详细过程以及消息循环
主要内容:详细介绍
WinMain
函数的初始化过程以及消息循环 1.窗口类定义通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成,该数据结构中包含窗口类的各种属性LoadIcon作用:在应用程序中加载一个窗口图标原型
TommyChok
·
2016-03-02 23:00
1-4-1 Windows应用程序组成及编程步骤
应用程序的组成以及编程步骤1.应用程序的组成一个完整的应用程序通常由五种类型的文件组成1.源程序文件2.头文件3.模块定义文件4.资源描述文件5.项目文件(也称工程文件Project)源程序组成结构1.入口函数
WinMain
TommyChok
·
2016-03-02 23:00
去掉vs中的console的黑窗口
原先为“控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE)”如果只修改这一项,重新编译的时候会报这样的错误:MSVCRTD.lib(crtexew.obj):errorLNK2019:无法解析的外部符号_
WinMain
BBZZ2
·
2016-03-01 09:00
吕鑫MFC学习系列九
CWinApp类的基类:CObject->CCmdTarget->CWinThread->CWinApp一、CWinApp类成员变量:1、
WinMain
的四个参数://Startupargs(donotchange
langb2014
·
2016-02-19 14:00
空白项目+win32代码=窗口
通过代码生成窗口:#include LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam); //
WinMain
haimian520
·
2016-02-19 10:00
使用CommandLineToArgvW获得Unicode版本GUI程序的命令行参数
控制台程序通过main函数接口可以方便的实现命令行接口(CLI)并访问系统的环境变量,但是GUI程序隐藏了
WinMain
函数,淡化了CLI的作用。
seanking
·
2016-02-15 14:00
cli
GetCommandLine
CWinAPP类的成员变量和成员方法
吕鑫老师给出的提纲:CWinApp类的基类:CObject->CCmdTarget->CWinThread->CWinApp一、CWinApp类成员变量:1、
WinMain
的四个参数://Startupargs
langb2014
·
2016-02-14 12:00
超详细SDK Hello World
顺序结构:调用
WinMain
函数开始执行--à定义窗口类--à初始化窗口类---à窗口的实例化--à通过消息循环获取消息并将消息发送给消息处理函数做出相应的操作由于windows应用程序运行的逻辑结构特殊所以代码的详细解释笔者就不把程序于叙述分开了了
findumars
·
2016-02-05 22:00
WM_PAINT消息详解,使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息(WIN7里有变化,“调整视觉效果”,将“启用桌面组合”去掉)
以下内容来自大名鼎鼎的《Windows程序设计(第五版)》大多数Windows程序在
WinMain
中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数UpdateWindow。
findumars
·
2016-02-05 20:00
Directx11学习笔记【一】 最简单的windows程序HelloWin
然后创建一个win32项目,勾选空项目,确定在源文件中添加一个c++SourceFilemain.cpp 创建一个windows应用程序需要以下几步:
WinMain
函数的定义;创建一个窗口;进行消息循环
薛定谔的喵
·
2016-01-19 14:00
读tightVNC远控v1.3代码---发文于2015.10.9
WinMain
函数1.初始化VSocketSystem套接字,初始化化log为winvnc.log文件,转换命令行参数为小写,解析命令行参数。没有命令行参数则进入WinVNCAppMain。
feivirus
·
2016-01-15 23:00
源码
开源
分析
TightVNC
远控
读gh0st代码---发文于2015.8.30
install工程,安装程序.1.
WinMain
函数。 加载svchost工程的dll为服务,启动服务。二。
feivirus
·
2016-01-15 23:00
木马
远控
gh0st
undefined reference to '
WinMain
@16'
出现这个问题是编译系统找不到你的主函数了。。。最常出现的问题是你把main写成了mian(面)...
wsn564533648
·
2016-01-03 12:00
函数
《代码阅读方法与实践》阅读笔记二
要注意,一些其他系统可能使用其他函数作为程序的入口点,例如
WinMain
或ini
张谶
·
2015-12-25 12:00
《代码阅读方法与实践》阅读笔记二
要注意,一些其他系统可能使用其他函数作为程序的入口点,例如
WinMain
或ini
张谶
·
2015-12-25 12:00
理解MyGUI3.2.0及其Samples的运行实质
以MyGUI3.2.0的实例Demo_ItemBox为例,首先看其文件,找不到
winmain
在哪里。看了很多Samples后,它们都有1个DemoKeeper的文件,怀疑跟这个文件有关。在DemoKe
u011115875
·
2015-12-15 22:00
OGRE
1.9
MyGUI3.2.0
eixt(0),ExitProcess,和TerminateProcess的区别和联系
int WINAPI
WinMain
(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE,PSTR pszCmdLine,
jiangqin115
·
2015-12-13 11:00
MFC 自定义消息
依稀记得,在纯C的win32编程中,写的最多就是
WinMain
和win消息处理函数,我当时有个模板,每每建立一个win32的工程,我就把他复制进去,大概的如下:#include #define CLSNAME
·
2015-12-09 15:31
mfc
一起学libcef--libcef的基本类和方法介绍(如何产生一个你自己的浏览器)
注意是针对
WinMain
函数中libcef的类以及方法的介绍。
wangshubo1989
·
2015-12-05 21:00
C++
libcef
客户端程序无响应,卡死,卡顿了?抓个dump看下卡在哪里了。
原文链接工具下载链接为什么会无响应windows的客户端程序一般都有一个主线程来处理消息,一般都在
winmain
函数中实现。主线程根据不同的消息做不同的任务,可以打开一个新的对话框,创建一个新线程等。
GODCUPID
·
2015-11-24 17:00
windows
性能
无响应
关于不同的程序入口,main(), _tmain(),
WinMain
(),wmain()?
842bf5cd010177f8.htmlhttp://topic.csdn.net/t/20010930/15/308713.html答:main()是WINDOWS的控制台程序(32BIT)入口或DOS程序(16BIT)入口,
WinMain
wanglx2012
·
2015-11-15 09:00
main
WinMain
main,tmain,
winmain
()等函数——UNICODE - sensensen - 博客园
最近使用Visual Studio 2008 发现 入口函数为_tmain,google一下,得解:1.main是C程序的函数,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的別名2._tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#define _tmain main,所以要加#include <tchar.h>才能用。_tmain()是个宏,如果是UNI
·
2015-11-13 22:31
unicode
PASCAL不仅仅是语言
如下: int PASCAL
WinMain
(...)
·
2015-11-13 21:05
pascal
有关 Direct3D技术的初步探索-------基本类的封装
程序主循环 其程序流程如下:
WinMain
()-> InitD3D()->InitGeometry()->Render()->cleanup()
·
2015-11-13 21:33
DI
Windows窗口的创建
#include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI
WinMain
·
2015-11-13 21:09
windows
Windows编程 - 查找记事本句柄(^_^)
#include < windows.h > int APIENTRY
WinMain
(HINSTANCE hInstance,  
·
2015-11-13 19:01
windows
Windows编程 - First Window
nbsp;CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY
WinMain
·
2015-11-13 19:59
windows
Windows编程 - 正弦曲线
__stdcall WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int __stdcall
WinMain
·
2015-11-13 19:59
windows
窗口类、窗口类对象与窗口 三者之间关系——孙鑫
首先新建一个Win32 Application类型的工程,取名为“
WinMain
”。在随后的向导窗口中选择创建一个空工程(即选择an empty project选项)
·
2015-11-13 17:07
vc++
MFC中多线程的应用
线程其实和标准的windows主程序(
WinMain
)没啥两样...主程序其实是一个特殊
·
2015-11-13 16:51
多线程
3D游戏从入门到精通-33
大体运行流程如下: 1)
WinMain
函数:Windows程序入口。 2) app.go() 函数:应用程序框架运行函数。
·
2015-11-13 16:30
游戏
error LNK2001: unresolved external symbol _
WinMain
@16
MS-Windows Troubleshooting error LNK2001: unresolved external symbol _
WinMain
@16 Symptom: Microsoft
·
2015-11-13 14:51
extern
【windows程序设计】系列03:窗口与消息
windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;//LRESULT等价于Long int WINAPI
WinMain
·
2015-11-13 09:01
windows
【windows程序设计】系列01
#include <windows.h> int WINAPI
WinMain
(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
·
2015-11-13 09:00
windows
MFC: 孙鑫教程3笔记
CTestApp如何调用
WinMain
函数: 先调用CTestApp theApp; 再调用CTestApp constructor 再调用CTestApp的基类CWinApp的constructor
·
2015-11-13 09:35
mfc
技术面试时,那些令人心虚的问题
MFC问题 MFC的工作过程 创建应用程序对象theApp 执行MFC提供的
WinMain
()函数
WinMain
()调用InitInstance()函数,此函数创建文档模板
·
2015-11-13 09:30
面试
分析IPMSG源代码
WinMain
与main
WinMain
的原型: int CALLBACK
WinMain
( __in HINSTANCE hInstance, __in HINSTANCE hPrevInstance
·
2015-11-13 07:40
源代码
windows2012 r2 提高网速方法
简体中文:http://care.dlservice.microsoft.com/dl/download/B/F/1/BF145166-DEC1-4168-AA3D-F9EAC16359D3/9431.0.
WINMAIN
_BLUEMP
·
2015-11-13 06:27
windows
ShowWindow函数
第一次调用时,它的输入參数 nCmdShow 是须要输入
WinMain
函数里传入来的 nCmdShow 參数,而不能是其他參数。
·
2015-11-13 04:59
window
进入MFC讲坛的前言(二)
MFC的
WinMain
使用MFC编程的程序员刚开始都会提出这样一个问题:我的程序是从哪儿开始执行的?回答是:从
WinMain
()开始执行的。
·
2015-11-13 04:04
mfc
MFC基础类源码CPP实现文件
WinMain
.CPP---->AfxWinMain() //近似可认为是
WinMain
()函数的入口 VIEWCORE.CPP---->CView DOCCORE.CPP
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2015-11-13 02:57
mfc
MFC内部结构剖析
/////////////////////////////////////////////////////////// MFC程序的执行顺序依次是:theApp全局对象定义处、TestApp构造函数、
WinMain
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2015-11-13 02:51
mfc
Windows快速关机与重启
#include <windows.h> int WINAPI
WinMain
( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE
·
2015-11-13 01:17
windows
MFC框架中消失的
WinMain
()
学过一段时间的MFC之后,很多人大概都有一个疑问:在MFC中,
WinMain
()哪去了?
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2015-11-13 00:39
main
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