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XCode4.6.2
Git in Xcode
简单的介绍一下Xcode中集成的Git的使用方法,基于
Xcode4.6.2
,4.5版本之后的应该都是一样的为什么要使用Git其实自己开发到现在也有一年的时间了前后做了三个完整的ios项目,但是版本管理方面都是手动管理
JKay_Wong
·
2020-08-09 18:49
iOSDev
IOS开发~Cocoa Touch Static Library(静态库)
原文链接:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9197191相关链接:IOS7开发~Xcode5制作framework使用静态链接库(
Xcode4.6.2
justforsee
·
2020-08-04 15:00
【iOS
应用程序开发】
【iOS XMPP】使用XMPPFramewok
【iOSXMPP】使用XMPPFramewok(一):添加XMPPFramework(
XCode4.6.2
)XMPPFrameworkGitHub: https://github.com/robbiehanson
Bob_Zheng
·
2015-11-27 14:00
Xcode4.6发布了
apple的
Xcode4.6.2
版本在4月15号已经发布了,看了一下其新功能,发现了一些新的亮点:  
·
2015-11-13 17:35
XCode4
【iOS XMPP】使用XMPPFramewok(一):添加XMPPFramework(XCode 4.6.2)
【iOSXMPP】使用XMPPFramewok(一):添加XMPPFramework(
XCode4.6.2
)XMPPFrameworkGitHub: https://github.com/robbiehanson
woshichongyouren
·
2013-12-21 16:00
ios
XMPP
Xcode中使用git来管理项目
简单的介绍一下Xcode中集成的Git的使用方法,基于
Xcode4.6.2
,4.5版本之后的应该都是一样的为什么要使用Git其实自己开发到现在也有一年的时间了前后做了三个完整的ios项目,但是版本管理方面都是手动管理
guoshenglong11
·
2013-07-17 10:00
git
xcode
关于iOS 5 Could not instantiate class named NSLayoutConstraint错误
因为使用
Xcode4.6.2
,新建工程的时候SDK6.1,但是要做低版本适配。
·
2013-07-14 22:00
CONSTRAINT
关于iOS 5 Could not instantiate class named NSLayoutConstraint错误
因为使用
Xcode4.6.2
,新建工程的时候SDK6.1,但是要做低版本适配。
新风作浪
·
2013-07-13 20:26
ios
5
关于iOS 5 Could not instantiate class named NSLayoutConstraint错误
因为使用
Xcode4.6.2
,新建工程的时候SDK6.1,但是要做低版本适配。
duxinfeng2010
·
2013-07-13 20:00
[置顶] IOS开发~Cocoa Touch Static Library(静态库)
相关链接: IOS7开发~Xcode5制作framework使用静态链接库(
Xcode4.6.2
)一、理论部分在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数库,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度
zfpp25_
·
2013-06-28 17:00
Git in Xcode
简单的介绍一下Xcode中集成的Git的使用方法,基于
Xcode4.6.2
,4.5版本之后的应该都是一样的为什么要使用Git其实自己开发到现在也有一年的时间了前后做了三个完整的ios项目,但是版本管理方面都是手动管理
JKay_Wong
·
2013-05-15 14:32
iOSDev
Git in Xcode
简单的介绍一下Xcode中集成的Git的使用方法,基于
Xcode4.6.2
,4.5版本之后的应该都是一样的为什么要使用Git其实自己开发到现在也有一年的时间了前后做了三个完整的ios项目,但是版本管理方面都是手动管理
Kay_Sprint
·
2013-05-15 14:00
xcode4.6.2
下,编译universal binary(fat binary)
什么是universalbinary?通俗来讲,就是支持多种架构的binary。附上wikipedia的链接:UniversalBinary一般编译出来的库,只支持某种架构(譬如xcode对iosdevice编译的架构一般是armv7),但是ios虚拟机却是i386的架构。所以,不得不每次为虚拟机或实体机编译一次。所以这时候比较好的方案就是使用universalbinary(当然,它也比一般bin
plancer
·
2013-05-09 17:51
xcode4
iOS
ios
xcode
iOS开发1:UITextField控件属性
我的Xcode版本是最新版本
Xcode4.6.2
,建议使用最新版本运行本专题的所有实例。作为第一个实例,我想从最常用又是最简单的控件入手,感觉这样比较好。
江山风雨
·
2013-04-28 17:38
iOS
iPhone
UITextField
iOS开发技术
iOS开发1:UITextField控件属性
我的Xcode版本是最新版本
Xcode4.6.2
,建议使用最新版本运行本专题的所有实例。作为第一个实例,我想从最常用又是最简单的控件入手,感觉这样比较好。
江山风雨
·
2013-04-28 17:38
ios
iPhone
UITextField
iOS开发1:UITextField控件属性
我的Xcode版本是最新版本
Xcode4.6.2
,建议使用最新版本运行本专题的所有实例。作为第一个实例,我想从最常用又是最简单的控件入手,感觉这样比较好。
周社军
·
2013-04-28 16:00
ios
iPhone
ipad
UITextField
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