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ZWrite
ZBuffer裁剪planar shadow
将影子埋在擂台表面下一点点,先绘制擂台,然后改变ztestfunc,改为greater,并关闭
zwrite
,然后绘制影子,因为影子是在擂台下面的,这样从擂台上方看,影子具有比擂台表面更大的z值,opengl
sogotobj
·
2009-06-21 21:00
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