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XCode4
xcode4
发布测试-打包(Archive)
摘自:
xcode4
发布测试-打包
xcode4
发布测试-打包(Archive),官方文档有误 转自“我os”的新浪博客,iOS程序发布测试4-打包(Archive
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2015-10-31 11:23
XCode4
cocos2d-x-2.1.5版本在
Xcode4
.2中首次编译ccimage Semantic Issue出错解决方法
// XXX: ios7 casting [str drawInRect:CGRectMake(textOriginX, textOrigingY, textWidth, textHeight) withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakModeWordWrap alignment:(NSTextAlignment)align];
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2015-10-31 11:03
cocos2d-x
XCode4
.2下SVN怎么配置?如何进行版本控制?
1. 打开Xcode 点击右上角 “Organizer”2. 进入"Organizer" 点击右下角 "+" "Add Repository" 3. Name: 写上名称 Location: http://192.168.10.216:8000/svn/...- > "Next" -> "
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2015-10-31 11:35
XCode4
关于
Xcode4
.2中的release“不能”使用的理解
Automatic Reference Counting (ARC),自动引用计数,是开发Cocoa程序时的一个编译级别的特性,用于自动内存管理。 1:在XCode 4.2中,使用模板新建一个工程,该工程将”默认“选择使用ARC特性 2:对于已经建立好的项目可以 选中项目, Building Settings, 然后找到 Objective C Automatic Reference
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2015-10-31 10:09
XCode4
Xcode4
使用 Organizer 分析 Crash logs
一.四种崩溃类型 程序崩溃: 可能是最常见的,经常发生于内存访问出错,异常,或者其他的程序错误 内存不足: 系统因为没有足够的内存满足程序需求从而杀死程序出现这种日志.它不同于其他日志的是它没有程序各线程的堆栈信息. Rather than be concerned about what part of your code was executing at the time of
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2015-10-31 10:49
XCode4
xcode_4_and_ios_sdk_4.3__final相关下载地址
and_ios_sdk_4.3__final http://files.cnblogs.com/shenfei2031/xcode-4-and-ios-sdk-4.3-final.dmg.torrent.rar
xcode4
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2015-10-31 10:56
xcode
Application Loader下载安装和上传IOS app程序
对于
XCode4
.3及以后版本,在/Applications/XCode.app/Contents/Applications目录中可以找到(右键XCode选择Show Package Cont
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2015-10-31 10:21
application
oneway在
Xcode4
的使用
在 XCode 4.2 (with LLVM):里 -(void) release {} 会弹出警告 warning: Semantic Issue: Conflicting distributed object modifiers on return type in implementation of 'release'
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2015-10-31 10:00
XCode4
XCode4
App Store提交小结
XCode4
App Store提交小结 本文建立在你的应用程序已开发完成的基础上 本文以理清流程为主 本文的内容以Distribution为准,但是所附的参考资料也有对Ad Hoc
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2015-10-31 10:00
app store
IOS 显示Debug信息
nbsp;DEBUG #define Dlog NSLog #else #define Dlog // NSLog #endif 但是在
Xcode4
.2
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2015-10-31 10:00
debug
xcode5编译过的xib 如何在
xcode4
.6下打开
IOS7一出来,对应的xcode版本变成了5了,这次xcode升级比较大,特别是在源代码编译方面,苹果下足了功夫,编译时间不到原来的一半,忽然强烈觉得android在这方面需要加强啊; 其他不多说,XIB在XCODE5上使用的最新编译,只能在5上面修改和查看,然后4.6上面是打不开的; 解决办法:兼容低版本,跟我们兼容ios5一样,选择的tagart是5.0的开发环境 在xcode5中
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2015-10-31 10:56
XCode4
Applications command line
/Applications/
xcode4
51/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/AutomationInstrument.bundle
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2015-10-31 09:45
application
Versions比对版本出错的解决方法
今天用
Xcode4
.3.3比对版本时提示"The FileMerge application could not be located.Please install Xcode Tools from
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2015-10-31 09:21
version
mac os 使用Git
Xcode4
自动集成Git 和Svn 首先看看Git的安装 下载一个安装包直接以图形界面方式安装,从http://code.google.com/p/git-osx-installer
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2015-10-31 09:53
mac os
Xcode4
使用 Organizer 分析 Crash logs
一.四种崩溃类型 程序崩溃: 可能是最常见的,经常发生于内存访问出错,异常,或者其他的程序错误 内存不足: 系统因为没有足够的内存满足程序需求从而杀死程序出现这种日志.它不同于其他日志的是它没有程序各线程的堆栈信息. Rather than be concerned about what part of your code was executing at the time of te
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2015-10-31 09:52
XCode4
xcode4
的环境变量,Build Settings参数,workspace及联编设置
一、
xcode4
中的环境变量 $(BUILT_PRODUCTS_DIR) build成功后的,最终产品路径--可以在Build Settings参数的Per-configuration Build
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2015-10-31 08:57
workspace
XCODE4
.6从零开始添加视图
但遗憾的是
XCODE4
.6既没有在开始向导中包含4.0版本的“Window
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2015-10-31 08:02
XCode4
ios5 xcode 4.2 中 release显示编译警告或错误的解决方法
转自:http://lizi464789754.blog.163.com/blog/static/1689370852011924113245778/ 由于 iOS5
xcode4
.2 引入了ARC
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2015-10-31 08:02
xcode
xcode 手动管理内存 的相关知识点总结
一、
XCode4
.2以后支持自动释放内存ARC xcode自4.2以后就支持自动释放内存了,但有时我们还是想手动管理内存,这如何处理呢。
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2015-10-31 08:35
xcode
有关UIView、subview的几个基础知识点-IOS开发 (实例)
环境是
xcode4
.3 首先要弄懂几个基本的概念。 一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect 1.
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2015-10-31 08:48
UIView
基于
Xcode4
开发第一个iPhone程序:“Hello World”
项目要求 写一个iPhone程序,在屏幕正中显示文字“Hello Word”,粗体,字体大小26磅,字体颜色红色,有黑色阴影,阴影光源为左上角,偏移1像素,支持设备旋转。 需求分析 在开始之前,我们首先来分析一下项目需求,这是一个非常简单的项目,只要在屏幕上显示一段“Hello World”的文字,当然还有一些附加条件: 对字体、字体颜色、字体大小有要求,有阴影效果 要求文字显示在
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2015-10-31 08:31
Hello world
Xcode4
单元测试快速入门[转]
这是一篇xcode单元测试入门的文章。有空了给各位翻出来方便大家看。 This is a post by iOS Tutorial Team member Unit testing is great because it makes your life easier. Easier to deliver high quality code, and easier to make change
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2015-10-30 16:12
XCode4
在
Xcode4
中将iPhone使用的xib转换成iPad使用的xib
来源:http://blog.3snews.net/space.php?uid=6188&do=blog&id=64200 http://www.giser.net/?p=982 1 以source code 的方式打开xib文件 2 将”com.apple.InterfaceBuilder3.CocoaTouch.XIB” 改为 “com.apple.Interface
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2015-10-30 16:55
iPhone
XCode4
.3.2 没有Command Line Utility选项
《Objective-C基础教程》中例程要求选择Xcode中Mac OS X - Command Line Utility - Foundation Tool 但在
Xcode4
.3.2中Mac OS
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2015-10-30 13:47
command
有关UIView、subview的几个基础知识点-IOS开发 (实例)
环境是
xcode4
.3 首先要弄懂几个基本的概念。 一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect 1.
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2015-10-30 12:29
UIView
object-c开发中混合使用或不使用ARC
xcode不断进步,在
xcode4
中引入了ARC的概念。您用或者不用它就在那里,于是有了本文:如何在未使用arc的工程中引入一个使用了arc特性的文件,如何在arc工程中引用未使用arc的文件。
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2015-10-30 12:18
object
02第一个OC程序
一、打开
XCode4
.6.3,新建项目二、选择Application下的命名行项目三、输入项目名称,选择Foundation框架创建项目,点击Next 四、二话不说、点击Run、启动我们创建的项目可以看到输出结果
彭昌燊
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2015-10-30 12:00
iphone 如何将three20添加到
xcode4
.2中去
1原文摘自:http://chepri.com/2011/04/22/visual-guide-manually-adding-three20-xcode-4-project/ A Visual Guide to Manually Adding Three20 to your Xcode 4 Project Posted on Apr 22, 2011 Thr
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2015-10-30 11:29
iPhone
使用textmate
xcode4
让我吐血了。贫血之余决定找个代码编辑软件。于是发现了textmate,很好使。 注册方法如下: 1.
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2015-10-30 11:39
text
iOS开发:
xcode4
中使用静态库和工作区
在
xcode4
中,为了将一些比较独立的功能封装起来,或者多人同时开发时,需要将程序打包成静态库,但在
xcode4
中设置工作区、工程和静态库等遇到了一系列问题,不知道是不是xcode的高版本中已经解决了这些问题
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2015-10-30 10:39
XCode4
xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)
开发环境:
xcode4
.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macBookAir真机部署测试:apple个人开发者ID无论是ios7或是现在的xcode5,虽然有些样式改变了,但是实际上的流
fishmai
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2015-10-28 21:00
cocos2d-x 开发环境搭建
原文地址;http://www.cnblogs.com/dekins/archive/2012/08/25/2655602.html 准备工作 一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机 安装
Xcode4
.2
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2015-10-28 09:32
cocos2d-x
xcode crash 查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法
EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法 博客分类: iphone/mac Xcode Access Objective-C 编程 thread
xcode4
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2015-10-28 09:34
exc_bad_access
xcode 不能选择模拟器
比如你装的是
xcode4
.0.1,并且安装了SDK5.0,那么如果你设置了iOS Deployment Target为5.0的话,就会出现你的这个问题了。
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2015-10-28 08:43
xcode
UITabBarController 详解之 hidesBottomBarWhenPushed的正确用法
前两天公司APP上架,当时没有适配iOS7,在
XCode4
.6上开发编译并发布
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2015-10-28 08:39
controller
Mac OS X 10.9下解决cocos2d-x在
Xcode4
.6.x的模板不显示问题
最近将iMac 升级到10.9了,奇怪的事情发生了,cocos2d-x的模板不见了,鼓捣了半天发现问题所在 打开xcode新建工程却找不到cocos2d-x的模板。 经过在网上的苦苦搜寻和试验后,找到了如下的解决办法: 1.显示Mac的隐藏文件。使用命令: defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool Tru
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2015-10-27 16:20
cocos2d-x
iOS 开发常用的调试命令
XCode4
.0以后,编译器是LLVM,控制台调试命令前缀是lldb 第一、LLVM简介 LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间
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2015-10-27 14:39
ios
XCode4
中的文本查找和文本替换功能
转自:http://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/7843186 1.如果是在打开的文档范围内: 查找: Command+ F 替换: Option+Command+F &n
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2015-10-27 14:24
XCode4
iOS开发-VFL(Visual format language)和Autolayout
AutoLayout不管是在StoryBorad还是在xib中都相对来说比较简单,VFL(Visual fromat language)可视化语言基本上用到的比较少,在
xCode4
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2015-10-27 11:25
language
多个Storyboard的使用
首先利用
xcode4
.2创建一个新项目,选择空工程: 2.填写项目名称和勾选使用ARC 3、注释掉Ap
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2015-10-26 15:33
使用
使用Xcode 4发布App 实例操作
2、Xcode 4 整合相关的工具(All in One), 集成了Organizer与Application Loader,
Xcode4
多了Run/
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2015-10-26 15:30
xcode
xcode4
.2工程Created by名字的修改问题
我发不了链接stackoverflow上的一个回复
xcode4
inthenavigationpane(farleftside),selecttheproject(topitem).ExpandtheUtilitiespane
空空亦空
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2015-10-23 20:00
xcode 4 下找EXC_BAD_ACCESS错误原因
xcode4
4.x EXC_BAD_ACCESS这个问题一直不好调试,之前有看到过说配置一个环境变量可以很方便的跟踪问题,因此试了一下,发现还真是方便了很多,以下是XCODE 4的配置方法
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2015-10-23 08:52
exc_bad_access
XCode4
中的文本查找和文本替换功能
转自:http://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/7843186 1.如果是在打开的文档范围内: 查找: Command+ F 替换: Option+Command+F &n
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2015-10-21 13:28
XCode4
在苹果lion中安装xcode3系列版本
在苹果lion中安装xcode3系列版本 自己在网上搜索研究好了好久终于得出的实际可行的办法 分享给大家~ 在Lion中不支持旧的Xcode版本(3.x),你只能安装
Xcode4
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2015-10-21 12:07
XCode3
iOS
xcode4
编译环境
XCODE4,ISO4.3环境下,机器是MAC OS10.6.6,参数为 ./configure --cross-prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ --cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar
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2015-10-21 12:07
XCode4
xcode3换
xcode4
,three20项目问题解决办法
http://three20.info/article/2011-03-10-
Xcode4
-Support 首先把Three20.xcodeProj编译一下,然后安装下面方法 Xcode 4
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2015-10-21 11:24
XCode4
Apple LLVM4.2对C11标准的支持
今天下了Apple最新的
XCode4
.6,里面包含了最新的Apple LLVM4.2编译器,其中令人十分欣喜的是C语言编译器语言选项中多了C11以及gnu11。
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2015-10-21 11:01
apple
Apple LLVM4.2对C++11标准的支持
XCode4
.6出来之后,在Apple的官方Release Notes中有这么一句话:“Support for the C++11 user defined literals and unrestricted
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2015-10-21 11:01
apple
XCode4
.3.2上传App Store时发生图标错误的解决
在用新版的XCode上传应用时,碰到图标没找到的错误,此时一般有两种解决方法: 1、重新下载新版本的Application Loader。如果你当前使用的已经是新版本的Application Loader,那么需要修改.plist文件: 2、手工添加.plist中的键值对—— 原来表示图标的代码为: <key>CFBundleIcons&l
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2015-10-21 11:46
app store
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