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Windows程序设计第五版
《C++primer(
第五版
)》学习之路-第三章:字符串、向量和数组
【声明:版权所有,转载请标明出处,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]
】3.1命名空间using声明1.有了using声明就无须专门的前缀(形如命名空间::)也能使用所需的名字了。using声明具有如下的形式:usingnamespace::name;一旦声明了上述语句,就可以直接访问命名空间中的名字。3.2标准库类型string1.标准库类型string表示
月下键客
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2020-08-17 23:46
写个贪吃蛇
看了
Windows程序设计
(第5版)前面几章,就想写点东西练习一下.于是就写了这个贪吃蛇游戏.花了点时间做了详细的注释.初学的人可以参考一下图形用windowsapi绘制,逻辑思路在类Snake中,用list
l470080245
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2020-08-17 23:09
VC/MFC
游戏
windows
网格
图形
timer
class
C++Primer
第五版
2.3.2节练习
练习2.18:编写代码分别更改指针的值以及指针所指对象的值。答案:见程序练习2.18练习2.19:说明指针和引用的主要区别。答:其实P49页就说得很好了。指针引用都能提供对其他对象的间接访问。指针本身是一个对象,而引用本身并非一个对象。引用一旦绑定,就只能很那个绑定值同生共死,特别专一。每次使用这个引用都是访问它最初绑定的那个对象。指针和它存放的地址之间就没有这种限制。和其他任何变量一样(引用的除
键客小E
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2020-08-17 22:40
C++Primer学习
C++primer
第五版
字符串、向量和数组重要知识点
1.标准库类型string(1)string对象上的操作string对象会自动忽略开头的空白(即空格符、换行符、制表符等)并从第一个真正的字符开始读起,直到遇见下一处空白位置。(2)使用getline读取一整行getline函数的参数是一个输入流和一个string对象,函数从给定的输入流中读入内容,直到遇到换行符为止(注意换行符也被读进来了),然后把所读的内容存入到那个string对象中去(注意不
elma_tww
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2020-08-17 22:40
C++语法
C++ Primer
第五版
第三章习题答案
书籍版本:2019年9月第一版;王刚杨巨峰译;电子工业出版社编译器:win10&&VS20153.1对之前的练习用using来声明,其余与之前一致。3.2#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//stringline;//按行读入//while(getline(cin,line))//{//cout>word){
LL596214569
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2020-08-17 20:18
C++
C++ Primer(
第五版
)|练习题答案与解析(第三章:字符串、向量和数组)
C++Primer(
第五版
)|练习题答案与解析(第三章:字符串、向量和数组)本博客主要记录C++Primer(
第五版
)中的练习题答案与解析。
NotFound1911
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2020-08-17 18:37
C++
Primer
自学
c++ Segmentation fault Warning
今天重新拾起c++primer
第五版
复习了一下c++,看到第一章有一小处细节是之前没注意到的,特此补充。“程序员常常在调试时添加打印语句。这类语句应该保证‘一直’刷新流。
sysu_zjl
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2020-08-17 17:32
c语言/c++学习
模电复习资料
《模电
第五版
康华光高等教育出版社课后答案》2018年模电习题、答案以及考点康题习题模电总结模拟电路考题合订本ps:若选择下载方式,请选择普通下载,而不要
湛岚宁
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2020-08-17 17:52
考试资料
C++ Primer
第五版
答案
DownloadsDownloadthesourcefilesforGCC4.7.0.DownloadthesourcecodefilesforMSVisualStudio2012DownloadthesourcecodefilesforGCCpre-C++11compilers2012.DownloadthesourcecodefilesforMicrosoftpre-C++11compiler
weixin_30699235
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2020-08-17 16:52
c/c++
C++面向对象程序设计(
第五版
)编程项目答案
教材书名:ProblemSolvingwithC++:TheObjectofProgramming,FifthEdition(C++面向对象程序设计,
第五版
)出版社:清华大学出版社作者:(美)WalterSavitch
weixin_30360497
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2020-08-17 15:23
《C Primer Plus(
第五版
)中文版》第1章1.13编程练习
/*============================================================================您刚刚被MacroMuscle公司(SoftwareforHardBodies)聘用。该公司要进入欧洲市场,需要一个将英寸转换为厘米(1英寸=2。54厘米)的程序。他们希望建立的该程序可以提示用户输入英寸值。==================
vs9841
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2020-08-17 15:48
C/C++
2018网络工程师-倪奕文-专题视频课程
2018网络工程师—215人已学习课程介绍1、2018年新网络工程师视频课程,与新
第五版
教材完全匹配,包含所有基础知识的重点和考点,能够帮助学员掌握考点和难点,通过网络工程师考试,考取中级职称。
u010859228
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2020-08-17 15:03
视频教程
物理学 第六版 上册、下册 课后答案 东南大学 马文蔚
**物理学(第六版)上册、下册课后答案物理学第一章质点运动学习题答案物理学东南大学等七所工科院校马文蔚周雨青改编课后习题答案与解析高等教育出版社**本书是在《物理学》(
第五版
)基础上,参照教育部高等学校物理学与天文学教学指导委员会编制的
beihaizhiji
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2020-08-17 12:17
大学课后习题答案
c_primer——
第五版
——第5章习题解析
复习题5.5:其中第一个printf语句等同于printf("%s!Ciscool!\n","%s!Ciscool!\n")练习题5.1:#include#defineHOUR60intmain(){intminute=1;inthour;while(minute){printf("请输入分钟表示的时间:");scanf("%d",&minute);printf("分钟表示的时间为:%d\n",m
Wmll1234567
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2020-08-17 11:56
c
windows程序设计
入门"hello world"
今天开始入坑windows程序开发。来看第一个“helloworld”程序:通过VisualC++6.0的”文件”–>”新建”–>”工程”,选择”Win32Application”创建一个空的项目,再在这个项目中新建一个”文件”,文件类型为”C++SourceFile”,文件以.c为扩展名,将下面的代码敲入或者复制粘贴到这个文件内容中,经过编译运行就可以得到一个对话框了。或者在vs2010/12/
nudt_qxx
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2020-08-17 10:47
windows
C/C++
windows程序设计
windows
win32
c语言
Java基础知识(一)(《Java从入门到精通(
第五版
)》学习笔记)
文章目录1初识Java1.1Java简介1.2Java语言的特性1.3搭建Java环境2熟知IDE:Eclipse2.1熟悉Eclipse2.2使用Eclipse2.2.1新建Eclipse项目2.2.2创建Java包与类文件2.2.3运行Java程序2.3程序调试3Java语言基础3.1Java主类结构3.2基本数据类型3.2.1整数类型3.2.2浮点类型3.2.3字符类型char型转义字符3.
承安圆
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2020-08-17 10:49
学习笔记
JAVA
##计算机网络(tcpip)面试笔试考研应用实践
资料计算机网络(谢希仁)
第五版
课件.ppt,章节一层没有目录,可作为以上资料的辅助资料。再看不懂就做题辅助理解和记忆。
weixin_34060741
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2020-08-17 09:36
MD5加密那点事
MessageDigestAlgorithmMD5(中文名为消息摘要算法
第五版
)为计算机安全领域广泛使用的一种散列函数,用以提供消息的完整性保护。
PeerlessPrince
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2020-08-17 09:19
md5
加密
加密与解密
MFC
Windows程序设计
--文档/视图体系结构
文档/视图SDI:一次至多打开一个文档。MDI:允许同时打开多个文档。文档/视图基础知识:框架窗口:CFrameWnd或其派生类。视图:框架窗口同大小子窗口CView/CScrollView或其派生类。文档对象:保存应用数据。CDocument或其派生类。应用程序对象再看InitInstanceCSingleDocTemplate*pDocTemplate;pDocTemplate=newCSin
raindayinrain
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2020-08-17 04:37
Ui-Window-Mfc
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第二章
2-1在窗口类CFrameWnd中需要封装那些成员?窗口句柄、窗口类的定义、注册窗口类、创建窗口、显示更新窗口。数据成员有:m_bAutoMenuEnable,rectDefault。Construction成员函数:CFrameWndInitialization成员函数:Create,LoadFrame,LoadAccelTable,LoadBarState,SaveBarState,ShowC
但行好事,@
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2020-08-17 04:10
windows
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第四章
4-1为什么要使用DC?为了屏蔽硬件输出设备的多样性,Windows系统为程序员提供了一个可以操作这些硬件却与硬件无关的接口,于是就可以把对不同设备的操作方法统一起来。4-2在MFC中CDC的派生类有哪几个?说说它们的作用。CPaintDC,CClientDC,CWindowDC,CMetaFileDCCPaintDC:封装(BeginPaint)和(EndPaint)两个API的调用.CClie
但行好事,@
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2020-08-17 04:10
windows
MFC GDI图形的那些事
因此,图形的处理是
Windows程序设计
的重要问题。Windows是依靠图形设备接口(GDI)和设备描述环境(dev
watermelon_z
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2020-08-17 03:01
MFC
Windows程序设计
--文本输出(一)
绘制和重绘之前就写过,windows是一个消息驱动的系统,有两种方式把各种事件通知给应用程序:1是把消息放在应用程序的消息队列中;2是向适当的窗口过程直接发送消息。这里主要讨论的是WM_PAINT消息,以下任何一个事件发送,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息:1用户移动一个窗口,导致原来被遮盖的部分窗口暴露出来;2用户调整了窗口的大小;3程序调用ScrollWindow或ScrollDC函数
一蓑烟雨1989
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2020-08-17 03:22
windows编程
C++中的左值和右值
摘自《C++Primer》
第五版
C语言中,左值可以位于赋值语句的右侧,右值则不能。C++中,一个对象被用作右值时,用的是对象的值(内容);当对象被当做左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。
nwpu061701
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2020-08-17 03:46
C++
windows程序设计
(23):比较3种单文档程序的架构
第一个是我们之前讲过的方块程序,它的调用关系大致如下:第二个是一个简单的股市软件的程序,比较长,这里就不贴出代码了,说一下大概的思路:有一个专门的硬件和配套的驱动、动态链接库。通过动态链接库中的函数,可以将从射频接收到的消息与windows的一个自定义消息绑定,绑定以后,就可以通过消息响应函数OnIRQ来获取消息。通过GetActiveDocument获得文档类指针,把数据放在文档类中的m_sto
thefutureisour
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2020-08-17 02:07
wondows程序设计
windows程序设计
一 最简单的windows程序
这里所指的windows程序是传统的win32应用程序,使用windowsAPI编写.首先,先来看一个简单的例子:#includeintWINAPIWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,_In_LPSTRlpCmdLine,_In_intnShowCmd){MessageBox(NULL,L"VisualC++"
swindy1
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2020-08-17 02:53
windows程序设计
WINDOWS程序设计
复习(2)
我已经复习了文本输出以及一些窗口的一些知识,这次我复习绘图基础,键盘以及鼠标。编程,就是要多编写容易提升,现在才懂那么一点点,不过什么时候也不晚,哈哈,知识的多寡从来不是决定性因素,只有一颗什么样的内心才是决定性因素,这是我认为。绘图这东西,感觉好复杂,各种设置。书上也只是入门而已。图形设备接口(GraphicsDeviceInterface,GDI)是一个在显示器和打印机上显示图形的子系统。先把
松影
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2020-08-17 02:46
WINDOWS程序设计
复习(1)
学习《WINDOWS程序》这本书,学的比较偷懒,好多程序没手打。所以记忆不是很牢固,知识比较容易忘记,写篇总结,正好可以让自己重复记忆,以后也可以看自己的。WINDOWS编程,UNICODE编码,感觉没有啥好记,可能是我学的不精吧。然后了我们开始记忆WINDOWS编程比较重要的窗口和消息回顾。先回忆类和函数吧,WINDOWS里面的类总是大写,一开始我学的一楞一愣的,书上不知道是我看的不仔细,还是什
松影
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2020-08-17 02:46
MFC Windows应用程序学习之处
怎么说呢,如果说是MFC倒不如说是MFCWindows应用程序(他们到底是什么关系,网上是这样认为的:
Windows程序设计
一般是指用c语言编写windows应用程序,或叫做win32编程,MFC程序设计是利用
shenzhuan7
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2020-08-17 02:39
Windows编程
windows程序设计
2017考试题01
1.Mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#includestaticintv=0;MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui->setupUi(this);}MainWind
慕容靓柏
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2020-08-17 02:55
Windows程序设计
windows程序设计
王艳平版
//02CreateProcess.cpp文件#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){charszCommandLine[]="cmd";STARTUPINFOsi={sizeof(si)};PROCESS_INFORMATIONpi;//创建进程时相关的数据结构之一si.dwFlags=STARTF_USESH
pjz969
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2020-08-17 01:27
API
windows程序设计
第二章
C++ Primer
第五版
部分课后题答案
当时刚学C++的时候买了这本书,一开始前面看的一知半解,索性就先缓缓,等学完学校的C++课程(中途自己也写了不少c++的代码),一段时间之后又拿起这本书去看,感觉还是挺有滋味的,这本书对我印象中的C++做了很大的扩展,个人认为这本书不太适合刚学C++就去看,而是写了一定的代码,对C++有一个大体的了解之后再去看会别有一番滋味(犇请无视这句话)。在看书的过程中自己也写了上面的课后练习题,现在整理一下
YOY_
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2020-08-17 01:18
acm
C++Primer
第五版
第四章习题答案(21~30)
1:关于条件运算符最主要的两点:cond?exp1:exp2条件运算符的优先级很低,嵌套使用时最好加上括号两个表达式的类型需要相同#include#include#includeusingnamespacestd;voidmain(){inta[10]={0,1,2,3,6,5,4,7,8,9};vectorv1(a,a+10);cout#include#includeusingnamespace
MISAYAONE
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2020-08-17 01:18
【C++Primer习题】
C++Primer
第五版习题答案详解
C++Primer
第五版
第四章习题答案(11~20)
1:(a>b)&&(b>c)&&(c>d)2:记住:算数>关系>逻辑所以该式等同于:i!=(jmem与(*ptr).mem等价。(a):合法:先对iter加1,再返回iter指向的值(b):不合法:返回iter指向的值为string++操作无意义(c):不合法:iter是一个指针,没有empty()的成员(d):合法:判断iter所指向的值是否为空(e):不合法:*iter可以得到iter所指的字
MISAYAONE
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2020-08-17 01:48
【C++Primer习题】
C++Primer
第五版习题答案详解
C++
第四章
箭头运算符
Windows程序设计
-GDI图形
GDI图形设备接口(GDI:GraphicsDeviceInterface)是Windows的子系统,它负责在视频显示器和打印机上显示图形。六种GDI对象:画笔、画刷、位图、区域、字体和调色板。除了调色盘之外,这些对象都是通过SelectObject选进设备内容的。GDI函数分类取得(或者建立)和释放(或者清除)设备内容的函数:GetDCRealseDCBeginPaintEndPaint取得有关
小龙在山东
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2020-08-17 01:41
windows
c
windows程序设计
之编写应用程序,当按下鼠标左键并在窗口中移动时,窗口中鼠标所经历的个点颜色设置为黑色
//Windows3.cpp:定义应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include"Windows3.h"#defineMAX_LOADSTRING100#defineMAXPOINTS1000LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTA
喜欢Haibara
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2020-08-17 01:39
编程
windows程序设计
(14):鼠标消息详解
关于鼠标的一些细节知识:通常,我们发消息时,都是对一个特定的窗口,但是对于鼠标消息却不然:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口中按下鼠标按键,那么窗口消息处理程序就会收到鼠标消息,而不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。鼠标消息一个有21种:10个显示区域消息,11个非显示区域消息显示区域鼠标消息当鼠标移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息。当在窗口的显示区域中按下或者释
iteye_6233
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2020-08-17 00:57
Windows 程序设计 复习笔记(共 81 问)
Windows程序设计
复习笔记(共81问)(个人整理,仅做复习用:D,转载注明出处:http://blog.csdn.net/hcbbt/article/details/42706501)知识点双字节字符集和
hcbbt
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2020-08-17 00:12
=====学习笔记=====
+其他
Win32 鼠标消息 - 客户区鼠标消息、非客户区鼠标消息、击中测试、鼠标滚轮
注:以下内容多数摘自《
Windows程序设计
》1.鼠标信息判断是否连接了鼠标fMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);鼠标按钮个数cButtons=GetSystemMet
孤舟钓客
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2020-08-17 00:33
Win32
SDK
MFC
Windows程序设计
读书笔记1
为传统的操作系统编写的程序使用过程化的模型,程序往往是从头到尾顺序执行,例如C程序,从第一行带有main()函数的语句开始执行,windows程序则不是这样执行的,他们使用如下图的事件驱动编程模型,应用程序通过处理操作系统发送来的消息来响应事件。事件:可以是一次鼠标单击,或者是要求窗口更新等其他命令;**程序进入点:**WinMain函数,WinMain函数创建窗口,并进入消息循环,即获取消息或将
godqiao
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2020-08-17 00:27
MFC
MFC程序结构分析
1Windows程序工作原理
WINDOWS程序设计
是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。
feixiangmenghuan
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2020-08-17 00:35
编程
技术
文档
Windows程序设计
之基本介绍
window程序设计是计算机专业学生的基本技能,也是计算机专业必须掌握的基本技术。其主要内容包括:SDK程序设计、MFC程序设计及ODBC数据库应用程序设计、windows核心编程。SDK程序设计包括:windows图形界面基础,主要是windows图形界面应用程序的结构以及windows消息响应机制。GDI绘图,主要是windows设备上下文及绘图。windows的消息处理,包括键盘消息处理、鼠
技术小咖龙
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2020-08-17 00:53
Windows程序设计
Windows程序设计馆
Windows程序设计
入门、MFC程序设计入门必备
1、WinMain函数(1)Windows程序入口。(2)创建一个窗口,并在给窗口中响应键盘及鼠标消息,步骤:winMain函数的定义创建一个窗口进行消息循环编写窗口过程函数(3)函数原型intWINAPIWinMain(HINSTANCE hInstance,//当前运行实例的句柄HINSTANCE hPrevInstance,//当前实例的前一个实例的句柄,一般为NULLLPSTR lpCmd
king_weng
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2020-08-16 23:20
MFC
Windows编程
MFC
Windows程序设计
-概述
1.常用全局函数AfxAbort:无条件终止AfxMessageBoxAfxGetAppAfxGetAppNameAfxGetMainWndAfxGetInstanceHandleAfxRegisterWndClass:为MFC应用程序注册自定义WNDCLASS类。2.CWinApp常用虚函数InitInstanceExitInstanceOnIdlePreTranslateMessage3.vi
raindayinrain
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2020-08-16 23:26
Ui-Window-Mfc
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第七章
7-1 鼠标消息分哪两类,它们之间有什么区别?答:根据产生鼠标消息时鼠标光标所处的位置,鼠标消息分为:客户区鼠标消息和非客户区鼠标消息两类。在应用程序窗口中,用户可以绘图的部分叫做客户区或者用户区,而除此之外的区域叫非客户区。鼠标在客户区产生的消息叫客户区鼠标消息,在非客户区产生的消息叫非客户区鼠标消息。7-3在程序设计中,如何使用非客户区鼠标消息?答:首先,在主框架窗口类的声明中手工添加非客户消
但行好事,@
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2020-08-16 23:49
windows
Start from here:
下面的代码是《OpenGL超级宝典(
第五版
)》中的示例代码,基本程序如下:1#include//OpenGLtoolkit:工具箱库——包含一个用于操作矩阵和向量的3D数学库,并依靠GLEW获得OpenGL3.3
weixin_34088838
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2020-08-16 23:06
windows程序设计
(22):使用单文档架构编写程序(修改版)
上一次课我们剖析了MFC的单文档应用程序的框架,这一次课主要是使用这个框架。总的来说,是通过doc类存储、处理数据,而在view类显示数据。先描述一下程序的功能:有一个菜单可以选择颜色,默认为白色。然后窗口上会显示一个4*4的格子,默认颜色为白色,当鼠标点击在这个格子中时,格子会变成你之前选中的颜色。然后可以利用打开和保存菜单来实现打开和保存的功能。首先为doc添加两个成员变量:protected
thefutureisour
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2020-08-16 23:43
wondows程序设计
《
Windows程序设计
》复习题
《
Windows程序设计
》模拟题一.单项选择题1.在VC++中,项目文件的扩展名是(B)。A)exeB)dspC)dswD)cpp2.在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。
好儿郎-志在四方
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2020-08-16 23:05
mfc编程
OpenGL学习:OpenGL的基本程序解析
下面的代码是《OpenGL超级宝典(
第五版
)》中的示例代码,基本程序如下:#include//OpenGLtoolkit:工具箱库——包含一个用于操作矩阵和向量的3D数学库,并依靠GLEW获得OpenGL3.3
贝才
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2020-08-16 23:55
OpenGL
Windows程序设计
方法(API or MFC)
除了使用VisualBasic或者BorlandDelphi之外,如果使用C或C++来进行
Windows程序设计
的话,可以有两种方法:该两种方法一般要用到的IDE为MicrosoftVisualC++。
happmaoo
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2020-08-16 23:49
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