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Linux
XCode4
一个静态库框架模板: iOS Universal Framework Mk 7
项目地址:https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework这是一个
Xcode4
使用的项目模板,而不是一个新的开源框架。
weixin_34258078
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2024-02-04 13:02
移动开发
xcode
测试
静态库,和静态框架,
跟大多数操作系统相同,MacOSX及iOS上均支持静态链接库和动态链接库(这样说可能有点不恰当,但是都是这个意思附近的了)在
Xcode4
.3中如果是新建一个MacOSX的项目,可以看见
weixin_34220834
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2024-02-04 13:01
iOS 蓝牙特技
4.0iPhone的设备必须是4S或者更新iPad设备必须是iPadmini或者更新iOS的系统必须是iOS6或者更新蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般被称为BLE(bluetoothlowenergy)使用模拟器调试
Xcode4
.6iOS6.1
隐身人
·
2024-01-24 19:33
@synthesize到底对属性干了什么, 使用场景总结
synthesize的意思是"合成".synthesize的历史
Xcode4
时,@property只能在.h中生成getter、setter方法的声明,需要在.m中手动加上@synthesize,才会有
想名真难
·
2024-01-20 03:05
零碎知识点
plist文件读写,序列化与反序列化,文件的读写[
xcode4
.4.1]
这篇学习目标:plist文件读写对象序列化与反序列化本地文件的读写iCloud存储的API引言在做iOS开发时,经常用到到plist文件,那plist文件是什么呢?它全名是:PropertyList,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被称为plist文件。文件是xml格式的。plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息。
weixin_30649641
·
2024-01-19 02:47
xcode
移动开发
运维
Object-c初步学习 二
interfacePerson:NSObject{//int_age;//int_no;}//如果只在.h声明文件中定义property,(相当于生成set/get方法,如果没有成员变量,会自动生成),
xcode4
.2
未来取决点滴
·
2024-01-09 18:12
objective-c
xcode 菜单翻译
虽然从
xcode4
一直用到了xcode7,但是一般都只是用了一些基础的功能,说来也惭愧。在一次偶然的机遇突然发现了“显示调用层级”的选项才知道菜单了的按钮并不都是没有用,而是很有用只是你不知道罢了。
xumugui007
·
2023-12-21 07:17
ios学习
xcode
Xcode菜单选项
虽然从
xcode4
一直用到了xcode7,但是一般都只是用了一些基础的功能,说来也惭愧。在一次偶然的机遇突然发现了“显示调用层级”的选项才知道菜单了的按钮并不都是没有用,而是很有用只是你不知道罢了。
rockeen
·
2023-12-21 07:44
开发
Xcode
关于Xcode菜单栏
虽然从
xcode4
一直用到了xcode7,但是一般都只是用了一些基础的功能,其实菜单的按钮并不都是没有用,而是很有用只是你不知道罢了。
Zzy_Genesis
·
2023-12-21 07:39
ios
xcode
unity
ARC机制
该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4
.2可以使用该机能。简单地理解A
认真的人最可爱
·
2023-12-17 05:38
iOS技术研发
ARC
IOS
内存管理
(转)iOS6和
Xcode4
.5初体验-图多杀猫
iOS6和
Xcode4
.5初体验-图多杀猫看了WWDC2012的发布会后,作为一个开发者,当然选择第一时间下载ios6beta和与之配套的
Xcode4
.5preview,当然,还有最新的iTunes10.6.3
lmf208
·
2023-11-28 12:20
iphone开发资料
xcode4
ios
新浪微博
xcode
reference
facebook
PhoneGap 插件简介
开发者只要有JavaScript、CSS3、Html5的基础就可以快速开发移动应用,并且一次开发支持iOS、iOS(
xcode4
)、Android、WebOS、Blackberry、Symbian六大平台
@BruceYan@
·
2023-10-17 00:04
移动开发
移动设备
跨平台
phonegap
phonegap插件
phonegap
javascript
action
function
callback
android
xcode引入sdk_如何在低版本的Xcode中使用高版本的SDK-阿里云开发者社区
虽然备份的有shsh可以降回iOS5.0,但是总觉得太麻烦了,于是打算升级到
Xcode4
.3.2。
linux分享猿
·
2023-10-13 23:48
xcode引入sdk
TexturePacker与
XCode4
.6的集成
今天花了几个钟头,终于把TexturePacker与
XCode4
.6的集成搞出来,期间遇到了很多错误,也参考了一些文章最后还是搞出来了,心中不免有一些欣喜.我是在看着子龙山人的博客时遇到的这个问题,因为山人的博客还是
luzhouwentian
·
2023-10-12 20:50
cocos2d
ios
cocos2d
oc
xcode4
编译ffmpeg for iOS,并调试iFrameExtractor demo
一、调试环境准备1.操作系统:MacOS10.7.42.Xcode版本:
Xcode4
.4.13.确保xcode的CommandLineTools已安装,CommandLineTools
luzhouwentian
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2023-10-12 20:49
iOS
ios
oc
视频
测试
调试
c语言arc函数有几个参数,关于ARC的一些说法
以下全部在
xCode4
.5,llvm4.1的测试环境中1.IBOUTLET对于IBOUTLET必须是weak的说法,经过使用Instruments测试,使用strong修饰在arc开启的情况下完全没有任何内存遗留不释放的问题
weixin_39535752
·
2023-10-09 23:41
c语言arc函数有几个参数
关于oneway void
在
XCode4
.2(withLLVM):里-(void)release{}会弹出警告warning:SemanticIssue:Conflictingdistributedobjectmodifiersonreturntypeinimplementationof'release
杂货铺学徒
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2023-10-02 17:36
iOS——引用计数(一)
满足以下要求后,我们的代码就无需再次键入retain或者是release代码了:使用
Xcode4
.2或以上版本使用LLVM编译器3.0或以上版本编译器选项中设置ARC为有效在以上条件下编译源代码时,编译器将自动进行内存管理
晓美焰丶
·
2023-09-23 09:17
ios
objective-c
iOS | 内存管理
从
Xcode4
.2之后苹果公司采用了ARC编译器特性的内存管理机制,大大的减少了程序员手动对内存的管理。
鱼太咸丶
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2023-09-19 07:51
xcode各个版本之间的区别
Xcode前身是继承自NeXT的ProjectBuilder1、从Xcode3.1开始,Xcode才可被用为iPhoneOS的开发环境2、
Xcode4
.0于2011年3月9日正式发行,从
Xcode4
.1
淉嘫湜嬤
·
2023-09-12 12:50
Mo DeJong的7个有用的iOS开发SDK (一)
我的开发环境是
Xcode4
.5+iOS5.1
zh405123507
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2023-08-25 14:59
C/C++以及其他编程
Box2D C++ 教程-环境设置
环境设置包括三种主流系统:-Windows-Linux-Mac由于最新的Box2D版本,源码中针对Windows和Mac平台中的主流IDE(VS2010和
XCode4
)已经进行了整合,所以这里就不进行翻译
superman000001
·
2023-08-08 05:04
Box2D
C++
教程
box2d
c++
教程
cocos2d-x
游戏引擎
LLDB调试和实战
LLDBLLDB官方文档教程
Xcode4
.0开始,编译器改用LLVM,调试器从gdb改为LLDBLLDB全称LowLevelDebugger,轻量级的高性能调试器,默认内置于Xcode中查看已设置的所有断点信息
奔跑的鸿
·
2023-08-05 13:19
1.2.autolayout
autolayoutiOS6.0(
Xcode4
)开始,iOS7.0开始普遍使用参照约束知识点:UILabel:在没有autolayout之前,UILabel的文字内容总是居中显示,导致顶部和底部会有一大片空缺区域
magic_pill
·
2023-08-02 12:10
iOS开发:浅谈内存管理
MRC与ARC
Xcode4
.2
彭晴朗
·
2023-07-25 19:15
iOS 本地化应用程序汇总 国际化
http://chenjohney.iteye.com/blog/1303723最近要做一个应用要实现本地化,因为使用的是
xcode4
,应用程序本地化的问题跟以前的版本还是有些不同,在网上找了些资料对于
xyxdasnjss
·
2023-07-23 10:26
iPhone开发
ios
ios
iPhone开发
@property,@synthesize,@dynamic
@property1>生成get/set方法声明2>生成私有成员变量3>生成get/set方法实现@synthesize注:
Xcode4
.4以前编译器@property仅生成get/set方法声明,@synthesize
Berning
·
2023-07-16 10:05
12-ARC的开启和禁止
带了一个自动转换工具,可以将旧的源代码转成ARC模式1.ARC是LLVM3.0编译器的特性,而现有工程可能使用老的GCC4.2或LLVM-GCC编译器,因此首先需要设置使用LLVM3.0编译器:(现使用的
XCode4
.5
SnorlaxSE
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2023-06-07 05:44
Xcode 项目的 Git 忽略文件
答1:一个优秀的自由职业者,应该有对需求敏感和精准需求捕获的能力,而huntsbot.com提供了这个机会我之前使用的是票数最高的答案,但它需要进行一些清理,所以这里对
Xcode4
进行了重做,并进行了一些改进
HuntsBot
·
2023-03-31 17:35
xcode
git
macos
github
c++
@property 、@synthesize 、@dynamic区别
@synthesize在
xcode4
.4之前如果要自动生成set/get方法,需要此关键字。如果项目里使用"@synthesize属性名"则会声明成员变量和属性为同一个变量。
Michael_涵
·
2023-03-30 13:02
第5章 基于引用计算的内存管理
主要对基于引用计数的内存管理方式和
Xcode4
.2之后可以使用的自动引用计数(ARC)的管理方式进行说明。ARC是MACOSX10.7和ios5引入的新特性,也是苹果公司推荐使用的内存管理方法。
YearsYears_421e
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2023-03-28 05:40
Autolayout
Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自iOS6开始引入,由于
Xcode4
的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout
那位小姐
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2023-03-27 19:25
xcode14 MonkeyDev install 失败
xcode4
MonkeyDev失败Downloadssudosh./mondkey.shPassword:DownloadingMonkeyDevbasefromGithub...
王国的荣耀
·
2023-03-19 06:58
2020-08-20
整理MRC和ARC区别MRC:(ManualReferenceCounting)也就是非ARC,在
Xcode4
之前,Object_C的内存管理就需要开发人员手动维护。
_luckysk
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2023-03-19 05:36
C语言序言
xcode环境下:一.创建c工程macOS->CommandLineTool语言选择C二.代码编写三.编译1、什么是编译:将C源程序翻译成计算能识别的0和12、使用什么编译器:Xcode3是用GCC,
XCode4
沫粢泪虞
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2023-03-16 02:54
单例模式学习(OC,Swift,Java多角度学习)
OC编程习惯(Java编程习惯、Swift编程习惯)
xcode4
.2之前是MRC(手动分配和释放内存)alloc:开辟内存release:释放内存开发者有的时候很容忽略释放
xcode4
.2之后ARC(自动引用计数
心如止水的鱼
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2023-03-12 16:15
OC-属性修饰assign,retain,copy,atomic,nonatomic,readonly,readwrite以及strong,weak
在
Xcode4
.5以及以后的版本,@synthesize可以省略。
lltree
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2022-02-21 22:39
词汇的干瘪
下班后Shortcut设置,设置为英文后的刚开始,在SystemPreferences触摸板再熟悉几个重要手势;chrome下载,导入Google账户,搜狗输入法设置“双拼+模糊音+账号同步常用词”;下载
xcode4
.55G
捡石头的村童
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2022-02-05 10:29
Xcode 不能选择模拟器 或者 设备
比如你装的是
xcode4
.0.1,并且安装了SDK5.0,那么如果你设置了iOSDeploymentTarget为5.0的话,就会出现你的这个问题了。
GreenB
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2022-02-04 18:58
iOS - 内存管理(三)之ARC
简述ARC(AutomaticReferenceCounting)是在
Xcode4
.2的时候推出的编译器的一个功能,编译器简单的说就是把你写的代码翻译成机器能识别的代码,通常还会在这个过程中给你的代码添砖加瓦
FKSky
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2021-06-27 21:44
Mac模拟慢速网络(基于Xcode10) - Network Link Conditioner
发现大多数关于NetworkLinkConditioner的使用安装比较旧,安装之后无法起到效果,所以重新整理了一份,建议NetworkLinkConditioner工具版本号与Xcode版本号保持一致在
Xcode4
.1
WeiFong
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2021-06-20 22:11
Block中内存泄露问题
注意:
Xcode4
.1及其以前版本没有ARC自从我们使用了ARC,代码写起来方便了很多,我们写不需要retain,release,dealloc了,但是有些特殊情况我们需要写dealloc方法,例如:当我们使用通知
傲视苍穹
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2021-06-08 07:53
Objective-C 手动管理内存
有一个好消息就是在
Xcode4
.1版本之后,苹果给引入了ARC(AutomaticReferenceCounting)机制,这就极大的方便了开发人员的工作。但是为了更好的理解Ob
GrayWolf
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2021-05-19 21:11
xcode4
中build Settings常见参数解析
1.InstallationDirectory:安装路径静态库编译时,在BuildSettings中InstallationDirectory设置“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)”SkipInstall设为YES因为BuildLocation默认时,.a文件会放在很长(比如:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxProgra
Crazy2015
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2021-05-12 22:21
CocoaPods for Xcode插件的使用
AlcatrazAlcatraz是一个开源的
Xcode4
包管理器,可以让你更便捷地发现、安装以及管理插件、模板和配色方案。只需要简单地点击或者勾选,不需要手工复制和粘贴。
牛牛牛小剑
·
2021-05-02 17:38
@property 后面都有哪些修饰符
1、readwrite/readonlyreadwrite:读写,系统会自动创建setter和getter方法;readonly:只读,系统只会创建getter方法,而不会创建setter方法;2、
Xcode4
.2
乔布斯狂热追随者
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2021-04-29 01:15
iOS_LLDB 调试命令
GDB和LLDBLLDB在
xcode4
.3或者之后的版本里面默认的调试器,在这之前用的就是GDB。
它是一只肥猫
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2021-04-24 19:31
由ReactiveCocoa想到的@strongify以及@weakify宏命令的使用
首先理解MRC(MannulReferenceCounting)与ARC(AutomaticReferenceCounting),分别提供对内存的手动和自动管理,
Xcode4
.1及其以前版本没有ARC。
Funnyer
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2021-04-23 15:07
Objective-C 我来了 第一集 内存管理
之前还是学了一些关于Java的知识,所以依稀记得Java里面有一个垃圾回收机制,在学习Objective-C发现也存在类似的机制,即使在
Xcode4
.2以后Apple添加了ARC技术,但是还是需要了解什么是内存管理
小白和小黑
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2021-04-23 12:55
Mac下Robotframework + Python3环境搭建
3.查看mac系统版本需要下载与系统版本对应的
Xcode4
.在搜索框中输入:如果Mac系统已经是最新版本,输入:CommandLineTools,回车搜索如果Mac系统是历史版本,输入:Command
lynne_琳琳酱
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2021-04-18 15:46
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